समस्या बुराई के भीतर: कैसे को दूर करने के लिए काली सलाखों और प्रतिबंध हटाने एफपीएस

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2018-08-15 04:50:28

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हाल के वर्षों में, की शैली "उत्तरजीविता हॉरर" के माध्यम से जा रहा था नहीं सबसे अच्छा समय है । क्लासिक खेल की शैली में, इस तरह के रूप में निवास ईविल और मौन हिल, पहले से ही दो दशकों में संपत्ति और धीरे-धीरे दूर जाना है, छाया में ही समाप्त हो. और नई परियोजनाओं के लिए इसी तरह के परिमाण अभी तक नहीं देखा गया है । यही कारण है कि कई प्रशंसकों के आतंक तो उम्मीद है खेल के भीतर बुराई - सब के बाद, डेवलपर्स वादा किया है कि यह होगा वास्तव में डरावना है । और यह मुश्किल हो जाएगा करने के लिए जीवित रहने के. इसलिए सभी आवश्यकताओं के शैली, इस खेल को संतुष्ट. लेकिन यह वास्तव में क्या प्रतिनिधित्व करता है? इसके बारे में मूल रूप से यह लेख, हालांकि महत्वपूर्ण ध्यान भुगतान किया जाएगा करने के लिए एक बहुत ही महत्वपूर्ण मुद्दे के विषय में बुराई के भीतर: "कैसे दूर करने के लिए काली सलाखों स्क्रीन पर?"

बुराई के भीतर - यह क्या है?

भीतर बुराई को दूर करने के लिए कैसे काली धारियाँ

इस खेल को बनाने के लिए किया था की एक बहुत शोर भी इसकी रिलीज से पहले, के रूप में यह वादा किया पर उसके बारे में काफी जोर है । सौभाग्य से, वे सभी थे कार्यान्वित किया जाता है, और परिणाम एक महान परियोजना, डिजाइन की भावना में शैली. आप खेलने के रूप में पुलिस जासूस आता है, जो कॉल में एक मनोरोग क्लिनिक. कि है, जहां खेल शुरू होता है, जो एक असाधारण घटना का खुलासा. अपने लक्ष्य के लिए क्या हो रहा है समझने और पकड़ने के लिए मनोरोगी Ruvik, लक्ष्य के लिए दुनिया को नष्ट कि वह नाराज है । ख़ासियत इस परियोजना की है कि इसकी कार्रवाई की जगह लेता है में एक साथ दो दुनियाओं: वास्तविक और काल्पनिक है, कि है, सिस्टम में है कि चेतना के Ruvik जोड़ता है । यदि आप तय करने के लिए खेलने के लिए इस हॉरर, के छापों की बड़े पैमाने पर है । हालांकि, इस खेल में कहा गया है पहले से ही है, यह समय के लिए स्थानांतरित करने के लिए एक समस्या है जो कई परेशान खिलाड़ियों के भीतर बुराई. कैसे को दूर करने के लिए काली सलाखों स्क्रीन से है?

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मूल

भीतर बुराई को दूर करने के लिए कैसे पर काली सलाखों समुद्री डाकू

इसके अलावा करने के लिए की भव्यता खेल ही है, यह भी ध्यान देने योग्य है मूल दृष्टिकोण के विकास के लिए दृश्य डिजाइन. डिफ़ॉल्ट रूप से, छवि नहीं है समायोजित करने के लिए आकार की निगरानी, या बल्कि के तहत, पहलू अनुपात है । एक परियोजना एक निर्दिष्ट पैरामीटर के अनुपात - 2.35:1. इस वजह से, यह पता चला है कि खेल पर काली सलाखों के ऊपर और नीचे स्क्रीन, बनाने की प्रक्रिया के लिए इसी तरह की एक फीचर फिल्म है । इस पुष्ट भावना भी एक प्रतिबंध पर फ्रेम प्रति सेकंड की संख्या (एफपीएस) - वे कर सकते हैं की एक अधिकतम तीस. सामान्य तौर पर, स्वागत कक्ष दिलचस्प है, लेकिन दोष यह है तथ्य यह है कि यह बारी नहीं कर सकते हैं खेल सेटिंग्स में बंद है । कि है, अगर आप बोर हो के इस दृष्टिकोण या भी बदतर, आप कर रहे हैं एक मालिक की निगरानी के साथ एक अलग पहलू अनुपात, छवि विकृत हो सकता है, कि निश्चित रूप से इस खेल को बर्बाद अनुभव है । और कभी कभी भी असंभव सामान्य रन के भीतर बुराई. कैसे को दूर करने के लिए काली सलाखों? क्या करना है में वृद्धि करने के लिए फ्रेम प्रति सेकंड की संख्या है?

