Праходжанне "Карсары: Кожнаму сваё". Кампутарныя гульні

Дата:

2018-07-05 15:20:14

Прагляды:

395

Рэйтынг:

1Любіць 0Непрыязнасць

Доля:

Table of contents:

Сёння мы пагаворым аб гульні з выдатнай гісторыяй. Створаная камандай фанатаў Black Mark Studio, яна зацікавіла афіцыйнага дыстрыбутара гэтай серыі гульняў. Так у свет выйшла паўнавартасная версія працягу эпапеі - «Карсары: Кожнаму сваё».

Мноства пасхалок, абноўленая сістэма паляпшэння флатыліі. Таксама з'явілася магчымасць стварэння галоўным героем рэчаў і боепрыпасаў. Акрамя гэтага, свет стаў больш адкрытым, а сюжэт – менш лінейным.

Пачатак, або Дзе ўзяць мільён

У гэтай гульні вы выступаеце ў ролі французскага арыстакрата Шарля дэ Мора. Бацька папрасіў вас адшукаць зніклага сына, вашага брата, у Карыбскім басейне.
такім чынам, пасля таго, як вы сышлі з карабля ў Сен Пьере, на Мартыніцы, у ваша распараджэнне паступаюць два варыянты далейшага развіцця сюжэту. У разнастайнасці і ёсць хараство гульні «Карсары: Кожнаму сваё». Квэсты можна зрабіць мноствам спосабаў.

праходжанне карсары кожнаму сваё

Першы – вы ідзяце да ўладаў. Для пачаткоўца ён больш правільны, але тут ёсць некаторыя хітрасці. Рэчы неабходна будзе схаваць, а зброю замяніць гарпун. Заначку можна зрабіць у скрыні, які стаіць справа ад брамы форта.

Навошта такі паварот? Вельмі проста – далей вас арыштуюць і адбяруць усе рэчы. У турму прыйдзе сам генерал-губернатар выспы з прапановай. Ён вызваляе вас, а вы разлічваецца за даўгі брата. Сума ўнушальная, мільён песа, як-ніяк. Тут спатрэбілася б дапамога, аднак у гульні «Карсары: Кожнаму сваё» чыты малораспространены.

Пагадзіўшыся, вы ідзяце да интенданту, які выдасць базавы камплект даспехаў і зброі. Калі ў пачатку рэчы вы схавалі ў куфар, далейшае развіццё будзе лягчэй. Проста ідзем да брата ў цямніцу.

Другі шлях развіцця сюжэту падыдзе больш дасведчаным людзям, знаёмым з гульнёй «Карсары 2: Кожнаму сваё».

Тут мы, адчуўшы свабоду і раздолле пірацкай жыцця, боку ўладаў, а самі разбіраемся. Неабходна будзе прабегчыся па горадзе, пагутарыць з жыхарамі. Нас цікавіць лёс брата. У працэсе ад аднаго чалавека вы даведаецеся пра аббате. Далей шлях ляжыць у царкву. Бенуа праз знаёмага дапаможа вам прайсці да брата ў цямніцу.

Больш:

Lenovo v580c: падрабязны агляд

Lenovo v580c: падрабязны агляд

Сёння мы вырашылі напісаць пра ноўтбуку Lenovo v580c. Агляд будзе падрабязным, так як гэты партатыўны ПК серыі IdeaPad мае высокую папулярнасць, але не многія ведаюць, чым жа прыцягвае гэта прылада пакупнікоў. Мадэль з'яўляецца хуткай і змяшчае ў саб...

Брандмаўэр - што гэта? Стандартны абаронца ПК

Брандмаўэр - што гэта? Стандартны абаронца ПК

Брандмаўэр – што гэта такое? Карысная функцыя ў аперацыйнай сістэме або малаэфектыўныя сродак абароны? Перш чым адказаць на гэтае пытанне, нам трэба высветліць, што робіць кампутар і як правільна яго наладзіць.Агульныя звесткіДля паспяховай пра...

