Uru:path of the shell. 游戏的概述

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2019-09-03 20:07:56

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在已经是遥远的2012年来的高度期待的uru:path of the shell. 通过这个游戏的承诺是一个令人兴奋和令人难忘的景象,这是预期的数以百万计的游戏玩家。 仍然,在所有的工作非常大的名字开发人员不得不做的杰作未来的uru:path of the shell. 审查的"赌博"通知播关于什么工作的剧本,罗伯特*萨尔瓦多(提交人的许多幻想的书籍),绘画是针对通过托德*麦克法兰(漫画书的艺术家创建的"重生"),以及总的工作是由创建者"晨风"-肯*罗尔斯顿. 但是,正如经常发生,星结构未能执行他的计划。

阿玛拉王国清算审查

系统的要求

开始,我们将谈论什么你可能需要为了开始uru:path of the shell. 该审查其将继续读,目的不阻止你的愿望来发挥此,毫无疑问,一个有趣的游戏,并对预防和减少兴奋的你真的不感到失望,在他们的期望。

为了发挥这个RPG,你不需要任何overmodest. 甚至2012系统的要求是非常合理的。 所有你需要的是一个双重核处理器2.4千兆赫,2GB RAM和一个图形卡的非8800GT1GB存储器。

运行这个玩具的最高设定你会需要一个计算机与chetyrehjadernyj处理与2.4千兆赫,4所音乐会的RAM和一个图形卡具有类似功率非GTX260.

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如你可以看到,该要求是非常民主的这样一个明亮的热闹的游戏一样uru:path of the shell. 审查编写的以下会让你在所有措施的能力的开发以最优化的游戏中最薄弱的计算机。

阿玛拉王国清算演练

的故事情节

他一样古老的世界。 然而,在其自己独特的方式。 在一个遥远的世界上被称为阿玛拉住几种族-的人类精灵,小矮人和FAE. 人类的"侏儒症"和精灵比赛(尽管长寿)被任命为人民的灰尘,因为死了他们。 Fay-不朽的生物是谁,死亡之后,通过地狱来的生活。

和在这里,在这个雄伟的比赛开始出现变节者和种族主义者相信自己的优势在较低的生命形式,并决定为消灭他们。 叛教者呼吁自己的tuat,并宣布战争。

的故事我们的英雄开始一段时间之后开始的这个"十字军东征". 各国人民的灰尘在逐渐失去的战争,尽管数量上的优势. 不朽的部队de Danann缓慢但稳步地赢得。 同时,一个较弱的种族试图开发一个的设备,将提高的死亡。 和他们的第一个成为主要角色醒来的转储尸体和不记得自己。

阿玛拉王国清算赌博审查

第一个问题

这里是一个有趣的想法,而这个故事突然变成尘土,这就是所谓弱竞赛的uru:path of the shell. 审查和播放的反馈,他们留在各种论坛,可以证明事实上这个游戏变成一种最破败不幸的.

你被赋予的任务-带上,带,杀死,谁不能请一个分别的有趣的故事情节,因为它是在龙的年龄,他们无法多样化和主要情节,在这一切都认为你是被选中的一种(传统的晨风?) 与其命运未定。

也许这是唯一有趣的解决方案的故事。 如果在一个正常的游戏的用户是选择一个具体的命运,成为英雄,打败龙救出公主-然后一切都会认为你自命运。 因为未来的所有其他居民的阿玛拉预先定义只有它不改变任何东西,并在结束时,你还必须打败龙。

非线性,这是承诺的开发人员的uru:path of the shell变成了一场闹剧。

种族

具有处理的情节,让我们继续审议该游戏和游戏。 与许多其他的游戏,你有一个选择当时创造的一个角色。 第一件事你应该做的是选择自己的未来比赛。 这将取决于向发展个性的和什么神,他可以祈祷.

阿玛拉王国清算审查成绩

尽管事实上这个游戏已经矮人,发挥他们,你不能。 你被邀请到选择四个选项。

    <李>Localvar(精灵). 一种知识精英。 他们很有魅力的和明智的。 这场比赛的那些人来说是理想的,这些人要发挥的一个法师。<李>Localvar(精灵). 在任何其他的游戏,他们将木精灵或德鲁伊。 森林监护人和秩序,这也是越来越容易发生神奇的科学。<李>蜥蜴(人)。 雇佣军,探险家,贸易商。 近类将是骗子(流氓,弓箭手). 的技能非常适合盗窃。<李>艾伦(人)。 勇士(圣骑士),他的生命致力于打击邪恶的,在其所有表现形式。

