Skyrim хваляць поспехам: праходжанне. "Скайрим Драгонборн": як пачаць квэст

Дата:

2018-08-03 17:10:18

Прагляды:

492

Рэйтынг:

1Любіць 0Непрыязнасць

Доля:

Table of contents:

У маі 2013-га рускамоўныя аматары серыі TES ўбачылі дадатак да пятай часткі гульні — «Скайрим хваляць поспехам». У ім распрацоўшчыкі прапануюць наведаць востраў Солстейм, пазнаёміцца з новай флорай і фаунай, даследаваць мноства падзямелляў, і, вядома ж, увязацца ў небяспечнае і займальнае прыгода, зыход якога вызначыць лёс гэтага месца.

праходжанне скайрим драгонборн

Першае знаёмства з дадаткам «Скайрим Драгонборн». Як пачаць квэст?

Запускаючы запуску гульні, трэба пераканацца, што насупраць назвы дапаўненні ў невялікім акне варта галачка. Без яе «Драгонборн» не будзе працаваць. Далейшы тэмп развіцця падзей залежыць ад таго, наколькі далёка зайшло праходжанне гульні «Скайрим». Калі Сівабароды прызналі персанажа Драконорожденным, ён можа спакойна працягваць бегаць, вырашаючы свае праблемы і выконваючы заданні. У бліжэйшым населеным пункце ён падвергнецца нападу, з якога і пачнецца лінейка квэстаў. Калі заданне «Шлях галасы» не завершана, герой таксама можа трапіць на востраў, але цэнтральны сюжэт дапаўненні не захопіць персанажа ў ціскі, пакуль ён не атрымае тытул Драконорожденного «афіцыйна».

Праходжанне «Скайрим Драгонборн»: падрыхтоўка

Збіраючыся акунуцца з галавой у расследаванне злачынстваў Мирака, трэба падумаць пра рэчы, якімі герой напоўніць інвентар перад адпраўкай на востраў. Солстейм, вядома ж, валодае ўласнымі крамамі і рамеснікамі, але выбар прадастаўляецца імі тавару дастаткова бедны, калі параўноўваць з мацерыком. Флора недастаткова разнастайная, таму варта закупіць зелля загадзя, таму як праходжанне гульні «Скайрим Драгонборн» - справа няпростая. Пажадана ўзяць з сабой лепшую экіпіроўку з даступных на дадзены момант і некалькі камянёў душ, калі персанаж карыстаецца зачарованным зброяй. Галоўнае, не браць нічога лішняга, уласны дом герой атрымае на востраве няхутка.

Больш:

Lenovo v580c: падрабязны агляд

Lenovo v580c: падрабязны агляд

Сёння мы вырашылі напісаць пра ноўтбуку Lenovo v580c. Агляд будзе падрабязным, так як гэты партатыўны ПК серыі IdeaPad мае высокую папулярнасць, але не многія ведаюць, чым жа прыцягвае гэта прылада пакупнікоў. Мадэль з'яўляецца хуткай і змяшчае ў саб...

Брандмаўэр - што гэта? Стандартны абаронца ПК

Брандмаўэр - што гэта? Стандартны абаронца ПК

Брандмаўэр – што гэта такое? Карысная функцыя ў аперацыйнай сістэме або малаэфектыўныя сродак абароны? Перш чым адказаць на гэтае пытанне, нам трэба высветліць, што робіць кампутар і як правільна яго наладзіць.Агульныя звесткіДля паспяховай пра...

"Аблівіян": праходжанне гульні. Кіраўніцтва і парады па праходжанні гульні "Аблівіян"

The Elder Scrolls IV: Oblivion — ролевая гульня ад кампаніі Bethesda Games Studios. Адразу ж пасля рэлізу у 2006 годзе яна стала вельмі папулярнай. Сюжэт заснаваны на супрацьстаянні галоўнага героя і культу Прынца Разбурэння, які плануе адкрыць...

скайрим праходжанне

Драконорожденный

Праходжанне «Скайрим Драгонборн» пачынаецца з нечаканага нападу на персанажа групы наймітаў у дзіўных масках, якія кідаюць яму ў твар абвінавачванне ў тым, што ён ілжывы Для. Адбіўшы атаку і абшукалі цела, можна выявіць на адным з іх запіску, у якой гаворыцца, што героя замовіў невядомы, які падпісаўся Мираком, а найміты трапілі на мацярык з выспы Солстейм.