गेमिंग कंसोल

भीतर बुराई को दूर करने के लिए कैसे पर काली सलाखों ps4

डेवलपर्स सही काम किया है, छोड़ने के लिए उपयोग सांत्वना खुला है, क्योंकि केवल के माध्यम से यह कर सकते हैं सही कुछ कमियों के खेल के भीतर बुराई. कैसे को दूर करने के लिए काली सलाखों? यह किया जा सकता है के साथ मदद के लिए सांत्वना आदेशों. हालांकि, यह आवश्यक है करने के लिए कैसे पता करने के लिए, लाने के ऊपर कंसोल में खेल. सिर्फ यह काम नहीं करेगा. शुरू करने के लिए, आप की आवश्यकता होगी सेट करने के लिए स्टार्टअप पैरामीटर मंच के माध्यम से "भाप". ऐसा करने के लिए, जाने के लिए अपने पुस्तकालय का चयन करें, बुराई के भीतर और सही माउस बटन क्लिक करें. दिखाई देने वाले मेनू में, सेटिंग्स का चयन, वहाँ, पर सामान्य टैब में, आप एक बटन देखेंगे "सेट लॉन्च विकल्प". यह दबाएँ । आप देखेंगे एक लाइन में यह आवश्यक है जो निर्धारित करने के लिए आवश्यक स्टार्टअप पैरामीटर, सहित के लिए जिम्मेदार टीम के सक्रियण console. आप की जरूरत है में प्रवेश करने के लिए +com_allowconsole 1. तो फिर तुम शुरू कर सकते हैं, कंसोल खेल में पहले से ही है । लेकिन यहाँ एक और सवाल उठता है, जो चिंताओं के अवैध संस्करणों के भीतर बुराई: "कैसे करने के लिए निकालें पर काली सलाखों “समुद्री डाकू”?" दुर्भाग्य से, यह संभव नहीं है, के रूप में आप की जरूरत करने के लिए पहुँच सेटिंग्स खेल को चलाने के लिए. और "समुद्री डाकू" नहीं है. तो आप या तो इसे सहन करने के लिए, या ईमानदारी से इस खेल को खरीदने के लिए ।

को हटाने पर प्रतिबंध एफपीएस

भीतर बुराई को दूर करने के लिए कैसे काली सलाखों और 60 एफपीएस

समस्याओं में से एक है कि परेशान है कई gamers, डिफ़ॉल्ट रूप से खेल की एक सीमा होती है 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर. यह देता है यह छायांकन, लेकिन कर सकते हैं प्रक्रिया को धीमा और कुछ रास्ते में खराब अनुभव है । तो आप की जरूरत है के लिए कंसोल को खोलने पर क्लिक करके सम्मिलित करें, और फिर कमांड दर्ज R_swapinterval, जो पीछे यह आवश्यक है दर्ज करने के लिए एक विशिष्ट मूल्य है. डिफ़ॉल्ट के मूल्य -2 डालता है, जो एक सीमा के साथ 30 फ्रेम प्रति सेकंड. को बढ़ाने के लिए एफपीएस 60 एफपीएस के लिए, आप की जरूरत करने के लिए परिवर्तन करने के लिए मान -1 है । लेकिन अगर आप चाहते हैं करने के लिए करते हैं और दूर करने के लिए किसी भी प्रतिबंध है, तो मान 0 के लिए सेट है । लेकिन यह अनुशंसित नहीं है का उपयोग करने के लिए है, क्योंकि यह प्रतिकूल प्रभावित कर सकता gameplay.

निकालें काली धारियाँ

खोलने के लिए कैसे फ्रेम दर के भीतर बुराई

के साथ एफपीएस समझ से बाहर है, लेकिन मुख्य सवाल है खिलाड़ियों बुराई के भीतर: "कैसे दूर करने के लिए काली सलाखों?" पर PS4, एक्सबॉक्स पर और कंप्यूटर पर किया जाता है एक ही तरीका है - के माध्यम से सांत्वना. इस समय आप की जरूरत है एक टीम R_forceaspectratio के बाद, जो, ज़ाहिर है, भी आवश्यकता के लिए अपने मूल्यों को दर्ज करें. यहाँ है एक छोटे से अधिक जटिल है । क्योंकि कोई निश्चित मान: आप वास्तव में प्रवेश के पहले घटक के पहलू अनुपात में अपने मॉनिटर. कि है, अगर आप एक मॉनिटर के पक्षों के साथ 2:1 है, तो आप की जरूरत करने के लिए विकल्प 2. नोट मान 0 है, जो आप की अनुमति देगा करने के लिए छवि को फैलाने के लिए स्क्रीन को भरने, लेकिन यह विकृत हो जाएगा । तो, यह उपयोग के मामले में ही अगर पहलू अनुपात के अपने मॉनिटर से बहुत अलग नहीं है मानक है, और फिर नहीं हो जाएगा मजबूत विरूपण. अब आप जानते हैं कि मुख्य चुनौतियों की बुराई के भीतर - कैसे दूर करने के लिए काली सलाखों और 60 एफपीएस. लेकिन सांत्वना की अनुमति देता है आप करने के लिए अन्य उपयोगी चीजें.

अन्य सुविधाओं के कंसोल

यदि आप कर रहे हैं एक थोड़ा में गहरी कार्यक्षमता के कंसोल में, आप सीखना होगा कि कैसे का उपयोग करने के लिए framerate के भीतर बुराई है, के रूप में अच्छी तरह के रूप में अन्य रोचक क्षणों में से एक है । भगवान मोड, समय को रोकने, और इतने पर - के माध्यम से सभी उपलब्ध कंसोल.


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Alin Trodden - लेख के लेखक, संपादक
"हाय, मैं कर रहा हूँ Alin दलित. मैं ग्रंथ लिखता हूं, किताबें पढ़ता हूं, और छापों की तलाश करता हूं । और मैं आपको इसके बारे में बताने में बुरा नहीं हूं । मैं दिलचस्प परियोजनाओं में भाग लेने के लिए हमेशा खुश हूं."

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