"Аблівіян": праходжанне гульні. Кіраўніцтва і парады па праходжанні гульні "Аблівіян"

The Elder Scrolls IV: Oblivion — ролевая гульня ад кампаніі Bethesda Games Studios. Адразу ж пасля рэлізу у 2006 годзе яна стала вельмі папулярнай. Сюжэт заснаваны на супрацьстаянні галоўнага героя і культу Прынца Разбурэння, які плануе адкрыць...

Даведаемся пра – о, Божа! – доўг у мільён песа, атрымліваем першае заданне. Улічыце, яно на час. Сутнасць такая. Мішэль ўнёс задатак за карабель, але павінен яшчэ 17 тысяч песа. Неабходна знайсці гэтую суму за тры дні, інакш дастанецца развалюха.
Дзе ж узяць грошы? Давайце разбярэмся.

Дзяўчына па выкліку

Для гэтага задання неабходна будзе знайсці аднаго сеньёра. Ён звычайна блукае нейкі час на плошчы каля царквы. Шукайце па светлай камзолу і капелюшы. Праходжанне «Карсары: Кожнаму сваё» адкрытае і нелінейнае. Таму імя генеруецца рознае.

Сутнасць у чым. Неабходна схадзіць у бардэль і дамовіцца з яго ўладальніцай аб дзяўчыне Лютисс Мантане. Яе неабходна прывесці да гэтага арыстакрату пасля адзінаццаці гадзін вечара. На ўсе выдаткі ён дае 6 тысяч, ваш заробак – зэканомленая сума.
Сакрэт у тым, што перад узяццем квэста трэба захавацца. Пры атрыманні заданні выпадковым чынам генеруецца кошт дзяўчынкі на ноч. Яна можа быць ад 2500 да 5 000 песа. Загружаемся, пакуль не атрымаем мінімальную лічбу.

Пры размове з гаспадыняй выбірайце варыянт, дзе гаворыцца аб неспрактыкаванасці дзяўчыны. Забраць яе можна будзе з 23.00 да 00.00. За гадзіну будзе лёгка справіцца і правесці яе да арыстакрату.

А пакуль ёсць некаторы час, заробім яшчэ грашанят. Памятаеце - у гульні «Карсары: Кожнаму сваё» карта выспы - незаменны памочнік пры праходжанні квэстаў. Не забывайце час ад часу зазіраць у яе.

Работнік склада

Каля бардэля знаходзіцца магазін. Наш шлях ляжыць туды. Там гаспадар паскардзіцца на лёс і раскажа аб сбежавшем працаўніку. Пагаджаемся яго знайсці. У ўзнагароду абяцаюць адну тысячу песа. І гэта толькі за яго выяўленне. Згодна з арыенціроўкай, ён знаходзіцца дзе-то за сценамі горада.

Шлях наш ляжыць у пірацкае паселішча Ле Франсуа. Па дарозе, дарэчы, выканаем яшчэ два заданні. Пра іх напісана ніжэй.

такім чынам, работнік знаходзіцца ў карчме ці каля яе. Пасля размовы з ім разумеем, што ўладальнік крамы скнара, і Гралам ніколі да яго не вернецца.

Што ж зробіш. Вяртаемся з дрэннай весткай. Гандляр хвалюецца, аднак ўзнагароджанне дае. І, акрамя таго, абяцае яшчэ, калі дапаможам наняць новага работніка. Чым кваліфікацыя будзе вышэй, тым больш ваш заробак. Не дае гульня расслабляцца. Што зробіш - «Карсары: Кожнаму сваё»! Караблі хутка выкупляць, памятаеце? Так што поднатужимся.

