Побітові операції — це операції, використовувані для виконання маніпуляцій над бітовими шаблонами або двійковими числами, які включають в себе роботу з окремими бітами. Це швидке, просте дію, безпосередньо підтримуване процесором, використовується для керування значеннями для порівнянь і обчислень.
Двійкова цифрова система використовує тільки дві цифри — 0 і 1. Комп'ютери працюють у двійковому форматі, що означає, що вони зберігають дані і виконують обчислення, використовуючи лише нулі та одиниці.
Хоча одна бінарна цифра може використовуватися для подання True (1) (істина) або False (0) (брехня) в логіці, для зберігання великих чисел і виконання складних функцій можна використовувати кілька двійкових цифр. Фактично будь-яке число може бути представлено у двійковому форматі.
Побітові оператори використовуються в наступних областях:
Комунікаційні стеки, де окремі біти в заголовку, прикріплені до даних, несуть важливу інформацію.
Вбудоване програмне забезпечення для управління різними функціями в чіпі та індикації стану апаратного забезпечення шляхом управління окремими бітами апаратних регістрів вбудованих мікроконтролерів.
Низькорівневе програмування для таких додатків, як драйвери пристроїв, криптографічне програмне забезпечення, ПЗ для декодування відео, розподільники пам'яті, програмне забезпечення для стиснення і графіки.
Зручне ведення великих наборів цілих чисел в задачах пошуку та оптимізації.
Побітові операції, виконувані з бітовими прапорами, які можуть включати екземпляр типу перерахування для зберігання будь-якої комбінації значень, визначених у списку перечислителей.
На відміну від звичайних логічних операторів (наприклад, +, -, *), які працюють з байтами або групами байтів, побітові оператори можуть перевіряти або встановлювати кожен з окремих бітів в байті. Побітові операції ніколи не викликають переповнення в комірках пам'яті, тому що результат, отриманий після виконання операції знаходиться в межах діапазону можливих значень для числового типу.
Більше:
Розширення "Економія трафіку Google Chrome
У статті піде мова про те, як здійснюється економія трафіку в Google Chrome. Цей режим ще називають "Турбо", і його практично кожен спостерігав в таких браузерах, як Yandex Browser або Opera. Проте в Google Chrome даний компонент відсутній, і заощади...
Смайли в "Скайпі" - опис, застосування, секрети
Skype - програма, якою користуються багато людей. Вона призначена спеціально для спілкування і обміну даними. Як і будь-який інший месенджер, "Скайп" оснащений чудовим інтерфейсом і графічними елементами. Тут можна виражати емоції різними способами. ...
Ресурс вогняна сіль в "Скайриме"
Матеріал у грі «Скайрим» вогняна сіль має ряд застосувань, які будуть корисні для гравця. Цей предмет можна дістати кількома способами, які варто знати користувачу. Стаття надає всю потрібну інформацію з цього ресурсу.ВидобутокУ проекті ж...
Побітові оператори, які використовуються в сімействі мов C (C #, C та C ++):
OR (|) — результат є істиною, якщо один з операндів правдивий.
AND (&) — результат вірний, тільки якщо обидва операнди вірні. Його можна використовувати для налаштування маски перевірки значень певних бітів.
XOR (^) — результат є істиною, тільки якщо один з операндів правдивий. Він використовується, в основному, для перемикання певних біт. Він також допомагає замінювати дві змінні без використання третьою.
NOT (~) — побітове доповнення або інверсія. Надає порозрядне додаток до операнду шляхом інвертування його значення, так що всі нулі перетворюються в одиниці, а всі одиниці перетворюються в нуль.
>> (Right-Shift) і << (Left-Shift) — оператор, який переміщує біти в число позицій, заданих другим операндом в правому або лівому напрямку. Оператори зсуву використовуються для вирівнювання бітів.
