In der Programmierung, gut zu beschreiben ist die Aufgabe nicht immer bedeutet, es zu lösen. Aber jede Beschreibung der Aufgabe immer näher an Ihre Lösung. Алгоритмизация und Programmierung in der letzten Zeit bereits eine Strecke als Worte-Synonyme.
Programmierer zunehmend als Entwickler. Das Ergebnis der Programmierung ist immer die Beschreibung (Variablen + Algorithmus) die Lösung der Aufgabe.
Auf welcher Sprache und was wie gemacht wird - egal.
Алгоритмизация und Programmierung zunächst gingen Hand in Hand, aber dann trennten sich Ihre Wege. Für diesen Moment vieles erinnern lohnt sich nicht - das betrifft die erste. Über die Variablen und algorithmen muss man immer klare Sicht ist für die zweite.
Wohlstand der modernen Programmierung in vielerlei Hinsicht verpflichtet, dornigen Weg, ging nach dem Verständnis von Information, Beschreibung von Daten und algorithmen zu deren Verarbeitung in den Programmen.
Die Ersten Sprachen waren einfach wie Lochkarten, aber Sie arbeiteten. Variablen, Variablentypen, Deklaration von Variablen und die Reihenfolge der Beschreibungen war der starr geregelt.
In der Regel Variablen gemeinsam auf dynamische (die, dass kann man ändern) und statischen (Konstanten, Sie kann nicht verändert werden).
Zum ersten mal wurde eine Variable vom Typ Zeiger (es ist ein Verdienst des besten und "ewigen" Sprache "Assembler"). Nicht in allen Sprachen es wurde in verschiedenen Zeiten, aber in der modernen Programmierung mit Zeigern - die Höhe der Vollkommenheit Code.
Die Variable muss beschrieben werden vor der ersten Nutzung, und meistens am Anfang des Programms, und noch mehr - in einem bestimmten Abschnitt des Programms. Die Variable muss in Latein geschrieben, mit zahlen oder ohne. Einige Sprachen zuließen Symbol "_". Der erste sollte ein Symbol.
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Die Variable hatte charakteristisches Merkmal: Sie sollte wissen, wie lange dauert Byte im Speicher und wie zeichnen Sie auf eine Wortgrenze und doppelte Worte.
Das Letzte war sehr wichtig für mathematische Programme. Besonderheiten der Organisation der RAM und die Arbeit des mathematischen Coprozessor verpflichteten Programmierer nicht nur richtig und rechtzeitig Variable beschreiben, sondern auch zu überlegen, wie Sie sich in der RAM.
Anm. "Eingeweide" RAM verfügbar für den modernen Programmierung in den meisten Fällen. Früher mit der Organisation der Speicher musste streng angesehen werden.
Die Ersten Datenstruktur - die Gesamtheit der Variablen - funktionierten wie die Variablen mit einer bestimmten Semantik, sondern für den Zugang zu ihm nicht nur erforderlich zu wissen, wie viele Bytes das nimmt, sondern auch berücksichtigt werden, dass bestimmte Datentypen Compiler automatisch ausgeglichen auf die Wortgrenze.
All dies führte zu schweren Fehlern in Programmen. In Erinnerung an die harten Zeiten sollte beachtet werden, dass die ersten Sprachen bei aller Pünktlichkeit und strenge sorgten für Variablen, Typen, Datenstrukturen in der Programmierung und Entwicklung sicher syntaktischen Kontrolle.
Wenn das Programm lief syntaktische Kontrolle und erfolgreich линковалась Probleme mit der Umsetzung begonnen haben, nur bei einem schwerwiegenden Fehler des Programmierers oder Ausfall des Instrumentes.
Einige Programmiersprachen behielten Engagement zu schwerem Beschreibung der Variablen. Die Mehrheit der Beschreibung zulässt, aber ändern können Sie den Typ der Variablen als bequem für den Programmierer.
