Антарас... ordinario de jefe en el siguiente juego. Así? Prácticamente. "Линейдж 2" - no es sólo un juego, sino un verdadero y trascendental la creación de la industria de los mmorpg. Cada jefe no es simplemente un desalmado bot, es detallado personaje con la historia, la naturaleza y, como regla general, el difícil destino. Además, al igual que ir a la incursión no se puede. Quest Антараса - un claro ejemplo de esto. Por supuesto, tiene que correr. Pero, ¿qué mmorpg sin teletransporta, ciudades y разношерстных cnt? Además de los anteriores "encantos", esta tarea requerirá la habilidad de paciencia y esperar y seguir las instrucciones. El hecho de que el éxito depende de la orden de destrucción de las turbas.
Antes de todo vamos a la ciudad de Гиран y con todas las fuerzas buscando personaje de gabrielle. Se debe dar una lista de los monstruos, de los cuales pierden objetos para seguir el paso de la misión. Fue después de esto comienza la cadena, que se llama "la Búsqueda de la Антараса". Así que, vamos a ello.
Primero gabriel envía al jugador a la Aldea de Cazadores. Es la primera de квестовых lugares. Es en este lugar y comienza la parte activa de la misión. Телепортируемся desde allí, en el Bosque de las Maravillas. ¿Por qué? A continuación, para conseguir el artefacto, a saber - el tótem de la Tierra de los Dragones. Es más fácil realizar el trabajo de todo el clan. Soklanovtsi pueden ayudar con el pretexto de tratar de hacer una zona de mayor seguridad posible. Es competente posiciones ocupadas permiten el éxito y el mínimo de dificultades para pasar las primeras pruebas en la cadena de misiones.
Luego, de una manera planificada изводим de pie en la localización de robots de Harit Lizardman Matriarch. El objetivo final es el de matar a Лизард Chamán.
Eso es lo que hace posible el surgimiento en la mochila el primer tótem. Después de телепортируемся en aden, y de ahí - en los Olvidados de la Llanura. Quest Антараса ("Интерлюд") es diferente de la de las misiones en otras versiones, sólo la ubicación de mobs. Así, en las Llanuras de destruir primero de los dragones, y luego gorguliy. Como resultado, usted tendrá 2 de la asignatura. El paso final es la obtención de las patas de la araña y de las pieles de oso. En c2 quest Антараса, o mejor dicho, descrito por nosotros etapa se encuentra a sólo 20 minutos en coche.
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Después de que en el inventario очутятся piel de pie, seguimos en ejercicio y comenzamos a destruir Sangrientos reinas. Tarde o temprano aparecerá Sacrifice of the Sacrificed.
Quedamos en la localización tanto, es necesario para obtener квестового de la asignatura (айтема). Como regla general, basta de matar a 2-3 de la reina antes de que aparezca el principal moba. Tenga en cuenta que la búsqueda de la Антараса (High Five-actualización) es un poco diferente, ya que las Sangrientas de la Reina habitan ahora en локиции la Tumba de quien la Mira. A continuación, телепортируемся en la ciudad y volamos en el gremio de guerreros. Habrá cnt kendra, que le dará una clave - la Marca del Espectador. Allí mismo, en adén, encontramos Орвена. Él da el segundo signo. En la ya conocida de la Localidad de Cazadores encontramos con la siguiente cnt Чакириса, que otorga el tercer término de la asignatura. Ahora guardamos la ruta en la ciudad de oren, y de allí ya salimos en la Torre de Marfil. Kaen nos da el siguiente artefacto.
Regresamos a la ciudad y buscando a la cnt, que daba trabajo al principio. Sin embargo, esto aún no es el fin de vagabundeo. Gabriel le dará un nuevo trabajo, a saber: matar a tres Abyss joya. Turbas están en los alrededores de la ciudad Глудин, y esto significa que el jugador debe de ida de teletransportarse. Mismos квестовые bots se esconden en las Colinas de los Vientos. Para no suspender la búsqueda y mantenerse vivo, primero обезвреживается la propia estatua. Sólo después de que ella será derrotado, se puede comenzar a монстрам. Recogemos con ellos toda la lut (presa). Funcionó? Está bien! Ahora nos vamos a la ciudad a la cnt Моку. Él las alegrías da otro квестовый la marca.
Acceder a la Mar la Disputa de la ciudad de orión. Allí mismo крушим la segunda estatua. Estará cerca de teletransporte. En este quest Антараса, por supuesto, no termina. La destrucción de la estatua es la clave para la aparición de квестового monstruo. Es a partir de él, se cae el objeto. Ahora volvemos a gabriel, y de allí al Valle de los Dragones, previamente después de hablar con el guardia de seguridad. Avanzamos hacia la Guarida de la Антараса y allí matamos dos estatuas. Cuando aparezca la tercera, destruir y, recibiendo el objetivo deseado.
Antes de entrar en la guarida de Антараса buscando cnt Теодорика. Él debe dar la Piedra del Portal. Como indica el nombre, que le llevará a la guarida. Por supuesto, Антарас - uno de la lista de los más fuertes y jefes desafiantes. Así que bueno, prepare y sirva la banda, con la que irá a la batalla. Esto depende el éxito de toda la empresa.
Teniendo en cuenta que este jefe es uno de los más fuertes, es necesario tener en cuenta un montón de cosas. Y aunque esto no garantiza el éxito. Vamos a examinar en detalle por qué. En primer lugar, el dragón tiene un arsenal de potentes ataques. Por ejemplo, el ataque de fuego o la parálisis. Y no hay que olvidar que Антарас es enorme, y él no vale nada de aplastar a los molestos bicho... o incluso varios. Piensa que el peligro acecha sólo a los que luchan cuerpo a cuerpo? Ya que no es así! Si usted es un mago, no se arriesgue y bajo ninguna circunstancia, no se acerque más cerca de lo que necesita parala casta de los hechizos. Después, designación del objete de su piel. Esto es especialmente cierto para хиллеров. Cerca de un jefe debe ser tanques y protección. Lo mejor de todo para los tanques y recoger dos pati - uno con дамагерами (los que produce el daño en el tiempo) y los tanques, y la segunda con los magos y apoyo (баферами).
Ir a la Антарасу de la profesión - el suicidio de agua potable. Por lo tanto, es mejor прокачаться y приодеться, y luego probar sus fuerzas. En cuanto a la composición pati, en cualquier caso deben ser Spectral Dancer, Sword Muse y Doomcryer. En otras palabras, además del grupo, algo de daño, es necesario tener cuidado y apoyo. Sólo en este caso, la búsqueda en el paso al Антарасу se ejecutará desde la primera vez.
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