मिश्र धातु गाइड के बारे में बताता है खेल रणनीतियों के लिए, इस चैंपियन के बारे में बात करेंगे पेशेवरों, विपक्ष, अच्छा बनाता है, और अन्य पहलुओं । इस तरह की सूचना के लिए उपयोगी हो सकता शुरुआती और अनुभवी खिलाड़ियों के लिए अपने कौशल में सुधार. सैद्धांतिक ज्ञान के नायक की सेना के साथ प्रबलित रहे हैं व्यावहारिक अभ्यास में मदद मिलेगी, अधिक जीत पाने के लिए और रैंकिंग चढ़ाई सीढ़ी है.
हर गाइड पर Illay यहां तक कि पेशेवर खिलाड़ियों से शुरू करने की आवश्यकता के बारे में बताने की ताकत के चैंपियन है । इस इकाई में प्रयोग किया जाता है शीर्ष पर लाइन और उच्च के कारण नुकसान खेल के दौरान मार कर सकते हैं में से एक एक पर एक से लड़ने के किसी भी चरित्र है । जल्दी आक्रामकता की ओर दुश्मन लगभग हमेशा वांछित परिणाम देता है. का सही संयोजन के साथ कौशल के किसी भी समय में मैच में वापस दे सकते हैं, यहां तक कि एक बार में कई दुश्मनों. निष्क्रिय कौशल है में एक कारक के दबाव की अनुमति देता है कि अच्छा लग रहा है पर लाइन के खिलाफ दुश्मनों के पास और दूर दूरी है । <आइएमजी alt="हाइड illai" src="/images/2018-Mar/21/456b941440895db588b3e0d87e6fc7f9/1.jpg" />
के साथ एक नहीं बल्कि प्रभावशाली सूची में पेशेवरों की हाइड पर Illay ऊपर जाना और कमजोर अंक अच्छी तरह से पर्याप्त है । पहले मैच में, उपयोगकर्ता की कमी महसूस होगी गतिशीलता और नियंत्रण. केवल एक ही कौशल को धीमा कर देती है, लेकिन फिर हरा करने के लिए है और यह विचार लायक नहीं है. यदि मिश्र धातु एक लड़ाई में मिला है, तुम में खड़े हो जाना चाहिए जब तक यह जीत या मौत । से बाहर निकलने के लिए मुकाबला करने और चलाने के लिए उसके पास से दूर की संभावना है कि उच्च नहीं कर रहे हैं, के बाद से गति से चल रहा है कम और कूदता कर रहे हैं की अनुमति दी बहुत कम दूरी है ।
कौशल परिशुद्धता की आवश्यकता है. उनमें से दो में सक्षम होना चाहिए करने के लिए लक्ष्य है, और यह बस नहीं है की वजह से विशिष्ट एनीमेशन. लाइन पर दबाव बनाता है यह काफी सरल है, लेकिन इसे सही ढंग से उपयोग करने के लिए होगा जानने के लिए. एक स्थायी उपस्थिति में दुश्मन आधे के ऊपरी लाइन के लिए एक असली लगता वनपाल. आप सीखना चाहिए का चयन करने के लिए सबसे अच्छी स्थिति है या सही “स्थिर” minions के अपने हिस्से पर, और जहां लागू करने के लिए लड़ाई. इस संयोजन के सकारात्मक और नकारात्मक पहलुओं के चैंपियन हो जाएगा के लिए ब्याज का विकास । <आइएमजी alt="illai गाइड सीजन 7" src="/images/2018-Mar/21/456b941440895db588b3e0d87e6fc7f9/2.jpg" />
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एक महत्वपूर्ण क्षण में गाइड Illai हो जाएगा, एक विस्तृत परीक्षा के कौशल के शस्त्रागार में सेनानियों रहे हैं मुख्य हथियार है । निष्क्रिय करने की क्षमता “मैसेंजर के प्राचीन देवी-देवताओं” डालता है पास पास की दीवार या संरचना की मूंछ है, जो कर सकते हैं केवल द्वारा नष्ट किया जा सकता एक दुश्मन चरित्र है । सक्रिय कौशल (क्यू) कहा जाता है, “हड़ताल मूंछ" ट्रिगर चयनित क्षेत्र पर हमले को क्षति के साथ क्षेत्र हैं । एक छोटे से मन के प्रति लागत का उपयोग कर सकते हैं अक्सर इसे लागू करने के लिए दुश्मन.
“एक कठोर सबक" (डब्ल्यू) सक्रिय है के रूप में एक कूद के चैंपियन के साथ बोनस नुकसान से ऑटो गोली मार दी । की क्षमता को निष्क्रिय कर देता है के साथ इलाज के लिए पहली कौशल है । तीसरे की क्षमता (ई) "परीक्षण भावना और rdquo; जो जब दुश्मन मारा जाता है, यह सूक्ष्म समकक्ष. नुकसान यह आनुपातिक रूप से प्रभावित करता है मूल (स्तर पर निर्भर करता है). उत्पादन के क्षेत्र में हमले की धमकी debator कि सम्मन जाल पर हमला करने की दिशा में चैंपियन है.