Бяжым у Ле Франсуа. Дзе шукаць работніка? У тавернщика. Ён, аказваецца, малы спагадны. Усяго за тысячу песа дапаможа з заданнем, але трэба пагуляць гадзінку.
Пакуль чакаем, можна пагуляць у косці, магчымы выйгрыш не перашкодзіць. Праз абумоўлены час вяртаемся ў карчму і бачым суіскальнікаў. І тут усё становіцца проста пышна. Акрамя таго, што ўладальнік за дапамогу возьме толькі 500 песа, работнікі вам яшчэ і хабар прапануюць!

Выбіраем таго, які дае мяшочак з асколкамі бурштыну. Каштоўнасці нам спатрэбяцца пазней, а ў горадзе нам за яго ўладальнік крамы адваліць 5000 песа. Але гэта будзе пасля сумоўя. Час – грошы, таму бяжым да начальніка кіравання порта. Ён дае пачатак квесту «Канібал».

Спадарожны заданні

Па дарозе да пірацкім селішчу можна будзе падзарабіць яшчэ трохі грошай. Першым заданнем будзе «Дэфіцытны тавар». Вы памятаеце, дзе хавалі рэчы ўпачатку гульні? Каля гэтага куфра варта гарадскі стражнік. Пагаворыце з ім. Аказваецца, ён таксама француз, як і вы. І яго далікатны страўнік не выносіць мясцовага напою. Вас папросяць прынесці добрага віна.

карсары 3 кожнаму сваё

Вам здаецца, што грошы зарабляюцца складана ў гульні «Карсары: Кожнаму сваё», коды б відавочна не перашкодзілі. Усё не так! Пасля гэтага квэста вы забудзеце гэтыя думкі назаўсёды!

Прыбытак ад гэтага задання – адна тысяча песа. Час на выкананне – суткі. Лёгка і проста. Дзе ўзяць алкаголь? Праверце скрыні ў фортэ. Калі фартуна не на вашым баку – у любога гандляра бутэлька каштуе семсот песа.

Адносім пасля вяртання з Ле Франсуа. Чакаць вартавы парадку будзе на верхняй пляцоўцы крэпасці, вечарам. Але не тут-то было! Гэта не заданне, а Кландайк! Ненаедныя французы гатовыя купіць яшчэ 60 бутэлек па 1000 песа. Што рабіць? Дзе вагон абрабаваць?

Без панікі! Ідзем да любому гандляру і за тысячу манет купляем інфармацыю, што алкаголь ёсць у краме. Схадзіўшы туды, натыкаемся на неразуменьне гаспадара. Вяртаемся да кидале. А ён патрабуе яшчэ 2000 за рэкамендацыйны ліст. Трэба заплаціць. З гэтым лістком вяртаемся да прадаўцу. Цяпер можна купіць за 60 бутэлек па 500 песа за штуку. Але! Прапанова аднаразова, таму вызваліце інвентар!

Чысты заробак – 27 тысяч манет. А атрыманая ў наступным сюжэтным заданні гульні «Карсары: Кожнаму сваё» карта моцна дапаможа ў будучыні.

У горадзе ўсе квэсты, даступныя на дадзеным узроўні, ўзятыя. Выходзім за вароты. Але што гэта? На дарозе ляжыць труп, і ўцякаюць мясцовыя абарыгены. Пошарим па кішэнях забітага. 560 песа на выдаткі, ўсякая дробязь і завушніцы. Гэта ўпрыгожванне зберажыце, яно нам спатрэбіцца пазней, калі вернемся з Ле Франсуа.

такім чынам, з рабочымі ў пасёлку разабраліся (квэст апісаны вышэй – «Работнік склада»). Пара ўспомніць і аб знаходцы. Ідзем адразу да генерал-губернатара. Можаце, вядома, прыцаніцца ў гандляроў, але там цана ніжэй. Дэ Пуанси дасць за іх «Танную карту астравоў». Такі падарунак вам значна палегчыць праходжанне. «Карсары: Кожнаму сваё» - гульня, якая разлічана менавіта на заробак у духу пірацтва.