尽管实际上描述的赛事让你认为一个人类,他们更适合你的选择不会影响技能。

每一个种族崇拜他们的神。为了节省时间,我们已编制了你的一个表中。 看穿越列。 如果有一个破折号,然后比赛没有得到奖金,从这个赞助人。

<表align="中心"外边距="5"距离="0"style="宽度:584px;高:538px;"><字幕>汇总表的崇拜BogamBogLocalvarLocalvarVaranAlanArilla

+5%HP

+1% 电克里特岛

XXXBelém

+8% crit损害

+1% 电克里特岛

XXXVaricorXX

+6% 攻击和防火

盖亚X

+5% Def

XXIndonX+10%HPX+10%HPLlíria

+5%的法力

+5% MP回复

XXX奥波库

+6% 损伤毒

+6%Def毒

X

+6%的毒药损伤

+6% Def毒

X的米特X

+5%的法力

+5% HP

X

+5%的法力

+5% HP

的重新排序XX

+6% 攻击和

Def从冷

X鞍X

+6% 攻击和

清对闪电

XX蒂格兰XX

+5%的物理损害

+5%的盔甲

Jene+10% 法力XX+10%的法力<表>

如你可以看到,该课程是相当平衡, 和奖金的赞助人给暗示什么类他们是更合适的。

打击系统和类

,我们已经考虑神和竞赛uru:path of the shell. 审查这一点,我们遗憾的是,几乎没有。 主要的问题是,大多数特性的角色可以重建它的领域。 还有一些细微差别,这是值得记住的时玩这个游戏.

    <李>只有3个分支的角色的发展,mage,弓箭手,战士。<李>你可以同时泵的不同方面的个性,但是请记住这种技能要点并不是无限的和新的水平,采取有困难。<李>要了解一些技巧,你必须花技能点东西,毫无用处的。 因此,提高能力,拥有匕首了,你就能访问更多的先进技术的弓。<李>游戏采用方法的"个囊状鼠标"。 你可以杀死的敌人的汽车的攻击,但它是更高效的使用而设计的komboudary.

这是最低的,需要知道每一个球员在uru:path of the shell. 概览的类别,如果是充分的,可以把大量的时间。 尽管技术人员树的各个分支相对较小,每个技术人员能够改善最多的5个步骤,有无限的组合,可以收集由。

此外,你会发现卡的命运,汇集不同的类别。 这会给你额外的奖金和好吃的东西。

阿玛拉王国清算审查的一部分1

的刑罚

这一想法是古老的世界,但是,即使在uru:path of the shell,它将闪耀了新的色彩。 底线是,通过争取与多的对手,你会逐渐积累的战斗资源能的命运。 在到达500你将能够进入模式的刑罚,增加的损害以及缓慢的敌人。

它是有点让人想起了恶魔可能会哭的(尤其是第5部分)的轮回的一个恶魔和系统的限制,从最终幻想。 在一般情况下,这一功能将挽救你的生命中当你战斗的老板或大量的敌人。 当战斗正常的怪物(其中有大部分),可以获得更多的经验,进入这个模式。

这是打击系统在uru:path of the shell. 概述我们将继续这个故事有关派别系统。

作为这样的分数设在这里。 在uru:path of the shell派别演练结束并没有什么特别的,除了经验。 鉴于这一任务中不区分各种各样,你是不太可能学到新的东西关于这个幻想的世界中,或者秘密生活和阴谋的一个"家"。

    <李>家的民谣。 冒险者,骑士、诗人,是主要类别,包括在这一部分。 正在寻找新的传说。 所有的任务都很容易,除了最后一个。<李>的宣誓的战争。 雇佣军,谁对于一个相当大的费用战光。 然而,即使他们有他们的问题。 把一部分在生活的这个派系,则会有驱逐Nikaru,损害当地的土地。<李>务。 它是无害的姓名对于任何协会不是所有他们认为第一次。 盗贼和坏蛋-核心成员的这一兄弟情谊。<李>学校的奥秘。 很普通的名字对于居留权的魔术师,如果你比较与其他游戏。 根据传说,他们是那些可以改变命运的任何生物。 这个谜是完美的你的主角,他们的命运。<李>家的勇气。 你必须去所有的方式,通过7个长期任务,在竞技场战斗,并在最后,为了得到你自己的家。 为什么需要它在这个游戏,不完全清楚,因为游戏本身是不长,但一个回到老位置是没有意义的。<李>房子的悲伤。 无动于衷和沉默的冬季FAE谁是osnovnoi的骨干派别,只是看着世界上死亡。 如果你加入这里,你必须接受他们的理想。

