बाउंटी हंटर है – एक के अक्षर में "DotA 2» । यह है की पसंद के हिसाब से कई खिलाड़ी हैं । फिट बैठता है पूरी तरह से टीम में खेलने के किसी भी शिखर है । सहयोगी दलों इनाम की उम्मीद कर सकते हैं के लिए निरंतर ganks और कठिन परिस्थितियों में मदद. विरोधियों को भी करने के लिए लगातार पैसा खर्च पर वार्ड या dasta, और हमेशा के आने की प्रत्याशा में उपस्थिति के इस नायक के बगल में.
बाउंटी हंटर-इस हीरो हाथापाई. इसकी मुख्य सूचक – निपुणता है । में खिचड़ी में खिलाड़ियों के "बंकर" वह जाना जाता है के रूप में BKH (कमी), बाउंटी, Gondar. धातु डिटेक्टर, इनाम शिकारी से कोई संबंध नहीं है करने के लिए हीरो. खेल मोड में राजभाषा की एक तस्वीर ले लो, यह काफी अक्सर होता है. के बाद से खेलने के इनाम के लिए बहुत आसान है. के प्रारंभिक दौर में खेल, वह खड़े हो सकते हैं पर लाइन और विदेश मामलों के मंत्रालय. खेत के लिए उन्हें काफी आसानी से. ढोंगी को खत्म कर सकते हैं 2 के साथ कौशल. प्राप्त करने के बाद 3 स्तर, आप कर सकते हैं जंगल में जाने. के लिए एक सफल खेत प्रोत्साहित कर रहे हैं करने के लिए कलाकृतियों को इकट्ठा करने के लिए पैशाचिकी.
पहली कौशल बाउंटी हंटर-Shuriken फेंक. वह 120-150 मन और रोल वापस 10 सेकंड है । क्षति पर निर्भर करता है, पंप करने की क्षमता है । पहले के स्तर पर और ndash; 150, पिछले – 375 है । कौशल परिष्करण के लिए उपयुक्त है से दूर भागने के नायकों Gondor और क्षति के लिए लाइन पर है । कर सकते हैं इस्तेमाल किया जा करने के लिए फार्म ढोंगी यदि आप में कर रहे हैं, लेकिन यह सबसे अच्छा विचार नहीं है, क्योंकि एक भी उच्च माना लागत.
अगर अगले चरित्र है, जो लागू किया जाता Shuriken फेंक रहे हैं, पात्रों की कार्रवाई के तहत Ulta इनाम है, तो कौशल उछाल होगी. द्वारा अवरुद्ध Linken क्षेत्र लेकिन BKB टूट जाता है.
दूसरे कौशल और ndash; Jinadu. यह एक बहुत ही उपयोगी निष्क्रिय करने की क्षमता है । यह अनुमति देता है आप करने के लिए नुकसान का सौदा के साथ एक crit. के आधार पर प्रवाह यह कर सकते हैं रेंज 150 से 225 %. टकराने के बाद बाउंटी हंटर लक्ष्य धीमा कर देती है, आंदोलन की गति, और हमले के लिए. इस कौशल अधिकतम होना चाहिए पहले के स्तर पर है । धीरे-धीरे बूंदों से 12 के लिए 6 सेकंड. Jinada बनाता है यह आसान करने के लिए खेत ढोंगी लाइन में-यहां तक कि अगर आप कर रहे हैं और आप उन्हें करने के लिए अनुमति नहीं कर रहे हैं. बस इंतजार जब तक कौशल सेट, और करने के लिए पिछले है हिट एक रेंगना. यदि आप जा रहे हैं करने के लिए विलय के नायक inviza, सुनिश्चित करें कि की क्षमता के लिए तैयार है । एक और लाभ Jinada है इसकी उपयोगिता पर किसी भी स्तर की वजह से नुकसान प्रतिशत में दिए गए हैं.
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सेट शैली के खेल और रणनीति निर्धारित करता है? बेशक, तीसरी कौशल है, बाउंटी हंटर, जो एक है की सबसे महत्वपूर्ण है । छाया वुल्फ की अनुमति देता है Gandara जाने के लिए inviz, कि है, के लिए अदृश्य हो जाते हैं । लापता होने से पहले एक छोटी देरी होती है । के प्रभाव के तहत छाया वुल्फ नायक पारित कर सकते हैं के माध्यम से लक्ष्य. यदि इनाम बनाता है हड़ताल से पहले की अवधि समाप्त हो जाती है, तो लागू अतिरिक्त नुकसान. स्तर पर निर्भर करता है, यह पर्वतमाला से 30 करने के लिए 120. की क्षमता बनाता है यह आसान से दूर चलाने के लिए खतरा है. यदि आप पर हमला कर रहे हैं के द्वारा एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी है, तो आप जा सकते हैं inviz और चलाने के लिए है । इसके अलावा, अदर्शन की जरूरत है ऐसा करने के लिए सबसे हमलों के नायकों पर है । योजना सरल है: बाउंटी हंटर फिट बैठता है के माध्यम से पीछे करने के लिए नायक और हड़ताल, परम फिर लटकी हुई है और हिट दुश्मन है.
