"शिकारी. Pripyat के संदर्भ में" (गुजर)

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2019-01-06 23:20:36

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Table of contents:

आज हम बात के बारे में खेल «यूक्रेन: प्रारंभिक बिंदु और rdquo;. मार्ग वर्णित किया जाएगा में आगे विस्तार है । इस परियोजना के एक प्रमुख संशोधन के लिए संदर्भित करता है की एक श्रृंखला “शिकारी’.

बुराई नियंत्रक

Pripyat संदर्भ बिंदु के पारित होने केतो, हम पहले अध्याय के खेल «यूक्रेन: प्रारंभिक बिंदु और rdquo;. पारित होने के साथ शुरू होता है एक पूरी तरह से बातचीत में कर्नल के साथ लाता है, जो हमें करने के लिए ऊपर की गति. नौकरी पाने के लिए. जाने के लिए फेरिस व्हील है । हम की जरूरत है खोजने के लिए 4 बच्चों के चित्र और खिलौना. सावधानी का निरीक्षण, के बाद से स्थानीय stalkers बहुत अमित्र है । रास्ते पर, सभी को खत्म विषम रूपों के जीवन और खोज अंतरिक्ष. का दौरा किया “किताबें”. संवाद के प्रतिनिधियों के साथ “ऋण और rdquo;. का पालन कैफे में. कपड़े धोने के लिए कमरे. अधिग्रहण के लिए आवश्यक उपकरण है । व्यक्ति को खोजने प्रदान करता है, जो हमें करने के लिए पैसा कमाते हैं । वह इरादा रखता है, सवाल पूछने के लिए और हम एक इनाम प्राप्त होगा प्रत्येक सही उत्तर के लिए. त्रुटि के मामले में भुगतान करना होगा हमें. शर्तों से सहमत हैं. के बाद सभी सवालों के जवाब देने की बारी करने के लिए बातचीत. खबर के बारे में जानने है. हम काम पर लौटने की कुंजी से एक विभाग की दुकान. के लिए जाने के लिए जगह है.

कुंजी

शिकारी Pripyat बेंचमार्क बीतने केआगे बढ़ना करने के लिए खेल के दूसरे भाग में ‘शिकारी. Pripyat: प्रारंभिक बिंदु और rdquo;. पारित होने से जटिल है तथ्य यह है कि सभी के लिए दरवाजे की दुकान में बंद कर दिया । मिल को बंद पक्षियों के बच्चे और नीचे जाना. हम पास के माध्यम से एक भूमिगत सुरंग है । सीढ़ियों पर चढ़ने और में हो सकता है इमारत. राक्षसों को हटा दें. चाबी ले लीजिए. पहली मंजिल पर है । अगला, पर जाएँ करने के लिए कमरे के साथ कंप्यूटर और बढ़ा दूसरा । एक प्रस्ताव में भाग लेने के लिए खेल “द्वीपों और rdquo;. सहमत हैं । स्थानांतरित करने के लिए “द्वीपों और rdquo;. नौकरी पाने के लिए के साथ बात करते हैं । हम उसके साथ बात करते हैं. हम कर रहे हैं करने के लिए कहा एक विकल्प बनाने की उनकी योग्यता है । पुन: पुष्टि की है कि कुछ भी डर नहीं है । हम जारी करेंगे, डेटाबेस, जबकि सशस्त्र के साथ केवल एक चाकू है । पकड़ में आने के लिए दुश्मन के साथ. हथियार उठा । एक संदेश प्राप्त हुए कहा कि एक स्तर के खेल के “द्वीप” पारित कर दिया है । पाता है । उसे खबर है कि आधार के लिए स्वतंत्र है । कृपया अधिक जानकारी प्रदान. हम फोन करने के लिए भेजा है । जाने के लिए बगल के कमरे और फोन का जवाब. वापस करने के लिए मुख्य साजिश है. में दिखाई देते हैं लांड्री. चाबी देने के लिए मालिक है । एक इनाम प्राप्त. पूछने के लिए डुप्लिकेट चाबी से बहीखाता, करने के लिए वापसी करने में सक्षम होना करने के लिए “द्वीपों और rdquo;.

