动物-这是什么? 受欢迎的bestiaries

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2019-09-08 12:01:56

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词<跨度的数据注释-idx="0"数据标="70"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">"动物<跨度的数据注释-idx="0"数据标="71"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">"来自拉丁bestia, 这意味着<跨度的数据注释-idx="0"数据标="72"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">"动物<跨度的数据注释-idx="0"数据标="73"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">". 最初bestiaries的文章的一个动物的性质,其中描述各种各样的动物,以及所附说明。 今天,动物<跨度的数据注释-idx="0"数据标="90"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-是一本百科全书的生物一个宇宙或另一:文学、游戏或电影院。 几乎每个有自尊的作者谁创造的风格<跨度的数据注释-idx="0"数据标="11"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">的幻想、具有其自己的动物. 这是基本条目,托尔金,<跨度的数据注释-idx="0"数据标="12"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">J. <跨度的数据注释-idx="0"数据标="16"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">罗琳、Sapkowski和其他受欢迎的作家。 考虑最有趣的动物的现代性。

动物寓言书中

有动物中的神秘生物的基本条目

<跨度的数据注释-idx="0"数据标="114"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSemantic">HP基本条目<跨度的数据注释-idx="0"数据注="91"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-美国作家,创始人类的<跨度的数据注释-idx="0"数据标="17"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">恐怖、和创造的一个最复杂的神话在现代文献,这是众所周知的动物的生物。 <跨度的数据注释-idx="0"数据标="74"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">"邪神的故事情节深深吸引了<跨度的数据注释-idx="0"数据标="75"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">". 作家和他的追随者来到了几十个神秘的生物,神和其他的怪物生活在巨大的世界,他们的书籍。 考虑最着名和最不寻常的生物自动物的H.p. 洛夫克拉夫特.

<跨度的数据注释-idx="0"数据标="19"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">衮是一个轻微的神在呼唤神话. 与他的海德拉,他是守护神比赛的深,他自豪地称自己的父亲和母亲。 因为是深海,<跨度的数据注释-idx="0"数据标="20"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">衮看起来像一类人的特点的鱼类和两栖动物, <跨度的数据注释-idx="0"数据标="117"数据替代注释="不确定"数据种类="mkPunctuation">但不同<跨度的数据注释-idx="0"数据标="21"的数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">巨的大小。

的狗Tindale

这些生物已经创造了古代的神廷德尔, <跨度的数据注释-idx="0"数据标="118"数据替代注释="不确定"数据种类="mkPunctuation">但后死亡<跨度的数据注释-idx="0"数据标="115"数据替代注释="不确定"数据种类="mkGrammar">上手<跨度的数据注释-idx="0"数据标="23"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">衮<跨度的数据注释-idx="1"的数据注释="115"数据替代注释="不确定"数据种类="mkGrammar">狗通过了一<跨度的数据注释-idx="0"数据标="22"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">Subnigra. 她教他的球员所有必要的技能,用于生存,并成为他们的真正的母亲。 但<跨度的数据注释-idx="0"数据标="7"数据替代注释="不确定"数据种类="mkPunctuation">后多数千年狗了邪神的故事情节深深吸引和<跨度的数据注释-idx="0"数据标="109"数据替代注释="不确定"数据种类="mkYo">移他们<跨度的数据注释-idx="0"数据标="24"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">埃利希. 由于这些生物是他的忠实伴侣。 说<跨度的数据注释-idx="0"数据标="25中的"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">ESI的狗感测猎物,它会缠着她的永远,直到那时,直到他们达到自己的目标。

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动物的H.p. 基本条目

的长老

的长老<跨度的数据注释-idx="0"数据标="92"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-是一个明智的外星人来到地球上长出现之前的人类。 他们的星球已遭受人为危机,因此外国人创造了地球的有利条件的存在。 长老再生孢子的,<跨度的数据注释-idx="0"数据标="119"数据替代注释="不确定"数据种类="mkPunctuation">但的情况下,只有在当占领新的领土。 最初,他们可以在太空中旅行有了翅膀,<跨度的数据注释-idx="0"数据标="120"数据替代注释="不确定"数据种类="mkPunctuation">但那些萎缩,和老人被迫留在地面上。