як пачаць квэст драгонборн

У порце Виндхельма карабель знаходзіцца пад кіраваннем Гьялунда. Герой павінен пераканаць яго адправіцца на востраў. Адразу ж пасля прыбыцця ў Воронью Скалу насустрач выйдзе Адрил Арано, які цікавіцца мэтамі візіту Драконорожденного ў Солстейм. Калі спытаць яго аб Мираке, дарадца не зможа даць выразнага адказу, а толькі накіруе персанажа да Каменя Зямлі. У паказаным месцы выявіцца купка мясцовых жыхароў, пагружаных у працу і не заўважаюць нічога вакол. Насустрач Довакину выйдзе эльф Нелот, які адправіць яго ў храм Мирака. Там герой знойдзе яшчэ больш зачаравана жыхароў.

Храм Мирака

З гэтага моманту праходжанне «Скайрим Драгонборн» пачынае набіраць абароты. У двары храма Мирака сярод замбіраваных працоўных знаходзіцца жанчына, Фрея. Яна робіць марныя спробы пераканаць сяброў спыніць будоўлю. Фрея пазбегла ўплыву чар Мирака дзякуючы чароўнаму амулету, а яе бацька, па сумяшчальніцтве шаман скаалов, абараняе засталіся супляменнікаў шляхам падтрымання магічнага бар'ера. Разам з новай знаёмай герой адпраўляецца ўнутр храма.

Гэта не адзінае падзямелле у гульні «Скайрим Драгонборн». Квэсты не раз прымусяць пагрузіцца ў чароўную атмасферу недаследаваных руін. У Храме поўна фанатыкаў Мирака, ажывелых драургов і нябачаных раней супернікаў — шукальнікаў. Сама па сабе лакацыя немаленькага памеру, але ў цэлым ўспрымаецца і праходзіцца даволі-ткі лёгка.

Сьвятыню Мирака

Абшукалі першую частку храма, героі знаходзяць Сьвятыню Мирака. Унізе знаходзіцца Сцяна Слоў, якая дазваляе Довакину вывучыць слова сілы «Ўвасабленне дракона». Яно выкарыстоўваецца па тым жа правілам, што і талент, то есць не часцей аднаго разу ў дзень. Гэты крык мае важнае значэнне ў дадатку «Драгонборн», праходжанне лінейкі квэстаў без яго немагчыма. Выкарыстаўшы здольнасць, герой атрымлівае павышаную сілу удараў, трывалую браню і магутныя крыкі. Як толькі ён вывучыць Слова, за спіной адкрыюцца саркафагі, з якіх вылезе некалькі драургов рознай складанасці, сярод іншых апынецца асабліва моцны — захавальнік ключа. Ім можна адкрыць патайныя дзверы, схаваную ў саркафагу захавальніка.

праходжанне гульні скайрим

Далейшае праходжанне лакацыі нічым не адрозніваецца ад звычайнага падзямелля роўна да таго моманту, як героі трапляюць у круглую пакой, пасярэдзіне якой размясціўся п'едэстал з велізарнай і дзіўнай «Чорнай кнігай». Як толькі Для прачытае яе, яго гвалтоўна зацягне ў іншае вымярэнне, званае Апокрифом, або па-іншаму, царствам старажытнага даэдрического прынца Хермеуса Мора. Там яго будзе чакаць Мирак. Як бы моцна персанаж ні хацеў біцца з ім, цяпер ён апынецца прыціснуты да паў магутнай сілай, пазбаўлены магчымасці паварушыцца. Праціўнік вымавіць доўгую прамову, па завяршэнніякой ласкава прадэманструе ўсе тры Словы вывучанага раней крыку, будзе заклікаць дракона і паляціць на ім, пакінуўшы сваіх паслугачоў дабіць Довакина. Перажыўшы страшныя мукі, герой вернецца ў пакой з кнігай, дзе яго будзе чакаць ўсхваляваная Фрея.

Яна раскажа, што персанаж адначасова знаходзіўся ў зале і не знаходзіўся, можна было глядзець як на яго, так і праз героя. Завяршэннем квэста стане адпраўка ў вёску скаалов, да бацькі жанчыны.

Лёс скалов

Толькі цікавей становіцца гуляць у «Скайрим Драгонборн». «Чорная кніга: абуджаюць сны», праходжанне якой ледзь не забіла героя, выклікае ў Старана цікавасць. Ён робіць здагадку, што перамагчы Мирака можна толькі з дапамогай ведаў, якімі валодае першы Драконорожденный. Персанажу трэба адправіцца да Заставе Сірынга і вывучыць крык «Падпарадкаванне волі», з дапамогай якога можна вызваліць Камень Ветру.

