El juego de cartas "Буркозел": las reglas de

Fecha:

2018-06-22 03:50:16

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El Ruso "Буркозел" es un juego de cartas, una variante de la "Bórax" o "Treinta y uno". La principal diferencia de la primera de la segunda consiste en la ausencia de una gran emoción y una gran dependencia de determinar el ganador del caso. En "Буркозле" requiere más вдумываться y esperar que los próximos movimientos, el juego no está diseñado para una rápida ganancia. Invitamos a examinar con más detalle el juego "Буркозел", las reglas y la estrategia para ganar. Y antes de comenzar el juego, recomendamos comprar un lápiz y papel.

El Número de jugadores

ruso буркозел

El Juego "Буркозел" establece el número de jugadores mínimo – de dos a cuatro personas. Pero en realidad todo depende del tamaño de la baraja. A pesar de que más jugadores, menos el juego será interesante. Por lo tanto, cuando en la "Буркозел" quieren jugar en una gran empresa, se recomienda compartir en grupos de un tamaño óptimo. Se puede jugar de par en par, entonces será de dos grupos de sobornos.

De la Tarjeta. "Буркозел"

En "Буркозел" es interpretado como una regla, de una sola baraja de treinta y seis cartas.

Por todos los mapas, además de nueve, ocho, siete y seis, se acumulan puntos.

Así, el as vale la pena de once puntos, una docena de – diez, rey – cuatro, q – tres, j – dos.

El Juego "Буркозел": las reglas

La Primera сдатчика tarjetas determina la suerte. Esto puede ser el lanzamiento de una moneda, el juego  Piedra-papel-tijeras» o, simplemente, la mayor mapa, вытащенная al azar de la baraja. Repetidas veces, las cartas se barajan los jugadores de la cola.

буркозел reglas

Entonces, ¿cómo jugar el juego en "Буркозел"? Reglas de juego:

  1. De la baraja barajada se oye en la suma de cuatro cartas (una por una) a cada uno de los jugadores.
  2. La Primera carta de la del resto de la baraja – el triunfo. Раздававший anuncia y muestra a todos los jugadores y, a continuación, devuelve a su lugar.
  3. El Primer movimiento se realiza el jugador situado a la izquierda del distribuidor.
  4. El Curso se realiza con una tarjeta o de varios, sólo la del mismo palo.
  5. Otro jugador debe poner sobre la mesa es exactamente la cantidad de cartas que con la cantidad de él han hecho una puesta.
  6. Soborno toma el jugador cuyas cartas del mismo palo son mayores, o quién va a poner la carta de triunfo. En el caso de que la tarjeta no era la adecuada, el palo, el soborno, recoge el jugador que hizo el curso.
  7. Después de la carrera-soborno todos los jugadores toman de nuevo la tarjeta, a fin de que su número sea igual a cuatro. Primero toma el jugador, que se llevó el soborno y, a continuación, el resto de la gama.
  8. El Siguiente turno el jugador, que se llevó ante esta baza.
  9. El Juego continúa en el mismo sentido, hasta que alguien no marcará más de sesenta y un puntos, o a alguien que no sea cuatro cartas del mismo palo, como carta de triunfo (combinación de "el Taladro").

Notas a las reglas:

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  1. En el caso de que uno de ellos se ha formado la combinación de cartas "Молодка", "los Cuatro ángulos de la" o "moscú", el turno pasa a él.
  2. El jugador que por error se indicó que ha acumulado sesenta y un punto, y en realidad no es así, es el perdedor. Y el que tomó la quinta tarjeta.
  3. Si varios jugadores "Буркозла" se cayó la misma combinación (por ejemplo, los dos protagonistas se volvió cuatro козырных tarjetas – el "Taladro"), gana o camina quien tiene las cartas más altas.
  4. Anunciar que el jugador anotó sesenta y uno punto hasta el final del partido, sólo durante su turno.
  5. Se Puede de antemano sobre el cambio de la suma de la cantidad de puntos necesarios para ganar. Por ejemplo, en lugar de sesenta y uno, puede ser cien o ciento cincuenta, y así sucesivamente.

La Combinación de cartas

A Veces los nombres de combinaciones de tarjetas, que permiten hacer un curso fuera de turno, pueden variar. Pero su significado sigue siendo el mismo.

la tarjeta de буркозел

Los nombres comunes de ranking de manos en la partida "Буркозел":

  • "el Taladro" – cuatro de triunfo en las mismas manos.
  • "Молодка" – cuatro cartas del mismo palo en una mano.
  • "moscú" – tres ases junto con козырным.
  • "los Cuatro ángulos de la" – el jugador ha reunido los cuatro ases o cuatro decenas.

El Recuento de puntos y el ganador

Además de los puntos que el jugador recibe una carta en su soborno (el valor de cada tarjeta se ha examinado más arriba), a lo largo de todo el juego "Буркозел" reglamento adicional de la acumulación de puntos:

  1. El Jugador con cero puntos en todo el juego, es decir, no ha recibido ni un soborno, o el soborno fue de las cartas del seis al nueve, recibe seis puntos adicionales.
  2. Cuatro puntos gana el jugador con la suma de los puntos se encuentra entre cero y treinta y uno, si todo ha desempeñado por dos o cuatro jugadores, y entre cero y veinte y uno, si los jugadores eran tres.
  3. Dos puntos va en la hucha, el jugador que gane más de treinta y un puntos.
  4. Jugador durante todo el juego el mayor número de puntos, no recibe puntos adicionales.

Estos puntos adicionales son necesarios en el caso de cuando se reproduce varios partidos antes de definir el principal ganador.

Características de la estrategia del juego

El Objetivo del juego "Буркозел" – anotar la mayor cantidad de puntos (más de sesenta y uno), o una combinación ganadora de "el Taladro" (cuatro cartas del palo de triunfo).

juego de буркозел

Deseen ganar debes:

  • Tratar de recoger cuatro de triunfo, especialmente si ya en las manos, hay tres;
  • Seguimiento de los mapaslos rivales;
  • Tratar de llevar la cuenta de las cartas en sus bazas y sobornos al enemigo.

Un Buen juego en ruso "Буркозел"!


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Alin Trodden - autor del artículo, editor
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