ゲームのようなマウントやブレードの歴史的リアリズムは、行動の自由および独自の戦闘システムです。 プロジェクト数は、すべての注目に値する。 ゲームには、中世の拠点としてこの時間を描きくなってから始まります。
ゲーム同様にマウントブレードにいるユーザーの管理軍の収集を彼の代表がここで伝えようとしている。 多くの案件が異なる信頼性の戦闘システムを探る都市です。 まずはその懸念キング、男性のためのすべての伝統とその前身です。 こちらはリアルな戦闘システムで、描かれた外部世界とゲーム、映画などブームを巻き起の分、大戦の地図に対する人々です。 このゲームを提供しま弓グサイトまたは使用stunts重武ます。 ファンの歴史的精度と、プロジェクト、ユリアヌスの柱とします。
の中には同様にマウントブレードゲーム戦争のバラの方法によって実現されています。特別な雰囲気が、全てが充実しているので是非、勇壮な期間の対決は、白と赤いバラをイギリスです。 ユーザに入力を求められるの戦いに片側を一緒にお楽しみいただける戦いを他のユーザーです。 第の特徴は、深いカスタマイズの戦闘機です。 ボディタイプアーマとして、重要な役割を果たしている武器によって生まれる次元の特徴です。 の甲の字は、遅いたします。 この規則が適用される刀剣軸ます。 重量に比例した速度と損傷します。 この機能を作成すスタイルに対して選択するためには自分の歯車です。 できる争いの最初または第三者ます。 戦いので、プレイヤーを選択クラスの文字を設定します外観で移動します。 サーバでに、2012年現在においても、プロジェクトか期待できるが、さらには人との戦いも十分です。
2012年には、リストのゲーム同様にマウントブレードの新しいプロジェクトとして男:中世の戦いに明け暮れたといいます。 見た目だけの人に触れ、初動戦いの戦場となります。 カードがすべての味は、モードです。 プレイヤーにしてみてはい生存の戦場では、人は自分自身のために、参加チームのレースです。 プレイヤーには四つのクラスです。 中でも、長距離アーチャー、それ以外のspetsializiruyutsya異なる種類の枚の武器です。 いかなくてはいけないので、雰囲気などをできるだけ正確に伝えるリアリズム、戦闘中です。 ボーリン戦だけませんので、チームを取得し様々な課題です。 機会があり嵐の城を守る村での殺人の罪の王様です。 中には大きな武器、兵器の皆さんを見つものお肉を挽肉にしました。 を装備できる巨大なハンマーのシールドは素早く移動が速い攻撃につダガーです。
ゲームのMMOという生活は幕を最大レベルのリアリズムであり、場所のリストにゲームに似たマウント刃Warbandます。 前のユーザが開巨大な世界を作る大型のオブジェクト数の組織の領域は、その保護、戦争とその近隣諸国および他の多くのものです。 の開発の戦闘システム、物理学は相互に依存します。 すべてのスキルをしっかりと固定することができ、と戦うために、こちらをクリックして下さいますよっては、特別の動きをマウスです。 一つの地図では64ユーザー、マークを自国の領域を構築している声があります。 の特殊性であることもに、皮質の走行マニュアルモード、共に暮らしています。 ればゲームのようなマウント刃り、PCだけでなく、納得のいく回答が得らでは常に変更をお好きなパーツとしてインストールしていたします。
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Alin Trodden - 記事の著者、編集者
"こんにちはっAlin踏. 私はテキストを書いたり、本を読んだり、印象を探したりしています。 そして、私はそれについてあなたに伝えることで悪くないです。 私はいつも面白いプロジェクトに参加することができて幸せです."
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