скайрим драгонборн квэсты

Перад тым як здымаць праклён, варта падрыхтавацца да бітвы. Пасля выкарыстання крыку на Камені Ветру з'явіцца новы і вельмі мерзопакостный праціўнік, названы луркером. Заняволеныя скаалы пазбавяцца ад чар і разыйдуцца па хатах, а старэйшына паселішчы раскажа, як знайсці і перамагчы Мирака.

Ачышчэнне камянёў

Далейшае праходжанне «Скайрим Драгонборн» немагчыма без завяршэння гэтага нескладанага, але вельмі надакучлівага квэста. Сутнасць задання складаецца ў ачышчэнні іншых існуючых на востраве святых камянёў: Зямлі, Вады, Сонца і Звера. Алгарытм дзеянняў такі ж, як і ў выпадку з Каменем Ветру.

Шлях веды

Адзіны спосаб перамагчы першага Дракононорожденного — займець сакрэтныя веды, схаваныя на старонках Чорных кніг. Адзін чараўнік з паселішча Телвани, Нелот, як раз цікавіўся імі. На гэты раз вельмі прыемным чынам здзівіць гульня «Скайрим». Праходжанне гэтага квэста абяцае займальнае прыгода ў патанулым горадзе двемеров.

Дабраўшыся да Тэль-Митрина, аднаго з паселішчаў выспы, герой павінен накіравацца ў самую галоўную вежу, дзе пражывае Нелот. Ён распавядзе пра тое, што ведае, дзе знаходзіцца цікавіць Довакина «Чорная кніга», у двемерских руінах, у якіх ён ужо бываў раней, але не меў магчымасці даследаваць цалкам.

Разам з чараўніком герой адправіцца да руін горада Нчардак. Яго пабудавала найстаражытная і, на жаль, маўклівая цывілізацыя гульні «Скайрим». Праходжанне лакацыі пачынаецца з нападу разбойнікаў, аблюбаваў паверхню руін. Спадарожнік Довакина, на шчасце, вельмі нядрэнна змагаецца. Пасля завяршэння бітвы варта прайсці да будынка з купалам. Уваход у яго немагчымы без асаблівага куба, але Нелот ўжо наведваў горад раней, таму прыхапіў з сабой адзін. Змясціўшы артэфакт на п'едэстал, можна працягваць прыгода. Першай пакоем, у якую трапяць спадарожнікі, апынецца чытальная зала, пасярэдзіне якога пад шклом размясцілася шуканая кніга. Але дастаць яе на дадзеным этапе гульні немагчыма. Чараўнік запэўнівае, што займець артэфакт атрымаецца, калі прывесці ў дзеянне паравыя катлы.

Каб зрабіць гэта, Довакину разам з Нелотом трэба будзе вырашыць мноства галаваломак.

Садоўнік людзей

Дадатак практычна пройдзена. Як пачаць квэст «Драгонборн: садоўнік людзей»? Для гэтага трэба справіцца з галаваломкамі Нчардака і прачытаць Чорную кнігу. У Апокрифе Довакина сустрэне сам даэдрический прынц Хермеус Мора, ён прапануе яму здаволіць смагу пазнання і скарыстацца велізарнай бібліятэкай. Даэдру надакучыла імкненне Мирака вырвацца з-пад яго кантролю, таму ён вырашыў дапамагчы герою справіцца з першым Драконорожденным.

Падобныя лакацыі яшчэ ні разу не сустракаліся у гульні «Скайрим». Праходжанне "Чорнай кнігі" ажыццяўляецца з дапамогай пераходу ад адной кіраўніка да іншай, сам працэс уяўляе з сябе нескладаныя галаваломкі і бітва з мясцовымі насельнікамі, нягледзячы на дазвол Хермеуса Мора, якія адносяцца да персанажу вельмі варожа.

скайрим драгонборн чорная кніга абуджаюць сны праходжанне

Дабраўшыся да апошняй кнігі, Для зноў сустракае прынца хітрыны і ведаў, той змушае яго заключыць здзелку - другое слова крыку «Падпарадкаванне волі», без якога немагчыма перамагчы Мирака, у абмен на таемнае веданне скаалов. Сторн пагодзіцца дапамагчы, толькі калі герой завяршыў заданне «Ачышчэнне камянёў». Шаман прыме з рук персанажа Чорную кнігу і прачытае яе, перад гэтым кінуўшы фразу аб тым, што ў гэтых ведах няма нічога асаблівага, але продкі беражліва перадавалі іх ад аднаго пакалення да іншага, і цікаўны Хермеус Мора, які прысвяціў жыццё збіранню рознай інфармацыі, не змог гэтага вытрываць. Даэдрический прынц заб'е Старана ў працэсе паглынання ведаў, але наўзамен адкрые Довакину апошняе слова Крыку, даючы яму магчымасць падпарадкоўваць драконаў.

