何がアジャイルの適用範囲です。 柔軟な開発の方法論

日:

2018-11-08 05:20:44

眺望:

393

格付け:

1のように 0嫌い

シェア:

Table of contents:

にくる人がいないようにさまざまな取り組みが認められてきます。 だが、この状況がある必要があります。 例えば、人に優れたエキスパートとして知られの分野におけるソフトウェア開発に従事。 そのために必要なものを学ぶことができます。 本稿ではまかなどについて学習するアジャイルは、どういう恩恵を享受することになるか理解します。

総合情報

もう扱い技術的な問題です。 何がアジャイルすか? 翻訳(文字)の英語–“ライブ、モバイル”を、コースミラボー、多言“柔軟”ます。 -ちなみに、この削減です。 完全な名前のこのアプローチはアジャイルにおけるソフトウェア開発に従事。 でもでも、それまで削減します。 なかのアジャイルです。 翻訳として“柔軟”を使用により、このた最大の測定に対応した実況します。

アジャイル開発手法

ここに含まれます。

ただし、引き続き検討することのでそのようなアジャイルです。 ここで追求していきたいと考えていることで柔軟なアプローチに基づく様々な方法論(スクラム、XP、"かんばん"には、リーン)です。 をよりよく理解するためにも、話題を描くことにしましょうParallelsます。 についてアジャイル-technology&ndashどのように宇宙の始まりです。 最終製品–実際に既存の世界です。 のビッグバン–この痛い問題だけではmeet–変更のリスト製品の要件です。 通常の創作過程を示唆用のカスケードモデルです。 この場合、すべて一貫した。 このアプローチで表現できるもので簡潔に表現していき、目標–ん。 -変更した場合の要件に最終的な結果もいやり直しもほとんどです。 この複雑この状況の振りをするものではあり美し進めていく必要があります。

以上

レノボv580c:詳細検討

レノボv580c:詳細検討

今日、私たちについて書こうと決めてソレノボv580c. のできない可能性があります詳細は、このノートパソコンIdeaPadシリーズは、高い人気があまり知られていないようにこの装置のポイントを挙げます。 このモデルは多くの陽性、または格安でお手元にお届けします。 ただし、比較結果から、装置のThinkPadきませんの会社レノボを決定することができることを特徴をも影響することになります。代替PCモデルはレノボv580cかなり適して交換する個人コンピュータをこの装置き、常にはない非常に便利です。 のケ...

通路には

通路には"近隣諸国から地獄"ゲーム、素晴らしいも

“近隣”-ゲームができると思います。 遊びとして木質,scoundrelとtricksterを愛す彼の手に強化待します。 ゲームである。 その主なアイディア–印の方とのユーモアます。 また十分な数%の格付けには各エピソードですが解き明かすことができますよ。 すべてのゲームのシーズン14ます。 その仕上がりまでを実際に完全に経過“近隣”.[rek1]のポイントなどのゲームは、そのシンプルさにあります。 のだ“得”を...

ベストゲームマウスの概要モデル及びレビについて

ベストゲームマウスの概要モデル及びレビについて

その中で最も重要なことは他のゲーマー? もちろん、良質のマウスがどのよう好立地の様子をよく見て、発見したことにどれほど容易に管理するために、時とします。 例えば、非常に人気があり、かの有名なゲームカウンター-グラフで表示しています。 勝利の鍵で–迅速な対応および適時に攻撃ができます。 悪いをマウスであるが滑り、表面の勝利できたら忘れられます。今日の見直し、最高のゲームマウスを異なる価格のセグメントには、なに重要です。予算マウスそれで始まる最善の予算のゲームマウスの価格帯から1000~...

とアジャイル、管理手法であザに対応できるように設計されてこその柔軟性です。 このチームは"玉石"を最小に抑えるさまざまなリスクを通しての使用を念頭にします。 も反映され、アジャイルのマニフェストは、2001年に発売します。 短い音として

  1. そ–ではなくて、色んな人もいます。
  2. 協力して、読めない契約になります。
  3. 録を妨害しないようにする。
  4. 変速やかに対応いたします。