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पारित होने के खेल Pripyat के कॉल प्रारंभिक बिंदुगुजर फैशन «यूक्रेन: प्रारंभिक बिंदु और rdquo; करने के लिए जारी है को पूरा डीजल. यह उत्पादन कर सकते हैं एक डुप्लिकेट कुंजी है, लेकिन यह विशेष तैयारी की आवश्यकता और एक सुई फ़ाइल. नौकरी खोज के इन मदों. का पालन करने के लिए फेरिस व्हील है । हम को पूरा तस्करों है । बोलने की कोशिश कर रहा है । कोई फायदा नहीं हुआ । पर का पालन करें. Ferris पहिया हम आंकड़ा लगता है । यह एक दृश्य से अस्पताल में । वहाँ जाना है । पर अस्पताल की पहली मंजिल हम निम्नलिखित बच्चों के ड्राइंग । यह निरीक्षण किया । अगले, जांच इमारत के सामने स्थित है, अस्पताल है । सीढ़ियों से ऊपर जाना है । एक कमरे में पुस्तक ले.

तस्वीरें

गुजर फैशन Pripyat बेंचमार्ककी खोज में जाने के अगले बच्चे की तस्वीर खेल में ‘शिकारी. Pripyat: प्रारंभिक बिंदु और rdquo;. पारित होने के द्वारा जारी है एक संदेश प्राप्त करने से Tkachenko. एक नौकरी पकड़ करने के लिए पर्यटकों के एक समूह में Pripyat. हम में जाने के लिए है घर की संस्कृति है । लेकिन चलो वापस जाने के लिए खोज करने के लिए चित्र. पिछले के क्षेत्र में बालवाड़ी. उसे देखने के लिए और उठाओ । का निरीक्षण किया. एक बच्चे के हाथ तैयार के साथ कारों हेडलाइट्स. आने के लिए डीजल. दे उसे एक किताब अस्पताल से. जाने के लिए BWC. बैठकों, सेना की टुकड़ी “स्वतंत्रता और rdquo;. हर किसी के साथ बात. हम एक नई नौकरी मिल. कमरे का पता लगाने, खोजने के लिए सुई फ़ाइल.

टेडी बियर

पारित होने शिकारी Pripyat के कॉल प्रारंभिक बिंदुपर जाने के लिए अगले खेल का हिस्सा है “Pripyat के कॉल: प्रारंभिक बिंदु और rdquo;. पारित होने के लिए जारी रहेगा खोज रिक्त स्थान के लिए कुंजी है. यह पता शेल्फ पर. करने के लिए जाओ “बेल”. कमरे की जांच की । सभी आइटम ले लीजिए. हम इमारत छोड़ने. के लिए जाना है उपास्थि. उसे दे एक बिलेट, सुई फाइलें और एक इनाम है । हम बता रहे हैं कि जल्द ही सब कुछ तैयार हो जाएगा । जाने के लिए बस स्टेशन है । मिल को अगले बच्चे की ड्राइंग gazebo में है । यह दर्शाया गया है एक भालू है । जाने के लिए बस स्टेशन, और डाकुओं को पूरा. के साथ बात कर गुस्से में एक प्रकार का जानवर. किराने की दुकान में जाने के साथ भालू. लड़ाई में शामिल होने के लिए भाड़े के सैनिकों. शीर्ष करने के लिए वृद्धि. मिल टेडी भालू खिड़की पर.

वैज्ञानिकों

पारित होने के खेल शिकारी Pripyat बेंचमार्कपर जाने के लिए अगले अध्याय के खेल «यूक्रेन: प्रारंभिक बिंदु और rdquo;. मार्ग जारी है, को पूरा करने के लिए वैज्ञानिकों Tkachenko, जो मदद की जरूरत है. उससे मिलने पर घर की संस्कृति है । यहाँ हम मिल के कर्मचारी एसबीयू. बात करने के लिए Tkachenko. एक नौकरी पाने के लिए लाने के लिए समूह के अस्पताल. जाने के लिए निर्दिष्ट आइटम की रक्षा करने, साथियों के हमलों से असामान्य जीव है । वितरित करने के लिए समूह के साथ अस्पताल में पूरी शक्ति है । शीर्ष करने के लिए वृद्धि. एक नौकरी पाने के लिए के साथ मिलने के सिर की सुरक्षा है । हम उसके साथ बात करते हैं.खोज में प्राप्त पुरस्कार है । एक नई नौकरी. के लिए जाने के लिए कपड़े धोने.