Канібалы

Тропікі, голодающее мясцовае насельніцтва, выпешчаныя еўрапейскія арыстакраты… Аказваецца, начальнік порта шукае памочніка свайму знаёмаму. У Праспэра скралі дачка. Бедны бацька большую частку маёмасці пусціў на куплю мушкеты і ўжо знаходзіцца за сценамі горада. За грашыма, абяцанымі уладальнікам крамы, забяжым потым, зараз – ратаваць дзяўчыну!

Трюваля знаходзім каля калодзежа. З яго аповяду разумеем, што пачасціліся выкрадання, і гэта варочаюць індзейцы-канібалы. Здабываюць пражытак, так сказаць.

У гэтым заданні мы не толькі фінансава обогатимся, але і набярэм шмат вопыту, калі будзе жаданне. Толькі калі не перапампаваныя фехтаванне, будзе дрэнна. У гульні «Карсары: Кожнаму сваё» чыты накіраваны менавіта на гэтую сферу.

Сутнасць у чым. Бацька раскажа вам, як трэба дзейнічаць. Калі паступіце так, як квэст завершыце хутка. Калі самі знішчыце ўсіх індзейцаў, без яго дапамогі, – атрымаеце шмат вопыту.

карсары кожнаму сваё коды

У пячоры знаходзім дачка і яшчэ аднаго закладніка. Суправаджаем іх у горад і атрымліваем ўзнагароду. А гэта ні шмат ні мала – 8 тысяч песа, 35 дублоны і добры амулетик.
У прынцыпе, выкананы мінімум гульні «Карсары: Кожнаму сваё». Караблі ўжо можна выкупіць. Палічыце, у кішэні павінна быць больш за 17 тысяч. Аднак патрэбныя яшчэ афіцэры, каманда, боепрыпасы. Да таго ж, у запасе цэлыя суткі.

Як правесці ноч весела

Чым займацца ў карчме, чакаючы раніцы? Не спаць жа!
На выбар ёсць некалькі забаў – азартныя гульні, дуэлі, «развод» афіцыянткі. Але аб усім па парадку.

такім чынам, косці і карты. Тут прыйдзецца шмат захоўвацца. Як выйграць? Проста. Заўсёды пачынаем з максімальнай стаўкі – 1000 манет. Гандлюемся, пакуль супернік не пагодзіцца. Напрыклад, гуляем па 800 песа. Вы выйграваеце. Лепш захавацца. Калі ён выйграе, а пасля пачынае зліваць вам свой банк, радуемся і зарабляем.
Галоўнае, не вельмі часта выйграваць, а то вас назавуць шулерам і перастануць запрашаць да стала.

карсары кожнаму сваё караблі

Калі ўсе апынуцца на мялі, можна яшчэ зарабіць. Абвінаваціць каго-небудзь у мухляже. Ці допейтесь да сваркі. Дуэлі выйграюцца лёгка, а з забітых падаюць добрыя рэчы і нямала золата, калі пашанцуе.

Трэцяя забава звязаная з афіцыянткай. З ёй неабходна заляцацца, пакуль яна не запросіць вас правесці з ёй час. Заказваем нумар у ўладальніка карчмы і чакаем. Замест дзяўчыны з'яўляецца супольнік, што гарэў жаданнем абрабаваць нас. Забіваецца лёгка. Хараство гэтага задання ў тым, што ў афіцыянткі, мабыць, шмат граміў. А з кожнага можна атрымаць рэчы і грошы. Без падобных свавольстваў будзе сумным праходжанне. «Карсары: Кожнаму сваё» дазваляе адчуць разгульнае жыццё ў поўнай меры.

Ром для бармэна

Раніца. Гаспадар ўзбагаціўся на вашай арэндзе нумары «на гадзінку», таму добры. На пытанне аб заданні атрымліваеце прапанову аб перапраўцы грузу кантрабандай.
Важна пры атрыманні заданні запомніць пароль! Ён нідзе не запішацца, а без яго не выканаць квэст. Іх некалькі варыянтаў, але самыя распаўсюджаныя: «бухта гатовая для высадкі» ці «стары Томас зачакаўся піва». Паўторымся: у вас можа быць іншы. Прыйдзецца запісаць.