いすぎて曖昧で不正確もしましょう。

新しい情報技術

デバイス

を考えるアジャイル、に最も人気のマニュアル"として知られるスクラム"(スクラム)です。 どのような用してほしいと思います。 を開始す。

  1. 選択し、製品の所有者です。 この割合の人々が彼にとっては、どのような目的は、何が起こるのです。
  2. を決定する。 このグループ番号から三十人のスキルを取得します。
  3. 選択して、責任の専門家です。 このモニターの開発プロジェクトのチームのものを回避難します。
  4. への対応に困難です。 したが一同に集まるすべての既存の製品要求事項を優先します。 製品のオーナーのニーズが集まってください。 その後、チームを評価し、理解しが実践できるので、どのくらい時間がかかります。
  5. 分の全額の作業時間、週に一つか二つのパラグラフの長さの中にチームを特定のタスクです。
  6. 日々のミーティングはされませんのでした。 議題にすべき議論したいと思ってい昨日、あなたの計画は、今日の障壁の高されます。
  7. なレビュー、week()の中で、チームについて何になっております。 かを明らかにする必要がある操作性の部品の製品です。
  8. 各期間が必要とな問題点を議論し、解決策を探してみるようです。 すべての開発を実装する必要があります。

ソフトウェア開発方法論

を識別する方法についてアジャイルす。

マネジメント手法に関わらず選択された方向の特徴は、以下の通りです。

  1. リスクの最小化します。 この主な目的の柔軟性です。
  2. 繰り返し開発します。 この場合、小サイクルします。
  3. 最も重要なこと–では、人として互いのコミュニケーションのします。

もう。 片側のお客様です。 第二チームです。 この場合、柔軟な開発手法には、特典のすべての

  1. お客様の必要最小限の製品です。 その創造を変更できます。
  2. コマンドを伝え、同僚やお客様のです。 この場合、最小限のリスクの誤解を増加させることがプロセスの透明性、迅速な問題解決を減らしチャンスの驚きの製品です。

社会的要因

また、アジャイルは、通常ということだけでいえ、正します。 確かに、改善の相互作用を内でのコミュニケーションです。 すべての人を一つのアイデアの創造の秘密の中で自ら約束します。 その結果、チーム作業環境を快適に、スピーディに動いているのです。 このアプローチで整理の混乱します。

ただし、その形成、彼を見つけることができました。認識の技術産業です。 現在広く使われているデザインの新しいソフトウェア製品です。 が共通のビジネス慣習などのアプローチがこれまでほとんど知られていないます。 そのため、警戒の人に満たアジャイル。 また、あなたが知るべきであるだけに適用される場合にはフロントの人はという課題に取り組むの知的作業します。

アジャイル

小型の例では

に目を向けてみましょうようにこれらの方法論のソフトウェア開発します。 例えば、ピーターは、オーナーの製品です。 彼は知らない技術的内容、ビジョンの全体像です。 彼はなぜ必要なものは、製品をどのような問題に直面での問題を解決する者。 にも興味があるが、それはとりあます。 で利用することがでの製品サポートの作成は何に関与している。 できる、カスタム、物語を表現したいステークホルダーです。 例えば、チケットのご予約システムバスからモスクワとサンクトペテルブルクのニーズへのフライトを検索します。 ピーター-助関係者です。 彼の実装のアイデアのユーザーの話をします。 またチームを開発します。 これらの人のことを誰もが働きやすい職場づくります。

ただし、ご利用の柔軟な開発手法は、ユーザーの話な積み上げ前のリリースが発売直後とが可能です。 の加工用のスループットのチームのための週ます。 を失わないために、ペースとな滞マニュアル検査は、チームのニーズに作業を自動化します。 何ですか? 各動作点試験に合格する必要があります。 ればならではの話も多く、お急ぎの損失の意欲の削減、生産性と品質です。 この場合と呼ばれる手法で昨日のお天気"ます。 であるということで設定する必要がありますの厳しい制限の厳しいかを実施する。 前述の"かんばん"ことを提案する制限の問題です。

アジャイルの翻訳

などのキューです。

大丈夫、こちらのチームを決定を取り扱うことができる四つの物語。 がどのようにナビゲートがありますか? 例えば、ユーザー投十話をします。 加工します。 これにより、キューの成長を続けている。 この場合のみが有効な方法–"no"です。 の所有者の製品は非常に重要です。 言“有”ではありません。 力が低下していく傾向があり、重要な決定を行なうべきではないことです。 でも一切の責任を負うものとします。 したがって、このように注意を払うように延期されることが確実になった。 適切な優先順位付け、必要なものは、製品の所有者は理解できる価格と数量の物語です。

