"Аблівіян": праходжанне гульні. Кіраўніцтва і парады па праходжанні гульні "Аблівіян"

Дата:

2019-11-06 05:00:11

Прагляды:

8

Рэйтынг:

1Любіць 0Непрыязнасць

Доля:

The Elder Scrolls IV: Oblivion — ролевая гульня ад кампаніі Bethesda Games Studios. Адразу ж пасля рэлізу у 2006 годзе яна стала вельмі папулярнай. Сюжэт заснаваны на супрацьстаянні галоўнага героя і культу Прынца Разбурэння, які плануе адкрыць партал у новы свет. Гульнявой свет чацвёртай часткі дазваляе падарожнічаць ў любое месца, ігнаруючы асноўныя заданні. У гэтым артыкуле вы даведаецеся, як асвоіць "Аблівіян". Праходжанне узроўняў пачнем з асноўнага квэста.

Навучанне

На першым этапе сумяшчаецца працэс стварэння персанажа з пачаткам гісторыі. Вам трэба выбраць імя, пол, узрост, знешнасць і расу. Галоўны герой заключаны ў Імперскай турме. Доўга там сядзець не давядзецца. Неўзабаве з'явяцца члены ордэна Клінкоў і Уриэль Септим VII, на якога палююць ассасины. Шлях з палаца праходзіць праз вашу камеру. Каб выбрацца на свабоду, прытрымлівайцеся ўсім ўказанням варты і не высоўвайцеся наперад, інакш вас заб'юць.

аблівіян праходжанне

За паваротам світу чакае засада. Удзельнічаць у баі вы не можаце. Пасля нападу лезьце ў пралом у бакавой сцяне. Тут пачынаецца квэст "Прыродныя пячоры", у якім вас навучаць звяртацца з прыладай, красціся, узломваць замкі, чараваць і варыць зелля. У працэсе выканання задання важна збіраць усе карысныя рэчы. Калі вернецеся ў катакомбы, вылучыце знак нараджэння і працягвайце шлях разам з выжылым манархам.

У дзверы ў каналізацыю на вас нападуць ассасины. Уриэль прадчувае сваю смерць, а таму распавядае вам сваю таямніцу - у яго ёсць незаконнанароджаны сын. Імператар перадасць Кудмень Каралёў і просіць аддаць яго Джоффри. Затым Урыэля заб'е асасін. Выратаваць яго ў вас не атрымаецца. Баурус дапаможа расправіцца з забойцам і дасць ключ ад люка. Джоффри (кіраўнік ордэна Клінкоў) знаходзіцца ў "кнізе мертвых" Вейнон.

Праходжанне "Аблівіян 4" мае свае асаблівасці. Так, клас героя вы можаце выбраць толькі пасля смерці імператара. Пастаўцеся да задання вельмі сур'ёзна. Выбіраць воіна, злодзея або чараўніка нельга. Зарабляць бонусы будзе вельмі цяжка.

Перад круглай кратамі абавязкова захавайце гульню. Перад выхадам вонкі вы зможаце змяніць параметры героя. З новымі характарыстыкамі - без захавання ўзроўню - вам прыйдзецца зноўку праходзіць туториал. Выхад з каналізацыі вядзе на сиродильские прасторы. Далей можаце рухацца ў любым кірунку. Галоўнае, не цягнеце з сабой шмат танных прадметаў і захавайце назалелыя кайданкі. У зачаравана стане яны стануць адзінай абаронай чараўніка, якую нельга аштрафаваць.

Больш:

Lenovo v580c: падрабязны агляд

Lenovo v580c: падрабязны агляд

Сёння мы вырашылі напісаць пра ноўтбуку Lenovo v580c. Агляд будзе падрабязным, так як гэты партатыўны ПК серыі IdeaPad мае высокую папулярнасць, але не многія ведаюць, чым жа прыцягвае гэта прылада пакупнікоў. Мадэль з'яўляецца хуткай і змяшчае ў саб...

