Skyrim Dragonborn: walkthrough. "Skyrim Dragonborn": कैसे शुरू करने के लिए क्वेस्ट

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2018-08-03 14:40:48

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मई 2013 में, रूसी प्रशंसकों के TES श्रृंखला देखा था के अलावा के पांचवें खेल और mdash; “Skyrim Dragonborn”. इसे में, डेवलपर्स के लिए प्रस्ताव के द्वीप की यात्रा Solstheim, नए वनस्पतियों और जीव का पता लगाने, कई काल कोठरी, और, ज़ाहिर है, में शामिल करने के लिए एक खतरनाक और रोमांचक साहसिक कार्य है, जो के परिणाम के भाग्य का निर्धारण करेगा, इस जगह है.

पूर्वाभ्यास Skyrim dragonborn

पहली बार परिचित के अलावा के साथ “Skyrim Dragonborn”. कैसे शुरू करने के लिए खोज?

खेल शुरू करने लांचर, आप की जरूरत है सुनिश्चित करने के लिए कि विपरीत का नाम पूरक में छोटे से बॉक्स की जाँच की है. इसके बिना, ‘Dragonborn” काम नहीं करेगा. इसके अलावा, विकास की गति की घटनाओं पर निर्भर करता है कितनी दूर गुजर खेल “ट्रेनर”. अगर Greybeards मान्यता प्राप्त चरित्र है Dragonborn, वह कर सकते हैं सुरक्षित रूप से चलाने के लिए जारी है, उनकी समस्याओं को हल करने और पूरा कार्य. पास गांव में यह हमला किया है, जाएगा जो शुरू लाइन के quests है. अगर नौकरी “जिस तरह की आवाज” पूरा नहीं कर रहा है, नायक भी प्राप्त कर सकते हैं द्वीप के लिए, लेकिन केंद्रीय कहानी परिवर्धन पर कब्जा नहीं चरित्र में एक उपाध्यक्ष, के रूप में लंबे समय के रूप में वह नहीं मिलता है के शीर्षक Dragonborn “आधिकारिक तौर पर”.

बीतने “Skyrim Dragonborn और rdquo;: तैयारी

यदि आप कर रहे हैं जा रहा है में डुबकी के लिए अपराधों की जांच Mirak, आप की जरूरत करने के लिए लगता है कि चीजों के बारे में नायक को भरने जाएगा सूची शिपिंग से पहले द्वीप करने के लिए है । Solstheim, ज़ाहिर है, अपने स्वयं के दुकानों और कारीगरों, लेकिन चुनाव के उत्पाद उपलब्ध कराने के वे बल्कि गरीब है की तुलना में जब मुख्य भूमि के साथ है । फ्लोरा काफी विविध है, तो आप चाहिए औषधि खरीदने के लिए, क्योंकि अग्रिम में गुजर खेल “Skyrim Dragonborn” आसान नहीं है । यह सलाह दी जाती है के साथ लेने के लिए सबसे अच्छा उपकरण पल में उपलब्ध है और एक ही आत्मा रत्न, अगर अपने चरित्र का उपयोग करता है, जादू हथियार है । सबसे महत्वपूर्ण बात है, नहीं लेने के लिए अतिरिक्त कुछ भी, खुद के घर के हीरो मिल जाएगा द्वीप पर जल्द ही है.

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Dragonborn

बीतने “Skyrim Dragonborn” के साथ शुरू होता है एक आश्चर्य हमले के चरित्र पर आतंकवादियों के एक समूह में अजीब मास्क, फेंकने में भी उनका आरोप था कि वह एक झूठी Dragonborn है । हमले Repulsed, और खोज के बाद, आप पता लगा सकते हैं उनमें से एक पर एक नोट कह रही है कि नायक का आदेश दिया है, अज्ञात द्वारा हस्ताक्षर किए Mirak, और भाड़े के सैनिकों के लिए वापस गिर गया मुख्य भूमि से द्वीप के Solstheim.

