Os Segredos De Um Stalker. "Call of Pripyat '" - passo a passo

Data:

2018-11-22 23:00:32

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Uma Enorme responsabilidade repousa sobre os ombros do empregado SSU e protagonista do major Alexandre Дегтярева, por acaso que se tornou um seguidor em vastas Áreas. Antes dele, dada a clara desafio: encontrar esses helicópteros e descobrir a causa de sua queda.

segredos de um perseguidor chamado de pripyat '

Os Primeiros passos com стареньким AKM e uma pequena margem de alimento levá-lo para os arredores de Zaton, onde ele imediatamente reúne stalker sozinho. A partir de uma conversa com ele, o major descobre sobre o próximo acampamento, onde você pode alguma coisa a descobrir sobre a falta de helicópteros.

Chegar ao País

Essa busca, de fato, uma tarefa difícil chamar. Pelo contrário, é uma dica sobre onde obter informações e onde você pode encher a sua comida e munição, bem que o jogo "Stalker: chamada de Pripyat ' ç a arma – não é um caso raro. Depois de Дегтярев chegue ao País, terá de encontrar um garçom, que lhe dará a chave de uma tarefa.

A Origem do efeito de luz na Draga

Um Grupo de stalkers me deparei com um estranho para a Zona de brilho na Draga, e você, como o rosto de uma nova e imparcial, pedem para analisar a situação e dar a sua avaliação do que está acontecendo. O barman com antecedência adverte que o objeto foi visto uma forte fonte de radiação.

Depois de cautela é o barman que, no futuro, em jogo "Stalker: chamada de Pripyat ' » a passagem da Draga de expô-nos a forte radiação, você deve armar ão Антирадином» e аптечками. Voltando a brilhar, você vai ver vários caminhos de acerto de Dragagem: através de um tubo, que está na parte de trás do objeto, ou por мостикам, situado directamente antes de brilho.

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jogo stalker chamado de pripyat '

Depois de chegar ao капитанского uma ponte, você vai ver que o штурвале pendurado artefato (ele é a fonte de estranho brilho). Ao sair com a Draga, você será recebido por um grupo de stalkers, e um deles irá pedir que você lhe dar um artefato, para curar um camarada ferido (na verdade, é um truque que ele usa para atrair o objeto, portanto, a única solução será-lhe um tiro entre os olhos e mais uma briga com o restante do grupo).

, ao Lado do brilho, você pode procurar os segredos de um Stalker. ão Chamamento de Pripyat ' » sugere que, além de mortais anomalias podem ser muito úteis coisas. De movimento de círculos na água, é possível determinar a localização de um valioso artefato (a localização varia de acordo com cada emissão).

A Recompensa da passagem de espera para a próxima: coordenadas do esconderijo e 3000 rublos.

Indisponível recipiente e stalker Senão

O Assediador apelidado Senão encontrei uma boa presa, mas buscá-lo impediu o terremoto, спрятавшее artefato sob a terra, juntamente com запорожцем, onde ele foi armazenado. E além de tudo, no distrito surgiram os mutantes снорки. A tarefa consiste em, para pegar uma presa e compartilhar d com Корягой, mas falar mais tarde sobre o achado do seu patrão ou não, decide apenas o próprio assediador.

ão Chamamento de Pripyat ' »: passo a passo da missão

Para chegar ao запорожца, tem a esgueirar-se em erosão, indicado no mapa e, em seguida, sair. Pelo caminho, você encontrará alguns, mas extremamente perigosos e desagradáveis criar снорки, que melhor lida com a espingarda.

Depois de um recipiente e você está em um lugar seguro, antes de você se levanta um dilema: a partilha dos ganhos com Корягой ou deixe-o só para si. Para continuar com o passo a passo ão Stalker: chamada de Pripyat ' » artefatos, contidos em um recipiente, e sua decisão sobre o que fazer com Корягой, não afetarão, portanto, pode fazer o que você quiser.

