का सवाल है, जो काउंटर शून्य करने के लिए कैसे और के खिलाफ खेलने के लिए इस मजबूत नायक मैचों में «DotA 2" के ब्याज के प्रत्येक खिलाड़ी है । यह विशेष रूप से सच शुरुआती के लिए जो कर रहे हैं केवल परिचित के यांत्रिकी के साथ चरित्र है. यदि चैंपियन एक अनुभवी खिलाड़ी है, यह लग सकता है कि बंद करने के लिए इस खूनी बस असंभव है । यह ऐसा नहीं है । और प्रकाशित किया गया था सामग्री में लेख में मदद मिलेगी आप को खोजने के लिए अपनी खुद की शैली के टकराव.
समझने के लिए जो काउंटर शून्य, यह आवश्यक है करने के लिए जांच में अपने फायदे के लिए लड़ाई. चरित्र नहीं है व्यर्थ में माना जा करने के लिए एक मजबूत केरी में सामान्य सूची है, क्योंकि इस शस्त्रागार की हत्या के लिए खोजने के लिए मुश्किल है । करने की क्षमता है, लगातार कूद और स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए, को प्रभावित cooldown के दुश्मनों और अंतिम माना जाता है होना करने के लिए कुछ उचित परे है । के समुचित उपयोग के साथ मुख्य कौशल को शून्य कर सकते हैं मारने के कुछ दुश्मन और सुरक्षित रूप से मैच जारी रखने के लिए. से दूर पाने के लिए दुश्मन भी मुश्किल नहीं है के साथ पहली बार सक्रिय करने की क्षमता है, प्लस आसान खेत और जंगल में पहली बार के बाद से कलाकृतियों. गतिशीलता की अनुमति देता है आप में पाने के लिए लड़ाई, जहां वह गया था की उम्मीद नहीं करने के लिए बारी के परिणाम और इस विधि को जीतने के लिए मेल खाता है । <आइएमजी alt="जो काउंटर शून्य" src="/images/2018-Mar/18/d7ca3eed0686bec82a5b23e9136c50e3/1.jpg" />
पर देख प्रभावशाली सूची के पेशेवरों के चरित्र, आपको लगता है कि कोई है जो काउंटर शून्य है, और माना जाता है सबसे मजबूत नायक । वास्तव में, यह महत्वपूर्ण है पता करने के लिए नकारात्मक पक्षों के चरित्र और लड़ाई में उन्हें इस्तेमाल करते हैं । पहले एक नोट कर सकते हैं पर निर्भरता आइटम नहीं है. की शुरुआत के साथ मिलान, चैंपियन कुछ नहीं कर सकते हैं का विरोध करने के लिए सबसे दुश्मन हैं. वह है कम शक्ति के विकास और खुफिया, क्यों करने के लिए आदी फार्मा. केवल हो रही के साथ सही चीजों की सूची में यह एक शक्तिशाली हत्यारा है । अपनी गतिशीलता के माध्यम से नियमित रूप से कूदता है, स्थिर नहीं कर रहे हैं. प्रत्येक छलांग की एक बहुत लेता है मन, प्लस cooldown के कौशल काफी बड़ा है । जब चुनने एक शून्य अभी तक यह विचार करने लायक है विधानसभा की वस्तुओं. यह पर जाना होगा अपने इष्टतम पथ के साथ कम से कम विविधताओं, और बनाता है अपनी रणनीति है । मुख्य बात है - अंत करने के लिए यांत्रिकी समझने और करने के लिए जाने के लिए आक्रामकता के खिलाफ चरित्र के प्रारंभिक दौर में खेल है । <आइएमजी alt="जो काउंटर शून्य में DotA 2" src="/images/2018-Mar/18/d7ca3eed0686bec82a5b23e9136c50e3/2.jpg" />
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विश्लेषण के यांत्रिकी के दुश्मन का एक महत्वपूर्ण पहलू है किसी भी टकराव है । यह है ज्ञान की क्षमताओं को समझने में मदद मिलेगी, जो काउंटर शून्य में सबसे अच्छा तरीका है । उसके पहले सक्रिय कौशल TimeWalk आप का अवसर देता है छलांग बनाने के लिए वांछित बात करने के लिए, गिर के तहत दुश्मन पथ धीमा करने के लिए । दूसरी कौशल के रूप में कार्य करता एक समय फैलाव समय फैलाव में एक त्रिज्या के चारों ओर एक शून्य है । यह प्रभावित करता है बढ़ाने के cooldown के सभी कौशल के विरोधियों द्वारा 14%, यह महत्वपूर्ण है पर विचार करने के लिए के साथ तालमेल कर