हाल ही में प्रचलन में शामिल हैं, की शैली में खेल के अस्तित्व के लिए है, जहां किसी भी कीमत पर जीवित करने के लिए, दुश्मन से लड़ने के लिए अगले दिन के लिए एक ही दोहराएँ. इन में से एक - 7 दिन मरने के लिए. सांत्वना आदेशों के लिए इस वंश राहत प्रदान करने के लिए समस्या के अस्तित्व के कठोर परिस्थितियों में खेल. कैसे करने के लिए जीवित रहने के सर्वनाश के बाद में चर्चा की जाएगी लेख.
अंत में आया था, ग्रह लाश ने उग आया है और खिलाड़ी को देखने के लिए होगा का मतलब है जीवित रहने के लिए । आप चाहते हैं सब कुछ खोजने के लिए: शुरू करने के साथ छोटे नाखून और छड़ी बनाने के लिए कम से कम कुछ झलक के डंडे के संरक्षण के लिए, समाप्त होने के साथ अत्यंत जटिल तंत्र है । कार्य: निर्माण करने के लिए सात दिनों में एक पूर्ण कवर करने के लिए लाश की लहर जीवित रहते हैं । अन्यथा, लाश की लहर झाडू मुख्य चरित्र है ।
और यह आवश्यक है करने के लिए स्वच्छता मानदंडों का पालन, क्योंकि अगर तुम खाना खराब भोजन, आप बीमार हो सकते हैं और, फलस्वरूप, के लिए देखने के लिए दवाओं, अन्यथा नायक मर जाता है.
कई के लिए सहारा है के गुर 7 दिन मरने के लिए. सांत्वना आदेशों की अनुमति के लिए आप जल्दी से एक निश्चित वस्तु, लंबे समय से बचने के लिए मुश्किल wanderings में खोज के घटकों. के रूप में अच्छी तरह के रूप में समायोजित करने के लिए वर्तमान समय है.
के रूप में कई खेल में प्रवेश करने के लिए, आप को सक्रिय करने की जरूरत इनपुट मोड के कंसोल कमांड दबाकर ~ (टिल्ड). तो, सबसे महत्वपूर्ण 7 दिन मरने के लिए सांत्वना आदेशों सही चीजें पाने के लिए:
<उल>वहाँ भी कर रहे हैं कुछ आदेश नहीं है कि चीजों पर भी उपयोगी हो जाएगा:
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टीमों के एक नंबर के विकास के लिए योगदान के चरित्र और कौशल की तुलना में.
उदाहरण:
<उल>7 दिन मरने के लिए कंसोल कमांड नहीं कर रहे हैं करने के लिए समाधान के साथ चिकनी खेल से गुजर रहा है, क्योंकि खोजने की प्रक्रिया में खिलाड़ी में चलाता है दुश्मनों के विभिन्न प्रकार के और तरीकों की तलाश करने के लिए उन लोगों के साथ सौदा (सबसे खतरनाक लाश-जम्परों और ज़ोंबी पड़ी मक्खी). और चरित्र बनाता है उसे अपने आश्रय दिया, डेटा की उपलब्धता दुश्मन.
यदि 7 दिन मरने के लिए सांत्वना आदेशों प्रदान करने के लिए सक्षम आवश्यक वस्तुओं को खड़ा करने के लिए एक गढ़वाले घर दिन के दौरान, और सभी समय के बाकी है, “चुपचाप पीना” की प्रत्याशा में सातवें दिन, प्रतिद्वंद्वी, अस्तित्व के जो खिलाड़ी नहीं मिल रहा था, एक कमजोर जगह की रक्षा में बस्ती है.
लेकिन यह भी समझने की जरूरत है कि पसंद है, जहां जगह का निर्माण किया जाएगा, आश्रय, भी, के लिए महत्वपूर्ण है. अगर आप का निर्माण घाटी में, वहाँ सचमुच हो जाएगा “स्लाइड और rdquo; सभी मरे. इसलिए, यह वांछनीय है करने के लिए खड़े एक दुर्ग पहाड़ियों पर मृत करने के लिए मुश्किल था करने के लिए प्राप्त करने के लिए, और त्रिज्या की समीक्षा के लिए उपयुक्त था.
खुदाई करने के लिए जमीन में भी सिफारिश नहीं है — «खुदाई» लाश आसानी से मिल जाएगा आप चरित्र से भी जमीन है, और समाप्त करने के लिए हमलावर दुश्मनों की भीड़ के लिए मुश्किल हो जाएगा । यदि विशेष रूप से पूरी भीड़ विफल हो जाएगा फिर से भूमिगत बंकर में खिलाड़ी के.
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Alin Trodden - लेख के लेखक, संपादक
"हाय, मैं कर रहा हूँ Alin दलित. मैं ग्रंथ लिखता हूं, किताबें पढ़ता हूं, और छापों की तलाश करता हूं । और मैं आपको इसके बारे में बताने में बुरा नहीं हूं । मैं दिलचस्प परियोजनाओं में भाग लेने के लिए हमेशा खुश हूं."
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