Shoggoth

这一独特的怪物在动物的基本条目. 这些人包括原生质,并像一个无形的粉刺。 他们可以长时间的机构有必要为实施某些行动。 <跨度的数据注释-idx="0"数据标="26"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling"数据组="agnonym-Soghati">Shoggoth<跨度的数据注释-idx="0"数据标="93"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-的人造建立长老, 已经繁殖艰苦的体力劳动。 最初没有意识,他们的行为根据强迫的长老,<跨度的数据注释-idx="0"数据标="121"数据替代注释="不确定"数据种类="mkPunctuation">但在演进的过程中已经学会思考并管理他们自己的形式。 作为结果的几个战争。 <跨度的数据注释-idx="0"数据标="27"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling"数据组="agnonym-Soghati">Shoggoth获得长老们以及成为免费的。

Gatana

这些古老的生物出现在我们的星球长之前出现的<跨度的数据注释-idx="0"数据标="5"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSemantic">人类. 他们是不朽的和生活在该地区的地下新西兰。 根据传说,一个看看这个创作的承诺疯狂和死亡,这就是为什么古老的人做出了牺牲,以避免的愤怒<跨度的数据注释-idx="0"数据标="29"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">Gatana.

Cutchogue和Azathoth

就<跨度的数据注释-idx="0"数据标="31"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">Cutchogue点是众所周知的:他看起来像黑色的蟾蜍和住他的随行人员在一个黑暗的洞穴。 神话中的<跨度的数据注释-idx="0"数据标="32"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">北海带亚特兰蒂斯的崇拜这个神作为一个最高法院。

怪物动物

Azathoth<跨度的数据注释-idx="0"数据标="94"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-是<跨度的数据注释-idx="0"数据标="6"数据替代注释="不确定"数据种="mkSemantic">的主要上帝的神殿的呼唤神话. 根据传说,他居住中心的宇宙,并在它的周围跳舞的年轻神。 Azathoth是最可怕的事情在整个宇宙。 没有留下宝座,他是在一个梦想或可怕的愿景。 只有声音的他的名字普通人不寒而栗的恐怖。

Yog-Sothoth和邪神

这些动物,<跨度的数据注释-idx="0"数据标="95"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-的一些最强的,根据对动物的基本条目. 瑜珈sotet坐在上面的神,作为监护人的门户之间世界,它反映了宇宙本身。 这个生物是外面我们的宇宙,并能够体现在所有时候和所有空间在同一时间。 根据传说,瑜珈-Sothoth可以命令的时间。

动物中的神秘生物

邪神<跨度的数据注释-idx="0"数据标="96"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-是最有名的人物从动物中的神秘生物的基本条目. 他睡在海底<跨度的数据注释-idx="0"数据标="122"数据替代注释="不确定"数据种类="mkPunctuation">但即使在这种情况可能影响人类的心灵。 邪神体现的特征的章鱼,人类和一个龙头<跨度的数据注释-idx="0"数据标="8"数据替代注释="不确定"数据种类="mkGrammar">有触角、 身体的一类人和对残留的翅膀<跨度的数据注释-idx="0"数据标="84"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">.他睡顶上的水下城市<跨度的数据注释-idx="0"数据标="33"的数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">Rlayh在太平洋。 如果星星是对准也毫不逊色,<跨度的数据注释-idx="0"数据标="34"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">Rlayh上升的水,并呼唤变得自由。

动物Sapkowski, 安杰伊*

小说<跨度的数据注释-idx="0"数据标="76"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">"巫师<跨度的数据注释-idx="0"数据标="77"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">"波兰作者的安杰伊*<跨度的数据注释的idx="0"数据标="14"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling"数据组="agnonym-提高">改善已经获得了非凡的普及释放之后,传说中的<跨度的数据注释-idx="0"数据标="78"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">"巫师: 野生猎<跨度的数据注释-idx="0"数据标="79"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">". 在宇宙中的巫师被发现在许多不同的怪物,提交人专用物寓言书,而且相当沉重。 游戏真的很有趣:一个巨大的开放的世界,很多的选择的发展情节,令人惊叹的图形,以及,当然,大量的怪物与其面临的主要角色<跨度的数据注释-idx="0"数据标="35"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">杰洛特. 如果你想了解宇宙的巫师,一个动物,编的作者,可以是非常有用的。 作为一个例子中,我们描述了一些最常见的事情。