Брандмаўэр - што гэта? Стандартны абаронца ПК

Брандмаўэр - што гэта? Стандартны абаронца ПК

Брандмаўэр – што гэта такое? Карысная функцыя ў аперацыйнай сістэме або малаэфектыўныя сродак абароны? Перш чым адказаць на гэтае пытанне, нам трэба высветліць, што робіць кампутар і як правільна яго наладзіць.Агульныя звесткіДля паспяховай пра...

праходжанне гульні аблівіян

Праходжанне "Аблівіян" з-Панк дазваляе загадзя даведацца некаторыя асаблівасці гульні. Так, калі над персанажам з'яўляецца карона, то перад вамі NPC. У гульні іх некалькі. Калі статус NPC "несмяротны", то турбавацца не варта. Неабароненых персанажаў лягчэй абараняць з нізкім узроўнем развіцця галоўнага героя. Таму праходзіць асноўны квэст лепш як мага раней. Пасля турмы не варта хадзіць у руіны Мискарканд. Інакш вы атрымаеце баг, які можна выправіць толькі неафіцыйных патчам да Oblivion. У квэсце "Чейдинхол: Прадажнасць" можна раней часу пазбавіцца моцнага саюзніка.

Даставіць Кудмень і знайсці спадчынніка

У Корроле па ўказанні компаса рухайцеся да приорату на поўдзень. Раскажыце аб Джоффри смерці імператара і аддайце Кудмень. Ён прапануе ўзяць у шлях свой куфар з зброяй. Прыёр Маборель аддасць герою конь, брат Пинер - кнігу-падручнік, а Эронор - рамонтны малаток.

Незаконнанароджаны сын імператара Марцін служыць святаром у капліцы Акатоша. Адпраўляйцеся ў Кватч. На лагер бежанцаў напалі дейдры. Стражнікі спрабуюць абараніць тых, хто выжыў ад дэманаў Обливиона. Дапамажыце Савіну забарыкадаваць дзверы, каб ліквідаваць пагрозу. Затым адпраўляйцеся ў капліцу і раскажыце Марціну ўсю праўду. Ён вельмі здзівіцца, але адмовіцца прытрымлівацца ў Вейнон, пакуль жыхары знаходзяцца ў небяспецы. Давядзецца дапамагчы яму зачыніць браму Обвилиона. Адразу па выкананні квэста перамяшчацца ў Вейнон. За жыццё спадчынніка можна не перажываць. Ён "неубиваем".

аблівіян праходжанне дрыготкія выспы

Падказка: калі адразу пасля аблогі вы не паспелі пагаварыць з Марцінам, адпраўляйцеся ў лагер бежанцаў ля падножжа ўзгорка. Там сустрэнеце спадчынніка.

На манастыр напалі слугі Міфічнага світання і забілі прыёра Мабореля. Расправьтесь з ассасинами і бяжыце ў капліцу. Трэба дапамагчы Джоффри з акультысты. Таемнае супольнасць выкрала Кудмень Каралёў. Джоффри прапануе адправіць Марціна ў Храм Ўладара Аблокаў. Дабрацца да месца можна хуткім перамяшчэннем.

Шлях Світання

Праходжанне наступнай частцы асноўнага квэста адкрые таямніцу месцазнаходжання сьвятыні.

Джоффри раскажа, што Баурус можа ведаць, як вярнуць Кудмень. Адпраўляйцеся на сустрэчу з клінком у пансіён Лютэра Броду.

Том 1. Баурус падазрае, што за ім вядзецца сачэнне, і папросіць вас аб дапамозе. Клінок выйдзе з памяшкання і следам за ім рушыць невядомы мужчына. У бязлюдным месцы на Бауруса нападуць. Забіце ворага і трэба пашукаць у труп. Вы знойдзеце кнігу "Каментары да Мистериуму Заркса". Баурус накіруе вас да Тар-Міне ў Універсітэт чараўніцтва, а сам застанецца шукаць шпіёнаў.

Том 2. Лідэр Міфічнага Світання - Манкар Каморан. Месцазнаходжанне тайнага сьвятыні закадавана ў чатырох напісаных ім кнігах. Тар-Міна дасць другі том і параіць зазірнуць да ўладальніка крамы "Першае выданне" за трэцім.

праходжаннеаблівіян з-панк

Тым 3. Финтиас раскажа, што існуючы ў яго адзін асобнік прызначаны Гвинасу, які ўжо аплаціў кнігу і цяпер павінен яе забраць.