такім чынам, у сем гадзін вечара ідзем на прыстань, садзімся на баркас іхутка рухаемся направа ад пірса. Калі вецер спадарожны, будзе лягчэй, калі няма – ідзем зігзагамі.
Месца прызначэння – карабель «Прывід» каля пляжу Ламантен. Калі шлюпка з баркаса падыдзе да яго, спатрэбіцца напісаць пароль у дыялогавым акне. Вы ж яго запомнілі?

карсары кожнаму сваё квэсты

Атрымліваем кантрабандны груз і хутка рухаемся да бухце Ле Франсуа. Там людзям гаспадара карчмы перадаеце карабель з алкаголем, а самі паціху ідзяце да яго. Атрымліваеце 5000 песа, пару бутэлек рому і падзорную трубу ў падарунак.

Іспанскі інжынер

Карабель мы выкупли. А каманду дзе ўзяць? Правільна, у карчме. Пасля доўгіх роспытаў і дамаўленняў бармэн дае наводку. Ёсць адзін матрос, спісаны на бераг.
Знаёмімся, адказваем на скурпулёзны допыт. Ён згаджаецца ісці да вас, але толькі з усёй сваёй камандай. Нядрэнна! Адразу 40 матросаў за 8 000 песа.

Але дзе ж узяць штурмана? Тавернщик не ў курсе. Бяжым у порт. Добрыя людзі кажуць, што ёсць адзін. Сядзіць у турме за даўгі.

Ідзем да ліхвяра. Пераплаціць прыйдзецца 11 000 песа. А можа, есць іншы варыянт? Ёсць. Трэба вызваліць з палону яго аднаго. Лёгка!

Халява – вось аснова гульні «Карсары: Кожнаму сваё»! Квэсты дапаўняюцца падарункамі. Перад знаёмствам з ліхвяру схавайце свой пісталет. Ён падорыць вам новы, з патронамі!

У палове дванаццатай ночы ідзем на пляж, адбіваем у піратаў іспанца. Сакрэт у тым, што першага сустрэчнага разбойніка трэба забіць першым, адразу пасля размовы. Астатніх пакласці лёгка. Але і выратаваны нападзе на вас. Б'ем яго, пакуль не здасца.
Цяпер самае складанае. Ноччу па горадзе шныраць патрулі, таму трэба не трапіцца. Сохраняемся перад горадам.

Пасля выканання задання атрымліваем даўгавыя распіскі, а такім чынам, і штурмана.
Закупляемся правіянтам на карабель. Набярыце пабольш зарадаў для гармат – карцечы і книппелей. На выхадзе з бухты нападзе пірацкі карабель.

карсары кожнаму сваё карта

Пазбавіцца ад яго лёгка. Спускае ўсе ветразі. Адразу знішчаем ўвесь такелаж книппелями, а пасля максімум каманды карцеччу. Бярэм на абардаж і грабим. Сабе забраць яго нельга.

"Карсары: Кожнаму сваё". "Галандскі гамбіт"

Другая частка эпапеі звязаная з Вест-Індскай кампаніяй. Тут прыйдзецца асвойваць увесь архіпелаг Карыбскіх выспаў. На гэтым этапе ўжо можна мець некалькі караблёў і крыху больш за прокачанную каманду.

За час другой частцы вы наведаеце Гвадэлупу, Кубу, Маракайба і іншыя месцы. Савет такі. Часта будуць трапляцца заданні на знішчэнне піратаў, або яны сустрэнуцца падчас плавання. Атакуйце з усяе сілы заўсёды некалькі разоў книппелями, а потым пастаянна карцеччу. Затым бярыце на абардаж. Толькі такая тактыка дазволіць вам пастаянна перамагаць і хутка багацець.