Gul

Gul<跨度的数据注释-idx="0"数据标="97"的数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-是一个恶魔,类似于一个墓地食尸鬼。 食尸鬼通常居住在旧的墓地和在地方他在哪里执行的黑魔法。 这种邪恶的咒语亵渎圣地,它成为诅咒。 在这个地球上的爱情来古<跨度的数据注释-idx="0"数据标="123"数据替代注释="不确定"数据种类="mkPunctuation">或他们上升,从坟墓,如果墓地。 为<跨度的数据注释-idx="0"数据标="124"数据替代注释="不确定"数据种类="mkPunctuation">完全没有人知道,这并不奇怪...因为它说,在动物的巫师, 即使<跨度的数据注释-idx="0"数据标="9"数据替代注释="不确定"数据种类="mkGrammar">就有人知道真相,这<跨度的数据注释-idx="1"的数据注释="9"数据替代注释="不确定"数据种类="mkGrammar">就是不是还活着。 根据传说,食尸鬼曾经人谁吃<跨度的数据注释-idx="0"数据标="88"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSemantic">尸体、其变成可怕的生物。 永远饥饿,他们只吃人肉,所以你杀了人,并留下吃了一半仍然在他们的金库。

动物Sapkowski

Hnilica

这种动物只有模糊的类似的一个人:腐烂革在一些地方完全不存在,肿大的头...不是个漂亮的景象。 这些<跨度的数据注释-idx="0"数据标="36"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">Troponine创建吞噬死肉,仍然<跨度的数据注释-idx="0"数据标="125"数据替代注释="不确定"数据种类="mkPunctuation">但不会停止在新鲜的肉。 他们常常可以发现在战场上战斗后,还定居点附近地方性的。 一般来说,<跨度的数据注释-idx="0"数据标="37"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">腐肉食者进入人群,突然出现,并威胁<跨度的数据注释-idx="0"数据标="4"数据的备用标="不确定"数据种类="mkSpelling">为突然消失,使得它们极难消灭.

有趣的是,怪物的动物<跨度的数据注释-idx="0"数据标="15"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling"数据组="agnonym-提高">改善的是非常类似的人物的斯拉夫的神话中,我们认为,这是以后。

棋盘游戏"动物的Sigillum"

这个游戏是一个黑暗<跨度的数据注释-idx="0"数据标="116"数据替代注释="不确定"数据种类="mkGrammar">神秘<跨度的数据注释-idx="1"的数据注释="116"数据替代注释="不确定"数据种类="mkGrammar">全世界、发明了一种简单的爱好者,从西伯利亚。 <跨度的数据注释-idx="0"数据标="40"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">做黑暗<跨度的数据注释-idx="0"数据标="41"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">的幻想、 游戏似乎类似于实<跨度的数据注释-idx="0"数据标="42"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">书与皮革封面的照片中的神秘<跨度的数据注释-idx="0"数据标="39"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">演员 在中间。 在开始的游戏玩家选择3张的动物,会加以管理。 在<跨度的数据注释-idx="0"数据标="10"数据替代注释="不确定"数据种类="mkStyle">这情况下知识的动物<跨度的数据注释-idx="0"数据标="98"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-实际上是一种保证的胜利,因此, 考虑,它值得仔细看看。

动物的sigillum

这样的游戏中有9个生物,缓刑<跨度的数据注释-idx="0"数据标="110"数据替代注释="不确定"数据种类="mkYo">分割在3类:坦克, <跨度的数据注释-idx="0"数据标="43"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">Dps和支持。 他们都有自己的优势和弱点,以及示范性打击为导向。 每个字<跨度的数据注释-idx="0"数据标="44"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">有技术人员的攻击和2的技能,支持。