На вяршыні Апокрыфа

Гэта апошняе заданне ў дадатку да гульні «Скайрим». Праходжанне квэста пачынаецца пасля прачытання Чорнай кнігі «Абуджаюць сны». Як і ў мінулым заданні, герою трэба будзе прасоўвацца па лакацыі, вырашаючы галаваломкі і змагаючыся з луркерами і шукальнікамі.

Першая глава кнігі не выклікае пытанняў, але ў другой усё нашмат заблытаней. Трэба падняцца па прыступках і ўзяць з пастамента кнігу «Бясконцыя канечнасці», і толькі пасля гэтага пераходзіць да трэцяй чале. Прапусціўшы гэтую маленькую дэталь, можнанадоўга затрымацца ў праходжанні кіраўніка. Асяроддзе ўсё больш нагадвае лабірынт. Праходзячы па ўзроўні, важна не прапусціць кнігі: «Погружающиеся клюшні» і «Подглядывающие сферы».

Перайшоўшы да чацвёртай чале, герой павінен спусціцца ўніз па прыступках. У адным з калідораў яго чакае нечаканая сустрэча з мясцовымі насельнікамі, пасля іх смерці з'явіцца яшчэ адзін калідор. Даследуючы яго, трэба не выпусціць з увагі апошнюю кнігу «Зубастыя клінкі». Цяпер можна смела пераходзіць да пятай чале, не асцерагаючыся не падабраць важныя итемы.

У вялізнай зале Довакину сустрэнуцца чатыры пастамента, аздобленыя малюнкамі. На іх-то і трэба размясціць падабраныя раней кнігі. «якія апускаюць клюшні» на адпаведную карыкатуру. «Подглядывающие сферы» на малюнак вочы, «Клінкі» да выявы раскрытай ў оскале пашчы, і апошнюю на сімвал шчупальцаў. У цэнтры з'явіцца кніга, іх героя ў шостую кіраўніка.

праходжанне гульні скайрим драгонборн

Довакину застаецца толькі падпарадкаваць з дапамогай крыку дракона і адразу ж навучыцца яздзе на крылатым монстры. У гульні урок пакажуць толькі адзін раз, таму варта ўважліва запамінаць кнопкі кіравання цмокам. Герою трэба будзе бітву з некалькімі шукальнікамі, зрабіць гэта можна верхам на рэптыліі. Пасля гэтага Саротар адвязе Драконорожденного да Мираку, подготовившемуся да бітвы. Вораг заручыўся падтрымкай двух драконаў, але ў бітве яны будуць мець вельмі пасродкавае удзел.

Кожны раз, калі праціўнік будзе блізкі да паразы, ён набывае непаражальнасць, за час якой аднаўляе здароўе шляхам паглынання душ рэптылій, спачатку тых, што заклікаў сам, пасля і Саратора. Калі прыносіць у ахвяру будзе няма каго, можна смела ўзмацняць ціск. На гэты раз, пасля зніжэння здароўя Мирака да крытычнай адзнакі, з'явіцца сам Хермеус Мора, які пажадаў асабіста паквітацца з былым падначаленым. Перад смерцю першы Драконорожденный пажадае герою паўтарэння сваёй долі.

Гэты эпізод ставіць кропку ў дадатку «Скайрим Драгонборн». Праходжанне квэстаў цэнтральнай сюжэтнай галінкі завершана. Аднак гэта не ўсе сюрпрызы выспы. Шпацыруючы па Солстейму, можна знайсці мноства цікавых заданняў, а таксама Чорных кніг, чытанне якіх прынясе Довакину мноства карысных здольнасцяў. У Вароніным крыле можна пачаць расследаванне злачынства. На першы погляд нявінны і хуткі квэст абгортваецца чарадой заблытаных здарэнняў, з якімі герою прыйдзецца сутыкнуцца. У ўзнагароду ён атрымае дом на востраве і сварку з Цёмным брацтвам Морровинда. Мноства падзямелляў пацешаць шчодрымі скарбамі і новымі Крыкамі.


