"Cossacks 3": खेल सिंहावलोकन है । समीक्षा, आवश्यकताओं और सुझावों

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2018-10-13 13:50:37

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पौराणिक यूक्रेनी स्टूडियो GSC खेल की दुनिया है, वापस आपरेशन में. हालांकि, यह कॉल करने के लिए एक पूर्ण स्टूडियो भाषा बारी नहीं है के बाद से, यह पेशेवरों के होते हैं दूर से काम. याद है कि GSC जाना जाता है, की रिहाई के लिए पंथ खेल श्रृंखला S. T. A. L. K. E. R और Cossacks. पहली बार खेल - पहले व्यक्ति शूटर, जो के बारे में बताता है घटनाओं जगह लेने में चेरनोबिल अपवर्जन क्षेत्र. लेकिन Cossacks एक ऐतिहासिक वास्तविक समय रणनीति है, जो के प्यार जीता दुनिया भर के प्रशंसकों है. और तो यह हुआ! बहाल स्टूडियो जारी किया है खेल "Cossacks 3" के बाद एक दशक के बाद से रिलीज के पहले भाग. तो, चलो बाहर आंकड़ा क्या गठन "Cossacks 3" है । अवलोकन और पहली बार देखने पर एक नई रणनीति है ।

Cossacks 3 समीक्षा

पिछला हिस्सा

का पहला हिस्सा है, "Cossacks" बाहर आया था की शुरुआत में दो हज़ारवां. उस समय यह था "बम". वे विशेष रूप से पसंद है, खिलाड़ियों को सीआईएस से, के बाद से भूखंड पर भरोसा रूसी साम्राज्य के इतिहास. और यह है हमारे लिए बहुत करीब है । समय में, इन रणनीतियों में मतभेद की विस्तृत प्रणाली के नियंत्रण और बड़े पैमाने पर बड़े पैमाने पर लड़ाई है । और के स्तर में कृत्रिम बुद्धि है कि समय अच्छा था. फिर सभी एअर इंडिया के लिए चाहिए था कुंद. और में "Cossacks," वह आश्चर्यजनक रूप से तेज-अक़्ल है.

Cossacks 3 खेल की समीक्षा

बेशक, कुछ नायाब ग्राफिक्स से पहले "Cossacks", नहीं किया जा करने के लिए उम्मीद है. उस समय, यहां तक कि निशानेबाजों नहीं कर रहे हैं विशेष रूप से ध्यान आकर्षित किया है । हम क्या कह सकते हैं के बारे में रणनीति. लेकिन ग्राफिक्स तो कोई भी भुगतान किया ध्यान. ग्रंथि - gameplay और खेल के यांत्रिकी. और है कि "Cossacks" शीर्ष पर थे. अब एक नया युग है । कि क्या "Cossacks 3" आधुनिक मानकों के वास्तविक समय की रणनीति है? चलो कोशिश करते हैं यह पता लगाने के लिए.

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पुराने खेल के एक नए आवरण में है?

इंतजार कर रहे थे, जो उन लोगों के विकास के लिए, "Cossacks" और एक मौलिक नई रणनीति हो जाएगा, गंभीर रूप से निराश । "Cossacks 3" एक नया खेल नहीं है, लेकिन सिर्फ एक रीमेक की 2001 की रणनीति जारी है । क्यों हम इतना तय है? हाँ, क्योंकि इसके अलावा में करने के लिए ग्राफिक घटक और कुछ संतुलन में परिवर्तन राष्ट्रों के खेल में नया कुछ भी नहीं हैं. खेलने के बाद एक कुछ मिनट के लिए, स्पष्ट रूप से पता है कि आप कर रहे हैं "Cossacks" दूर "शून्य". पुरानी यादों चार्ट बंद है.