परम (आर) के “विश्वास की छलांग” का प्रतिनिधित्व करता है, हमले के आसपास के क्षेत्र में मिश्र धातु की उपस्थिति के साथ जाल के लिए प्रत्येक प्रभावित दुश्मन है । वे चयनित नहीं किया जा सकता के रूप में लक्ष्य, और वे हमले की गति बढ़ गई है । <आइएमजी alt="दिग्गजों के लीग के illai गाइड" src="/images/2018-Mar/21/456b941440895db588b3e0d87e6fc7f9/3.jpg" />
जानकारी प्राप्त करने के लिए कौशल के बारे में गाइड से Illai में “किंवदंतियों के लीग” के लिए पर्याप्त नहीं है उनके इष्टतम उपयोग. आप सख्ती से पालन करना होगा करने के लिए अनुक्रम प्रवाह अधिकतम दक्षता के लिए. पहली लेने के लिए है और को अधिकतम करने के लिए “लात मूंछ और rdquo; – मुख्य उपकरण के आदान प्रदान के लिए क्षति है.
दूसरा है "गंभीर क्षति" के साथ संयुक्त जो पहली की क्षमता में उपचार योजना, प्लस कार्यरत हैं एक निष्क्रिय करने की क्षमता है । पिछले प्राथमिकता करने की क्षमता है “परीक्षण भावना और rdquo;, यह लेने के लिए पर्याप्त है तीसरे स्तर पर, और अंतिम चरण के मैच के लिए पंप.
अंतिम मानक पर 6, 11 और 16 विकास के चरणों की एक चैंपियन है । Summoner के रूप में आवश्यक कौशल “छलांग”, और दूसरा आमतौर पर कहा जाता है "Teleport" क्रम में करने के लिए पर दबाव बनाने के लिए नक्शा. विकल्प है “जला देना और rdquo;, लेकिन टैंक के खिलाफ है कि सीजन 7 चलाने के लिए, मेटा, यह भी प्रभावी नहीं है । <आइएमजी alt="हाइड मिश्र धातु 2017" src="/images/2018-Mar/21/456b941440895db588b3e0d87e6fc7f9/4.jpg" />
हाइड पर Illai में सीजन 7, और प्रारंभिक तैयारी के लिए अगले पता होना चाहिए बदल runes की जगह है कि, किया गया था और संयुक्त राज्य प्रतिभा के साथ. इस चैंपियन के लिए की मुख्य शाखा का चुनाव करने के लिए “साहस” देता है, जो 130 अंक के स्वास्थ्य के लिए है ।
पहली रूण में यह हीरो के लिए बेहतर करने के लिए ले लो “पकड़ के मरे” के लिए बोनस नुकसान हर 4 सेकंड के साथ ऑटो शॉट के आधार पर अधिक से अधिक स्वास्थ्य है. तो ले लो “साहस” करने के लिए प्रतिरोध को बढ़ाने के उपयोग के लिए कौशल और उनके cooldown.
ऊन “लोहे की त्वचा और rdquo; प्रदान करता है के 5 इकाइयों कवच, के रूप में अच्छी तरह के रूप में बढ़ जाती है के प्रतिशत की कुल राशि के लिए स्वास्थ्य की बहाली है । अंतिम विकल्प होना चाहिए एक “विकास”. यह अनुमति देता है आप करने के लिए राशि बढ़ाने के स्वास्थ्य के लिए हर आठ मारे गए राक्षसों या minions.
में दूसरी शाखा का “जादू टोना” के लिए उपयुक्त “विनाश”, जो आपको देता है एक ढाल हराया जबIllai जादू क्षति को कम करने, स्वास्थ्य को कम से कम 30 %. “जला” से इस दिशा में हो जाएगा एक अतिरिक्त नुकसान - लक्ष्य प्रज्वलित हमला । <आइएमजी alt="दिग्गजों के लीग के illai गाइड" src="/images/2018-Mar/21/456b941440895db588b3e0d87e6fc7f9/5.jpg" />
पहली बात में हाइड मिश्र धातु 2017 के लिए है का कहना है कि यह इष्टतम हो जाएगा की स्थिति पर शीर्ष पंक्ति. अन्य भूमिकाओं में उपयुक्त नहीं हैं की विशिष्टता की वजह से कौशल, लेकिन क्योंकि शुरू में, ले कुलदेवता में डिब्बे के लिए गौण और “दुर्भावनापूर्ण औषधि है । एक विकल्प हो सकता है “एक Doran की ढाल” के “तलवार, Doran” आक्रामकता के लिए.
