Алебарда – o que é, a história da ascensão, o advento de armas em jogos

Data:

2018-12-08 19:50:10

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Muitos gamers fãs de jogos do gênero RPG interessados em história armas chamado алебарда. O que é isso, e como ele apareceu, sabe, longe de todos, e, de fato, na idade Média, freqüentemente é usado na guerra e no final da época. Muitas vezes eles вооружали pesada cavalaria em diferentes países. Com o tempo, semelhante armamento cedera lugar пороховым armas, mas em diferentes projetos de jogos é a arma de melee muitas vezes você pode encontrar.

Aparência

Um Híbrido de lanças e machados se assemelha a qualquer алебарда. O que é isto armas, detalhado pode ser encontrado somente quando o estudo detalhado de informações. O comprimento e o topo é realmente lembra jogado a arma, mas a alabarda, nunca o utilizaram.

алебарда o que é

A Cavalaria e a infantaria tentou com a ajuda deste armas para manter os inimigos à distância, a aplicar golpes perfurantes e cortando feridos arredondados a lâmina, como um machado. Essa tática teve sucesso em muitas batalhas, a partir do século xiii, e no prazo de duzentos anos, muitas vezes foi usada pelos exércitos de diferentes países do mundo.

Amostras Padrão e as configurações básicas

Apenas os guerreiros mais fortes foi armado алебарда. O que é isto armas, e por isso era-lhes difícil lutar no campo de batalha, pode ser julgado por seus parâmetros. Comprimento padrão das amostras foram de dois metros, e абордажные para batalhas navais foram criados na metade do tempo.

dark souls alabardas

No final foi o gancho ou até mesmo mais para a conexão de navios. A variedade алебард para fuzileiros navais estavam quase a terminar afiado espinho para колющих lesões e compromissos de ataques inimigos. O peso total de uma amostra começou a partir de dois anos e meio quilo, e as mais pesadas armas podiam pesar até cinco. Mini-алебарда foi semelhante em construção, mas reduzido em tamanho e pode ser usada com uma mão para o corpo a corpo batalhas. Armas deste tipo em um projeto típico era uma espécie de compromisso entre a lança e o machado, mas mais frequentemente do que pontas de criados de formas diferentes. Isso dependia de uma estratégia de batalha, porque, se a cavalaria pesada foi muito, os soldados tinham que ter ganchos de largada dos pilotos. Fácil cavalaria melhor atender espinhos, pois eles atacam rapidamente, retiradas e novamente correm no meio da batalha.

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mini алебарда

A Popularidade de armas

A questão de por que, no século xv tornou-se popular алебарда, o que é que aconteceu, e como isso afetou a história, a resposta é simples – a mudança de padrões de referência de batalha. Os tempos começaram a buscar mais espaço de manobra no campo de batalha, e, portanto, pesados латники todos os dias apareciam nas batalhas. Em vez disso, eles tiveram os esquadrões em кольчугах, que possam manobrar e ajudar os aliados em um momento difícil. Para tais guerreiros foi eleita алебарда – a arma, que a universalidade não teve igual naquele momento. Eles podem rapidamente passar dos surdos de defesa ofensiva, e vice-versa. Mesmo quando encontro com vários adversários алебарда podia socorrer e ajudar a aguentar antes da chegada dos aliados. Um fato interessante é que mesmo com o advento da arma de fogo mosquetes esta arma ficou no mundo exércitos. Ele foi usado como um suporte para armas durante a filmagem, assim como ajudou a mirar sem a presença de um sistema ótico. Hoje armamento só pode ser visto em honorários гвардиях reinos, que carregam guarda perto de palácios. Por conseguinte, eles dão um tributo à história, para agradar aos turistas, além de алебарда lhes dá uma aparência.

алебарда armas

Alabardas em jogos

Os Desenvolvedores de projetos de jogos muitas vezes pagam o seu olhar sobre a história, onde buscam inspiração. A idade média – escuro, окутанное contos de fadas, lendas e magia. Esse período foi a base para muitos projetos, onde se pode encontrar uma semelhante armamento. O melhor exemplo aqui é famosa série de RPG hardcore de jogos, chamado de Dark Souls. Alabardas em que são uma das principais categorias de armas. Aqui eles não foram criados em plena conformidade com os protótipos, afinal, a ênfase tem sido no brilho. Muitas amostras lembram gigante corta-no grande древке. Outros têm крестообразную estrutura com a possibilidade de causar колющих impactos de diferentes ângulos. Há variações na forma de conexão com as lanças e as lâminas com um enfeite ou original da ponta. As definições variam consoante o nível de alabardas, a força do personagem, de qualidade e de melhoria. Cada usuário pode encontrar e bombear a arma até o máximo, para correr com ele.


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