構造インターネットの基本原則

日:

2018-07-14 08:00:39

眺望:

356

格付け:

1のように 0嫌い

シェア:

Table of contents:

今回のインターネットとは驚くに値しません。 アクセスネットワークも行毎日膨大な数のユーザーです。 による2015年は、接続台数ユーザーは33億円となりました。 しかしながら、みんなが知っているかの構造の情報源のインターネット技術。 そのほとんどは、一般的に必要ありません。 しかし、基礎原理の機能の少なくとも一次レベルが必要です。

インターネットをもとに現代風にアレンジ

一般的ですが、今日のインターネットは非常に多く使用のコンセプトはworld wide webやネットワークとコンピュータの世界です。

構造インターネットの

一般的ですが、確かだが、ここでもしなければならない一つを解明します。 どんなコンピュータを直接インターネットに接続していない限を経由してサービスプロバイダに付属の神様を知っていて他の多くの端末や携帯デバイスです。 それは一つのネットワークです。 この意味でのインターネットと呼ばれ‘ネットワークのネットワーク"します。

構造情報をインターネット

その構造のインターネットに基づく統一の、いわばサブネット、ハイテクの階層です。 また、参考に、特定の資源できな想像のないルーターが選択できるようにな最善の道との高速アクセスを与えられた資源です。

ここでの興味する。 のインターネットそのもののないオーナーのネットワーク自体がバーチャル-ユニバーシティの空間では毎日の影響は、人よりも代替のために実現しました。 良い悪いではなく判断することです。 もみの構築-運用のwebの世界です。

以上

レノボv580c:詳細検討

レノボv580c:詳細検討

今日、私たちについて書こうと決めてソレノボv580c. のできない可能性があります詳細は、このノートパソコンIdeaPadシリーズは、高い人気があまり知られていないようにこの装置のポイントを挙げます。 このモデルは多くの陽性、または格安でお手元にお届けします。 ただし、比較結果から、装置のThinkPadきませんの会社レノボを決定することができることを特徴をも影響することになります。代替PCモデルはレノボv580cかなり適して交換する個人コンピュータをこの装置き、常にはない非常に便利です。 のケ...

通路には

通路には"近隣諸国から地獄"ゲーム、素晴らしいも

“近隣”-ゲームができると思います。 遊びとして木質,scoundrelとtricksterを愛す彼の手に強化待します。 ゲームである。 その主なアイディア–印の方とのユーモアます。 また十分な数%の格付けには各エピソードですが解き明かすことができますよ。 すべてのゲームのシーズン14ます。 その仕上がりまでを実際に完全に経過“近隣”.[rek1]のポイントなどのゲームは、そのシンプルさにあります。 のだ“得”を...

ベストゲームマウスの概要モデル及びレビについて

ベストゲームマウスの概要モデル及びレビについて

その中で最も重要なことは他のゲーマー? もちろん、良質のマウスがどのよう好立地の様子をよく見て、発見したことにどれほど容易に管理するために、時とします。 例えば、非常に人気があり、かの有名なゲームカウンター-グラフで表示しています。 勝利の鍵で–迅速な対応および適時に攻撃ができます。 悪いをマウスであるが滑り、表面の勝利できたら忘れられます。今日の見直し、最高のゲームマウスを異なる価格のセグメントには、なに重要です。予算マウスそれで始まる最善の予算のゲームマウスの価格帯から1000~...

の構造をグローバルなインターネットの歴史出現と展開

という現在のインターネットのない人もいます。 まで掘の歴史は、この最初の試みに統一された情報ネットワークができないデータを送信するものとなるような“通訳”を様々なプログラミング言語のための情報の知覚においては、1962年の最中に«は、冷戦"の間に米国とソ連のです。 そのプログラムの基礎理論のパケットスイッチングのためのデータ伝送Kleinrockレオナルは、ledによるジョセフLickliderます。 の主な情報転送、そ‘neunichtozhimosti”ります。

構造のグローバルなインターネット

これらの動向1969年に最初のネットワークと呼ばれるARPANetとなったの祖先のインターネットやWebの世界です。 1971年に彼が最初に開発したプログラムの送受信メールは、1973年に続きユーロ-アルケーブルネットワークとなった際、1983年に移転、統一的なTCP/IPプロトコルは、1984年には、技術のIRCできるチャットです。 のみによる1989年、CERNが成熟したというグローバルウェブは、現在のインターネットです。 もちろん、彼女はかけ離れたモデルに使用されましたが、現在はいくつかの基本原理、構造、インターネットでも公表は、据え置かれている。

インフラのworld wide web

それではどんな姿を見せてくれるだろうかたのうち、連結子会社は別のコンピュータ端末およびネットワークにおけるパケットされていったといわれている。 主要原則を利用したパケットデータをルーティングに基づくユニバーサルプロトコルを理解させます。 それは、情報の形態で提示するものに限る。)個々のビットバイト番号、メールアドレス、送信フォーマットしたブロック(パケットを把持することが可能なの組み合わせの異なるdnaの塩基配列を決定した。