सकते हैं कि आइटम दर बढ़ाने के लिए 40-50% से. तीसरे की क्षमता समय के साथ ताला के रूप में कार्य करता एक पूरा स्थिरीकरण, जो टाला नहीं जा सकता है । ऑटो हमले के एक चरित्र के साथ एक 25% मौका करने के लिए इस प्रभाव से बचने. परम Chronosphere सक्रिय है के रूप में एक गुंबद के साथ, शामिल किया गया है जो एक निश्चित क्षेत्र है. उसे, शून्य चलता है इतनी तेजी से, पता चलता है, अदर्शन, त्रिज्या 400 इकाइयों. किसी भी सक्षम खिलाड़ी पहली बार होगा पंप पहली बार के लिए क्षमता गतिशीलता, फिर दूसरा, अंत में तीसरे और अंतिम पहली अवसर पर. पर पिछले स्तर सिर्फ प्लस विनिर्देशों.<आइएमजी alt="छोटे गाइड कैसे करने के लिए काउंटर शून्य" src="/images/2018-Mar/18/d7ca3eed0686bec82a5b23e9136c50e3/3.jpg" />
पूर्ण ज्ञान की क्रमिक खरीद के चरित्र की आवश्यकता नहीं है जो उन लोगों के लिए काउंटर शून्य में "DotA 2» । यह करने के लिए पर्याप्त है के लिए देखो तत्वों की गिरी का निर्माण करने के लिए इस रणनीति के चयन के चैंपियन के लिए अपने आप को. जूते ज्यादातर मामलों में कर रहे हैं बिजली ट्रेड्स के लिए गति और मानकों को बदल. पर के लिए एक आक्रामक खेल खरीदा है मुखौटा का पागलपन है, जो जोड़ देगा अधिक वेग में आंदोलनों और हड़तालों में कटौती करेगा, लक्ष्य कवच और पैशाचिकी है । यह भी महत्वपूर्ण है याद करने के लिए चीजों लड़ाई रोष जोड़ना होगा, जो नुकसान और देने की क्षमता को दूर करने के लिए वार्ड और बाधाओं के रूप में पेड़ के रास्ते से बाहर है. तीसरे विकल्प के लिए किया जाएगा या तो मोहरा या काले राजा बार, क्या है एक करीब देखो लायक है । पहली वृद्धि हुई है, 75 ब्लॉक करने का मौका है, जो निष्क्रिय है और इसलिए शून्य है । दूसरी विरूपण साक्ष्य सक्रिय जब देता है उन्मुक्ति, जादू करने के लिए है कि बहुत उपयोगी के खिलाफ शक्तिशाली mages. पिछले दो आइटम हो सकता है शैतानी और मानता शैली, जोड़ना होगा कि क्षति, पैशाचिकी और शक्ति को सक्रिय जब आप परम कारण के उद्भव के लिए प्रतियां. निर्माण situationally, लेकिन इन कर रहे हैं, मुख्य आइटम है कि निश्चित रूप से दिखाई देते हैं के शस्त्रागार में इस चरित्र है । <आइएमजी alt="कैसे करने के लिए काउंटर रणनीति शून्य dota 2" src="/images/2018-Mar/18/d7ca3eed0686bec82a5b23e9136c50e3/4.jpg" />
परिणाम के लिए के पूर्वगामी और एक बेहतर समझ की रणनीति, कैसे करने के लिए काउंटर शून्य DOTA 2 में, यह आवश्यक है पर विचार करने के लिए अपने व्यवहार मैच के दौरान. जब तक रसीद की पहली आइटम खिलाड़ी के लिए नीचे पुराने ढंग का और खेत, यदि केवल यह इतना आसान भी नहीं था लक्ष्य. यह एक मौका करने के लिए एक कौशल के आदान प्रदान में अपने पक्ष में जब तक उपचार के साथ कूद अभी भी एक लंबे cooldown. प्राप्त करने के बाद मुख्य आइटम यह करने के लिए हो जाएगा के लिए जाने के लिए और दुश्मनों को और अधिक अक्सर, क्रम में को मारने के लिए और नहीं करने के लिए एक लाभ हासिल. इस स्तर पर, शून्य स्थानांतरित कर सकते हैं जंगल में, जहां यह जल्दी से स्पष्ट हो जाता है के बाहर शिविर के राक्षसों से प्राप्त करने के लिए आवश्यक सोने और अनुभव है । प्लस अपने गतिशीलता का अवसर देता है में शामिल होने के लिए लड़ाई में किसी भी क्षण में. गुंबद के साथ परम अक्सर डाल दिया इस तरह की स्थिति में जहां संबद्ध टीम में सक्षम हो जाएगा में मदद करने के लिएपलटाव बैठा दुश्मन है । यह आवश्यक है समझने के लिए लग रही है, सीमा पर और जब पल को पकड़ने के लिए शून्य का उपयोग करेगा एक प्रमुख की क्षमता.