У вас ёсць некалькі варыянтаў:

- Падняць стаўленне Финтиаса да сабе да 80 і купіць кнігу за 100 залатых.

- Расказаць Гвинасу ўсю праўду. Тады ён сам аддасць кнігу і запіску аб сустрэчы.

- Забіць Гвинаса і забраць кнігу і запіску.

У запісцы "Спонсара" гаворыцца, што апошні том можна атрымаць толькі ў члена Міфічнага Світання. Дадзена апісанне месца сустрэчы.

Тым 4. Раскажыце пра ўсё Баурусу і разам адпраўляйцеся за кнігай. Клінок "бессмяротны" толькі да прыходу ў пакой. Таму папярэдне захавайце гульню. Ўваходзіце ў пакой і сядайце на крэсла. Хутка з'явіцца Роўны Каморан - "спонсар". Расправьтесь з культистами, напаў на Бауруса, забярыце ў Равена апошні том і ключ ад Затопленай каналізацыі. Баурус адпраўляецца ў Храм да Марціну, а вы рухайцеся да Тар-Міне з усімі кнігамі. Захавайце гульню.

Чатыры тамы ўтрымліваюць код - першыя літары абзацаў: "Green Emperor Way Where Tower Touches Midday Sun". Зялёная імператарская сцежка - гэта цэнтральны раён горада з Вежай Белага Золата. Знайдзіце там грабніцу Камаррила. У апоўдні насценная карта засвеціцца ярка-чырвоным колерам. Актывуйце малюнак і атрымаеце адзнаку.

Падказкі: калі Баурус загіне па дарозе ў храм, калі ласка, вярніцеся да захаванню і перайграць ўзровень.

Сьвятыню Дагона

Сакрэтнае месца знаходзіцца ў пячорах возера Арриус. Захавайце гульню перад уваходам туды. Брамнік паведаміць, што вы павінны пагаварыць з наглядчыкам Хароў. Ён прыме вас за пачаткоўца, запатрабуе аддаць яму ўсё маёмасць і надзець адзежу.

Праходжанне гульні "Аблівіян" на дадзеным этапе патрабуе дакладнай ацэнкі сваіх здольнасцяў. Варыянты дзеянняў два: першае - прыняць прапанову і прыкідвацца сваім, другое - адмовіцца і біцца. У першым выпадку вы апынецеся без грошай і зброі перад натоўпам ворагаў, якія рана ці позна вас выкрыюць. Інакш біцца прыйдзецца з першых хвілін знаходжання ў пячоры.

праходжанне аблівіян 4

Калі вы надзелі адзежу, Хароў правядзе вас праз хол ў залу з Манкаром Каморном і вернікамі. Пасля нядоўгай прамовы Майстар адкрые партал і знікне. Перашкодзіць яму на гэтым этапе не атрымаецца. Трэба завалодаць кнігай "Мистериум Заркса". Дачка Манкара, Рума, прапануе вам зарэзаць святара Джилиуса. Калі вы адмовіцеся - на вас тут жа нападуць. Згаджайцеся. Дачакайцеся, пакуль усе акультысты пакінуць компану, хапайце кнігу і бяжыце праз жылыя памяшканні.

Калі вы адмовіцеся аддаваць маёмасць Харроу, то прыйдзецца зачышчаць ўсе памяшканні па аналагічным сцэнары. Але тады першая бітва наступіць значна раней. Выбраўшыся з пячор, адпраўляйцеся да Марціну. Ён расшыфруе тэксты.

Праходжанне "Аблівіян" з-Панк дазволіла знайсці яшчэ адну падказку. Як толькі вы возьмеце кнігу, статуя разбурыцца і ўпадзе на аргонианина. Таму спачатку трэба забіць усіх культистов потым вызваліць яшчарку і ўзяць кнігу.

У пошуках камянёў

Шпіёны

Пагаварыце з капітанам варты і мясцовымі жыхарамі аб странниках. Трэба пашукаць у дом Джерла. У кішэнях знойдзеце ключ ад склепа і запіску з планам нападу на Бруму. Паведаміце аб ёй Джоффри і Марціну.