एक महत्वपूर्ण विशेषता है रोलबैक. पर पिछले के स्तर की छाया वुल्फ वापस लुढ़का हुआ है के अंत से पहले आवेदन है । है कि वास्तव में इनाम में निवास कर सकते हैं के माध्यम से. यह सबसे अच्छा परिणाम के बाद रिकी. Gamers के खिलाफ खेलने के इनाम खरीदने के लिए होगा, नीले वार्ड या दे. में भी मदद मिलेगी मणि या बड़े पैमाने पर मौन है । तो बिहार सावधान होना चाहिए में प्रवेश करते हैं, जहां की स्थिति के लिए की क्षमता होने एक वार्ड है ।
परम इनाम शिकारी पंप कर सकते हैं पर 6 स्तर, हालांकि, के रूप में सभी नायकों को छोड़कर, Invoker. ट्रेक एक बहुत ही उपयोगी क्षमता के साथ कम हटना है । लागू करने के बाद, एक दुश्मन पर नायक यह रहता है के लिए काफी कुछ समय है. के प्रभाव के तहत ट्रैक के नायक दिखाई दे रहा है करने के लिए सभी सहयोगी दलों, यहां तक कि अगर वह एक अंधेरे क्षेत्र में है. अगले खिलाड़ियों के पास पाने के लक्ष्य के त्वरण के द्वारा 25 %. सबसे महत्वपूर्ण बोनस है में गोल्ड. हत्या के बाद नायक के प्रभाव के तहत के Ulta इनाम शिकारी हो जाता है सोने की राशि में से 125 के लिए 350. इनाम पर निर्भर नहीं करता है के कारण वह मर गया एक नायक है. सहयोगी दलों के थे, जो आस-पास भी सोने का है, लेकिन आधे से भी कम Gondar.
अंतिम बहुत उपयोगी है, क्योंकि यह आप के लिए फार्म. कम सीडी और मन लागत आप की अनुमति देगा करने के लिए जल्दी से एक ट्रैक पर दुश्मन की एक बड़ी संख्या नायकों. इस प्रकार, वे हमेशा हो जाएगा के क्षेत्र में अपनी दृष्टि और शायद ही सक्षम से दूर चलाने के लिए इनाम.
इनाम के लिए, वहाँ रहे हैं कई विकल्पों का निर्माण. नायक कर सकते हैं फार्म की वजह से दूसरी करने के लिए कौशल के लिए, वह एक विशाल सोने की राशि की हत्या के लिए ट्रैक. प्राथमिक स्तर पर, वह इकट्ठा करना चाहिए चरण में वृद्धि करने के लिए आंदोलन की गति के साथ पकड़ने के लिए नायकों में उनके भागने है । ध्यान दें कि उपयोग के चरण outputs Gandara के inviza.
के बीच में खेल है, इनाम होना चाहिए, कुछ गंभीर कलाकृतियों, स्थिति पर निर्भर करता है. यदि आप दुश्मन टीम के एक बहुत कुछ है scannerul या आप अक्सर काउंटर रखने, वार्ड, आप की जरूरत है ऐसा करने के लिए विधानसभा पर हिमाचल प्रदेश. उदाहरण के लिए, साशा-Yasha या यहां तक कि एक दिल है । पहले अतिरिक्त हमले की गति और आंदोलन, तो यह सार्वभौमिक कहा जा सकता है । के प्रभाव से बचने के दुश्मन कौशल, उपयुक्त बीसीबी है ।
बाउंटी हंटर केरी, तो वह होना चाहिए कलाकृतियों पर हमला. अक्सर एकत्र थूक या लड़ाई रोष है । आप भी कर सकते हैं एक तितली है, लेकिन उसके घटकों में काफी महंगे हैं, क्योंकि इससे पहले कि यह आवश्यक है करने के लिए कुशलता की जांच की प्रगति का खेल है । अगर यह देरी हो रही है, इसे खरीदने के लिए संभव है एक हलकी तलवार है । उस के बाद, एक क्रेते के Jinada लगभग निश्चित रूप से ले जाएगा आधा हिमाचल प्रदेश पतली वर्ण, या यहां तक कि उन्हें मार डालते हैं. लेकिन आप सावधान रहना होगा, क्योंकि अगर विषय की मृत्यु के बाद से पारित कर दिया के हाथों में अन्य टीम के खेल उलट हो सकता है ।
“DotA 2" के लिए इनाम शिकारी वहाँ रहे हैं कई अलग अलग चीजें हैं । सेट वर्ग RAR काफ़ी उपस्थिति बदल जाते हैं । यह भी बार-बार दिखाई दिया के बारे में जानकारी की रिहाई के सेठ बाउंटी हंटर प्लेटिनम.
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