La Pregunta de quién lógica Войда y como jugar en contra de este fuerte héroe en los partidos de la Doty 2», interesa de cada jugador. Esto se aplica especialmente a los principiantes que sólo conocieron la mecánica del personaje. Si el campeón recibió un jugador experimentado, puede parecer que detener al asesino, simplemente no es posible. No, no es así. Y puesto el material en el artículo le ayudará a encontrar su estilo de juego.
Para saber quiénes lógica Войда, debe conocer sus ventajas en el combate. El personaje no en vano es considerado uno de los más fuertes de kerry en la lista general, ya que este arsenal para matar difícil de encontrar. Es la oportunidad de tener saltar y restaurar la salud, influir en el tiempo de recarga de enemigos, y ultimeyt en absoluto se considera algo más allá de lo razonable. Cuando competente, el uso principal de la habilidad Войд puede matar a un par de enemigos y tranquilamente continuar el partido. Alejarse del enemigo no es el trabajo con el primer activo de la banda, más fácil de la granja en la línea y en el bosque después de los primeros artefactos. La movilidad permite entrar en la batalla, donde no esperan, dar vuelta el resultado y la utilización de este método para ganar partidos.
Mirando la impresionante lista de ventajas del personaje, se puede pensar que quien lógica Войда, y en absoluto debe ser el más fuerte en un héroe. En realidad lo importante de conocer los aspectos negativos del personaje y utilizar en la batalla. La primera de ellas, se puede señalar la dependencia de los objetos. Con el comienzo de un partido de campeón de la nada no puede oponerse a la mayoría de enemigos. Tiene un bajo crecimiento de la fuerza y la inteligencia, ¿por qué aparece la dependencia de farma. Sólo con la obtención de los cosas en el inventario se convierte en un fuerte asesino. Su movilidad por los ordinarios de los saltos no es constante. Cada uso de impulso consume mucho maná, además de recargar la habilidad es lo suficientemente grande. Cuando se selecciona Войда todavía vale la pena tener en cuenta el ensamblaje de objetos. Él va a seguir, por su óptima de la ruta, con mínimas variaciones, y en esta se construye su táctica. Importante - es extremadamente comprender la mecánica, así como ir a la agresión contra el personaje en las primeras etapas del juego.
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Analizar la mecánica del enemigo es un aspecto importante de cualquier confrontación. Es el conocimiento de habilidades le ayudará a entender que de lógica Войда la mejor manera. Su primera habilidad activa TimeWalk da la posibilidad de hacer el idiota en el punto correcto, sometidas a la trayectoria de los enemigos se está desacelerando. Segundo skill Time Dilation actúa como detener el tiempo en un radio de alrededor de Войда. Esto influye en el aumento de la recarga de todas las habilidades de los enemigos un 14%, es importante tener en cuenta la sinergia con los objetos que pueden elevar la cifra hasta un 40-50%. La tercera habilidad de Time Lock actúa como una completa inmovilización, la cual no se puede evitar. Los ataques automáticos y el personaje con ocasión del 25% se puede aplicar el efecto. Ultimeyt Chronosphere se activa en forma de bóveda que cubre un área determinada. Dentro de ella Войд se mueve mucho más rápido, se revela la invisibilidad, el radio de 400 unidades. Cualquier buen jugador será el primero de la bomba a la primera habilidad para la movilidad, más allá de la segunda, y por último la tercera y ultimeyt en la primera oportunidad. En los últimos niveles, simplemente плюсуйте en características.
El conocimiento Completo de la progresiva adquisición de un personaje no se requiere de aquellos que de lógica Войда en la Dote 2». Basta de mirar a los principales objetos de núcleo, para construir en esta estrategia de la seleccin de campeón para sí mismo. Los zapatos en la mayoría de los casos, Power Treads para la velocidad y el cambio de parámetros. Más allá de la agresiva del juego será comprada Mask of Madness, que añadirá aún rapidez en el movimiento y los ataques, срежет la armadura de los objetivos y dará necesario el vampirismo. Es importante recordar cosas Battle Fury, que aumentará el daño y le dará la posibilidad de arreglar la варды y barreras en forma de árboles del camino. La tercera opción será o Vanguard o Black King Bar, a lo que hay que observar. La primera aumenta en un 75 oportunidad de la unidad, que de forma pasiva y por lo tanto tiene el Войда. El segundo artefacto cuando se activa y le da plena inmunidad a la magia, y es muy útil contra los poderosos magos. Dos de los artículos que pueden ser Satanic y Manta Style, que прибавят daño, вампиризма y las reliquias de la activación de ульты debido a la aparición de copias. Montaje circunstancial, pero son los objetos que van a aparecer en el arsenal de este personaje.