Кроў Дэйдра

Марцін раскажа, што для адкрыцця партала патрэбныя 4 прадмета. Першы з іх - "кроў Лорда Дэйдра". Трэба прачытаць Modern Heretics з бібліятэкі Храма. На вашай карце з'явіцца адзнака з указаннем сьвятыні Азураў. Па выніку квэста вы атрымаеце "шматразовы" камень душ - Зорку Азураў. Яго лепш пакінуць сабе. Але для закрыцця квэста трэба аддаць Марціну адзін з наступных артэфактаў на ваш выбар: Залаты меч, Шкуру Збавіцеля, Волендранг, Эбонитовый клінок, Кольца Каджита, Булаву Молаг Балю, Чэрап Псуты.

Кроў бажаствоў

Гэта другі прадмет для адкрыцця партала. У старажытных руінах Санкр знаходзіцца браня Тайбера Септима, запэцканыя крывёю заснавальніка дынастыі. На поўначы ў гарах знаходзіцца стары форт. Там уваход у катакомбы. Ключ дасць Джуліус. Назапасьцеся зеллямі. Вам прыйдзецца сутыкнуцца з вялікай колькасцю паскуддзя. У сутарэннях вы знойдзеце клінок-нежыць. Яго трэба знішчыць. Вызваленая душа раскажа, што неабходна знайсці і пазбавіцца яшчэ ад трох такіх клінкоў. Далей адпраўляйцеся ў грабніцу Реманов, забярыце даспехі і аднясіце іх Марціну.

Брама Брумы - уваход у Аблівіян

Праходжанне наступнага задання патрабуе закрыцця партала. Графіні патрэбна дапамога. Адпраўляйцеся да гарадской брамы. Там сустрэнеце старых таварышаў. Правядзіце іх праз вароты. Яны вядуць у прасторную вобласць Обливиона. Праз стражнікаў пажадана ціха праслізнуць. Забіваць іх нельга - атрымаеце штраф у 1000 манет. У самай галоўнай вежы забярыце ключ ад дремора. Вазьміце сигильский камень у Сигиллум Сангуис. Гэта зачыніць браму. Адпраўляйцеся назад у Храм.

Абараняем горад

Саюзнікі Брумы

Джоффри паведаміць, што стражнікі не здолелі абараніць горад ад Міфічнага Світання. Дапамога трэба шукаць у Рады Старэйшын ў Імперскім горадзе. Але канцлер растлумачыць, што салдаты задзейнічаны ў іншых баях. Капітан Савлиан Матиус выдзеліць на дапамогу аднаго салдата, калі вы выканалі квэст "Бітва за замак Кватч". У адваротным выпадку звярніцеся да графам і графиням Сиродила.

аблівіян праходжанне квэстаў

Мискарканд

Для правядзення рытуалу патрэбен Вялікі велкиндский камень, які знаходзіцца ў руінах. Захапіце ў дарогу камень варла. Вазьмі з цела караля Мискарканда ключ,які адкрывае кароткі праход да выхаду.

Абарона Брумы

Чацвёрты прадмет - Вялікі сигильский камень.

Выконвайце за Марцінам да выхаду з горада. Міфічны Світанак адкрывае трое брамы, у тым ліку Вялікія. У гэтай бітве трэба не толькі выжыць, але і зберагчы жыццё спадчынніка. Зрабіць гэта будзе цяжка, калі ўзровень героя высокі. Прывядзіце ўсіх, каго толькі зможаце. Праходжанне гульні "Аблівіян" на дадзеным этапе патрабуе максімальнай канцэнтрацыі сіл. Захопіце у бой зачараваныя бязважкія прадметы, у тым ліку Камень Рытуалу. Ён спатрэбіцца, калі ў баі загінуць напарнікі. Таксама вазьміце максімум аднаўляюць зелляў. Вывучыце сутычкі "хамелеон" і "нябачнасць".

У працэсе бітвы самае галоўнае заданне - зберагчы жыццё Марціна да моманту ўваходу ў браму. Калі ён загіне, то гульня скончыцца. Пасля таго як вы перасячэ брама, Марцін зноў стане несмяротным. За забойства выпадковага саюзніка спаганяецца штраф - 1000 манет. Нельга ўцякаць з поля бою, інакш памрэ спадчыннік.