शुरू करने के लिए कैसे की खोज, dragonborn

के बंदरगाह में Windhelm है जहाज चल रहा है Galunga. नायक की जरूरत समझाने के लिए उसे करने के लिए जाने के लिए द्वीप. तुरंत पहुंचने के बाद रेवेन में रॉक को पूरा करेगा Adril Arano में रुचि रखते यात्रा के उद्देश्य के Dragonborn में Solstheim. यदि आप के बारे में उससे पूछना है, सलाहकार में सक्षम नहीं होगा देने के लिए एक स्पष्ट जवाब है, और केवल भेजने के लिए एक चरित्र पृथ्वी के पत्थर. जगह में आप की एक गुच्छा मिल जाएगा, स्थानीय लोगों को काम में डूबे और कुछ भी नहीं देख रही । मिलने Domacinu जाएगा योगिनी साजिश भेज देंगे, जो यह करने के लिए मंदिर के Mirak. वहाँ रहे हैं भी अधिक जादुई निवासियों है.

का मंदिर Mirak

बीतने “Skyrim Dragonborn” है शुरू करने के लिए गति हासिल. के आंगन में मंदिर के Mirak के बीच में ज़ोंबी श्रमिकों के एक औरत है, Freya. वह है बनाने के लिए प्रयास व्यर्थ मित्रों को समझाने के लिए बंद करने के लिए इमारत. फ्रे के प्रभाव से बच जादू Mirac करने के लिए धन्यवाद के जादू ताबीज, और उसके पिता, भाग-जादूगर के Skaal की रक्षा करता है, शेष आदिवासियों को बनाए रखने के द्वारा एक जादुई बाधा है । के साथ एक नया दोस्त है, हीरो चला जाता है, मंदिर के अंदर.

यह केवल नहीं है तहखाने में खेल “Skyrim Dragonborn”. Quests नहीं है, बस करने के लिए मजबूर में डुबकी के करामाती वातावरण के बेरोज़गार खंडहर. मंदिर का पूरा कट्टरपंथियों Mirak, चलना drougov और अभूतपूर्व विरोधियों और mdash; खोजकर्ताओं. स्थान ही नहीं बल्कि बड़े आकार में है, लेकिन आम तौर पर माना जाता है और काफी आसानी से तय है.

अभयारण्य Mirac

खोज के बाद के पहले भाग के मंदिर, नायकों मिल अभयारण्य Mirac. तल पर एक दीवार के शब्दों में, जो Domacinu अध्ययन करने के लिए शब्द “के अवतार ड्रैगन”. यह एक ही नियम के रूप में, प्रतिभा है कि है कोई और अधिक से अधिक एक दिन में एक बार. इस क्रीक महत्वपूर्ण है के लिए इसके अलावा में “Dragonborn और rdquo;, एक पंक्ति के पारित होने के quests के बिना यह. का उपयोग करने की क्षमता, चरित्र प्राप्त करता है वृद्धि हुई शक्ति के झटके, टिकाऊ कवच और शक्तिशाली चिल्लाती है. के रूप में जल्द ही के रूप में वह अध्ययन किया, फर्श करने के लिए वापस खोलने के sarcophagi, जिनमें से कुछ बाहर आ जाएगा के drawrgb अलग जटिलता के साथ, दूसरों के बीच में हो जाएगा विशेष रूप से मजबूत और mdash; कीपर की कुंजी है । वे कर सकते हैं खोलने के लिए गुप्त दरवाजा में छिपा ताबूत के संरक्षक है.

Skyrim पूर्वाभ्यास

आगे पारित होने के स्थानों से अलग नहीं है सामान्य काल कोठरी केवल ऐसे समय जब तक नायक के रूप में कर रहे हैं एक दौर में कमरे के बीच में है, जो एक कुरसी के साथ एक विशाल और अजीब बात है “काली किताब”. एक बार Dragonborn पढ़ता है, यह जबरदस्ती में एक और आयाम कहा जाता है Apocrypha, या दूसरे शब्दों में, प्राचीन दायरे के Daedric राजकुमार Hermaeus मोरा. वहाँ यह करने के लिए होगा के लिए प्रतीक्षा करें Mirak. कोई बात नहीं कितना चरित्र लड़ना चाहता था, उसे अब वह दबाया होगा फर्श करने के लिए शक्तिशाली बल, स्थानांतरित करने में असमर्थ है । दुश्मन एक भाषण के अंत मेंजो होगा कृपया सभी तीन शब्दों का अध्ययन पहले से चिल्लाना, कॉल ड्रैगन और उड़ान भरने के लिए उस पर छोड़ रहा है, उसके गुर्गे खत्म करने के लिए Dragonborn है । रहा सहा भयानक torments, चरित्र के लिए रिटर्न के साथ कमरे में पुस्तक है, जहां यह हो जाएगा इंतजार कर उत्साह से Freya.