इस छोटे गाइड "कैसे करने के लिए काउंटर शून्य" यह आवश्यक है, का उल्लेख करने के लिए इस तरह के एक हीरो की तरह Naga Siren. इस चरित्र के लिए सीधा खतरा पैदा नहीं कर सकते, लेकिन अपने कौशल में मदद मिलेगी टीम भी जीवित रहने में हो रही गुंबद. सभी में अपने परम बुलाया “मोहिनी गीत" सक्षम है, जो करने के लिए युद्ध के ज्वार बारी. जब यह सक्रिय है, के एक त्रिज्या के भीतर 1250 इकाइयों पर लागू होता है, एक जादुई सपना है । परवाह किए बिना, वह के लिए आया था गुंबद या नहीं, कौशल बस को रोकने के लिए शून्य और युद्ध के ज्वार बदल जाता है बेहतर के लिए नहीं. इसके अलावा, अपनी क्षमता के लिए फुसलाना के बीच में आता है कार्रवाई लक्ष्य के और एक जाल के रूप में एक नेटवर्क है. स्थिति पता चला है कि यहां तक कि के साथ कूद के शून्य खींच सकते हैं, इस कौशल, स्थिर और सभी शर्तों बनाने के लिए हत्या. इस चैंपियन का समर्थन कम से कम के सभी लाभ केरी. वह करने के लिए होगा खाते में लेने के cooldown के अंतिम के नागा मोहिनी और हमेशा की निगरानी में अपनी स्थिति को लड़ाई के दौरान. नहीं सबसे अच्छी स्थिति के कार्यान्वयन के लिए आत्महत्या की क्षमता है । <आइएमजी alt="गाइड करने के लिए शून्य और जो काउंटर" src="/images/2018-Mar/18/d7ca3eed0686bec82a5b23e9136c50e3/5.jpg" />
के वर्णन में हाइड में शून्य है, और जो काउंटर का एक महत्वपूर्ण घटक है नेतृत्व. इस पहलू को अच्छी तरह से पता है, जो उन लोगों के मास्टर करने में कामयाब के नाम का एक चरित्र Disruptor है । इस चरित्र के लिए अप्रिय है, किसी भी प्रतिद्वंद्वी के लिए सहित, शून्य है । पहली कठिनाई में टकराव है एक कौशल झलक है । यह एक विशिष्ट समय रोलबैक के लिए एक विशेष उद्देश्य के लिए, जगह है जहाँ वह था चार सेकंड पहले. की क्षमता न केवल भ्रामक है, लेकिन आप कर सकते हैं फेंक चरित्र से दूर टीम लड़ाई. यदि विशेष रूप से Disruptor पकड़ने के समय का उपयोग करने के बाद कूद. इस कौशल नहीं है, केवल हथियार के खिलाफ लड़ाई में शून्य है, तो वहाँ है “स्थिर तूफान”. की क्षमता एक भंवर बनाता है, जो एक निश्चित क्षेत्र में अनुमति नहीं है ऐसा करने के लिए जादू. अगर दुश्मन ध्यान केंद्रित कार्यों, फिर इसके चारों ओर डाल गुंबद विफल हो जाएगा और जब अवसर उठता है, यह बहुत देर हो सकती है । यह भी महत्वपूर्ण है ध्यान दें करने के लिए हत्या की प्रतियां के कौशल की झलक मिलेगी कि यह भी हो सकता है के खिलाफ एक हथियार एकत्र विरूपण साक्ष्य मानता । <आइएमजी alt="कैसे और किसके द्वारा करने के लिए एक काउंटर शून्य dota2" src="/images/2018-Mar/18/d7ca3eed0686bec82a5b23e9136c50e3/6.jpg" />