Вялікія брама

Машына дэйдра не павінна праехаць праз выхад. У вас будзе чвэрць гадзіны, каб знайсці Вялікі сигильский камень. Першыя тры хвіліны выдаткуйце на вывучэнне тэрыторыі. Не звяртайце ўвагі на осадную машыну. Галоўнае - дабрацца да вежы "Разбуральнік свету". Рухайцеся на поўнач да пячоры Дым-і-Апёк. Адтуль падымайцеся наверх любы з трох вежаў, актывуйце кіраванне і спускайцеся на ўзровень брамы вайны. Сутычак з супернікамі лепш пазбягаць. Для гэтага выкарыстоўвайце навык "хамелеон". На першым паверсе ўваход у Скляпенні канца святла. Калідор з пасткамі вядзе ў хол з трыма дзвярыма. Адкрывайце левую і падымайцеся да Сигиллум Сангуис. Забярыце камень. У Сиродиле дапамажыце пазмагацца з дэйдром і дремором. Аддайце Марціну апошні прадмет і адвядзіце яго ў Храм Ўладара Аблокаў.

праходжанне аблівіян залатое выданне

Рай - заключнае заданне асноўнага квэста "Аблівіян". Праходжанне гэтага ўзроўню адрозніваецца ад астатніх. Тут несмяротных нельга забіць ні пры якіх абставінах.

Марцін пачаў рытуал. Ўваходзіце ў партал. Вы трапіце ў Дзікі сад. Вам трэба дабрацца ў Забаронены грот з дапамогай "наручей абраных". Тут вы сустрэнеце эльфа Элдамила. Ён абяцае дапамагчы, калі вы заб'яце Майстры Манкара. Даверцеся яму і вынікайце ўказанням. Выбраўшыся вонкі, рухайцеся да палаца Манкара. Яму ў бітве будуць дапамагаць Роўны і Рума. Першы аддае перавагу блізкі бой, другая - далёкі. Пасля смерці Манкара, Рай пачне разбурацца, а вас перанясе ў Храм. Не забудзьцеся прыхапіць з сабой Кудмень Каралёў, кій і адзежу.

"Аблівіян". Праходжанне квэстаў: падказкі

Рэдка якая гульня абыходзіцца без патчаў. The Elder Scrolls IV не выключэнне. Праходжанне «Аблівіян: Залатое выданне" мае свае перавагі. У ім выпраўленыя памылкі друку тэксту, агучка персанажаў і карта. Акрамя гэтага, у патч дададзеныя адоны "Рыцары дзевяці" і "Дрыготкія выспы" на рускай мове.

Праходжанне гульні "Аблівіян 4" займае некалькі дзён. Хоць яе ў любы момант можна захаваць, але вяртацца да адной і той жа місіі па некалькі раз не хочацца. Таму вашай увазе прадстаўлены парады па праходжанні заданняў.

1. Квэсты, з якімі лепш не зацягваць.

1.1. Усе рэкамендацыі Гільдыі Чараўнікоў. Паступленне ў Універсітэт Таемных Мастацтваў дазволіць ствараць магічныя прадметы. Але пасля гэтага кар'ерны рост лепш прыпыніць. Узровень, на якім поспех выканання задання наўпрост залежыць ад развіцця галоўнага героя (ГГ) - Гільдыя Чараўнікоў Аблівіян. Праходжанне "Кій чараўніка" на раннім этапе развіцця дасць максімальнае значэнне параметраў кія.

гільдыя чараўнікоў аблівіян праходжанне

1.2 "Намиру" лепш асвоіць, пакуль Харызма не прокачана вышэй 60.

1.3 "Замалёўкі са смерцю" лепш праходзіць на 1 узроўні, калі суадносіны паміж стратамі ад яду і здароўем самае аптымальнае.