वह तुम्हें बताना होगा कि चरित्र एक ही समय में किया गया था हॉल में, और नहीं था, यह संभव था के लिए उसे तरह लग रही है, और के माध्यम से नायक है । द्वारा खोज के अंत के लिए भेजा जाएगा Skaal गांव, महिला के पिता है.

भाग्य skalov

केवल हो जाता है और अधिक दिलचस्प खेलने के लिए “Skyrim Dragonborn”. “काली किताब: जागरण सपने”, जिनमें से पारित होने के लगभग मार डाला नायक, के पलटने के कारण ब्याज. वह बनाता है कि इस धारणा को हराने के लिए Mirak के साथ ही संभव मदद के पास ज्ञान का पहला Dragonborn है । चरित्र के लिए जाने की जरूरत चौकी की मुरली का पता लगाने और क्रीक “की अधीनता जाएगा”, उपयोग कर सकते हैं जो देखने के लिए हवा का पत्थर है.

Skyrim quests dragonborn

इससे पहले कि आप अभिशाप को दूर करने के लिए है, लड़ाई के लिए तैयार है । का उपयोग करने के बाद चिल्लाना हवा पर पत्थर हो जाएगा एक नया और बहुत ही बुरा दुश्मन कहा जाता है lurkerdom. ग़ुलाम बनाया Skaal से छुटकारा मिल जाएगा जादू और घर जाने के लिए, और बड़े के निपटान के लिए आपको बता देगा खोजने के लिए और हार है.

सफाई पत्थरों

आगे बीतने “Skyrim Dragonborn” के बिना असंभव है को पूरा करने के लिए इस सरल है, लेकिन बहुत कष्टप्रद खोज । नौकरी का सार है, को शुद्ध करने के लिए अन्य मौजूदा के द्वीप पर पवित्र पत्थर: पृथ्वी, जल, सूर्य और जानवर. कार्यों के एल्गोरिथ्म के रूप में ही है के मामले में हवा का पत्थर है.

ज्ञान का पथ

एक ही रास्ता जीतने के लिए पहली Decanonizing — प्राप्त करने के लिए गुप्त ज्ञान में छिपा पृष्ठों की किताबें. एक जादूगर से निपटान Telvani, साफ, सिर्फ उन में रुचि रखते है. इस समय एक बहुत ही सुखद आश्चर्य खेल “ट्रेनर”. पारित होने के इस खोज का वादा किया है एक रोमांचक साहसिक में धँसा शहर के Dwemer.

जब वे पर पहुंच गया दूरभाष-Mitrina, गांवों में से एक, द्वीप के नायक होना चाहिए सिर के लिए मुख्य टॉवर, जहां Neloth. वह कहता है कि वह जानता है, जहां Dragonborn में रुचि रखते हैं, “काली किताब”, में Dwemer खंडहर में है, जो वह पहले किया गया था, लेकिन में सक्षम नहीं थे पता लगाने के लिए पूरी तरह से है ।

के साथ साथ जादूगर चरित्र के लिए जाने के लिए शहर के खंडहर Nardac. यह द्वारा बनाया गया था एक प्राचीन और दुर्भाग्य से विलुप्त सभ्यता के खेल “ट्रेनर”. दृश्य को पूरा करने के साथ शुरू होता है के हमले के लुटेरों, के लिए एक पसंद लिया सतह के खंडहर है । उपग्रह Dragonborn, सौभाग्य से, बहुत अच्छा लड़ता है । लड़ाई के बाद आप के लिए जाना चाहिए के साथ इमारत के गुंबद. यह असंभव है बिना एक विशेष क्यूबा, लेकिन Neloth पहले से ही का दौरा किया शहर से पहले, तो आप लाया है में से एक है । रखकर एक विरूपण साक्ष्य एक आसन पर, आप कर सकते हैं साहसिक जारी है. पहले कमरे में गिर जाएगी जो उपग्रहों होगा एक पढ़ने का कमरा है, जो के बीच में कांच के तहत है, वांछित पुस्तक है । लेकिन इसे पाने के लिए के लिए खेल के इस स्तर असंभव है । जादूगर कहते हैं कि प्राप्त करने के लिए विरूपण साक्ष्य, यदि शक्ति स्टीम बॉयलर.