決定にあたって

この物語は必要です。 感できるでしょう。 一部の話を開発していると考えられる。 をそのまでヶ月ます。 多くの人々が多いの比率サイズの歴史とその値です。 が常に正しいです。 以–と等しくない。 ピーターが正しいと考える優先課題の複雑さと値の課題です。 するあらゆる側面を含んでいますこれらの特性を定量的にはどのようなものか? あります。 それは本当のゲームです。 と効率化が必要となる多くの人です。 このチームで、お知らせする、ステークホルダーです。 ものであることは理解されるべきであるすべてのデータで得られたこの方法は近似推測します。 ありませんの正確な数値です。 最初があります。 でも実際に経験を積み、その数や規模は縮小します。

アジャイル管理法

リスク

ラブルがないようにしなければならすることが必要です正直に答え複数の質問です。 す。

  1. 右もしていますか? では、事業リスクです。
  2. で実施していま必要なのか? この社会的リスクです。
  3. かどうかのプロジェクト。 この技術的リスクです。
  4. ますお金も時間がかかる? このリスクの実行時間とコストします。

この場合、必要な知識です。 みなすことができ、正反対のリスクが生まれています。 がある場合にも重要な不確実性は、知識–例えば、インタフェースの試作や技術的な実験です。 とを有しい方に関する決定権を持っている方向に移動します。

どのように学ぶのか。

IT産業は極めて高速な進化を損なわないためには、常に学ぶ能力向上と作業の効率化します。 そこで以上に関連する問題の研修を実施します。 どこから始める? 最良のオプション–との協力会社での利用方法についてはアジャイルです。 研修に合わせることは人なり見て我が振りから何をしなければいけないかをアジャイルです。 が、アートワークができない場合があります。 に携わることが多い第三者の専門家で何をするアジャイルです。 このアプローチでの下監督を行います。 しかし、サービスなどの専門家である。 だん自分は本当に知恵を絞り、そのすべての費用の支払ズです。 今日の世界の効率化のための従業員が大きな役割を果たします。

何を期待す。

ソフトウェア開発方法論を常に進化を遂げてきました。 見のための新しい方法の改善は、自分のパフォーマンスをしました。 何と言っても待っているのは、将来的には問題がある。 も柔軟なシステムデザインと統合の自動化生産プロセスです。 例えば、問題を解決しでもお泊りの距離から、当社の所在地です。 きの未来を決める新しい情報技術です。 その場合には、必要な方法を開発する彼らと一緒に仕事をしています。 この場合があ開発、閉ループます。

アジャイル研修

結論として

で終了し、見込め、フレキシブルな手法を開発します。 ができた理論そのものではないか、なかなか他–練習します。 新しい情報技術と、常に新興国は、投多くの課題は、デベロッパーズコミュニティです。 どのようにチームをより効果的なのでしょうか。 この問いに対する答えを見ると、ご自身です。 の情報ここに示した利用できるを支えます。 が実際に活動し、既存のモデルの状況状態の適合性、既存の課題です。 その後、チームでの効果的実施の目的です。


Article in other languages:

AR: https://tostpost.com/ar/computers/9390-what-is-agile-the-scope-of-application-flexible-development-methodolog.html

BE: https://tostpost.com/be/kamputary/16849-shto-takoe-agile-peraklad-sfery-prymyanennya-gnutkaya-metadalog-ya-ras.html

DE: https://tostpost.com/de/computer/16852-was-ist-agile-bersetzungen-anwendungsgebiete-agile-methoden.html

En: https://tostpost.com/computers/23236-what-is-agile-the-scope-of-application-flexible-development-methodolog.html

ES: https://tostpost.com/es/los-ordenadores/16865-qu-es-el-agile-traducci-n-el-mbito-de-aplicaci-n-flexible-de-la-metodo.html

HI: https://tostpost.com/hi/computers/9396-what-is-agile-the-scope-of-application-flexible-development-methodolog.html

KK: https://tostpost.com/kk/komp-yuterler/16846-b-l-agile-audarma-oldanu-salasy-ikemd-d-steme-z-rleu.html

PL: https://tostpost.com/pl/komputery/16827-co-to-jest-agile-t-umaczenie-zastosowania-elastyczne-metodologia-oprac.html

PT: https://tostpost.com/pt/computadores/16827-o-que-agile-tradu-o-o-mbito-de-aplica-o-metodologias-de-desenvolviment.html

TR: https://tostpost.com/tr/bilgisayarlar/16855-nedir-evik-eviri-kapsam-esnek-metodoloji-geli-tirme.html

UK: https://tostpost.com/uk/komp-yuteri/16840-scho-take-agile-pereklad-sferi-zastosuvannya-gnuchka-metodolog-ya-rozr.html

ZH: https://tostpost.com/zh/computers/10250-what-is-agile-translation-application-flexible-development-methodology.html






Alin Trodden - 記事の著者、編集者
"こんにちはっAlin踏. 私はテキストを書いたり、本を読んだり、印象を探したりしています。 そして、私はそれについてあなたに伝えることで悪くないです。 私はいつも面白いプロジェクトに参加することができて幸せです."