Para los totales de lo anterior, y una mejor comprensión de la táctica, como contrarrestar Войда en DOTA 2, es necesario considerar su comportamiento durante el partido. Antes de recibir los primeros objetos de un jugador, será necesario mantener la defensa y la siguiente, si sólo antes de ellos no es muy fácil objetivo. Esta es la oportunidad de hacer размен habilidades a su lado, mientras que el tratamiento con salto aún tiene un largo tiempo de recarga. Después que los artefactos a él serán venir los enemigos más a menudo, para matar y no dar ganar una ventaja. En esta etapa Войд puede moverse en el bosque, en el que rápidamente se va a limpiar el campamento de monstruos, acumular oro y experiencia. Además, su movilidad le da la oportunidad de unirse a la pelea en cualquier momento. La cúpula con ультимейта a menudo, se insistirá en esa posición, donde los aliados de equipo pueden ayudaraprovechó el rechace para marcar apretado enemigos. Vale la pena entender, de ver en el radio de acción y coger el momento, cuando Войд utilizará la habilidad principal.
En esta pequeña guía "Cómo contrarrestar Войда" es necesario mencionar y de un héroe, como el de Naga de la Sirena. Este personaje amenaza directa no puede crear, pero sus habilidades ayudará a tu equipo, incluso de sobrevivir a un golpe en la cúpula. Todo el asunto en su ультимейте bajo el nombre de la Canción de la Sirena», que es capaz de invertir el curso de la batalla. Cuando se activa en un radio de 1250 unidades se extiende mágico sueño. Independientemente de que llegó a la cúpula o no, la habilidad de simplemente detiene la Войда, y la batalla se da la vuelta lejos no es el mejor. Además, su capacidad de Ensnare interrumpe la acción de objetivos y pone una trampa en forma de red. Obtener una situación en la que, incluso con un salto de Войда puede sacar de esta habilidad, de enraizar y crear todas las condiciones para el asesinato. El campeón de soporte minimiza todas las ventajas de kerry. Tendrá que tener en cuenta el tiempo de recarga ульты Desnudos de la Sirena y siempre velar por su posición en el curso de la batalla. No en las mejores condiciones para la realización de mortal capacidad.
En La descripción de gaida en Войда, y que su lógica es una parte importante de la guía. Este aspecto está bien saben aquellos que han logrado dominar a un personaje llamado Дисраптор. Este personaje desagradable para cualquier enemigo, incluso para Войда. De la primera a la complejidad de la confrontación es la habilidad de una Ojeada. Esto es típico de la reversión de tiempo para un fin determinado en un lugar, donde estuvo cuatro segundos atrás. La capacidad no sólo confuso, pero puede plegar héroe lejos de mando de la batalla. Especialmente si Диспраптор cogerá el momento después de utilizar el salto. Esta habilidad no es la única arma en la lucha contra Войда, ya que todavía hay y Estática de la Tormenta». La capacidad crea un torbellino que, en cierta área no permite conjurar. Si los enemigos de concentrar las acciones en torno a él, entonces la cúpula de poner que no pueda y cuando pueda, ya puede ser tarde. También es importante señalar el asesinato de copias de скиллом Ojeada, que también será armas en contra de la cosecha de un artefacto Manta Style.
A la pregunta sobre cómo y por quién contrarrestar Войда en DOTA 2 sin esfuerzo, la respuesta es muy simple – tome Oscuro Demonio. Este personaje tiene más variaciones para matar a sus enemigos. Para empezar, vale la pena destacar la posibilidad de aplicar Disruption, que se va a interferir con Entraré a ocuparse de ellos. Ella echa fuera el personaje de este mundo, y después de regresar crea dos ilusión de este campeón, que luchan en el lado Oscuro del Demonio. Junto con la Ejecutar Oscuro Veneno» incluso bajo la cúpula, el héroe puede perder una batalla. Todo porque el envenenamiento actúa y inflige gran cantidad de daño, sin embargo, que fue expulsado. Esta combinación muestra la manera de cómo contrarrestar Войда. Es posible, matarlo no puede, pero la batalla de girar rápido kerry será mucho más difícil. Más Oscuro que el Demonio es útil para todo el equipo, ya que el veneno actúa sobre el área, así como el combo de girar en cualquiera de los objetivos. Dos habilidades no son la clave para el éxito de la oposición, pero el debilitamiento del enemigo siente en sí mismo.
La Respuesta a la pregunta de cómo y de que la lógica Воида en la Dote 2», se puede considerar encontrado. El control de reversión de tiempo, la expulsión, la instantánea de un sueño y un montón de daño son los mecanismos que les ayudarán a ganar los partidos en contra de este héroe. No vale la pena también que olvidar que el juego en el género de los MOBA prevé un error de cálculo mecánico, e incluso el más fuerte de los héroes, que se consideran la mejor opción, pueden ser capturados en un error. En las batallas contra enemigos poderosos, ¿cómo es la Войд, no puede relajarse. Trate de recordar qué cosas y la habilidad se utiliza, lo que tiene ahora en el arsenal, y coger el momento de mayor vulnerabilidad. Entonces, incluso en el rango de los juegos con un alto nivel de MMR problemas con este personaje no se producirá. Con los nuevos parches Войд, a veces, sale del meta, comenzó a tomar en el «хардлайн», pero flexible jugador siempre encontrará la aplicación y similares arsenal de habilidades, porque el conocimiento acerca de la lucha contra el siempre serán relevantes.
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Alin Trodden - autor del artículo, editor
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