नोट

गुजर खेल “Pripyat के कॉल: प्रारंभिक बिंदु और rdquo; बातचीत जारी रखा के साथ उपास्थि. हम नौकरी पाने के लिए. हम की जरूरत है इकट्ठा करने के लिए नोट्स में शहर के विभिन्न भागों. संकेत मिलता कैफे “जुगनू” और वहाँ जाना है. हम ध्यान दें. इसे पढ़ें. हम एक संकेत प्राप्त फिल्म थियेटर में. इसके लिए जाओ. रास्ते पर यात्रा के एक स्कूल और वहाँ खोजने की किताब है । हम का पालन करें फिल्म थियेटर में. मिल पियानो. हम निम्नलिखित ध्यान दें और पढ़ें । हम एक संकेत प्राप्त करने के “जयंती” और वहाँ जाना है. चढ़ाई करने के लिए दूसरी मंजिल पर है, और बाद में एक बैठक में राक्षसों के साथ जारी रखने के ऊपर की ओर पथ है । प्राप्त करने के लिए छत. वहाँ टोपी का छज्जा पर, नए खोजने के लिए और उसे पढ़ने के नोट.

गेराज

जारी रखने के पारित होने के. “शिकारी. Pripyat के कॉल: प्रारंभिक बिंदु और rdquo; एक अप्रत्याशित खेल है, और यह करने के लिए जारी है के साथ एक नया बैठक उपास्थि. हम उसे छोड़ कपड़े धोने के कमरे में. साक्षात्कार के साथ लेखक नोटों. हम एक नया काम है, जो करने के लिए संबंधित है गोदाम. तलाश में जाने के लिए । हम कुछ ही मिनट है. प्राप्त करने के लिए गैरेज. लड़ाई में दर्ज करें. पाता है विस्फोटक. यह सेट पर APC. से छुपा विस्फोट. रिटर्निंग करने के लिए कपड़े धोने. सूचित उपास्थि पर काम. जाने के लिए डीजल. उसे किताब है । उसे एक नई नौकरी. हम की जरूरत है खोजने के लिए एक बंदूक स्नेहक.

टुकड़ी Beebe

पर जाने के लिए अगले अध्याय के खेल «यूक्रेन: प्रारंभिक बिंदु और rdquo;. मार्ग के साथ जारी रसीद की जानकारी है कि वैज्ञानिकों के एक समूह ने हमला किया था. हम की जरूरत है मदद करने के लिए टीम है । करने के लिए जाओ “”. संकेत इस जगह में से एक है किट. मिल की दीवारों बैग, कोड दर्ज करें 6041. उठाओ गियर. का पालन करें और ldquo;जयंती”. के साथ बैठक Belov. निर्दिष्ट विवरण के बारे में वैज्ञानिकों के एक समूह. हम कर रहे हैं मदद करने के लिए कहा आतंकवादियों को खत्म करने. का पालन करने के लिए पश्चिम द्वार के साथ-साथ भागीदारों. एक स्थान लेता है और के लिए इंतज़ार कर रही टीम Belova. में संलग्न विरोधियों के साथ एक लड़ाई. खोज के तस्करों है । मिल पीडीए समूह के कमांडर. पत्राचार पढ़ा है । दे पीडीए Belov. रिपोर्ट अपने संदेह है. वह आदेश देता है करने के लिए आगे बढ़ें । समूह पकड़ करने के लिए डीसी “ऊर्जावान और rdquo;. हम की जरूरत करने के लिए आतंकवादियों को खत्म करने और बंधकों को मुक्त. प्रवेश मैदान में है । हम नौकरी पाने के लिए बात करने के लिए बंधक. हम उसके साथ बात करते हैं. हम एक नई नौकरी मिल. के साथ जीवित बचे लोगों के लिए सिनेमा के लिए. के साथ पूरा समूह है । अचानक शुरू होता है, जो हमले भी हमें चोट है । मुख्य चरित्र, चेतना खो देता है । जीवन के लिए आते हैं. के पास है एक मरहम लगाने वाले और कुछ मृत पार्टी के सदस्यों को.