ただし、送信しないとして恐ろしいです。 このように階層構造、資源、インターネットはいくつかの基本的なレベルにあります:

  • における道路交通システムの機能(高速サーバーに接続するための開発ツールです。
  • ネットワークにアクセスポイントに接続されます。
  • 地域ネットワークの下にランクします。
  • インターネットサービス提供者の提供アクセスサービス(ISP)です。
  • ユーザーです。

の構造情報をインターネットは、端末に保存されているというサーバー、ユーザーまたはホストでの対応、スレッド)機械–ワークステーションです。 の転送と同じ情報を、上記のルーターです。 この制度にかかわらず理解し易いようにします。 では実際に難しくなります。

基本プロトコル

現在までお越しの一つの鍵となる概念になることはできなかの構造のインターネットです。 ではユニバーサルプロトコルです。 今日はありが多いのですが、主にインターネットがTCP/IPます。

の構造情報資源のインターネット

このような明確に区別することと期ます。 のIPプロトコル(インターネット)はその手段の一つのルーティングを担当するのみの配信データパケットものではありませんの健全性および安全の情報送信します。 TCPで、これとは対照的に、を提供するセッション-コミュニケーション間の送信側と受信側の論理的な接続ポイント、いわゆる保証パケット配信とは絶対に無傷です。

今回のTCP/IPでのインターネット標準のデファクトは多いものの、その他のプロトコルなど、UDP(輸送),ICMP、RIP(ルータ)は、DNS、ARP(識別のためのネットワークアドレス)、FTP、HTTP、NNTP、TELNETの応用、IGP EGP、校において草の根無償(gateway),SMTP,NFSやPOP3(アクセスプロトコル、 リモート端末などです。

ドメイン名システム

注意事項は普遍性のあるアプローチによる資源へのアクセスします。 このurlのページのような127.11.92.785をご希望の資源であまり便利ではないというありがたくもないようすべてのこれらの組み合わせます。 そのために開発した独自ドメイン名システムできるアドレスの形として出展参加しました(英語)です。

ここではあるが独自の階層です。 でもあります。 例えば、国際的トップレベルドメインを含む資源の識別子のGOV政府は、バイオエシックス商業、教育機能開発総合センター-教育ネット-ネットワークMIL-軍事ORG-共団体、関係ないので、上記の種類です。

その後のドメイン名の資源を明示的に指定のアイデンティティです。 例えば、米国-アメリカ、RU-ロシア、アウクライナ、ドイツ、イギリス–英国などです。 また、これらの領域には独自のサブのようにレベルCOM.UAは、ORG.DE などです。 にされておりますが、こちらから見るより明確な基準のレベルの低ランク(KIEV.UAは、KIEV.COM.UA ます。 つまり、見てみますと、住所、実施することができるのみならず、わが国の領土のアイデンティティの資源ることを確認できます。

主なサービス

サービスの今でのインターネットをカテゴリに分けられているeメール、ニュースレター、failoobmennikネットワーク、電子決済システム、インターネットラジオやテレビ、ウェブフォーラム、ブログ、ソーシャルネットワークは、オンラインショッピングやオークションは、教育プロジェクト“Wiki”,ビデオとオーディオ-サイト等です。 ソーシャルネットワークとなっており、最も人気の心構造です。

社会的ネットワーク

ライフサイクルコなどのオンラインコミュニティの独立性の領土の状態や国籍をとれません。 各ユーザー生成プロファイル(イメージは、所在地のネットワークとい)通信とシステムのインスタントメッセージがあるのではないチャット、プライベートモードになります。 チャットのようなコメントシステムです。 また、登録されている市民、地域に残すことができるよう、共有、公共の資料にリンクその他の出版物などです。

構造インターネットの

の構造インターネットは利用の場合一部のプロトコルを、TCP/IP、IRCは極小です。 条件として重要な登録を作成ユーザ名とパスワードを入力、あまりにも少なくとも最小限に関する情報を自分でします。

ことながら、個人ウェブサイトやチャットルームでゆっくりだが確実に薄れ忘れ去られようとしています。 でも、人気の"ダイヤラー"のようにはicqだやQIPなに耐えられず、社会的ネットワークは可能です。


Article in other languages:

AR: https://tostpost.com/ar/computers/1962-the-structure-of-the-internet-basic-principles-of.html

BE: https://tostpost.com/be/kamputary/3432-struktura-setk-nternet-asno-nyya-pryncypy-pracy.html

DE: https://tostpost.com/de/computer/3430-die-struktur-des-netzes-das-internet-die-wichtigsten-prinzipien-der-ar.html

En: https://tostpost.com/computers/19679-the-structure-of-the-internet-basic-principles-of.html

ES: https://tostpost.com/es/los-ordenadores/3435-la-estructura-de-la-red-internet-principios-b-sicos-de-trabajo.html