ऐसा करने के लिए, Domacinu के साथ Nelaton है करने के लिए कई पहेली को सुलझाने.

हरी अंगूठे

इसके अलावा लगभग पूरा हो गया है. कैसे शुरू करने के लिए खोज ", Dragonborn: हरी अंगूठे लोगों”? इस के लिए आप की जरूरत है के साथ सौदा करने के लिए पहेली के Naraka और पढ़ें काली किताब है । Apocrypha में Dragonborn को पूरा करेगा खुद Daedric राजकुमार Hermaeus मोरा, यह होगा उसे पेशकश की प्यास बुझाने के लिए ज्ञान का लाभ ले लो और विशाल पुस्तकालय है । के Daedra थक Mirak इच्छा से बचने के लिए अपने नियंत्रण है, तो वह मदद करने का फैसला करने के लिए नायक के साथ सामना पहली Dragonborn है.

इस तरह के स्थानों में कभी नहीं मिले में खेल के “ट्रेनर”. पारित होने के "ब्लैक बुक" के माध्यम से संक्रमण का एक अध्याय से दूसरे करने के लिए, इस प्रक्रिया के होते हैं, सरल पहेली और लड़ाई के साथ स्थानीय निवासियों के बावजूद, संकल्प के Hermaeus मोरा संबंधित चरित्र के लिए अत्यंत प्रतिकूल है.

Skyrim dragonborn काली किताब जागरण सपने पूर्वाभ्यास

जब तक वे आखिरी किताब, Dragonborn फिर से मिलता है के राजकुमार छल और ज्ञान के, कि मजबूर करने के लिए उसे एक सौदा - दूसरे के शब्द चिल्लाओ “की अधीनता जाएगा”, जो बिना यह असंभव है को हराने के लिए Mirak, के लिए विदेशी मुद्रा में गुप्त ज्ञान की Skaal. Storn मदद करने के लिए सहमत ही अगर हीरो मिशन पूरा कर लिया और ldquo;सफाई के पत्थर”. जादूगर बाहर ले जाएगा के हाथों की काली किताब और पढ़ने के लिए रवाना होने से पहले यह वाक्यांश कि इस ज्ञान में वहाँ कुछ खास नहीं है, लेकिन पूर्वजों, ध्यान से स्थानांतरित कर उन्हें एक पीढ़ी से अगले करने के लिए, और उत्सुक Hermaeus मोरा, जो अपने जीवन को समर्पित करने के लिए एकत्रित जानकारी की एक किस्म है, बर्दाश्त नहीं कर सकता है. Daedric राजकुमार को मारने में उत्क्रमण के अवशोषण की प्रक्रिया के ज्ञान, लेकिन इसके बजाय खुले Domacinu के अंतिम शब्द चिल्लाओ दे रही है, उसे करने की क्षमता को वश में करने के ड्रेगन.

शीर्ष कहानी

यह पिछले काम में खेलने के अलावा “ट्रेनर”. खोज शुरू होता है पढ़ने के बाद, पुस्तक "जागरण सपने”. के रूप में पिछले काम है, चरित्र को स्थानांतरित करने के लिए होगा स्थानों में पहेली को सुलझाने, और लड़ lurker और चाहने वालों के लिए.

पहली पुस्तक के अध्याय सवाल उठता है, लेकिन दूसरी बहुत उलझन में है । आप सीढ़ियों पर चढ़ने के लिए और कुरसी से पुस्तक “अंतहीन अंगों”, और उसके बाद ही पर स्थानांतरित करने के लिए तीसरे अध्याय है । याद आती है इस छोटे से विस्तार के साथ, हम कर सकते हैंस्थायी रूप से अटक गया में सिर के पारित होने के. वातावरण अधिक एक भूलभुलैया की तरह है । गुजर स्तर के लिए, यह महत्वपूर्ण है याद करने के लिए नहीं किताबें: “डूब पंजे” और “झांक क्षेत्र”.