Se optar por deixar tudo de si, então deve ser atribuído o recipiente a реммастеру, e por 500 rublos ele lhe вскроет, em outro caso, depois de levar com um seguidor, terá opções para escolher: um kit médico, um capacete ou um artefato.

Depois de você sair da fissura, perto de anomalias ão de Garra", você vai encontrar os segredos de um Stalker (ão Chamamento de Pripyat ' "), прочесав zona de detecção em busca de interessantes e úteis artefatos.

Local de queda da Arraia-5

Um dos seus objectivos prioritários – pesquisa caídas helicópteros. SCAT-5 está perto de sair dos túneis ВНЗ ão Círculoç a, aproximadamente em meados de anomalias ão Pântanoç a.

códigos de stalker chamado de pripyat '

Para chegar com segurança até o helicóptero, é melhor usar os parafusos (botão 6), caso contrário, o encontro com o desagradáveis e perigosos anomalias que tentasse. Depois de обыщете helicóptero e para a caixa de correio, você receberá suprimentos, e também será reproduzido chave rolo.

O caminho de volta para o jogo "Stalker: chamada de Pripyat ' ç os esconderijos pode ser encontrada no Сгоревшем fazenda, no edifício principal. Lá, onde muitas anomalias, precisa de subir as escadas, e no canto do sótão está raro ão Винтарьç a.

Local de queda da Arraia-2

Este É outro alvo prioritário do major em locais ão Ferro madeira". Depois que você chegou até o local, a única e um sério obstáculo, que você vai conhecer, s ã o local de poltergeist.

O Jogo "Stalker: chamada de Pripyat ' » enviou o major muito forte do inimigo, e para lidar com mutantes-полтергейстом, é necessário mirar não voadores itens, e o próprio monstro – голубоватую, um pouco parecida com a carga elétrica da esfera. O fogo é melhor perto: o toque poltergeist não afetam a saúde.A arma perfeita, como é o caso de снорками, será espingarda.

Segundo A informação, считанной, computador de bordo, recebemos cartas de terreno, que pode decifrar locais explorador. Com sua ajuda, ele abrirá uma nova rota e lhe dará um desconto significativo em mais "passeios de um diaç a Zona.

Perto do habitat de poltergeist pode encontrar os segredos de um Stalker (ão Chamamento de Pripyat ' "), entre as muitas anomalias, onde com a ajuda do detector de fácil será descobrir muito úteis artefatos.

Local de queda da Arraia-3

O Helicóptero está no local ão Sul do planalto de" onde chegar o seu curso não é tão simples, por isso precisamos encontrar o explorador do windows no rosto stalker de Noé, que vive em uma Antiga Barca.

stalker chamado de pripyat 'esconderijos

O Jogo "Stalker: chamada de Pripyat ' » sugere várias maneiras de passar essa missão. No primeiro caso, você precisa encontrar um velho de Noé, e vos conduzirá no planalto. No segundo caso, pode utilizar a perigosa passagem junto com o Sul do planalto de anomalias ão Circo", onde há uma pequena passagem na caverna снорков, evitando que você se encontra no local.

Depois da inspeção de um helicóptero, você receberá as coordenadas эвакуаций, que você deve verificar para o sucesso contínuo de eventos.

O jogo "Stalker: chamada de Pripyat ' » artefatos pode ser encontrada, debruçado sobre para dentro do planalto e, cuidadosamente, em conjunto com o detector, e depois você vai achar um único sujeito, restaurar a saúde, e face ao respectivo radiação de fundo.

Ferramentas para o trabalho bruto

A Técnica de Кардану para funcionar precisa de ferramentas, com eles, ele pode melhorar a armadura, armas e outros equipamentos.