1.4. Першае і чацвёртае заданне Гільдыі Злодзеяў цесна звязаны адзін з адным, таму атрымаць максімальную ўзнагароджанне за кожнае не атрымаецца. Але асвоіць іх трэба на 10 узроўні. Праходжанне "Аблівіян. Гільдыя Злодзеяў: Азани Блекхарт" на ранніх этапах дазволіць дастаць эльфійскі плашч і камплект даспехаў.

2. Квэсты, з якімі лепш не спяшацца.

2.1. "Цемнае Братэрства Аблівіян". Праходжанне гэтых заданняў ацэньваецца не толькі ўзнагародамі, але і ачкамі Благой славы. У пачатку гульні, калі ўзровень Добрай славы яшчэ вельмі маленькі, гэта будзе моцна перашкаджаць.

2.2 "Інфармацыя за паслугі". Перад квэстам варта купіць у Воланаро загавор "Дрымоты лорда". Пасля заданні ён загіне.

2.3 "Грахі бацькоў". Пасля выканання гэтага задання Фатис Улес перастане скупляць крадзенае.

2.4. "Мары пра Обливионе". Праходжанне гэтага квэста ў многіх выклікае цяжкасці. У рамках задання трэба сабраць 4 крышталя і выканаць пабочныя заданні. Першыя тры крышталя знаходзяць практычна ўсе, а вось з чацвёртым ўзнікаюць праблемы. У Галена трэба ўзяць квэст для пошуку чацвёртага каменя. Ён знаходзіцца побач з портам.

"Аблівіян". Праходжанне "Дрыготкія выспы"

Гэты адон знаёміць гульца з новым светам Шеогората. Брама ў партал знаходзяцца каля Брэвила. Новы свет падзелены на дзве часткі: Манія і Прыдуркаватасць. Першая ўяўляе сабой яркае і маляўнічае царства з вельмі эмацыйнымі асобамі. Другая - поўная супрацьлегласць першаму. Шеорт - горад новага свету, падзелены на дзве часткі. Ён адзіны ў сваім родзе ва ўсім "Аблівіян". Праходжанне "Дрыготкія выспы" заключаецца ў выкананні 17 асноўных і 15 пабочных заданняў, у працэсе якіх гулецпазнаёміцца з унікальнымі персанажамі. Напрыклад, жанчына-каваль руду вар'яцтва ператварае ў магутнае зброю. Горад патрулююць залатыя святыя і мілыя спакусніцы, якія за найменшае парушэнне парадку гульца кідаюць у турму.

Рэзюмэ

Праходжанне гульні "Аблівіян" - займальны працэс. Вялікая колькасць розных квстов, унікальныя персанажы і захапляльны сюжэт пераносяць гульца ў свет неверагодных прыгод. Реиграбельность толькі ўзмацняе ўражанне.

Заўвага (0)

Гэтая артыкул не мае каментароў, будзьце першым!

Дадаць каментар

Навіны

Вадзяное астуджэнне для ПК: як ўсталяваць самому. Камплектуючыя для вадзянога астуджэння

Вадзяное астуджэнне для ПК: як ўсталяваць самому. Камплектуючыя для вадзянога астуджэння

Развіццё тэхналогій непазбежна прыводзіць да таго, што асноўныя кампаненты персанальных кампутараў становяцца больш прадукцыйнымі, а значыць, і «гарачымі». Для сучасных рабочых станцый патрабуецца высокаэфектыўнае асту...

Як зрабіць кампутар хутчэй. Парады пачаткоўцам карыстачам

Як зрабіць кампутар хутчэй. Парады пачаткоўцам карыстачам

Пачаткоўцы карыстальнікі не ведаюць, як зрабіць кампутар хутчэй, таму часцяком выклікаюць спецыяліста або нясуць ПК у сэрвісны цэнтр. На самай справе можна самастойна павялічыць прадукцыйнасць сваёй машыны, зэканоміўшы пры гэтым г...

Відэа WEB-DLRip: што гэта за якасць?

Відэа WEB-DLRip: што гэта за якасць?

Дастаткова часта аматары відэапрадукцыі сёння звяртаюць увагу на якасць прайграванага малюнка і гуку. У некаторых выпадках у радку якасці маецца абазначэнне WEB-DLRip. Што гэта такое, мы цяпер і разгледзім. У сутнасці, хоць тлумач...