Como en la vida, en los mundos virtuales nacen los diferentes leyendas, mitos y teorías de la conspiración, en la que acusan a los propios desarrolladores, varios bloqueos e incluso un gran número de jugadores. Si antes de este cuidado hablaban y tomaban a broma, en la actualidad los mitos de los juegos se han convertido en muy frecuente, y de dar a conocer no son tímidos. Un claro ejemplo virtual de la conspiración es la fbg World of Tanks, que supuestamente creado por los desarrolladores para apoyar el equilibrio en el juego, estadísticas y otros virtuales indicadores, como para que no surjan los llamados имбы», no aparecían зазнавшиеся los jugadores, etc. Y es la verdad o no, vamos a tratar de comprender.
Campos Virtuales, datos estadísticos, resultados diferentes de batalla, los cálculos de los disparos, etc. - el mundo de World of Tanks es vasto y casi необъятен. En cuanto a los recursos extrapresupuestarios de World of Tanks, es el secreto de un sistema creado por los desarrolladores, que específicamente regula las estadísticas y el porcentaje de la suerte de los jugadores, que debilitan la posibilidad de ganar siempre, de la perforación de un enemigo y simplemente esperar el mejor resultado. Al menos así lo piensan los propios jugadores, ya que ellos son la fuente de tales razonamientos y argumentos. Muchos jugadores en el último tiempo comenzó a notar que рандомная sistema en el juego, como si especialmente regula la cantidad de victorias y derrotas, aciertos y errores, пробитий y rebotes. Fbg World of Tanks es un sistema único que se выдумана por los mismos jugadores y más de una vez ha recibido la confirmación de su existencia por parte de los desarrolladores. Quiero decir, que se insinúa, pero directamente no han confirmado esto.
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Responder con precisión a esta pregunta no funcionará, ya que es demasiado poco, muchos de los argumentos y sólo existen permanentes carentes de fundamentos de razonamiento. En una entrevista con los desarrolladores insinuado que personalmente regulan el porcentaje de victorias blizz jugadores. No es esto confirma la existencia de los recursos extrapresupuestarios en World of Tanks? Además, los jugadores llevaban un montón de evidencia de la influencia de la "потусторонней fuerzas". Pero en el juego hay profesionales que analizan el sistema y lograr el éxito. Tienen un alto porcentaje de victorias y con excelentes resultados, y esto ya ha cambiado radicalmente la vista y pone en duda la existencia de los recursos extrapresupuestarios de World of Tanks. De ahí la conclusión de que cada jugador debe decidir si existe este sistema o no.
Como se sabe, en cualquier sistema, lo que no se puede o afectar de cualquier otro modo, mediante el uso de diferentes mods y otros programas de terceros. No en todos los juegos están prohibidos, ya que hay veces que simplemente mejoran la percepción de juego para facilitar el juego. Lamentablemente, en la fbg de World of Tanks de la moda no pueden prestar la debida efecto, por lo tanto, especialmente afectar a una u otra situación no va a funcionar. Por qué no fueron concluyentes, los creadores de los mods, pero justo afectar al sistema no va a funcionar, incluso en el caso de su existencia. Y en cuanto a los diferentes trucos, programas estadísticos que muestran extrañas variaciones de los gráficos y la influencia de los recursos extrapresupuestarios, todo es un engaño y se aplica con el fin de вымогания de dinero o de cría de virus.
Sea Como sea, pero el impacto directo de los desarrolladores en el juego no. Sin embargo, hay que tener en cuenta que el juego World of Tanks, fbg y estadísticas detalladas - todo esto está conectado. Los desarrolladores de cada una de sus entrevistas seguir sobre la cuidadosa recopilación de información sobre el monitoreo de los resultados, etc. y lo Que es más interesante, después de cada una cuidadosa recopilación de información comienzan macabra de la edición de la balanza. Básicamente, la técnica de recortar, empeorar las características y, en esto, cav mapas de juego. Todo de nada, pero como resultado de cada operación de ajuste se convierte en difícil de jugar, gana cada vez menos, y la técnica que daba esperanzas, en un instante se convierte en un pedazo de inútil virtual de metal. Y esto ya nos dice que la influencia personal en las estadísticas de los combates y el éxito de los jugadores de Wargaming tiene, aunque de manera indirecta. Por lo tanto, se puede concluir que los recursos extrapresupuestarios, en parte, todavía existe, y no hay que negar que demostrar lo contrario. Los desarrolladores усмехаются y ya directamente se nos enseña acerca de esto, y un exhaustivo análisis de la virtual bombo sólo añade interés y el debate, que juega en la mano al proyecto. Por lo tanto, en lugar de adivinar y culpar a los desarrolladores de este, lo mejor es adaptarse a los cambios y no perder el juego de garras, sólo así fbg no puede influir en su resultado.
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Alin Trodden - autor del artículo, editor
"Hola, soy Alin Trodden. Escribo textos, leo libros y busco impresiones. Y no soy mala para decírtelo. Siempre estoy feliz de participar en proyectos interesantes."
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