Калі скончыце сюжэтную лінію – ўзнагарода вас ўзрадуе. Надзвычайны карабель і выдатны дасведчаны афіцэр. Далей будзе апошняя частка – «Карсары 3. Кожнаму сваё».

карсары кожнаму сваё чыты

Пірацкая сага

Ура! Назапасіўся мільён песа! Выкупілі брата. Але ўсё не так проста. Генерал-губернатар грошыкі забраў, а палоннага выпускаць не хоча. Маўляў, трэба яшчэ дапамагчы яму стаць на чале выспы Тортуга. Ну і задачка! Ісці супраць усіх піратаў разам!
Па параўнанні з гэтым другая частка гульні «Карсары: Кожнаму сваё» - "Галандскі гамбіт" - проста дзіцячая забава!

Але не ўсё так дрэнна. Памочнікі знойдуцца і тут. Тым больш, калі ведаць сакрэты. Калі апыніцеся ў Картахене (пажадана падняць іспанскі сцяг), знайдзіце ў горадзе пірата. У яго вельмі добры меч. Вы біцца на дуэлі ўжо навучыліся?
Каб захапіць Тортугу, спатрэбяцца ўплывовыя сувязі. Далей шлях ляжыць да Захара, на Кубу. Ен адправіць нас шукаць картографа. Так пачынаецца чарговая галінка гульні «Карсары: Кожнаму сваё» - «Востраў справядлівасці».

Пасля заданні «Цені мінулага» мы атрымаем фламберг Моргана, роўнага якому няма на ўсіх Карыбах.

У канцы лінейкі вы заб'яце Левасера, далажыце аб змене ўлады на Тортуге дэ Пуанси і вызваліце брата. У ўзнагароду - фрэгат з камандай і каперскі патэнт Францыі.
Але гэта не канец гульні «Карсары: Кожнаму сваё»! Гамбіт быў разыграны на славу. Цяпер мы імчымся абараняць Сен-П'ер, былую турму нашага брата. Бо зараз наш герой – французскі афіцэр!

карсары кожнаму сваё галандскі гамбіт

Чыты, сакрэты, парады

Хочацца стаць непераможным адразу? Ці лёгка выконваць усе заданні? Мы раскажам пра хітрыкі і багах.

такім чынам, у гульні «Карсары: Кожнаму сваё» коды распаўсюджаныя мала, але шмат «сырых» момантаў.

Напрыклад, калі рэйд карабель суперніка, яго каманду можаце аб'яднаць са сваёй. Для гэтага зацісніце кнопку «shift». Магчыма, з першага разу не атрымаецца, але чарговае судна ўзнагародзіць вас бясконцай камандай. Самы час бамбіць фарты!
Дарэчы, аб гэтым. Калі за плячыма ўсё праходжанне, «Карсары: Кожнаму сваё» не скончыліся. Усё толькі пачынаецца. Ніякіх квэстаў. Поўная свабода. Набіраем па тавернам афіцэраў з прапампуе пісталетамі і фехтаваннем, а затым праз кнопку F2 ставім іх у свой атрад. І сярод піратаў вам не будзе роўных!


Article in other languages:

AR: https://tostpost.com/ar/computers/1383-the-passage-of-the-corsairs-to-each-his-own-computer-games.html

DE: https://tostpost.com/de/computer/2377-die-passage-age-of-pirates-jedem-das-seine-computerspiele.html

En: https://tostpost.com/computers/22810-the-passage-of-the-corsairs-to-each-his-own-computer-games.html

ES: https://tostpost.com/es/los-ordenadores/2382-el-paso-de-los-corsarios-a-cada-uno-lo-suyo-los-juegos-de-ordenador.html

HI: https://tostpost.com/hi/computers/1383-corsairs.html

JA: https://tostpost.com/ja/computers/1382-the-passage-of-the-corsairs-to-each-his-own-computer-games.html

KK: https://tostpost.com/kk/komp-yuterler/2380-tu-korsary-rb-r-z-komp-yuterl-k-oyyndar.html