Então, onde as ferramentas ão Сталкере" ("o Chamado de Pripyat ' »)? Estocar armas, munição, аптечками e passamos para o local "Serralheria". No caminho, você irá encontrar uma multidão de adversários, e antes de você chegar ao edifício principal, tem que gastar boa parte de munição. Em seguida, você deve subir a escada para o segundo andar, onde se espera um grande estoque de kits, faixas raras de munição e um conjunto de ferramentas para o trabalho bruto.

Ferramentas para um bom trabalho

Para que o mesmo assistente de Кардана precisam de encontrar um conjunto de ferramentas para um bom trabalho. O conjunto está localizado em um local ão de uma Oficina de subestações". Para chegar às lojas, você deve passar por um grupo de mercenários. Há duas opções: você lhes dá seis ou sete latas de carne enlatada, e eles te deixam entrar, ou passar sobre o seu cadáver. As ferramentas estão no final muito longo pequenas nas caixas.

fraudes em stalker chamado de pripyat '

O jogo "Stalker: chamada de Pripyat ' » em alguns lugares, é possível encontrar um caminho para a loja, e em outros locais. Neste local você encontra uma longa tubulação, passando praticamente por todo o Zaton. Para se apossar do esconderijo, a necessidade de encontrar caído cargo junto com a tubulação, e por isso apossar-concessões, onde a laje de apoio e fica um prêmio valioso.

ão de Júpiter»

Depois que você chegou a ão de Júpiter", você pode reabastecer seus estoques eu tecnologia ou vendedor em "atrás das grades» e prosseguir com a sua missão.

O Naufrágio de uma Arraia-1

Você Deve explorar a área circundante da planta ão de Júpiter» e procurar o helicóptero caído SCAT-1.

A Entrada para o campo com um helicóptero extraído, e passar a um objeto só é possível ao longo da cerca. Depois que você chegar até o helicóptero, você deve pegar com ele uma caixa preta, a informação com a qual terá de decifrar o local de tecnologia.

Depois de assistente, decodifica a mensagem com a caixa preta, você descobre que todos os militares se dirigiram para o ponto de evacuação Б28, então tem a opção de Б208 automaticamente cai.

Os Segredos Stalker (ão Chamamento de Pripyat ' ") em um campo minado, é possível detectar, através do detector. Ele ajudará você a encontrar extremamente úteis e artefatos de munição. Para minimizar a perda de saúde, o melhor a se mover com cuidado e usar para прощупывания os espaços parafusos.

Verificar o ponto de Б205

Você deve visitar o local SAM ão Волхов" para verificar o ponto de fuga para o desenvolvimento de eventos em jogo "Stalker: chamada de Pripyat ' ".

As Forças especiais, que ficava na proteção de um objeto, agora, é composto exclusivamente por zumbis. Quebrando até o edifício principal, a necessidade de encontrar iluminado pequeno com a nota de tenente de Cativeiro, para a qual é designado a combinação trancada a porta (vai precisar ela, a fim de entrar em Pripyat).

O jogo "Stalker: chamada de Pripyat ' » o dinheiro, você pode encontrar ao entrar no porão ão Волхов", onde você vai encontrar-se com um sério adversário – Бюрером, que fica em um grande salão. Após o seu assassinato, você pode subir a escada em оружейную sala onde ficam os armários com амуницией e caixas com o dinheiro.

Local de queda da Arraia-2

Um dos helicópteros SCAT caiu sobre o território da planta ão de Júpiter". A estrada para o objeto seja longa e complexa.

stalker chamado de pripyat 'armas

Você deve Começar com uma entrada de norte para a fábrica, gradualmente movendo-se para dentro, para o sul do edifício. Mapa mostra todos os principais locais e pontos de passagem de fábrica. Encontrar a maioria dos documentos necessários não vai ser difícil, mas com a documentação administrativa de problemas podem ocorrer.

No edifício principal da planta têm que subir uma escada e, através de um túnel para chegar em uma sala grande, onde se situa o SCAT-2, juntamente com o vigia – Psi-aceita animais de estimação.Após sua morte, seu e de busca de um helicóptero passamos mais para o interior do edifício e encontramos um ciclo de corte de gestão, onde se encontram documentos administrativos necessários para a penetração de Pripyat.

