O Lendário estúdio ucraniano GSC Game World voltou à ativa. A verdade, chamá-lo de um completo estúdio de linguagem não se voltam, porque o estado dela é composta por profissionais que trabalham remotamente. Lembre-se, GSC é conhecido o lançamento do culto jogos da série, o S. T. A. L. K. E. de i e "os Cossacos". O primeiro jogo de tiro em primeira pessoa, contando sobre eventos que ocorrem na Zona de Exclusão de chernobyl. E então, "os Cossacos" - histórica de estratégia em tempo real, que ganhou o amor de fãs de todo o mundo. E aqui está a chegar! Restaurada, o estúdio lançou o jogo "Cossacos 3", após dez anos de hiato com o tempo de lançamento da primeira parte. Então, vamos entender o que são "os Cossacos 3". Procurar e o primeiro olhar sobre a nova estratégia.
A Primeira parte do "Cossacos" saíram ainda no início do milésimo dois anos. Ao mesmo tempo, era uma "bomba". Especialmente eles actuam realmente os jogadores dos países da CEI, assim como o enredo contou a história do império Russo. E ela muito de perto. Na época, estas estratégias diferem um sistema de gestão e de massa, de grandes batalhas. Sim, e o nível de inteligência artificial para que o tempo era bom. Então, todos os de AI deviam тупить. E "Cossacos" ele era surpreendentemente смекалистым.
Claro, o que é algo incomparável de gráficos de primeira "Cossacos" esperar não tinha. Na época, inclusive, atiradores particularmente não atraiu a atenção. O que podemos dizer sobre as estratégias. Mas os gráficos então ninguém e não estava prestando atenção. Гланое - a jogabilidade e a mecânica de jogo. E neste "Cossacos" estavam à altura. Agora, o início de uma nova era. As "Cossacos 3" para os padrões modernos de estratégias em tempo real? Vamos tentar descobrir isso.
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Quem esperou desenvolvimento antigos "Cossacos" e, fundamentalmente, de uma nova estratégia, serão severamente desapontadas. "Os cossacos 3" - não é um novo jogo, e é apenas um remake de uma estratégia de de 2001 edição. Por isso nós decidimos isso? Sim, porque além da componente gráfica e algumas alterações no equilíbrio das nações, o jogo não é nada de novo. Depois de jogar alguns minutos, claramente percebe-se que diante de ti os "Cossacos" distantes "zero". Nostalgia é fantástico.
"os Cossacos 3", visão que mostrou que nós temos um jogo de 2001, em nova capa, olhar um pouco arcaico, em 2016. Então, o que estava na ordem das coisas no início do século, é irrelevante agora. Mas o jogo foi lançado sem quaisquer problemas especiais, como concorrentes neste gênero, os "Cossacos" não. De estratégia em tempo real saem extremamente raro. De jogos semelhantes modernidade, você pode selecionar apenas o segundo starcraft. Mas ele não a partir de um nicho "Cossacos" e a história não tem nada a ver.
Então, como vão as coisas com a jogabilidade? Alguma coisa destacam-se "os Cossacos 3"? Visão geral de unidades mostra que algumas alterações no balanço das nações são o lugar para estar. Por exemplo, a Ucrânia tem os guerreiros mais fortes na fase inicial. Sua сердюки capazes de moer o repolho quaisquer unidades de outros países. Mas as batalhas navais Ucrânia, na parte inferior. Aqui é uma senhora de idade a grã-Bretanha (como convém, de acordo com a história).
Mas se рандомный gerador de mapas e nações зашвырнет Grã-bretanha para o continente, aqui será fácil arregaçar no asfalto infantaria de qualquer país. Os pólos - íngremes alado гусары. França - os mais vigorosos de cavalo urso azulejo, que são capazes de colocar tudo em pedacinhos. Estas são características das nações e unidades do jogo "Cossacos 3".
Resenha sobre este, naturalmente, não termina. Algumas nações (como a Turquia), não podem ir no século 18 em termos de jogabilidade. Isso, é claro, não é bom. Mas, em alternativa, estes países são capazes de facilmente "уделывать", os outros jogadores em estágios iniciais devido ao baixo custo de guerreiros. Mas como só o oponente entra no século 18, foi então que туркам e o fim. Pois переть contra mosquetes e espingardas com ятаганами nas mãos de puro suicídio. Mas, se os turcos não frear, então, seus adversários simplesmente não serão capazes de entrar no novo milênio, em razão de uma morte prematura das mãos de cruéis янычаров. Contra eles mesmo ucranianos сердюки não são capazes de fazer algo, pois os turcos só exercem pressão sobre a massa.
Quando a forma de um menu de campanhas involuntariamente parece que tudo aqui é exatamente a mesma, como nas partes anteriores. Mas não. Os desenvolvedores se preocuparam em pensar em novas histórias. E foi deles que é muito bom. Durante a campanha os jogadores mesmo fornece uma alternativa. Por exemplo, algo como "a Execução não se pode usar de misericórdia". É uma importante fonte de inovação. No antigo "Cossacos" não foi o que aconteceu. Afinal, é um "Cossacos 3", em 2016. Visão geral seria muito chato, se eles não foi nada de novo.
Agora, a tarefa principal de campanhas - ensinar o jogador a construir correta de um edifício em um determinado período de tempo e gerenciar corretamente as tropas. A verdade, toda a idéia de campanhas, reduzida à fórmula "сопроводи-traga-mate". Mas isso já é um progresso. "Os cossacos 3" (Cossacks 3), a revisão do que um pouco manchada impressão sobre o jogo, ainda não conseguiram surpreender.