PL: https://tostpost.com/pl/komputery/2383-przej-cie-age-of-pirates-pomidor-gry-komputerowe.html

PT: https://tostpost.com/pt/computadores/2380-passo-a-passo-dos-cors-rios-cada-um-na-sua-jogos-de-computador.html

TR: https://tostpost.com/tr/bilgisayarlar/2385-ge-en-sea-dogs-herkes-kendi-bilgisayar-oyunlar.html

UK: https://tostpost.com/uk/komp-yuteri/2382-prohodzhennya-korsari-kozhnomu-svo-komp-yutern-gri.html

ZH: https://tostpost.com/zh/computers/1464-the-passage-of-the-corsairs-to-each-his-own-computer-games.html






Alin Trodden - аўтар артыкула, рэдактар
"Прывітанне, Я Алін Тродден. Я пішу тэксты, чытаю кнігі і шукаю ўражанні. І я нядрэнна ўмею распавядаць вам пра гэта. Я заўсёды рады ўдзельнічаць у цікавых праектах."

Заўвага (0)

Гэтая артыкул не мае каментароў, будзьце першым!

Дадаць каментар

Навіны

Як адкаціць сістэму Windows 8? Як адкаціць абнаўлення Windows 8?

Як адкаціць сістэму Windows 8? Як адкаціць абнаўлення Windows 8?

Досыць часта здараюцца такія сітуацыі, калі пасля чарговага ўключэння кампутара ці нават раптам падчас працы адбываецца што-то жудаснае, з-за чаго далей працаваць ужо немагчыма: зніклі дадзеныя, усталявалася заражанае праграмнае з...

Dragon Knight: агляд сюжэту, геймплэя, сістэмы роляў і формы бітваў.

Dragon Knight: агляд сюжэту, геймплэя, сістэмы роляў і формы бітваў.

Сярод вялікай колькасці цікавых забаў многія спыняюцца на такім варыянце, як онлайн-гульні. Сёння гэта адзін з самых запатрабаваных тыпаў баўлення часу, дзе сюжэт, галоўнага героя і нават ход выканання місіі можна падабраць па хар...

Агляд Aika 2: апісанне персанажаў, класаў і бітваў

Агляд Aika 2: апісанне персанажаў, класаў і бітваў

Aika 2 – шматкарыстальніцкі праект карэйскай кампаніі hanbitsoft кантактны тэлефон. Гэтая гульня была выпушчана ў 2008 годзе і з таго часу заваявала велізарную папулярнасць у большасці краін свету. Зараз і айчынны карыстальн...

Джейлбрейк: як выдаліць правільна?

Джейлбрейк: як выдаліць правільна?

Дастаткова часта праблемай, з-за якой што-небудзь перастае працаваць, альбо адмаўляецца функцыянаваць, як належыць, становіцца менавіта джейлбрейк. Як выдаліць яго з прылады? Пры гэтым вельмі важна не нашкодзіць гаджэту. На самай ...

Сольвентные чарніла: класіфікацыя, бяспека, склад

Сольвентные чарніла: класіфікацыя, бяспека, склад

Сольвентные чарніла ўяўляюць сабой фарбавальнік, выраблены з выкарыстаннем вадкіх растваральнікаў. У асноўным, іх выкарыстоўваюць пры шырокафарматнага друку. Акрамя гэтага віду, бываюць яшчэ низкосольвентные і эка сольвентные чарн...

Як прыбраць сінякі пад вачыма ў

Як прыбраць сінякі пад вачыма ў "Фоташопе". Магчымыя рашэнні

Даволі часта агульнае ўражанне ад фатаграфіі псуюць дробныя дэталі. Асабліва крыўдна, калі ўдалы ў цэлым партрэтны сапсаваны кадр дэфектамі асобы або слядамі стомленасці.Сучасныя графічныя прыкладання дазваляюць хутка адрэтушаваны...