这将完成我们的游戏uru:path of the shell审查。 第1部分-个,我们有专门的大多数游戏机制和一些方面的性格发展。 现在是时候简要地告诉你这个故事的uru:path of the shell. 通道是很简单,从而不剥夺你的快乐我们自己,得到所有的细节的故事。

游戏审查阿玛拉王国清算

第1部分

为了便于分析的故事,把它分成三个部分与4个章节中的每一个。 值得注意的是游戏本身是不长,但大多数时间将采取平方面的任务,使它更容易通过主要的故事。 因此,uru:path of the shell演练中的一部分1:

    <李>出黑暗。 你醒来上山的尸体。 拿起附近的一个机构的武器和将找到一种方法。 接近他们中的一个,你会找到的侏儒,你复活,并且将有助于他击退攻击。 得到一个标记和侏儒将打开通道。 在这里,你已经几次谈话,然后逃跑。<李>。 这个阶段是旅程的城市的吉尔哈特"以织的命运"。 在那之后,你会被送往阿登,但他会死的。 未知的精灵会给你下一步的工作。 你走在地区的摩位于Agartu. 后与他交谈,遵循指南中的洞穴。 经过一系列的战斗和喋喋不休,一旦工作完成。<李>狩猎的猎人。 现在你的道路在于在Gidengil. 在那里你将获得以下工作上的冒险中的洞穴。 步行到底,打破岩石。<李>老朋友,新的敌人。 现在你已经来参观房子的歌谣,并从那里去到Caer Nirali和杀死另一个巨魔。 然后你会被送到花园的ISA。

第2部分

尽管事实上,绘图似乎很简单,强有力的方式满足大量的有趣的地方。 不要偷懒进行审查,并为接收额外任务。

    <李>迎面而来的风暴。 后花园中你将被送到最高法院的国王躺在那里在座的代码。<李>的敌人高的地方。 在这里,你要运行一个快递款和回。 然后打败的圣殿骑士的.<李>伟大的程序。 你会走在埃米尔。 从那里你将被引导到Urul-牙,然后找到并激活的石风。 之后去城堡和捍卫一般的。 获胜后的任务将结束。<李>突破性的围困。 首先你必须要到市雷塞。 之后,一些对话,你将能在另一个大陆。 他们谈论好几次与该指挥官,并走城镇周围。 再说,你需要的下一步工作。 除围困、杀死他们的指挥官和所谓一个怪物。

阿玛拉王国清算演练派

第3部分

这里开始的最后阶段,你的冒险在uru:path of the shell. 概述,虽然不完整,并通道是很短的,但是充满了情节允许的赞赏,在其所有的荣耀。 这个游戏应该诞生为一个在线项目,但是...东西的出版商没有工作了.

    <李>安静瀑布。 解除包围,立即派出援军到该区域Cluricaun和做工作的当地首席在破坏教堂。<李>回过去。 在下一次对话,你会被送到Dunestar. 战斗和僵尸工作的方式。 后一系列对话,另一个"战斗"的尸体的工作是完整的。<李>骄傲之前下降。 去领域Haber. 经过一系列的对话失败在两个游戏Drena. 之后,你必须要去房子里的骄傲和清除它的敌人,包括黑暗骑士。 之外,破坏水晶和错过下一次对话。<李>的刑罚。 之后的谈话与他的朋友,跺脚在Alabastro. 开拓你自己的路径穿过数以百计的敌人,这可能会导致重大损害,以一个字符的水平38. 然后救你的朋友和交谈后开始攻击。 摧毁的房子报仇,杀掉总督,然后Redflow.<李>投资回报。 按照伊琳更深入地牢。 你有最后的战斗中,与主要守护程序。

摘要

在一般情况下,开发商已经变成了一个相当有趣的项目。 尽管事实上,他们借了很多从其他游戏、uru:path of the shell闪耀明亮的颜色为下一个杀人犯. 它不保存任何故事,没有制定系统,没有图形。 但是,行为者继续赞扬建立第一个地方,由于该系统boevki,这在以后的水平,能够竞争,甚至有恶魔可能会哭. 我们希望,我们的审查的游戏uru:path of the shell是有用的,给你,你可以从他身上学到所有必要的信息。


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Alin Trodden - 文章作者、编辑
"你好,我是艾琳*特罗登。 我写文章,看书,寻找印象。 我也不擅长告诉你这件事。 我总是乐于参与有趣的项目。"

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