O jogo "Stalker: chamada de Pripyat ' ç a arma, você pode encontrar por garagens, no interior da fábrica. Isso é muito poderoso rifle e munição para ela. Garagens protegem os bandidos, depois de matar o qual você pode obter um monte de kits e munição em lugar escondido.

Ponto de Б28

O Ponto de evacuação estará disponível no cartão só depois que você vai encontrar o caminho de Pripyat na fábrica "Júpiter", onde através de documentos torna-se claro que você pode chegar ao gol através de túneis secretos sob o edifício.

Se você ainda não encontrou todos os documentos necessários, o Nitrogênio enviará a você em suas pesquisas, mas quando todo o conjunto vai de você, ele vai lhe dizer que, para a viagem precisa de um mínimo de três lutadores com um sistema fechado de proteção respiratória.

Acontece que o Stalker ão Chamamento de Pripyat ' » versão 1.0 não mostra a localização de coleta de lutadores ao lado da estação, portanto, corajosamente, vá para a próxima plataforma e fale lá com Зулусом, que ajudará a montar-lhe o espírito em um único comando.

O companheiro de viagem Perfeito será Вано, que terá de pagar 5.000 por terno e, em seguida, enviá-lo para Зулусу. Tenente sua trilha sonora pode ser encontrada nas bancas de cientistas. Há um terno para ele, o que lhe é após a execução da busca da Озерского. Executamos o trabalho e também enviamos Cativeiro, juntamente com o terno a Зулусу.

Sobrevivente монолитовец chamado de Vagabundo, o qual pode ser encontrado ao norte do armazém de contentores, sem perguntas concordar com a sua aventura, assim como perder ele não é nada, e sim a possibilidade de sair deste lugar para ele não vai desnecessária. Falamos com ele, consultar o Зулусу, e a equipe está pronta.

Depois de ter com os seus companheiros de viagem será levado em túneis, terá que superar a massa de anomalias e passar através da barreira монолитовцев. Após descascar os espaços e a passagem para a próxima área, através de железобетонную porta, você será recebido por um grupo de zumbis, que também precisam ser corrigidas (espingarda ajuda) e chegar ao estimado escadas de Pripyat.

Quando instalado, além de "Senhor" para "Stalker: chamada de Pripyat ' » pode "para não deixar» você no próximo local, portanto, antes da campanha na próxima área o melhor é desativar o mod, e depois você pode voltar a ligar.

Pripyat

Depois de sair na luz do dia, você será recebido pelo comandante da Grécia. Depois de falar com ele, siga para a lavandaria, onde está localizado o acampamento militar.

Ferramentas de calibração

Quanto mais cedo fizer a modificação de seu armamento, mais fácil será ainda mais a passagem de missões.

Após a instalação de add-ons do jogo "Stalker: chamada de Pripyat ' » (moda de armas ou munição necessariamente úteis) é muito mais rápido, mas muito se perde o interesse por missões, por isso, é melhor modificar o seu arsenal de si mesmo.

Em pripyat ' tem dois lugares onde você pode encontrar ferramentas para calibração, – é a loja de departamentos e velho CCD. Dentro da loja de departamento você está esperando por uma matilha de cães e тушканчиков, ignorando os quais, pode-se encontrar uma sala com um tom amarelo de vidro, onde por trás de uma porta em uma caixa e se encontram as ferramentas.

stalker chamado de pripyat 'passo a passo

No antigo CCD terá que superar uma série de anomalias e, subindo para o segundo andar, matar бюрера, que protege kit de calibração. Para a modificação de armas pode dar ferramentas Азоту ou Кардану ão Jupiter". Utilizando especiais de fraudes ão Stalker: chamada de Pripyat ' ç o, pode ser o resultado de modificações obter poderosa gauss-uma arma que mata o inimigo com uma grande distância, não deixando-lhes a chance de sobrevivência.