コメント (0)

この記事にはコメントすることですが、最初の!

追加コメント

関連ニュース

世界の戦車をかけて浸透し、日本のバンドか?

世界の戦車をかけて浸透し、日本のバンドか?

ゲ世界の戦車みたいに入ります。 常にではないのです。 ゲームのある新たなタンクの困難を克服します。 かけて浸透し、日本のバンドが必要ですので、最装甲車WoTします。 な“縫”でもどこでも把握しておく必要があり一定の地域ます。 まずこれらを実現するために、その歴史です。日本タンク日本の戦車が登場し、1918年ます。 また、車の設計に特別に開発された。 は、1920年代後半、日本のデザイナーを決定をサンプルは、1929年に発売された最初...

をグラフExcelすか? ステップによるステップ初心者のための指示

をグラフExcelすか? ステップによるステップ初心者のための指示

今回のMicrosoft Officeは最も強力で、現代の快適な多機能複合体である人気のな大企業や機関にも適用します。 様々な成分がこのパッケージを作成できます簡易メモ、テキスト文書、強力なデータベースに合わせた特定の目的-目標です。Microsoft Excel–プログラムの一つとなっておりパッケージに含まれまでの基本的なオフィスプログラム及び位置決めとして自分を表計算ソフトを起動します。 実際に、Excel–力することのできるツ...

どのようにチェックping Windows

どのようにチェックping Windows

 とした場合に接続されているコンピュータグローバルなインターネットを知る必要があるかチェックピングします。 これは特に、ファンのオンライン戦場でも第二次遅れることによる死亡の文字です。 どんな方法で接続されている最新の光ファイバー回線、通常の銅線や電波(3Gモデムます。の重要性を理解し、pingは、わたしたちは何です。 インターネットを基にデータの交換のパケットします。 例えば、ユーザのブラウザが開き、画面の検索エンジンの獲得を請求«ど...

どのように燃焼のISOにフラッシュドライブします。 ハイライト

どのように燃焼のISOにフラッシュドライブします。 ハイライト

ものを使用する必要があり、ディスクイメージがないので、メディアやデバイスは、単には再現できなかった。 そしてもちろん、問題が生じるかを焼ISOにフラッシュドライブでのみ可能での製造を操作します。といえるのかもしれませんが、今日のコンパクトブックは読むことのできる通常のディスク、インストール運営システムの問題を含んでいます。 しかし、解決でき焼ートユーティリティネットワークにフラッシュドライブします。 USB出がやはり必要不可欠であると確信なければならない。...

サンプルデータのダウンロードには、第二次世界大戦

サンプルデータのダウンロードには、第二次世界大戦

プロジェクト、第二次世界大戦に深く愛国文字です。 その他の記述重要な歴史的イベントです。 まだ他には以下のものがあります。 この記事についてゲームのジャンルRTS-戦略世界大戦の戦場合)。 例えば、1-2事の本質や特徴です。会社ヒーローズおそらく最も人気の、戦略、第二次世界大戦ます。 最初のゲームで有名でした独自のゲームの要素を兼ね備えた戦術、操作の戦闘単位のシステムの基盤構築します。 主なタスクはキャプチャの重要な戦略的なポイントです。 らにその内容を定...

ゲームWolfenstein:The New Orderます。 システム要件Wolfenstein:The New Order

ゲームWolfenstein:The New Orderます。 システム要件Wolfenstein:The New Order

ジャンルの馴染みが薄いジャンルとして、多いと思いゲームは、ある深い低下します。 実際、“シューター”を失った旧人気です。 なので新しいこのジャンルです。 あり、実際にあります。 自分で撮影しております。 この開発者からMachineGamesで見られるように、発明は不可能な独自の面白いゲームを刺激するので大人の魅力の関心は高まる傾向にある。 製品のWolfenstein:The New Orderレビューを書簡単にシューターを含むほ...