औषधि है के लिए सबसे अच्छा विकल्प फार्म, और धीरे-धीरे गंवाना करने के लिए दुश्मन के स्वास्थ्य के लिए है । कोशिश रखने के लिए लहरों में अपने आधे या कम से कम के बीच में है । आगमन के वनपाल दूर ले जा सकते हैं, अपने “कूद” या यहां तक कि अंत में एक अनावश्यक मौत.
के रूप में जल्दी संभव के रूप में इकट्ठा पर “कुल्हाड़ी” में मदद मिलेगी, जो के साथ बचे रहने और जोड़ना होगा नुकसान, सहित क्षेत्र में है. यदि कुल देवता रखा, स्वतंत्र महसूस करने के लिए संलग्न के साथ लड़ाई में दुश्मन. समुचित उपयोग की क्षमताओं होगा टिप की ओर करने के लिए Illai. हाइड “योग्य” पर इस चैंपियन के मामले में विधानसभा पर विचार करने के लिए एक शुल्क के बीच मैच «बुध” और एक सुरक्षा के विषय “कपड़े की आत्माओं” या “कवच के एक मरे हुए आदमी" पर निर्भर करता है (विरोधियों) है । <आइएमजी alt="योग्य illai गाइड" src="/images/2018-Mar/21/456b941440895db588b3e0d87e6fc7f9/6.jpg" />
हाइड पर मिश्र धातु में लीग कथा का संकेत होगा अपनी जगह में लड़ाई. इस विजेता सबसे अच्छा है, और जब टूटता है रियर में और छू Tusk के रूप में ज्यादा के रूप में संभव विरोधियों. तो तुरंत कूद का उपयोग करने के लिए सबसे कमजोर लक्ष्य (दाना, निशानेबाज, हत्यारा) के साथ एक और ldquo;क्रूर सबक” और “लात मूंछ". क्षति के लिए पर्याप्त होना चाहिए अगर आप को इकट्ठा करने के ऊपर चार वस्तुओं, वे जोड़ें "टाइटैनिक हाइड्रा” और “ट्रिपल एलायंस".
आधार को नुकसान करने के लिए गुणा, और सक्रियण की पहली बातें मैं जोड़ना होगा करने के लिए आगे के प्रदर्शन पर हमला. अंत में, धन्यवाद करने के लिए runes के अस्तित्व के लिए पर्याप्त होना चाहिए का उपयोग करने के लिए सभी संयोजन, यहां तक कि के तहत ध्यान केंद्रित. क्षणों को अलग कर रहे हैं, लेकिन किसी भी मामले में विरोधी टीम पर एक बीमार महसूस की शक्ति मिश्र धातु.
यह भी बदतर हो जाएगा, तो करने की कोशिश करेंगे दुश्मनों पर दबाव बनाने के लिए लाइन. क्योंकि चलती नक्शे के आसपास यह समस्या है. तो आप की कोशिश करनी चाहिए इस एक ही रणनीति पुश करने के लिए ऊपर या नीचे है. इसके अलावा, नायक संभाल कर सकते हैं दो या दो से भी तीन गोल है । <आइएमजी alt="कैसे करने के लिए काउंटर illai" src="/images/2018-Mar/21/456b941440895db588b3e0d87e6fc7f9/7.jpg" />
जब आप पहली बार महसूस की शक्ति के इस चरित्र, सवाल उठता है कैसे पर मुकाबला करने के लिए Illai. पहले संस्करण की प्रतिक्रिया हो जाएगा कि उन नायकों खोना नहीं है नुकसान, लेकिन यह लागू करें एक दूरी से. शीर्ष पर लाइन में इस सम्मान की सूची में सबसे ऊपर jays के द्वारा पीछा किया, क्विन, Gnar, केली Rayz - बनाने के लिए कम परेशानी है, लेकिन अभी भी इसके लायक उन्हें याद करने के लिए.
दूसरे विकल्प के अनुरूप होगा मजबूत सेनानियों के साथ पास सीमा पर करने की क्षमता जल्दी से स्वास्थ्य को बहाल. यहाँ बाहर खड़ा है Trundle और Volibear. इसके अलावा, समय के साथ COGAT, डॉ मुंडो और Singed हो जाएगा लगभग असंभव को मारने के लिए, यहां तक कि के समर्थन के साथ वनपाल. लाइन पर उनके खिलाफ मदद कर सकते हैं जल्दी आक्रामकता, पहले मामले में इंतजार करने का अवसर के लिए पर्याप्त बंद मिलता है, जहां विरोधियों नहीं कर रहे हैं इतना मजबूत है ।
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Alin Trodden - लेख के लेखक, संपादक
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