    <李><跨度的数据注释-idx="0"数据标="45"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">马努斯(机械)。 这是一个机器人用金属板钉,a类罐。 此外,以技巧、攻击、<跨度的数据注释-idx="0"数据标="46"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">马努斯可以隐藏的盟友背后的烟幕,减少敌人。<李><跨度的数据注释-idx="0"数据标="47"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">地狱犬(其他世俗的监护人). 它<跨度的数据注释-idx="0"数据标="48"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">三头肌狗巨大的爪子和长锋利的爪子。 具有优秀技能的攻击和属于类<跨度的数据注释-idx="0"数据标="49"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">Damerow.<李><跨度的数据注释-idx="0"数据标="50分"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">Illecebra(妖妇). 非常相似的魔符。 这个女人在一个漂亮的调用装备有技能的催眠状态和能够控制的思想的敌人。 吹笛人可以吸引敌人进入其网络,并加强保护的盟友。 属于这类助理。<李><跨度的数据注释-idx="0"数据标="51"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">Saksum(整体). 它是一块石头<跨度的数据注释-idx="0"数据标="52"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">的傀儡、能爆炸,击中的敌人用碎片的石头。 可以增强保护,同时在多山的地形。<李><跨度的数据注释-idx="0"数据标="53"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">玻璃容器(战士的黑社会). 强大的角色类罐。 点燃他周围的空间,燃烧敌人,并破坏了敌人的烧红的岩石。<李>神。 强劲的只有与盟友。 削弱的防御敌人,正在树林里,能力敌人逃离战场。

的总体<跨度的数据注释-idx="0"数据标="82"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">"动物<跨度的数据注释-idx="0"数据标="83"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">"<跨度的数据注释-idx="0"数据标="99"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-是<跨度的数据注释-idx="0"数据标="2"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSemantic">相当困难战略委员会,在没有效果的机会。 球员们计算他们的行动在几个移<跨度的数据注释-idx="0"数据标="111"数据替代注释="不确定"数据种类="mkYo">向、他们的逻辑和智慧取决于胜利。

斯拉夫动物

斯拉夫的神话中都有几十种生物发明了由古人<跨度的数据注释-idx="0"数据标="54"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">到basnici他们不理解自然现象和未知的世界。 斯拉夫动物<跨度的数据注释-idx="0"数据标="100"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-是古迷信和传说,众所周知的,我们<跨度的数据注释-idx="0"数据标="112"数据替代注释="不确定"数据种类="mkYo">别由于童年。 回顾关于一些神秘的生物。