Побітові оператори — це символи, що представляють дії, які повинні виконуватися для окремих бітів. Побітова операція працює на двухбитовых шаблонах однакової довжини, позиціонуючи їх окремі біти:
Логічна операція AND (&) кожній бітовій пари призводить до 1 (істині), якщо перший і другий біти дорівнюють 1. В іншому випадку результат дорівнює нулю. Серед інших застосувань AND може використовуватися для перевірки окремих бітів в бітової рядку, щоб побачити, чи є вони хибним або істинним значенням.
Розглянемо детальніше на прикладі:
IsOdd = (ValueToTest & 1)! = 0.
Логічна операція АБО (|) кожній бітовій пари призводить до 1, якщо перший або другий біт дорівнює 1. В іншому випадку результат дорівнює нулю. Логічна операція XOR (~) кожній бітовій пари призводить до 1, якщо два біта різні, і 0, якщо вони однакові.
Логічний оператор NOT представлений як ^. Лівий зсув (<<), правий зсув (>>) і правий зсув нульовою заливки (>>>>) іноді згадуються як побітові оператори і називаються операторами зсуву біт.
Порядок пріоритетності (від найвищого до найнижчого) двійковими операторів при програмуванні на C:
NOT;
Right-Shift Left-Shift);
AND;
XOR;
OR.
Дані операнди використовуються в більшості мов програмування. Наприклад, при написанні коду Javascript побітові операції тими ж, що й вище перераховані. Це викликано базовими математичними основами, на яких базується програмний код. Зокрема, побітові операції в Java, в свою чергу, повністю тотожні Javascript.
Біт є найменшою одиницею виміру, що використовується для кількісної оцінки комп'ютерних даних. Він містить одне двійкове значення — 0 або 1.
Хоч один біт може визначати логічне значення True (1) або False (0), як окрема одиниця він використовується рідко. Тому в комп'ютерному сховище біти часто групуються в 8-бітні кластери, званібайтами. Оскільки байт містить вісім біт, кожний з яких має два можливих значення, двійковими операціях в Сі (мова програмування) один байт може мати 28 або 256 різних значень.
Терміни «біти» і «байти» часто плутаються і навіть використовуються як взаємозамінні, оскільки звучать однаково і обидва скорочуються буквою «Б». Однак при правильному написанні біти скорочуються в нижньому регістрі «b», а байти скорочуються у верхньому регістрі — «B». Важливо не плутати ці два терміна, так як будь-яке вимірювання в байтах містить у вісім разів більше біт. Наприклад, невеликий текстовий файл розміром 4 КБ містить 4000 байтів або 32 000 біт.
Як правило, файли, пристрої зберігання і ємність сховища вимірюються у байтах, а швидкості передачі даних вимірюється в бітах. Наприклад, карта пам'яті SSD може мати ємність 240 ГБ, тоді як завантаження може переноситися зі швидкістю 10 Мбіт/с. Крім того, біти також використовуються для опису архітектури процесора, такий як 32-розрядний або 64-розрядний процесор.
Побітове рівень операцій в паскалі включає в себе роботу з окремими бітами, які є найменшими одиницями даних на комп'ютері. Хоча комп'ютери здатні маніпулювати бітами, вони зазвичай зберігають дані і виконують інструкції в бітових кратних значень, які називаються байтами. Більшість мов програмування, в тому числі побітові операції в Delphi, керують групами з 8, 16 або 32 біт.
Поразрядный оператор — це символ, який представляє дію, яке працює з даними на рівні біт, а не з байтами або великими одиницями даних, як це частіше зустрічається.
Більшість звичайних операторів працюють з одним або декількома байтами, які в більшості систем містять вісім біт. Оскільки вони забезпечують більшу точність і вимагають меншої кількості ресурсів, побітові оператори можуть зробити код більш швидким і ефективним. Приклади використання побітових операцій включають в себе:
шифрування;
стиск;
графіком;
зв'язок по портам/сокетам;
програмування вбудованих систем;
машини з кінцевим станом.
Побітове оператор працює з двійковим поданням числа, а не з його значенням. Операнд розглядається як набір біт, а не як один номер. Побітові оператори аналогічні в більшості підтримують їх мов — C, Java, JavaScript, Python і Visual Basic.