कैश

गुजर खेल “शिकारी. Pripyat: प्रारंभिक बिंदु और rdquo; बातचीत जारी रखा के साथ, हमारे उद्धारकर्ता है । वह हमें भेजता है, उपास्थि के लिए. इसके अलावा, चिकित्सक पूछता है, आप लाने के लिए अस्पताल से एक शिपमेंट की चिकित्सा की आपूर्ति. के लिए जाने के लिए जगह है । इमारत में हम को खोजने के मामले में दवा के साथ. यार्ड में झाड़ियों के पास, एक कैश के हथियार. कोड दर्ज 8539. उठाओ सभी गियर है । के लिए जाने के लिए कपड़े धोने. खरीदें सब कुछ आप की जरूरत है. बात कर के साथ उपास्थि. वह मदद करने का वादा किया है । लेकिन पूछता है के लिए कार्य. हम की जरूरत है लाने के लिए कपड़े धोने में गार्ड है । चिकित्सक के पास जाना । बात करते हैं और दवाएं दे. हम एक नई नौकरी मिल. हम पारित एक नंबर की रिकॉर्डिंग है । हम कर सकते हैं चाहिए और जानने के कुछ स्थानों होना चाहिए कि खोज की है । पढ़ें, रिकॉर्ड की एक डॉक्टर है । पर संकेत मिलता है कैश. अब हम की जरूरत है लेने के लिए समूह के लिए कपड़े धोने का कमरा है । क्षेत्र में पाए जाते हैं । जाने के लिए कपड़े धोने के कमरे को कवर, उनकी टीम. सूचित उपास्थि पर काम. के बारे में जानकारी प्राप्त वैज्ञानिकों.

बंदूक तेल

गुजर खेल «यूक्रेन: प्रारंभिक बिंदु और rdquo; जारी रखने के लिए जा रहा दुकान में "सन्टी". हम वहाँ से मिलने के लिए तस्करों है । उन्हें करने के लिए बात है. यह फायरिंग शुरू होता है. विरोधियों को खत्म करने. दूर ले उनमें से एक पीडीए Maslova. अध्ययन के पत्राचार है । वापस जाओ. करने के लिए जाओ “जयंती”. हम वहाँ से मिलने समूह है । बात करने के लिए नाखून. हमें करने के लिए छोड़ Maslova. उसके साथ संवाद. प्राप्त जानकारी के मामले के बारे में सोने के गहने के साथ है. प्राप्त एक नया काम है । का पालन करने के लिए जनरेटर. हम ध्यान दें. इसे पढ़ें. हम की जरूरत है आगे बढ़ने के लिए करने के लिए नदी बंदरगाह है । हालांकि, इससे पहले कि हम का पालन करें बाल विहार में है । खोजने के एक पियानो है. आस-पास के हम मिल के मामले में दस्तावेजों. जाने के लिए नदी बंदरगाह है । करने के लिए आते हैं के साथ पकड़ में “केवल पत्थर का खंभा”. पाता है ध्यान दें । इसे पढ़ें. का पालन करने के लिए कपड़े धोने का कमरा है । पाता है पास के एक पुल है । नीचे चला गया है । हम नए क्षेत्र में है. हम यह जांच कर रहा है । हम पास के लगभग का अंत करने के लिए पुल और बंदूक तेल. उठाओ. हम तक पहुंचने के लिए रेल पटरियों. मिलने निकोलस. हम उसके साथ बात करते हैं. सहमत हूँ इसे पाने के लिए और मदद. एक नौकरी खोजने के लिए Pripyat में डॉक्टर है । रिटर्निंग करने के लिए कपड़े धोने. एक पर मंत्रिमंडल के एक तिहाई ध्यान दें । यह अध्ययन. हम की जरूरत करने के लिए का पालन करने के लिए । देने से पहले स्नेहन के डीजल.

“यूक्रेन: प्रारंभिक बिंदु और rdquo;: समय के गठबंधन के पारित होने के बाद के स्तर

पूर्वाभ्यास Pripyat बेंचमार्कहम एक नई नौकरी पाने, जो सौदों के साथ इलेक्ट्रॉनिक घटक. वे जिज्ञासा दिखानेवाला है. करने के लिए जाओ “”. आस-पास हम उपकरणों का सेट. पाता जिज्ञासा दिखानेवाला है. उसके साथ संवाद. पूछने के बारे में विवरण । वह तैयार है मदद करने के लिए एक आयोग के बदले में. हम की जरूरत है बात करने के लिए नेता के साथ समूह के «स्वतंत्रता» । हालांकि, जाने से पहले स्टोर करने के लिए । और भूमिगत मार्ग में पाता है. में पालन BWC.