    <李>Farance<跨度的数据注释-idx="0"数据标="101"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-水精神的男女两性,这种类型的美人鱼, <跨度的数据注释-idx="0"数据标="58"的数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">Demi-polarily. 这些超自然的人们的埃及人在追摩西和犹太人。 传说有<跨度的数据注释-idx="0"数据标="55"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling"数据组="agnonym-Faraoni">Farance附路过的车辆并要求受到惊吓船员,当天的判断。 如果他们不作出回应,<跨度的数据注释-idx="0"数据标="56"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling"数据组="agnonym-Faraoni">Farance不会落后。 听说世界末日快到了,<跨度的数据注释-idx="0"数据标="57"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling"数据组="agnonym-Faraoni">Farance高兴。 如果答案,不久因为他们可以沉船,因此水手的首选他们的欺骗<跨度的数据注释-idx="0"数据标="86"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">.动物的神话利<跨度的数据注释-idx="0"数据标="59"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">法老到结束的世界是相关联的传说,他们注定要留在这种形式,直到审判日。<李>强盗<跨度的数据注释-idx="0"数据标="102"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-字<跨度的数据注释-idx="0"数据标="60"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">东斯拉夫的神话, 谁是坐在伏击在路上杀死每个人都穿上她的野生哨。 描绘任何一个人或一个神秘的巨大的动物与鸟的翅膀,这弯曲的木材。 史诗说,南丁格尔-强盗有你家的院子和塔,他的亲属生活。 研究人员的民间传说认为,这个字体现的集体形象俄罗斯的敌人一定时期的历史。 据传,被击败的伊利亚斯*南丁格尔-穆.<李><跨度的数据注释-idx="0"数据标="103"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">金刚狼-精神的形状为一个女人-野兽,生活在黑锅或领域。 白俄罗斯和北俄罗斯的传说她被描述为一个恶魔的生物,一个裸体的首长头发的,她梳她的魔峰,并在它旁边<跨度的数据注释-idx="0"数据标="104"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-啼哭的婴儿。 当他看到有人隐藏从金刚狼,<跨度的数据注释-idx="0"数据标="126"数据替代注释="不确定"数据种类="mkPunctuation">但晚上她去狩猎。 如果建立符合几个人的攻击是青年人、老年人不要接触它们。 金刚狼扼杀他的受害者,啃的骨和吸的大脑。<李><跨度的数据注释-idx="0"数据标="61"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">蛇-龙<跨度的数据注释-idx="0"数据标="105"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-一个神话般的图像俄罗斯的长篇故事的形式火龙与几个头从3到12个。 有一个生物生活在山下火热河葡萄干,和警卫的桥梁死者是在黑社会。 在长篇故事还说,<跨度的数据注释-idx="0"数据标="62"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">龙的猎物在美丽的女孩的味道他们让人们在恐惧中。 据说,杀死蛇季奇.<李>伪<跨度的数据注释-idx="0"数据标="106的"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-神秘的生物的女性。 生活在家中的人带来了一个小麻烦农业和人民。 根据传说,Kikimora生活在房子那里有人已被绞死他自己,儿童死亡,或者不是根深蒂固的死亡。 <跨度的数据注释-idx="0"数据标="3"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSemantic">还众所周知的信念,根据这妖怪变对儿童绑架或交换邪恶力量。 他们喜欢开玩笑的人,例如,出现的幌子下,左边道路上的儿童,之后他们拿起,他们逃跑笑<跨度的数据注释-idx="0"数据标="87"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">.斯拉夫动物我住惊吓在阁楼下地板或者在衣柜里,不许睡觉的主机,防止哭泣或沙沙作响,并且可以击败的美食,甚至睡勒死.<李>冷或<跨度的数据注释-idx="0"数据标="63"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">Studenec、霜冻,<跨度的数据注释-idx="0"数据标="107"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">Zuzya字斯拉夫的童话故事的民间传说日历的仪式, 人格化的自然元素。 是一个老男人与一个白色的长胡子,这<跨度的数据注释-idx="0"数据标="89"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSemantic">来Sławno有的仪式,邀请霜对于一个喜庆的表格,所以他没有frost的下一个收获季节。 随着时间的推移,图像的邪恶<跨度的数据注释-idx="0"数据标="65"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">海岸变成一种圣诞老人.<李><跨度的数据注释-idx="0"数据标="66"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">的狼人<跨度的数据注释-idx="0"数据标="108"数据替代注释="不确定"数据种类="mkTypography">-狼人,能够承担的幌子狼。 它还发现,在动物ARS<跨度的数据注释-idx="0"数据标="67"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">Minkowski. 在民间信仰有2种类型的<跨度的数据注释-idx="0"数据标="68"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">狼人:邪恶的巫师,变成狼和攻击的人,和恶毒的人采取的图像野兽在夜间。 他们遭受他的外套和浇在他们身上的咒语,损害<跨度的数据注释-idx="0"数据标="69"数据替代注释="不确定"数据种类="mkSpelling">其他通常不会. 巫师,想要把有人变成狼,把他狼皮肤和语的拼写。<李>的蜥蜴有一个鸡头,龙的翅膀和一条蛇的尾,有时候,青蛙或虎的爪子。 在他头上的红顶,像一个皇冠,和身体复盖着鳞片。 蛇怪可以看起来像一个巨大毒蜥,可以杀死一眼或者呼吸。 是不是经常提到的古老的圣经故事,这是经常发现在武器的城市<跨度的数据注释-idx="0"数据标="127"数据替代注释="不确定"数据种类="mkPunctuation">如的大衣的武器的莫斯科,那里的圣乔治*刺穿蛇用长矛,非常相似的蜥蜴.


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Alin Trodden - 文章作者、编辑
"你好,我是艾琳*特罗登。 我写文章,看书,寻找印象。 我也不擅长告诉你这件事。 我总是乐于参与有趣的项目。"

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