हमारे गाइड पर शून्य कर सकते हैं सभी का पता लगाएं, उपयोगी जानकारी के बारे में एक मजबूत पात्रों के रूप में खेल "DotA 2" है । कुछ साल पहले वह माना जाता था, एक शीर्ष सेनानी है, लेकिन अब उसकी स्थिति थोड़ा बदल गया है. इस के बावजूद, शून्य के "DotA 2" — यह अभी भी एक बहुत मजबूत और दिलचस्प चरित्र है ।
वह सभी क्षमताओं के विजेता: पलक, पुनर्स्थापित करता है जो हिमाचल प्रदेश, पार्टी की योजना बनाई, और AOE debuff-otmenyal. पर भरोसा नहीं है, जो खिलाड़ियों का मानना है कि समय अनाम आया एक अंत करने के लिए — वह अभी भी दे सकते हैं करने के लिए बाधाओं के कई आधुनिक सेनानियों. तीव्र शून्य केरी के खिलाफ नहीं है, किसी भी आवश्यक मतभेद है, तो सुझावों में एकत्र हमारे गाइड, के लिए उपयुक्त होना चाहिए दोनों शैलियों खेलते हैं ।
इससे पहले कि वहाँ एक पृथ्वी से पहले, वहाँ पहली बार गया था जीवन में, वह था. कोई नहीं जानता कि क्या उसकी उपस्थिति थी और वह कहाँ से आया है, लेकिन अफवाह यह है कि समय खुद पर ले लिया है की भूमिका इसके निर्माता है । अनाम शून्य — के रूप में यह कहा जाता है । कोई नहीं जानता कि क्यों वह का फैसला किया है बनने के लिए प्रतिभागियों की लड़ाई में हमारी वास्तविकता है । पी><पी>कथा यह है कि यह सब शुरू कर दिया है एक दृष्टि के साथ दौरा किया, जो शून्य है । उसे पता चला एक बदलती दुनिया में, अपने ब्रह्मांड होगा Classwork में बदल गया है कि कुछ भी नहीं है और में गायब हो गया शून्य. नायक बाहर खोजने की कोशिश की इस बारे में दृष्टि है, के लिए आसन्न खतरे को रोकने. प्राचीन ऋषियों खड़े गार्ड पर हर समय की रेत के एक अनाज के साथ साझा, एक अनजाने रहस्य के अंधेरे चाँद और दो पत्थरों की दासता है । उस पल में, शून्य का एहसास है कि वह क्या करने की जरूरत है । पत्थर के रूप में रह नहीं सकता एक दूसरे के साथ एक लंबे समय के लिए, उनमें से एक था अभी या बाद में को नष्ट करने के लिए अन्य. चेहराविहीन करने का फैसला किया और जीत की तरफ हो, तो वह चला गया करने के लिए जमीन है.
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के बीच फायदे के चरित्र में निम्नलिखित शामिल हैं क्षमता:
<उल>और अंत में, एक छोटे से नुकसान के बारे में:
<उल>नायक है इन कौशल:
पर अस्तर के लिए, यह वांछनीय है करने के लिए स्टोर "Chronosphere" और कुछ कलाकृतियों और mdash; उनके बिना, शून्य में सक्षम नहीं होगा दिखाने के लिए एक सभ्य खेल है । के साथ "चलना" समय में चरित्र में सक्षम हो जाएगा तेजी लाने के लिए अपनी चाल और जीवित रहने में बड़े खिलाड़ियों के साथ टकराव. यह बहुत महत्वपूर्ण है करने के लिए पंप पर जल्दी प्राप्त करने के लिए कम से कम CD.
आप कर सकते हैं तो फिर आगे बढ़ना करने के लिए "अनंतिम लॉक". इस पार्टी की योजना बनाई काम में आ जाएगा के दौरान विभिन्न pharming है.
के रूप में "के लिए एक्सटेंशन के समय", तो इस कौशल के साथ इंतजार कर सकते हैं, कम से कम जब तक के बाद के चरणों में खेल. विशेष रूप से उपयोगी है के दौरान टीम लड़ाई.
हम जारी रखने के लिए हमारे गाइड पर शून्य और पर स्थानांतरित करने के लिए आइटम है कि वह का उपयोग करता है, युद्ध के मैदान पर. यहाँ सभी विशेष रूप से अलग-अलग है, इसलिए हम का फैसला किया है की पेशकश करने के लिए एक बहुत अच्छा विकल्प है के लिए खेल के शुरू:
1. बिजली Treads. कुछ का सबसे अच्छा जूते के लिए शून्य है । उन्हें एक साथ साथ देता है और अधिक हमले, कवच और बढ़ जाती है क्षति निपटा प्रतिद्वंद्वी के लिए.