के सवाल पर कैसे और किसके द्वारा करने के लिए काउंटर शून्य DOTA 2 में बहुत प्रयास के बिना, जवाब सरल है – एक अंधेरे दानव. यह चरित्र भी अधिक विविधताओं के लिए अपने दुश्मनों को मारने के. एक शुरुआत के लिए यह ध्यान देने योग्य है का उपयोग करने की संभावना विघटन हो जाएगा, जो रास्ते में बहुत दर्ज करने के लिए हत्याओं की है । वह expels एक चरित्र, इस दुनिया से और फिर लौटने के लिए बनाता है दो भ्रम का यह चैंपियन, जो लड़ाई लड़ी के किनारे पर एक अंधेरे दानव. के साथ “प्रक्षेपण के जहर” यहां तक कि गुंबद के नीचे चरित्र खो सकते हैं एक लड़ाई है । यह है क्योंकि विषाक्तता मान्य है और नुकसान का एक बहुत भी जो उन लोगों के लिए निष्कासित कर दिया गया है । इस संयोजन को दर्शाता है एक तरीके से करने के लिए काउंटर शून्य है । शायद उसे मारने के लिए असफल हो जायेगी, लेकिन लड़ाई बारी करने के लिए है कि तेजी से, केरी बहुत कठिन हो जाएगा. प्लस डार्क दानव के लिए अच्छा है, पूरी टीम है, क्योंकि जहर पर कार्य करता है क्षेत्र, और इस तरह के एक कॉम्बो खींच करने के लिए किसी भी उद्देश्य है । दो कौशल नहीं कर रहे हैं करने के लिए कुंजी एक सफल प्रतिक्रिया है, लेकिन कमजोर करने के लिए दुश्मन महसूस करेंगे । <आइएमजी alt="कैसे करने के लिए काउंटर शून्य" src="/images/2018-Mar/18/d7ca3eed0686bec82a5b23e9136c50e3/7.jpg" />
के बारे में सवाल का जवाब कैसे और क्या काउंटर शून्य में "DotA 2" माना जा सकता है पाया. नियंत्रण वापस समय में, निष्कासन, त्वरित नींद और नुकसान का एक बहुत कुछ कर रहे हैं तंत्र है कि मदद मिलेगी जीतने के लिए खेल के खिलाफ इस नायक. तुम नहीं करना चाहिए यह भी भूल जाते हैं तथ्य यह है कि खेल में MOBA शैली प्रदान करता है एक की गणना मैकेनिक, और यहां तक कि सबसे मजबूत नायकों कर रहे हैं कि माना जाता है, सबसे अच्छा विकल्प हो सकता है पर एक गलती है. के खिलाफ लड़ाई में शक्तिशाली दुश्मन, जो है शून्य से, यह असंभव है करने के लिए आराम करो । याद करने की कोशिश क्या आइटम और कौशल का उन्होंने इस्तेमाल किया है कि वह अब शस्त्रागार में है, और क्षण को पकड़ने का सबसे बड़ा जोखिम है । तो, यहां तक कि में स्थान पर रहीं खेल के उच्च स्तर के साथ एमएमआर के साथ समस्या यह चरित्र नहीं हो जाएगा । के साथ नए पैच शून्य, कभी कभी मक्खियों के बाहर मेटा, यह लेने के लिए शुरू किया पर "सेट", लेकिन एक लचीला खिलाड़ी हमेशा मिल जाएगा का उपयोग इस शस्त्रागार की क्षमता है, क्योंकि ज्ञान के बारे में काउंटर हमेशा प्रासंगिक होगा.
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Alin Trodden - लेख के लेखक, संपादक
"हाय, मैं कर रहा हूँ Alin दलित. मैं ग्रंथ लिखता हूं, किताबें पढ़ता हूं, और छापों की तलाश करता हूं । और मैं आपको इसके बारे में बताने में बुरा नहीं हूं । मैं दिलचस्प परियोजनाओं में भाग लेने के लिए हमेशा खुश हूं."
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