HI: https://tostpost.com/hi/computers/1962-the-structure-of-the-internet-basic-principles-of.html

KK: https://tostpost.com/kk/komp-yuterler/3433-rylymy-internet-zhel-s-neg-zg-principter-zh-mys.html

PL: https://tostpost.com/pl/komputery/3436-struktura-sieci-internet-podstawowe-zasady-pracy.html

PT: https://tostpost.com/pt/computadores/3433-a-estrutura-de-rede-servi-os-de-internet-princ-pios-b-sicos-de-funcion.html

TR: https://tostpost.com/tr/bilgisayarlar/3438-a-yap-s-ve-nternet-temel-al-ma-prensipleri.html

UK: https://tostpost.com/uk/komp-yuteri/3435-struktura-merezh-nternet-osnovn-principi-roboti.html

ZH: https://tostpost.com/zh/computers/2085-the-structure-of-the-internet-basic-principles-of.html






Alin Trodden - 記事の著者、編集者
"こんにちはっAlin踏. 私はテキストを書いたり、本を読んだり、印象を探したりしています。 そして、私はそれについてあなたに伝えることで悪くないです。 私はいつも面白いプロジェクトに参加することができて幸せです."

コメント (0)

この記事にはコメントすることですが、最初の!

追加コメント

関連ニュース

鉄-ゴーレムでお互いに年齢は同年代で、所属

鉄-ゴーレムでお互いに年齢は同年代で、所属

鉄-ゴーレムは、中性暴徒からの大人気ゲーム"お互いに年齢は同年代で、所属"です。 この生物の保護、村人たちのプレーヤーからの積極的なモンスター、ラゾンビ包囲ます。 鉄-ゴーレムの最大の生物のゲームです。 その寸法は1.4ブロックの幅2.9高ます。 また、生き物を作成できます。 どのようにゴーレム? んで使われていますか? このその他多くのことができるので読めないことを示しています。インストールの作り方-ゴーレム?-ゴーレム追加の公式ゲームです。 はこの理由...

更新のWindowsドライバー

更新のWindowsドライバー

皆さんもご存知のとおり、ドライバの設計に知らしめるため、経営システム(Windowsの場合)特定の機器です。 つまり、その課題を教育するシステムとの通信装置、管理するとともに、情報の送受信などです。 更新ドライバーは多くの場合は不要でデバイスさせる事を(例えば、ウェブ-カメラ、マウス、キーボードなど) –一時的設置は必要なものではありません。 しかし、このデバイスなどのビデオカードやサウンドカードが必要これらのアップデートでは、ソフトウェアで実...

作り方を動画

作り方を動画"YouTube"コンピュータから

今日の話などのビデオ“YouTube”を、この資源で最も訪問されたサイトの世界です。 多くを望のスポンサーや動画として興味深いことです。何を話すか?に果たす役割への対応の問題などのビデオ“YouTube”を人気の高されたチャネルのコンテンツです。 リストがありの話題をピックアップの一番人気のようです。 この場合、このときは常に何か新します。 でを映像が含ます。 いとは何であるかを理解することです。 選択した場...

回帰Excel:方程式の例です。 線形重回帰

回帰Excel:方程式の例です。 線形重回帰

回帰分析、統計的に研究できる手法に依存したパラメータから一つまたは複数の独立変数です。 前のコンピュータの時代ではなかなか実感できない場合、この大量のデータです。 今日、学習を重回帰Excelで解決困難な統計的な問題は、ほんの数分です。 以下に具体例の分野から経済します。回帰の種類このコンセプトに紹介された数学フランシスGalton1886年ます。 回帰byvaet:lineinoi;parabolicheskoi;stepennoi;exponentia...

何は25fpsとができな体重を教えてください。

何は25fpsとができな体重を教えてください。

さまざまですが、失うのを嫌って余裕です。 大人気のこのコンピュータサイエンス特別や食物複合体です。 最初の演習を強化することは筋肉の問題領域、および削減を皮下脂肪層ます。 で活用して運動焼くカロリーです。 第二の方法をクレンジングで体の内側からは、安定化、代謝などの撤退の過剰な液体です。 このように巧みに組み合わせのこれら二つの方法を達成するために使用され、現化していきます。[rek1]ただし、インターネットですやに関する情報は25fpsます。 痩身(レビ...

どのフォーマットディスクパソコン

どのフォーマットディスクパソコン

コンピュータがしばしば生じるすべての種類のミスがないを取り除くため、可能な限りのシステムの復元がでリゾートを抜本的な対策例えば、フォーマットを破壊することはありません。 また、ハードディスク-ドライブが新しいことをお勧めのフォーマットを準備がフル稼働のファイルシステムです。 人のかわからず、フォーマットのディスクを用意いたしました。というわけです。 ディスクフォーマットの創造の過程での構造マークアップ、将来の支援にアクセスできることを確保するためのデータで...