Article in other languages:

AR: https://tostpost.com/ar/computers/3175-skyrim-dragonborn-skyrim-dragonborn.html

DE: https://tostpost.com/de/computer/5617-skyrim-dragonborn-der-durchgang-skyrim-dragonborn-wie-quest-beginnen.html

En: https://tostpost.com/computers/24353-skyrim-dragonborn-walkthrough-skyrim-dragonborn-how-to-begin-the-quest.html

ES: https://tostpost.com/es/los-ordenadores/5623-la-hija-de-dragones-de-skyrim-el-paso-skayrim-dragonborn-c-mo-empezar-.html

HI: https://tostpost.com/hi/computers/3178-skyrim-dragonborn-walkthrough-skyrim-dragonborn.html

JA: https://tostpost.com/ja/computers/3176-dragonborn-dragonborn.html

KK: https://tostpost.com/kk/komp-yuterler/5620-skyrim-dragonborn-tu-skayrim-dragonborn-alay-bastau-sh-n-kvest.html

PL: https://tostpost.com/pl/komputery/5622-skyrim-dragonborn-przej-cie-skyrim-dragonborn-jak-rozpocz-quest.html

PT: https://tostpost.com/pt/computadores/5618-skyrim-draconatos-passo-a-passo-skyrim-dragonborn-como-come-ar-a-quest.html

TR: https://tostpost.com/tr/bilgisayarlar/5624-skyrim-dragonborn-hileleri-skayrim-dragonborn-ba-lang-aray.html

UK: https://tostpost.com/uk/komp-yuteri/5622-skyrim-dragonborn-prohodzhennya-skayrim-dragonborn-yak-pochati-kvest.html

ZH: https://tostpost.com/zh/computers/3412-skyrim-dragonborn-walkthrough-skyrim-dragonborn-how-to-begin-the-quest.html






Alin Trodden - аўтар артыкула, рэдактар
"Прывітанне, Я Алін Тродден. Я пішу тэксты, чытаю кнігі і шукаю ўражанні. І я нядрэнна ўмею распавядаць вам пра гэта. Я заўсёды рады ўдзельнічаць у цікавых праектах."

Заўвага (0)

Гэтая артыкул не мае каментароў, будзьце першым!

Дадаць каментар

Навіны

Гульні на ўвагу для дзяцей

Гульні на ўвагу для дзяцей

Гульня – асноўны від дзейнасці маленькага чалавека. Праз гульню ён вучыцца, пераймае дарослым і героям казак. Гульнявая форма навучання – гэта самы лепшы спосаб для развіцця увагі, памяці, мыслення. Для кожнага ўзросту...

Механічная клавіятура: прынцып працы і перавагі

Механічная клавіятура: прынцып працы і перавагі

З кожным годам вытворцы кампутарнай тэхнікі дзівяць нас новымі геніяльнымі вынаходствамі. Але прасунутым карыстальнікам ўсё мала - яны так і чакаюць з'яўлення віртуальнай рэальнасці і вынаходкі кібер-пальчатак. Як бы там ні было, ...

Водгукі аб відэакарце AMD Radeon R7 240

Водгукі аб відэакарце AMD Radeon R7 240

У пагоні за высокімі тэхнічнымі характарыстыкамі кампутараў многія гатовыя плаціць немалыя грошы на іх абсталяванне. Адным з самых важных кампанентаў у гэтай частцы з'яўляецца відэакарта, на якую прыпадае ільвіная доля фінансавых ...

Lineage 2: памылка 1073, спосабы ліквідацыі і запуску гульні

Lineage 2: памылка 1073, спосабы ліквідацыі і запуску гульні

Ужо каля 9 гадоў расійскія геймеры гуляюць у Lineage 2 і каля 3 гадоў у Lineage 2 Classic. Гэтыя кампутарныя гульні, нягледзячы на працяглы перыяд існавання, выклікаюць цікавасць, маюць вялікую колькасць фанатаў. Створаны карэйскі...

Як ўключыць камеру на ноўтбуку Acer. Парады карыстальнікам

Як ўключыць камеру на ноўтбуку Acer. Парады карыстальнікам

Як вядома, абсалютна ўсе наўтбукі абсталяваны ўбудаванай вэб-камерай. З дапамогай яе можна праводзіць відэаканферэнцыі, онлайн семінары, а таксама проста мець зносіны ў Skype з роднымі, блізкімі і сябрамі, якія знаходзяцца далёка ...

Як прымацаваць спасылку

Як прымацаваць спасылку "ВКонтакте" ў выглядзе тэксту?

такім чынам, сёння мы пагаворым з вамі пра тое, як прымацаваць спасылку "ВКонтакте" у выглядзе тэксту. На самай справе зрабіць гэта даволі лёгка. Галоўнае ведаць, куды націскаць, і што друкаваць. Давайце ж паглядзім, як рабіць спа...