Depois de aprovada a quest ão a Interferência de rádio", onde você tem que se livrar de anormal da antena, você pode começar a realizar a sua principal tarefa.

A Razão da queda de helicópteros

O Técnico em um acampamento militar emba um estranho sinal perto da lavanderia, deve verificá-lo e descobrir a origem.

Depois de você chegar no ponto, torna-se claro que o sinal de uma dinâmica, e a sua origem se move constantemente. Seguinte, ao voltar para a base e depois de uma reflexão de ataque "desconhecidos", torna-se claro que o sinal passava o lendário stalker Atirador, que você pode descobrir as causas da queda do helicóptero.

A Evacuação

Esta É a última quest no jogo ão Stalker". Depois de ter recebido todas as informações necessárias de uma Seta, os militares a oportunidade de você evacuar.

Quando a emissão de terminar, preciso falar com Ковальским, para ele reuniu o elenco, que ajuda a evacuar o restante do militar. O objetivo do major – proteger Ковальского e a Seta, e, além disso, desejável para proteger e o grupo inteiro.

A Estrada a ponto de evacuação será infest uma linha de uma multidão de inimigos: монолитовцами, zumbis, mutantes e outros espíritos do mal. Nos últimos minutos do jogo você ou medic outro inspector, depois de uma luta com a qual você se encontra no último piso, ao lado da спасительными helicópteros de evacuação.

Então você pode escolher: continuar vagando por Zona ou evacuar, olhando a bela rolo.

Códigos ão Stalker: chamada de Pripyat ' »

Os Desenvolvedores de software, tais como códigos não possui o jogo, e qualquer que ganhou a combinação não vai lhe dar ão de onipotência". Para sobreviver no mundo de Pripyat', é necessário um pouco de outro, desconfiado de abordagem para a passagem. Portanto, você pode usar os seguintes cheats ão Stalker: ChamadaPripyat ' ".

  • Se você quiser ganhar muito dinheiro, então você pode utilizar o seguinte método. Durante a passagem, precisa obter a realização ão Caçador de mutantes". Dá diário aumento de munição em seu correio. Durma duas a três horas e, em seguida, pegue a munição da caixa de correio e venda. Tal ação pode efectuar até ao infinito, mas até o momento de atingir o limiar de sua ganância.

Os Seguintes códigos ão Stalker: chamada de Pripyat ' » permitem-lhe aumentar a arma. Mas, com essas combinações tem que tomar cuidado, porque eles têm o espelhamento de propriedade – o que intensificou a você, também vai aumentar o adversário. Mas, em qualquer caso, tentar tem um significado, e já lá cada um decidir por si, é uma opção aceitável ou não.

Em pastas de jogos de encontrar o arquivo com o nome que procura armas e abri-lo de um simples editor de texto. Valor de cada ponto é bastante compreensível e, quando decorrentes de dificuldades, pode usar qualquer um tradutor de inglês.

  • Por exemplo, o ponto de cam_relax_speed = 4 muda a velocidade do prazo de retorno à posição inicial, tiro após tiro. Você pode colocar o valor 0 e desfrutar de alta precisão de tiro.
  • Seguinte, outro útil fraude, referente a uma distância até o destino, – fire_distance = 200. Colocando 1000 - e a distância não é mais problema.
  • Registro inv_weight = 1.5 muda o peso de suas armas, o que também é muito conveniente durante a corrida e outras situações. Só não coloque o valor zero, caso contrário, a arma simplesmente desaparecerá do seu inventário.

Como simples fraudes, apesar de não dar ão de onipotência", mas permitem lidar com algumas situações difíceis que surgem durante a passagem do jogo.


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Alin Trodden - autor do artigo, editor
"Olá, sou o Alin Trodden. Escrevo textos, leio livros e procuro impressões. E eu não sou ruim em falar sobre isso. Estou sempre feliz em participar de projetos interessantes."

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