Cossacks 3 का अवलोकन बीतने के

"Cossacks 3" है, जो पता चला है कि हम एक खेल में 2001 में एक नया कवर, एक छोटे से लग पुरातन 2016 में है । किया गया था कि पाठ्यक्रम के लिए बराबर की शुरुआत में सदी में, काफी अप्रासंगिक अब. लेकिन खेल के बिना चला गया किसी विशेष समस्याओं के बाद से, प्रतियोगिता में इस शैली से "Cossacks" पर सभी. वास्तविक समय रणनीति आते हैं, बहुत मुश्किल से ही है । इसी तरह के खेल से आज यह संभव है करने के लिए आवंटित केवल दूसरे StarCraft. लेकिन वह बाहर नहीं है के आला "Cossacks" और इतिहास में अप्रासंगिक है ।

विशेष रूप से राष्ट्र और इकाइयों

तो कैसे चीजें स्टैंड के साथ gameplay के? कुछ बाहर खड़े "Cossacks 3"? समीक्षा इकाइयों से पता चलता है कि कुछ संतुलन में परिवर्तन की जातियों के लिए जगह है । उदाहरण के लिए, यूक्रेन की है सबसे मजबूत योद्धाओं प्रारंभिक चरण में है । उनके Serdyukov के लिए सक्षम है, पीस गोभी के किसी भी यूनिट के अन्य देशों के. लेकिन नौसेना लड़ाइयों में यूक्रेन में सबसे नीचे है. यह द्वारा शासित है ब्रिटेन (के रूप में इसे किया जाना चाहिए के अनुसार, वास्तविक इतिहास).

Cossacks 3 इकाइयों की समीक्षा

लेकिन अगर एक यादृच्छिक नक्शा जनरेटर, और राष्ट्र किक जाएगा यह ब्रिटेन के मुख्य भूमि के लिए, यहाँ यह आसान हो जाएगा ऊपर रोल करने के लिए डामर पैदल सेना के किसी भी देश. डंडे - शांत पंख hussars. फ्रांस - सबसे शक्तिशाली घोड़ा-आदमी में सक्षम है, जो करने के लिए सब कुछ तोड़ टुकड़े करने के लिए है । इन विशेषताओं के राष्ट्र और इकाइयों के खेल में "Cossacks 3".

यह, ज़ाहिर है, वहाँ अंत नहीं है. कुछ देशों (जैसे तुर्की) कदम नहीं कर सकते हैं 18 वीं सदी में gameplay । यह, ज़ाहिर है, अच्छा नहीं है । लेकिन वैकल्पिक रूप से, इन देशों में आसानी से "हरा" अन्य खिलाड़ियों के प्रारंभिक चरणों में की वजह से घटियापन के योद्धाओं. लेकिन के रूप में जल्द ही के रूप में प्रतिद्वंद्वी के लिए चला जाता है 18 वीं सदी में, तो तुर्क और अंत है । के लिए धक्का के खिलाफ बंदूक और राइफल के साथ scimitars के हाथों में आत्महत्या कर ली । लेकिन अगर तुर्क नहीं कर रहे हैं, धीमी गति से, अपने विरोधियों को बस में सक्षम नहीं होगा प्रवेश करने के लिए नई सहस्राब्दी की वजह से असामयिक मृत्यु के हाथों में शातिर Janissaries. उनके खिलाफ भी यूक्रेनी Serdyukov के लिए सक्षम नहीं है कुछ भी करते हैं, क्योंकि तुर्क बस के कुचलने के लिए एक बहुत कुछ है.

अभियान

पर दृष्टि मेनू के अभियान अनायास लगता है कि यह बिल्कुल के रूप में ही पिछले भागों. लेकिन कोई है । डेवलपर्स के लिए काम किया है के बारे में सोचो नए भूखंडों. और वे यह अच्छा है । अभियान के दौरान, खिलाड़ियों को भी एक विकल्प है । उदाहरण के लिए, "की तरह कुछ पर अमल नहीं क्षमा चाहता हूँ". इस महत्वपूर्ण नवाचार । में, "Cossacks" यह नहीं था. फिर भी, यह "Cossacks 3" में 2016. समीक्षा बहुत उबाऊ हो जाएगा अगर वे किया था कुछ भी नहीं है नया.

Cossacks 3 साम्राज्य की समीक्षा

अब मुख्य उद्देश्य के अभियान को पढ़ाने के लिए खिलाड़ी का निर्माण करने के लिए सही इमारत में समय का एक दिया अवधि और ठीक से प्रबंधन के सैनिकों. हालांकि, के पूरे मुद्दे पर अभियान के लिए कम है सूत्र "अनुरक्षण--मार डालते हैं।" लेकिन इस प्रगति की है. "Cossacks 3" (Cossacks 3) है, जो कुछ हद तक खराब कर छाप के बारे में खेल है, अभी भी करने में कामयाब आश्चर्य है.

