Die Benutzeroberfläche des Programms

Datum:

2018-10-13 10:20:10

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Entwicklung eines Programms ist ein Prozess, der sich aus vielen einzelnen Operationen, aber letztlich wird der Benutzer direkt interagieren nur mit visuellen Daten. Also die Schnittstelle des Programms ist Vermittler zwischen dem Kunden und der angebotenen Funktionen. Also die Gestaltung muss alle notwendigen Anforderungen, da sonst die Möglichkeiten des Programms und werden nicht ausgewertet.

Programmoberfläche

Das Design der Schnittstelle des Programms einnehmen soll nicht weniger Zeit als das schreiben der Haupt-Code, so dass Sie nicht vergessen, über diesen Teil der Entwicklung. Zu berücksichtigen bei der Erörterung der Fristen für die Erfüllung eines Auftrags. Darüber hinaus die Erstellung von Management-System ausgetragen werden sollte gleichzeitig mit der Entwicklung der funktionalen Teil des Programms.

das Design der Programmoberfläche

Die Schnittstelle des Programms erscheint aufgrund des Workflows, der unterteilt in einzelne Aufgaben. Die erste Etappe der Entwicklung ist eine Analyse der Tätigkeit, wird durchführen, die der Benutzer zur Erreichung eines bestimmten Ergebnisses. In übereinstimmung mit dieser Testversion erstellt Modelle und es stellt sich heraus, Antworten, ob die Handlungen des Kunden festgelegten Anforderungen entsprechen. Nach experimenteller Teil in der Entwicklung einige änderungen vorgenommen werden, die das künftige interface des Programms fehlenden Elemente ergänzt. Dann wählen Sie die endgültige Version des Prototyps und nach der Erstellung der Test-Version das Ergebnis der Arbeit mit dem Kunden vereinbart. Bei Bedarf arbeiten umfasst und die Schaffung von Bildungs-Dokumentation.

So ist die Entwicklung der Benutzeroberfläche wird voraussichtlich die Erstellung von Menüs. Sie müssen sicherstellen, dass die Umsetzung der schnellen Zugriff auf die Nutzung der grundlegenden Funktionen des Programms, sowie eine große Anzahl von Antworten und visuellen Anforderungen. Bei der Entwicklung berücksichtigen Sie alle Details, die Einfluss auf das Verhalten der Person, die das Fenster des Programms. Zu den grafischen Eigenschaften der Schnittstelle gehören die Auswirkungen der Kombination von Farben, passende Schriftarten und Größen Kegel für die Aufgabe. Bewertet und welchen Eindruck in der Regel erzeugt das Aussehen des Programms, entspricht es den Anforderungen einer harmonischen Komposition entstehen und ob der Benutzer den Wunsch, zurück an die Arbeit mit diesem Programm.

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die Entwicklung des interfaces des Programms

Alle diese Anforderungen charakterisiert werden durch einen einzigen Begriff Usability, das eines der wichtigsten Kriterien für die Bewertung der Qualität bei der Erstellung einer Programmoberfläche. Das Niveau der Usability bestimmt, wie in allem, was die Aufgaben der Ergonomie, Leistungsfähigkeit und Produktivität.

Sie Können grundlegende Ziele bezeichnen, die für die Entwicklung jeder Benutzeroberfläche. Qualitative Mittwoch Interaktion muss die Zeitersparnis bei der Suche der notwendigen Informationen, Auswahl der Aufgaben und einen bestimmten Befehl. Bei der Verwendung menschenwürdige Schnittstelle die Leistung einer Person in einem bestimmten Zeitraum zunehmen. In diesem Fall, wenn der Kunde nicht müde werden oder sich unwohl fühlen vom Dauerbetrieb in einem Umfeld, also eine der wichtigsten Aufgaben der Entwickler-Schnittstellen wurde Professionell durchgeführt.


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Alin Trodden - autor des Artikels, Herausgeber
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