In diesem Artikel erfahren Sie, was die Gamepads und Joysticks für Computer, wie man sich bewerben gamers, welcher Art sind Sie und Wann wurden die erfunden. Joystick - Gerät zur Eingabe von Informationen, in Form einer Wipptaste, mit deren Hilfe die Möglichkeit, das festlegen der Koordinaten des grafischen Objekts fest. Es wird in der Konsolen-und PC-spielen.
Die Ersten Controller erstellt wurden in den siebziger Jahren des letzten Jahrhunderts. Ursprünglich verwendeten Controller in Flugsimulatoren, später Joysticks begann in Computerspielen.
Im Jahr 1967 von Ralph Баером wurde die erste Gaming-Joystick. Von Sega im Jahr 1969 erfunden wurde der erste Joystick mit einem Knopf zum Schießen, besonders für Arcade-Maschinen Missile.
Doch im Laufe der Zeit Spiel-Universen entwickelt haben, und dieser Joystick ersetzt die Standard-und all die üblichen Controller mit dem Steuerkreuz und den Tasten. Er ließ sich viel einfacher und leichter in der visuellen Raum.
Am Anfang dieses Jahrhunderts fast alle Gamepads haben eine USB-Schnittstelle, die erlaubt, einen großen Schritt in der Entwicklung des Joysticks. Dank der USB-Schnittstelle Joysticks Stahl schneller arbeiten, hatte die Möglichkeit, die mehr Tasten, verringert CPU-Last.
Nintendo/Super Famicom — es ist der erste Joystick, die verwendet wurde, um Multitasking Schriften und war nicht beschränkt auf zwei Tasten «Und» und „B“ wie damals alle gewohnt sind zu sehen. Den Joystick hatte schönes graues Aussehen, Links ein Schwarzes Steuerkreuz, zwei Tasten in der Mitte – “Select” und “Start” und auf der rechten Seite befanden sich vier Tasten in verschiedenen Farben Y-X und B-A. Auer dem alles, der Controller war weich und hatte eine schöne Aussicht.
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Nintendo GameCube ä dieses Gamepad besaß ungewohnt Aussehen, und wahrscheinlich die starke Gamepad in der Geschichte, da brechen es war unwirklich.
Xbox 360 – genießt seine Popularität und heute. Dieser Controller wurde veröffentlicht von „Microsoft». "Microsoft" ist einer der größten multinationalen Technologieunternehmen: Spielekonsolen, PCs, Mobiltelefone und so weiter. 15. November 2001 produziert das Unternehmen die Spielekonsole Xbox. Genau mit dieser Konsole Controller für Xbox kam. Weiter hat die Gesellschaft am 22. November 2005 veröffentlicht die nächste Version der Spielekonsole und Gamepads. In der zweiten Version der Steuerung verwendet werden, nicht nur für Konsolen, sondern auch als Joystick für den Computer. Die Controller haben zwei Versionen: kabelgebundene und Wireless Gamepads.
Kabelgebundene funktionieren nur, wenn im Anschluss angeschlossene Konsole oder den Computer, und Wireless funktionieren mit zwei AA-Batterien, und Sie sind bequemer, da die Spieler nicht haben, Klammern sich an den Draht und konnten Sie genießen das Spiel mit jedem beliebigen Ort im Raum. Aber Sie haben auch Ihre Nachteile. Zum Beispiel das ständige Auswechseln oder aufladen der Batterien, während auf einer verkabelten Verbindung wird spielen können und nicht besorgt, dass hier die Batterien erschöpft sind und müßt Ihr den neuen, oder warten, bis Sie aufgeladen werden. Aber als Gaming-Joystick für Computer eignen sich sowohl kabelgebunden als auch Wireless Controller.
Lassen Sie uns betrachten Sie, wie Sie einen Controller an einen PC angeschlossen ist. Für den Betrieb des Joysticks uns in Erster Linie einen USB-Anschluss, und das Laufwerk, auf dem sollte das Programm für den Anschluss des Joysticks an den Computer.
Optional können Sie seine Eigenschaften anzeigen und testen lassen, bei dem Sie darum bitten, für Gamepad-Tasten zu drücken. Betrachten wir nun, wie Sie ein Wireless-Joystick für Computer. Für die Verbindung benötigen wir den Receiver.
Jetzt wissen Sie, wie funktioniert der Joystick für den Computer, wie Sie es anschließen müssen, Vorteile und Nachteile von kabelgebundenen und kabellosen Modellen. Empfehlen wir kaufen nur Original und qualitativ hochwertige Produkte, dann die Probleme in der Funktionalität des Gamepads nicht auftreten.
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Alin Trodden - autor des Artikels, Herausgeber
"Hi, ich bin Alin Trodden. Ich schreibe Texte, lese Bücher und suche nach Eindrücken. Und ich bin nicht schlecht darin, dir davon zu erzählen. Ich freue mich immer, an interessanten Projekten teilzunehmen."
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