दो कलाकृतियों. मिलने Aysa. हम उसके साथ बात करते हैं. के बारे में बात करते लोग लापता है । प्राप्तके बारे में जानकारी “मुक्त”. एक नई नौकरी. का पालन करें कपड़े धोने के कमरे में. के साथ बात Glamamom. वह हमें भेजता है डाकुओं के लिए. जाने के लिए केंद्रीय Pripyat. के साथ बात कर गुस्से में एक प्रकार का जानवर. मैं उसके पास से सीखा है के बारे में के लापता होने Fedka. हम का पालन करें. पकड़ में आने के लिए दुश्मन के साथ. आस-पास की छत पर gazebo खोजने के लिए एक पट्टी कोड के साथ कैश से है । का पालन करने के लिए साइट. क्षेत्र में एक बर्बाद कार हम पाते हैं उपकरणों का एक सेट है ।

दर्ज करें घर बर्बाद कर दिया. शीर्ष मंजिल पर, सीधे टोपी का छज्जा पर, वहाँ है एक नोट से अज्ञात है. छत पर चढ़ने. पर फर्नीचर, खोजने के फोटो एलबम है । जांच ध्यान दें । का पालन करने के लिए शहर समिति के CPSU. हम निम्नलिखित ध्यान दें । जाने के लिए BWC. हम चाहते हैं एक छिपने की जगह है । कोड दर्ज करें 0952. उठाओ गियर. सिनेमा के लिए जाना “प्रोमेथियस”. चढ़ाई करने के लिए दूसरी मंजिल. उपकरण का पता लगाएं. हम का पालन करें. अंदर पाने के लिए. हम चाहते हैं एक छिपने की जगह है । सब कुछ लेने के लिए आप की जरूरत है. किराने की दुकान में जाना है । मिल ट्रांसफार्मर तिजोरी है । आगे - "Zaporozhets" है । उसके पीछे खंडहर हैं करने के लिए भीख माँग का पता लगाया जाएगा । दूर ले बंदूक है. कार्य अद्यतन किया जाता है. होटल में जाने के लिए मरहम लगाने वाले है. हम उसके साथ बात करते हैं. हम रिपोर्ट के काम के प्रदर्शन. के बारे में बात कर निकोलस. हम नौकरी पाने के लिए पर सीरम. सोफे के पीछे हम फ्लैश ड्राइव. जाना चाहिए करने के लिए उपास्थि. हालांकि, इससे पहले कि हम सिनेमा के लिए जाना “प्रोमेथियस”. हम वहाँ मिल छिपने की जगह है.

यहाँ हम माना जाता है खेल के पारित होने के ‘शिकारी. Pripyat के कॉल: प्रारंभिक बिंदु और rdquo;.


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AR: https://tostpost.com/ar/computers/13412-stalker-pripyat-point-of-reference-passing.html

BE: https://tostpost.com/be/kamputary/23986-stalker-prypyac-kropka-adl-ku-prahodzhanne.html

DE: https://tostpost.com/de/computer/24008-stalker-pripjat-bezugspunkt-walkthrough.html

En: https://tostpost.com/computers/18945-stalker-pripyat-point-of-reference-passing.html

ES: https://tostpost.com/es/los-ordenadores/24036-stalker-pripyat-el-punto-de-referencia-el-paso.html

JA: https://tostpost.com/ja/computers/13440-pripyat.html

KK: https://tostpost.com/kk/komp-yuterler/23980-stalker-pripyat-esepteu-n-ktes-tu.html

PL: https://tostpost.com/pl/komputery/23929-stalker-prype-punkt-odniesienia-przej-cie.html

PT: https://tostpost.com/pt/computadores/23932-o-assediador-pripyat-um-ponto-de-refer-ncia-passo-a-passo.html

TR: https://tostpost.com/tr/bilgisayarlar/23987-stalker-pripyat-referans-noktas-ge-it.html

UK: https://tostpost.com/uk/komp-yuteri/23956-stalker-prip-yat-tochka-v-dl-ku-prohodzhennya.html

ZH: https://tostpost.com/zh/computers/14139-stalker-pripyat-point-of-reference-passing.html






Alin Trodden - लेख के लेखक, संपादक
"हाय, मैं कर रहा हूँ Alin दलित. मैं ग्रंथ लिखता हूं, किताबें पढ़ता हूं, और छापों की तलाश करता हूं । और मैं आपको इसके बारे में बताने में बुरा नहीं हूं । मैं दिलचस्प परियोजनाओं में भाग लेने के लिए हमेशा खुश हूं."

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