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的概念随机性是广泛使用在计算机领域。 它可以会喜欢的游戏和编程、系统的管理和许多其他方面之间的相互作用的人力和计算机。 但什么是随机的? 这是什么意思?
概念的随机性来到我们最喜欢借用的词语从英文(从"随意"-"随意"). 在更广的意义上这个概念用于指不仅仅是为任何随机的事件,但也对该进程-随机。 即产生一些随机事件、标签、数字...任何东西。
已知的是,任何anglicisms和借词扎根很容易在年轻人。 和兰是一个概念,进入俚语的计算机员,并且它可以发现,最经常在这一领域。 什么随机的玩家?
任何人,任何人都熟悉的在线游戏知道这一切发生在他们的影响,奇怪的是,一个巧合。 很多人都试图找到他们的法律,但是没有人责怪但是所谓的随机性。 足够举几个例子什么兰特行动,一切都变得清楚的:
任何人面临的种表现的随机性的,知道任何良好,它不。
的课程,随机的-这种事最经常说在消极的方式。 为什么会这样? 因为到目前为止一切顺利,没有人会记得的所有行动在一个计算机游戏。
例如,运行随机的-游戏,在总理的世界。 对手是分成几个小组随机。 他们甚至不知道谁打击。 会发生什么? 一个团队是由初学者与弱Neprikasaemye字,和其他从穿上衣。 为什么? 当然,随意。
你提高齿轮在完美的世界。 如果它不提高价值高于+3. 和别人的悄悄地交易+6只是因为他是多么幸运。 是谁的责任? 当然,WRC-伟大的中国随意。
你争取一个较弱对手? 他说他杀死你。 你只是一个无能的球员? 或者,也许,由于事实上,你有没有关键的罢工(与机会25/100),并敌人每个第二时的机会10/100. 随机的-他是那么随机!
清楚的是,这些价值观兰可能导致玩家只有负协会。
什么是随机的性能吗? 很多人喜欢的计算机游戏,开展这一概念的虚拟现实,在工作空间。 例如,在Excel中有一个功能等Rand(). 这是随机的,纯粹和简单。 该功能将返回的一个随机数时间间隔从0到1。
在编程。 产生随机事件是常用的,当开发的应用程序,以及定义的变量变量值,以计数的结果,不同来源的数据。
在一般情况下,任何区域要在其随机的订单数据或对象,可以使用这一概念的随机性。 这一切都取决于人描述了事件的动作,他的词汇量。
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Alin Trodden - 文章作者、编辑
"你好,我是艾琳*特罗登。 我写文章,看书,寻找印象。 我也不擅长告诉你这件事。 我总是乐于参与有趣的项目。"
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