研究のルールのバックギャモン

日:

2018-12-15 06:40:20

眺望:

528

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Table of contents:

バックギャモン–ゲームを2人です。 要するに、それらはどうやって手に入れても、チェッカーのサイコロ(ダイス)です。 このゲームの目的でのチェッカーのボードです。 このためには、スロー、骨、ドポイントによっては落としたポイントのチェッカーのボードです。

人についてのバックギャモンは約5,000円。 このゲームは非常に長い前ましたので、東から、人気のこのレジャー活動を経て、借りています。 中世には、バックギャモン大好評だった、というトリックトラックです。 ルールのバックギャモン(長)ほぼ横ばいで推移しているが、ルールのバックギャモンEdmond Hoyle設1743ます。 今日彼らは非常に人気のロシア人と市民のCIS諸国は、やはりこのゲーム、イラン、シリア、トルコ、イスラエルです。 との間で定期的にファンのこのゲームを各種の競技会及び競技会です。

ルールのバックギャモンを定義は、以下の項目

  • 矩形板24ポイントは12です。 の項目は三角ベースの側;
  • 家という6ポイント続きにつきまして、下記の通り角の基板;
  • の役割を半減させる垂直線と呼ばれるミニバー、ヘアドライヤー、
  • 各プレーヤーは、15チェッカーの同じ色;
  • ゲーム一対のダイス(Zaroffます。

のレベルをバックギャモン(長-短):

  • 各プレイヤーがありますので、転;
  • チェッカーに、各プレーヤーはその方向の旅行;
  • まず最初に演奏を、初めてのロールのダイスです。 開始誰の番号があります。 同等の下の骨のプレッド勘定にお;
  • 各始まるコンパクト形状に自由側にバーがあります。 の場合は骨以外のバーは剣、バ偏在しなければな再投;
  • 一枚で一つの動き;
  • このダイスポイントな作成については移動のための剣は、空の細胞のコースは切り捨てられます。
  • イベントの数をポイントと骨の利用によりポイントの骨;
  • すべてのチェッカーの“ハウス”を次の動きを導き出せる“ホーム”ります。

ルールのバックギャモンを初期位置のチェッカーのボードです。 のついた最初のチェッカー“ホーム”を決定します。 オプション“描”をバックギャモンを完全に排除します。 同数の場合は正常に動作させるためには、最終的なものとする。 勝つための賞でお申し込みの場合は、最大4点です。

以上

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ゲームのルールのバックギャモンは、主に、上記の項目です。 また、では、独自のチェッカーのチェッカーは他のプレイヤーで移動して量チェッカーのポイントは骨のない累積場合には骨のない有効な移動の移動は無視できないの構築を通れます。 また、ゲームのルールのバックギャモンのプレイヤーの動きのチェッカーの同じ方向に向の背後に他の方向に回します。 ゲームの前に決定されたポイントです。 の状態でプレイヤーの管理を外してチェッカーと同時に第二弾としてプレイヤーでかわ“マース”ます。 この場合、率が倍増します。

ルールのバックギャモンについては下記の違いがあります。

  • のチェッカーの動かし方ではなく、各
  • 短いバックギャモン、ノックのすべてのチェッカーのその他のプレイヤー;
  • 位置を開始するゲームの複雑;
  • “館”をプレイヤーは6および1の位置“中庭”プレーヤー–12-7相手–19、24、13、18ます。

ルールのバックギャモンまたはそのチェッカーはこのようにプレイヤーは2つのチェッカーは24点、5–項13日3–8-5チェッカーで点数6ます。 敵のチェッカーの逆行するものとなっている。 恐らく、このような魅力的なゲームにより、ルールのバックギャモンはシンプルです。


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Alin Trodden - 記事の著者、編集者
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