2. जादू की छड़ी । अनाम लगभग असंभव है करने के लिए शारीरिक हमलों. यह भी उपयोगी है अगर हम खेल रहे हैं, विपरीत टीम के लिए और Antrim शून्य है ।
3. मुखौटा का पागलपन है । एक सस्ते और सस्ती वस्तुओं की खरीद करने के लिए उपयुक्त त्वरित खेती. अच्छी तरह से काम के साथ मिलकर में"Chronosphere".
अतिरिक्त कलाकृतियों कर रहे हैं कि ध्यान देने लायक है: "ब्लेड के संयम के क्षेत्र जहर", "चार्ज ड्रॉप" और "लोहे का पंजा"है.
आगे के काम पर प्रभावी कार्यान्वयन के "Chronosphere", चपलता और गति.
<उल><ली>शैली Manti. इस मद के साथ संभव के रूप में एक अच्छा खेत और धक्का. हालांकि, मुख्य लाभ यह है कि इसकी के साथ मिलकर "मुखौटा का पागलपन" — की दर बढ़ जाती है में हत्याओं "Chronosphere".सबसे इन कलाकृतियों में से एक में वृद्धि करने के लिए चपलता है, इसके अलावा में, शून्य हो जाता है अतिरिक्त अंक के नुकसान, गति और सुरक्षा. इस स्थिति में एक लाभ देता है न केवल के उपयोग के दौरान "Chronosphere", लेकिन सामान्य झड़पों. यदि शून्य में शामिल नहीं है प्रत्यक्ष संघर्ष, "प्रभुत्व Aghanim" द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता कुछ और ही है.
अब आगे बढ़ना करने के लिए इस विषय पर विचार करें, जो पाया जा सकता है में अन्य गाइडों के लिए "डॉट". उनमें से प्रत्येक किसी भी तरह काफी लोकप्रिय खिलाड़ियों के बीच है ।
<उल><ली>की पेशकश की है. बहुत प्रसिद्ध विषय समुदाय के बीच. लगभग हमेशा प्रयोग किया जाता के दौरान टीम लड़ाई है, लेकिन कोई अन्य बोनस.अगले भाग के लेख मदद करने के लिए है, जो उन लोगों में थे कि टीम के खिलाफ खेलता अनाम है । मुख्य सवाल उठता है कि इस स्थिति में — एक करने के लिए काउंटर शून्य है? समझने के लिए जो पात्रों में सक्षम हैं, वापस लड़ने के लिए, आप की जरूरत का उल्लेख करने के लिए ताकत और कमजोरियों के अनाम
<उल><ली>Chronosphere. के बावजूद धीमा दुश्मन प्रोजेक्टाइल को निष्क्रिय करता है और मंत्र साधना कर सकते हैं अभी भी जगह ले लो । का चयन करें, छाया दानव, तामसिक भावना या मोटा आदमी.के साथ निपटा सवाल है, "क्या काउंटर शून्य", हम सुरक्षित रूप से स्थानांतरित करने के लिए अगले और अंतिम अध्याय के लिए हमारे गाइड है. तो जो बेहतर डाल करने के लिए अनाम शून्य है? यह बहुत मजबूत हो जाएगा के साथ लड़ाई में पात्रों की जरूरत नहीं है कि किसी भी साधना मंत्र या निष्क्रिय करता है । पतला दुश्मनों के साथ एक कमजोर रक्षा नहीं जा रहा है होना करने के लिए एक अनुकूल स्थिति में है.
का उपयोग करने वाले लोगों अदर्शन, अपनी क्षमता खो करने के लिए "Chronosphere", और नायकों के साथ झपकी से पीड़ित "एक्सटेंशन" समय में. के बीच में इस तरह के पात्रों का उल्लेख किया जाता है मेडुसा, रथ, चोर के जीवन, चुड़ैल डॉक्टर, रानी का दर्द, रथ, और दूसरों ।
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Alin Trodden - लेख के लेखक, संपादक
"हाय, मैं कर रहा हूँ Alin दलित. मैं ग्रंथ लिखता हूं, किताबें पढ़ता हूं, और छापों की तलाश करता हूं । और मैं आपको इसके बारे में बताने में बुरा नहीं हूं । मैं दिलचस्प परियोजनाओं में भाग लेने के लिए हमेशा खुश हूं."
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