मल्टीप्लेयर

लेकिन multiplayer खेल है सब बुरा है । बेशक, प्रतिशोध, डेवलपर्स पैच जारी है, लेकिन मल्टीप्लेयर इंटरनेट पर काम करता है बहुत बुरी तरह से. भी खुश नहीं प्रणाली के साथ हीमल्टीप्लेयर. खेलने के लिए छोड़ दिया पर सर्वर काम नहीं करेगा. और सरकारी होगा विलंब के लिए मासिक शुल्क. यह किसी भी तरह पसंद नहीं है के प्रशंसकों के अच्छे पुराने "Cossacks". मल्टीप्लेयर है स्पष्ट रूप से नहीं है । और ऐसा लगता है कि सब कुछ ऐसा ही रहेगा.

यहाँ स्टूडियो GSC एक बड़ी गलती कर दिया है । वे जानने के लिए होगा. लेकिन यह है कि यह क्या है. फिर भी, यह नहीं है "StarCraft" और "Warcraft" और "Cossacks 3" है, जो सामान्य रूप से चलता है. और हम जाने के लिए कई खिलाड़ियों के लिए है । अर्थात्, खेल के ग्राफिक्स है । के बारे में मल्टीप्लेयर अभी तक भूल जाते हैं । है कि जब यह मन में लाना होगा, तो हम बात कर सकते हैं के गुण के बारे में multiplayer खेल है.

ग्राफिक्स

इस खेल के ग्राफिक्स काफी बदल दिया है । यह सार्थक होगा कॉल करने के लिए खेल "Cossacks 3 डी". के लिए है, तो यह वास्तव में है. लेकिन 3 डी ग्राफिक्स में खेल रहे हैं की तरह अजीब है । किसी भी तरह तुरंत समझ में नहीं आया कि क्या हुआ करने के लिए graficheskoy घटक है । "तीन डी" खेल ध्यान देने योग्य नहीं है जब तक मैं पर बारी गतिशील कैमरा है । लेकिन शामिल हैं, यह हम की जरूरत है एक विशेष कमांड को कंसोल से है । इस के बिना किसी भी तरह से. हालांकि, रोल-नि: शुल्क कैमरा और एक ही समय में नियंत्रित करने के लिए सैनिकों - अधिक परीक्षण. तो यह बेहतर है, अगर सब कुछ रहेगा के रूप में यह है ।

Cossacks 3 2016 की समीक्षा

चित्र के बाकी के खेल से खुश है । सभी तैयार कर रहे हैं स्पष्ट रूप से. रंग उज्ज्वल है और रसदार है । हाँ, और चलती इकाइयों काफी यथार्थवादी है. और इस के बावजूद तथ्य यह है कि एक विशेष रूप से शक्तिशाली ग्राफिक्स कार्ड को चलाने के लिए Cossacks पर उच्चतम सेटिंग की आवश्यकता नहीं है । लेकिन कम से कम खेल सकते हैं चलाने पर भी एम्बेडेड प्रोसेसर ग्राफिक्स । हाँ, और सामान्य प्रणाली की आवश्यकताओं को अपेक्षाकृत रहे हैं भयानक. तो, सबसे अच्छा वास्तविक समय रणनीति खेल "Cossacks 3" साम्राज्य की एक समीक्षा से पता चलता है जो कि यह है पूरी तरह से व्यवहार करेंगे, यहां तक कि के साथ कंप्यूटर पर औसत हार्डवेयर.

सिस्टम आवश्यकताएँ

आवश्यकताओं के नए "Cossacks" न्यूनतम. और तुलना करने के लिए आवश्यकताओं के हार्डवेयर पर अन्य आधुनिक खेलों, वे सब पर लग रहे हैं मजेदार है. खेल शुरू करने के लिए की आवश्यकता है एक कंप्यूटर के साथ सिंगल कोर प्रोसेसर की एक आवृत्ति के 3000 मेगाहर्ट्ज. राम की जरूरत है कुछ भी नहीं पर सभी आधुनिक मानकों के द्वारा: 2 गीगाबाइट. ग्राफिक्स कार्ड की भी जरूरत नहीं है, बहुत शक्तिशाली है । काफी उपयुक्त एकीकृत ग्राफिक्स कोर intelliscore प्रोसेसर कोर i3 दूसरी पीढ़ी है । उल्लेख नहीं करने के लिए असतत ग्राफिक्स कार्ड है । यह न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताओं, आप की अनुमति देगा जो खेल को चलाने के लिए "Cossacks 3", की समीक्षा<मजबूत> जो विषय है की हमारे लेख.