Побітові операції абсолютно необхідні при програмуванні апаратних регістрів у вбудованих системах. Кожен процесор має один або кілька регістрів (зазвичай певний адреса пам'яті), які контролюють, включено чи переривання або вимкнуто. Щоб дозволити переривання запускати звичайний процес, необхідно встановити біт дозволу для цього типу переривання, а головне, не змінювати ні один з інших бітів у регістрі.Коли переривання спрацьовує, воно зазвичай встановлює біт в регістрі стану, так що одна службова процедура може визначати точну причину переривання. Тестування окремих бітів дозволяє швидко декодувати джерело переривань.
У багатьох вбудованих системах загальна доступна оперативна пам'ять може бути 64, 128 або 256 байт. У цьому середовищі зазвичай використовується один байт для зберігання декількох елементів даних і бульових прапорів, а потім використовуються бітові операції для установки і читання їх.
Article in other languages:
AR: https://tostpost.com/ar/computers/8584-c-c.html
BE: https://tostpost.com/be/kamputary/15383-pab-tavae-aperacy-pragramavanne-na-c-c.html
DE: https://tostpost.com/de/computer/15386-bitweise-operationen-programmieren-in-c-und-c.html
En: https://tostpost.com/computers/6896-a-bitwise-operation-programming-in-c-and-c.html
HI: https://tostpost.com/hi/computers/8592-a-bitwise-operation-programming-in-c-and-c.html
JA: https://tostpost.com/ja/computers/8589-c-c.html
KK: https://tostpost.com/kk/komp-yuterler/15383-pobitovye-operacii-ba-darlamalau-t-l-c-zh-ne-c.html
PL: https://tostpost.com/pl/komputery/15360-zachowanie-operacji-programowanie-w-j-zyku-c-i-c.html
PT: https://tostpost.com/pt/computadores/15355-opera-es-bit-a-bit-programa-o-em-c-e-c.html
TR: https://tostpost.com/tr/bilgisayarlar/15387-bitsel-i-lemler-programlama-c-ve-c.html
Alin Trodden - автор статті, редактор
"Привіт, Я Алін Тродден. Я пишу тексти, читаю книги і шукаю враження. І я непогано вмію розповідати вам про це. Я завжди радий брати участь у цікавих проектах."
Новини
Як і навіщо проводять видалення драйверів
Досить часто користувачеві необхідно проводити не тільки установку, але і видалення драйверів. Мета обох процедур, незважаючи на їх протилежність, полягає в тому, щоб забезпечити кращу продуктивність комп'ютера. Існують дві найпош...
Як створити FTP-сервер самостійно?
Багатьох з вас цікавить питання про те, як створити FTP-сервер. Я хочу внести деяку ясність. Для того щоб всі розуміли, про що йде мова, давайте з'ясуємо, що ж це таке взагалі? Щоб не заглиблюватися в нетрі, просто скажу, що це сх...
Чим планшет відрізняється від ноутбука? Основні моменти
Поява комп'ютерів в кінці минулого століття значно вплинуло на темпи розвитку будь-індустрії. Це промисловість, торгівля, транспорт, сфера розваг і багато іншого. Унікальність комп'ютеризації в тому, що вона проникла не тільки в в...
GTA San Andreas: коди, чіти. Коди GTA San Andreas
В комп'ютерних іграх дуже часто присутні чит-коди, які залишають розробники. Спочатку вони призначаються для тестування, але більшу частину з них прибирають, коли цей процес завершується. Однак частина все-таки залишається, відпов...
Всім фанатам і любителям провести своє дозвілля в іграх, безсумнівно, хочеться знайти гідний проект, який не просто завлечет своїм сюжетом, але і затягне проходженням (не буде одноманітним і нудним). Серед такого великого і гранді...
"Поклик Боэтии", "Скайрим". Проходження квесту
Квести Лордів Даедра - одна з найцікавіших частин гри Skyrim. Всього їх шістнадцять штук, але зараз мова піде лише про одному з них – про квесті «Поклик Боэтии» ("Скайрим"). Проходження самого квесту, а також спо...
Примітка (0)
Ця стаття не має коментарів, будьте першим!