करने के लिए बदल चौथे अध्याय के नायक चाहिए उतर नीचे कदम. में से एक के गलियारों में यह इंतज़ार कर रही है के लिए एक अप्रत्याशित बैठक के साथ स्थानीय निवासियों, उनकी मृत्यु के बाद, दिखाई देगा में एक गलियारा है । यह तलाश है, हम की दृष्टि नहीं खोना चाहिए नवीनतम पुस्तक “दांतेदार ब्लेड”. अब आप कर सकते हैं सुरक्षित रूप से स्थानांतरित करने के लिए पांचवें अध्याय का डर नहीं है, नहीं करने के लिए महत्वपूर्ण आइटम उठाओ.

ग्रेट हॉल में Domacinu को पूरा करेगा चार कुरसी आंकड़ों के साथ सजी है । वे के लिए जगह की जरूरत पहले से चयनित किताबें. “Immersive पंजे” इसी कारटूनवाला. “झांक क्षेत्र” पर ड्राइंग के आंख, “ब्लेड” की छवि के लिए एक खुले मुंह मुस्कुरा, और अंतिम प्रतीक के जाल. केंद्र हो जाएगा किताब भेजता है कि नायक में छठे अध्याय.

खेल धोखा देती है Skyrim dragonborn

Domacinu के लिए ही बनी हुई अधीनस्थ के रोता के साथ ड्रैगन और तुरंत जानने के लिए, पर एक पंखों वाला राक्षस है । में-खेल ट्यूटोरियल आपको दिखाएगा केवल एक बार, तो आप चाहिए ध्यान से याद बटन नियंत्रण ड्रैगन. नायक लड़ाई के साथ कई खोजकर्ताओं के लिए, यह संभव है बनाने के लिए पर सरीसृप है । तो Sartar ले जाएगा Dragonborn के लिए Mirak करने के लिए, लड़ाई के लिए तैयार है । दुश्मन के समर्थन आयोजिक दो ड्रेगन के साथ, लेकिन लड़ाई में वे एक बहुत ही औसत दर्जे का भाग है ।

हर बार जब दुश्मन करीब है, को हराने के लिए वह लाभ अकाटता के दौरान, पुनर्स्थापित करता है जो स्वास्थ्य को अवशोषित द्वारा आत्माओं के सरीसृप, सबसे पहले, उन है कि कहा जाता है, खुद पर और बाद में Sartori. जब बलिदान कोई नहीं होगा, वृद्धि कर सकते हैं दबाव. इस समय के बाद, स्वास्थ्य में गिरावट के Mirak करने के लिए एक महत्वपूर्ण स्तर होगा, खुद को Hermaeus मोरा, कामना की है जो करने के लिए व्यक्तिगत रूप से भी मिल के साथ एक पूर्व अधीनस्थ है । मौत से पहले की पहली Dragonborn करने के लिए इच्छा के नायक की पुनरावृत्ति अपने भाग्य है.

इस प्रकरण के लिए एक अंत डालता है के अलावा करने के लिए “Skyrim Dragonborn”. Quests, केंद्रीय कहानी शाखाओं में समाप्त हो गया । हालांकि, यह सब नहीं है आश्चर्य के द्वीप. चलने Solstheim, आप पा सकते हैं रोचक नौकरियों का एक बहुत, के रूप में अच्छी तरह के रूप में, किताबें, पढ़ने के लिए लाना होगा, जो Domacinu कई उपयोगी क्षमता है । क्रो विंग शुरू करने के लिए जांच की अपराध है । पहली नज़र में, मासूम और त्वरित खोज में बदल जाता है की एक श्रृंखला भ्रामक घटनाओं, जो नायक का सामना करना पड़ेगा. एक इनाम के रूप में वह घर हो जाता है और इस द्वीप पर लड़ाई के डार्क ब्रदरहुड में Morrowind. कई काल कोठरी का आनंद जाएगा भव्य खजाने और नए रोता है.


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Alin Trodden - लेख के लेखक, संपादक
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