Está com multiplayer no jogo, até que de todo ruim. É claro que os desenvolvedores estavam lançam patches, mas o multiplayer do jogo através da internet funciona muito mal. Também não está satisfeita com o próprio sistema deo multiplayer. Jogar na esquerda servidores não acontece. E por oficiais terá desaperte a mensalidade. É algo que não gosta para os fãs dos bons e velhos "os Cossacos". Multiplayer, francamente, nenhum. E dá a impressão de que tudo permanecerá.
Aqui um estúdio de GSC deu o mach. Eles teriam Blizzard aprender. Mas o que aí está. Ainda não é um "Starcraft" e não de "Warcraft" e "os Cossacos 3", a visão que se move o seu curso. E passamos a diversão para muitos jogadores. É o horário do jogo. Sobre o multiplayer de até esquecer. É quando o seu levam a mente, então, você pode falar sobre as virtudes de jogos multiplayer.
Gráficos do jogo reciclado é muito forte. Deve ser chamado de jogo de "Cossacos 3D". Porque assim é na verdade. Mas os gráficos 3D em um jogo de uma estranha. Como algo de uma vez e não sabe o que aconteceu com графическрй componente. "Três Te" no jogo não é palpável, até включишь dinâmico de câmera. Mas incluir a sua necessidade especial para a equipe do console. Sem isso de forma alguma. No entanto, ворочать livre da câmera e, simultaneamente, o controle de exércitos - o ainda o teste. Então, o que será melhor, se as coisas continuarem do jeito que é.
De resto, a imagem do jogo agrada. Tudo estabelecida de forma clara. A cor é brilhante e suculenta. Sim e se movem unidades é bastante realista. E quando é, o que é particularmente poderosa placa de vídeo para executar o "Cossacos" no máximo configuração necessárias. E, no mínimo de jogo pode ser executado até mesmo em alto-processador gráfico. Sim e geral requisitos do sistema não são algo terrível. Então, a melhor estratégia em tempo real - "os Cossacos 3" o Império, uma revisão do que mostra que ela é excelente irá se comportar, mesmo em computadores com média de ferro.
Requisitos das novas "Cossacos" são mínimas. E em comparação com as exigências da glândula de outros jogos de hoje, eles parecem ser geralmente ridículas. Para iniciar o jogo, você precisa de um computador com um processador single-core e uma freqüência de 3000 mhz. De ram, apenas precisa de nada para os padrões modernos: 2 gigabytes. A placa de vídeo também não precisa de muito poderosa. Bem incorporado de um núcleo de интеловского processador Core i3 de segunda geração. Para não mencionar discretas placas de vídeo. Isso requisitos mínimos do sistema, o que permitirá iniciar o jogo "Cossacos 3", a revisão do Qual é o tema de nosso artigo.
No Que diz respeito a requisitos recomendados para um jogo confortável com todos os gráficos наворотами, eles têm algumas diferenças mínimas. Embora, mesmo que eles não preenchem os requisitos mínimos de jogos modernos. Julgue por si mesmo. É necessário um processador Core i5, 4 gb de memória ram e a placa gráfica, o equivalente a "невидии" 560-série. Concordo, os requisitos recomendados são bastante razoáveis.
Então, o que pode ser risco seria um enorme eufemismo coletivamente sobre o jogo "Cossacos 3"? Resumo do jogo está em fase final, por isso, precisa de alguma forma de resumir toda a informação e dar uma breve revisão. Em geral, não é um jogo completo, mas apenas um remake do original de uma estratégia de 2001, com gráficos atualizados. Mas nesta versão existem algumas inovações, que o diferenciam da parte original. Basicamente, essas inovações envolvem o equilíbrio de nações e de campanhas. Mecânica mesma permaneceu exatamente o mesmo. Até mesmo a localização dos elementos de comando copia do original de 2001.
No entanto, o jogo irá agradar a muitos. Especialmente importante para aqueles que já jogou a versão original. Para eles, aparecerá o novo valor no mundo de estratégias em tempo real - "os Cossacos 3". Rever, passo a passo - tudo isso tais jogadores não interessa particularmente. A principal coisa - voltar para o "zero" e jogar novamente por cossacos. No entanto, o jogo vai ser interessante para quem nunca jogou o original "Cossacos", pois pense de uma estratégia geral. Neste sentido pode-se dizer que os desenvolvedores era muito bom jogo. E ela em qualquer caso, ser popular devido à falta de concorrentes.
Acabamos relativamente fresco liberação dos criadores de "Stalker". Mesmo com todas as falhas "Cossacos", o jogo está fadada ao sucesso. Já agora não desaparecem debate em Rede sobre a ortodoxia do "Cossacos". Alguns afirmam que o jogo manteve as suas melhores tradições, outros, porém, com a tenacidade de um louco provam que tais "Cossacos" no nosso tempo - дичайший anacronismo. Quem está certo, nós aprendemos um pouco mais tarde. Mas por alguma razão parece que os novos "Cossacos" tem todas as chances de se tornar um culto jogos de estratégia em tempo real. Eles são perfeitamente capazes de repetir o sucesso de seus "ancestrais".
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BE: https://tostpost.com/be/kamputary/13786-kazak-3-aglyad-gul-n-vodguk-patrabavann-parady.html
En: https://tostpost.com/computers/2535-cossacks-3-game-overview-reviews-requirements-and-tips.html
HI: https://tostpost.com/hi/computers/7720-cossacks-3.html
UK: https://tostpost.com/uk/komp-yuteri/13788-kozaki-3-oglyad-gri-v-dguki-vimogi-ta-poradi.html
Alin Trodden - autor do artigo, editor
"Olá, sou o Alin Trodden. Escrevo textos, leio livros e procuro impressões. E eu não sou ruim em falar sobre isso. Estou sempre feliz em participar de projetos interessantes."
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