के रूप में आवश्यकताओं के लिए सिफारिश की है, के लिए एक आरामदायक खेल के साथ सभी ग्राफिक घंटियां और सीटियां, वे कर रहे हैं से थोड़ा अलग न्यूनतम. भले ही वे तक पहुँच नहीं है न्यूनतम आवश्यकताओं के लिए आधुनिक खेल. खुद के लिए न्यायाधीश । आवश्यकता है एक प्रोसेसर परिवार कोर i5 प्रोसेसर, 4 राम के गीगाबाइट और एक ग्राफिक्स कार्ड के बराबर "nevidio" 560 श्रृंखला है । सहमत हैं कि सिफारिश की आवश्यकताओं कर रहे हैं काफी उदार है.

जनरल की राय इस खेल के बारे में

तो, क्या आप मुझे बता सकते हैं आम तौर पर खेल के बारे में "Cossacks 3"? समीक्षा खेल में शामिल है अंतिम चरण में, इसलिए हम किसी भी तरह संक्षेप में प्रस्तुत सभी जानकारी और एक संक्षिप्त समीक्षा. कुल मिलाकर, यह एक पूरा खेल नहीं है, लेकिन सिर्फ मूल के एक रीमेक 2001 रणनीति के साथ अद्यतन ग्राफिक्स । लेकिन इस संस्करण में वहाँ रहे हैं कई नवाचारों से अलग है कि मूल भाग है । ज्यादातर इन परिवर्तनों के संतुलन से संबंधित हैं, राष्ट्र और अभियान. यांत्रिकी रुके थे, वैसा ही है । भी स्थान के नियंत्रण तत्वों प्रतियां मूल 2001.

Cossacks 3 cossacks 3 समीक्षा

हालांकि, इस खेल के लिए अपील करेंगे. विशेष रूप से आनन्दित, जो उन लोगों में खेला है, मूल संस्करण है । वे एक नए आदर्श की दुनिया में वास्तविक समय रणनीति - "Cossacks 3" है । ब्राउज़ पारित होने - इन सभी gamers के लिए कर रहे हैं विशेष रूप से रुचि नहीं है । मुख्य बात है - वापस जाने के लिए करने के लिए "शून्य" करने के लिए फिर से खेलने के लिए Cossacks. हालांकि, इस खेल को दिलचस्प हो जाएगा, जो उन लोगों के लिए कभी नहीं खेला मूल Cossacks, क्योंकि analogues के इस रणनीति में सब है । इस संबंध में, हम कह सकते हैं कि डेवलपर्स बना दिया है एक बहुत अच्छा खेल है. और किसी भी मामले में यह लोकप्रिय हो जाएगा की कमी के कारण प्रतियोगियों.

निष्कर्ष

हम बस की समीक्षा की एक अपेक्षाकृत नई रिलीज के रचनाकारों से "शिकारी". यहां तक कि विचार में सभी दोषों Cossacks, खेल सफलता के लिए अभिशप्त है. अब कम नहीं किया बहस के भीतर नेटवर्क पर कट्टरपंथियों के Cossacks. कुछ लोगों का तर्क है कि खेल को बनाए रखा है, इसकी सबसे अच्छा परंपराओं में से एक है, जबकि दूसरों के साथ पागल तप साबित होता है कि इन "Cossacks" - हमारे समय में सोची कालभ्रम है. जो सही है, हम बाद में जानने के लिए. लेकिन किसी तरह यह लगता है कि नए "Cossacks" के लिए सभी संभावना है बनने के एक प्रतिष्ठित वास्तविक समय रणनीति. वे काफी सक्षम हैं सफलता को दोहराने के लिए उनके "पूर्वजों".


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Alin Trodden - लेख के लेखक, संपादक
"हाय, मैं कर रहा हूँ Alin दलित. मैं ग्रंथ लिखता हूं, किताबें पढ़ता हूं, और छापों की तलाश करता हूं । और मैं आपको इसके बारे में बताने में बुरा नहीं हूं । मैं दिलचस्प परियोजनाओं में भाग लेने के लिए हमेशा खुश हूं."

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