PHP: hier die Variable in der Programmierung ist vollständig gekennzeichnet durch einen Namen und Wert, aber der Typ hängt von der Stelle im Code und in der Zeit, als Sie brauchte. Einige nicht sehr gerne nennen Variablen mit dem Zeichen "$", aber solche Namen haben: $1, $2, $3.
Wertebereiche überschreiten die erforderlichen Grenzen, und bietet eine Vielzahl von möglichen Typen. Für die überwiegende Mehrheit der Aufgaben reicht von Zeichenfolgen, Ganzzahlen, manchmal physische und logische. Zeiger als solche gibt es keine, aber die Möglichkeit, den Hinweis auf die Variable haben.
JavaScript: Variable in der Programmierung vollständig durch die Tatsache, dass es muss unbedingt beschreiben, obwohl in einigen Fällen die Sprache verzeiht keine Beschreibungen, ist die Chance auf den Code Valide wird wenig. JavaScript wird einfach nicht funktionieren, das passt nicht in seine Syntax oder konnte er nicht erfüllen.
Wertebereiche so durch die Decke gehen, aber am beliebtesten sind die Kleinbuchstaben Variablen.
Programmierung in den Sprachen, in Bezug auf das Internet indirekt, D. H. C#, C++, Pascal, Delphi - strenge. In C# müssen nicht nur beschreiben, sondern auch initialisiert werden.
Vor allem für seinen Namen, zu dem verschiedene Sprachen stellen strenge Anforderungen. Wenn in PHP das $ - Zeichen unbedingt steht vor dem Namen der Variablen, in Java das geht über die Vereinbarung. Im Allgemeinen Teil der Benennung von Variablen, neben den Ideen der Syntax der Sprache, gibt es viele Ideen der Entwickler.
Angefangen zu schreiben in einer bestimmten Sprache, sollten Sie hören die Meinung von Kollegen und sehen Sie die neuesten ideologischen manuali den Stil der Sprache.
Die Zweite Eigenschaft der Variablen - Wert. Es ist immer da. Auch wenn ein Wert fehlt - ist es auch Wert. Merkmal: Z. B. PHP viele Funktionenhervorragend als Ergebnis eine Zahl, geben können das Ergebnis der boolean - nicht als Ergebnis?
Die Art ist nicht wichtig, wichtig ist das Vorhandensein von, und viele Entwürfe JavaScript-Welle gesorgt Anwesenheit von Wert, unabhängig von seinem Typ.
Das Letzte, was Wert hat, so ist es eigentlich, den Wert der Variablen.
Im Allgemeinen die Welt der Beschreibungen, die Welt der Variablen, trotz der Dialekte und Stile bei der Benennung, nicht stark entwickelt in Bezug auf die Basistypen.
Im Grunde Programmierer verwenden Zeichenfolgen (string), oft ganze zahlen (int, integer), bei Bedarf reelle zahlen (double, real), noch einige behielten den Begriff des Zeichens (char).
Über die Datenbank (von klein bis groß) kann man noch nicht sprechen, da die Anzahl der Variationen der Grundtypen vorgesehen für alle Gelegenheiten, und viele Arten von Daten übernommen aus der Zeit von Ada und Беббиджа.
In der heutigen Zeit selbst die beste Variable in der Programmierung ist vollständig charakterisiert durch Angabe auf sich, wenn wir annehmen, dass Ihr Wert, Typ und überhaupt wer Sie ist, wird klar nur in dem Moment, als Sie benötigen.
Lonely Variable in der Programmierung ist vollständig gekennzeichnet durch den Wunsch, sich in Gesellschaft der Ihr ähnlichen. Es ist ein historisches Phänomen, und es gibt wenig was hier hängt vom Willen der Entwickler.
Wenn die Erstellung eines Programms beginnt mit der technischen Aufgabe, vor allem, wenn in der Entwicklung nehmen die Experten, für die im Thema "алгоритмизация und Programmierung" das erste Wort hat eine größere Bedeutung als der zweite, dann der Variablen wird eine große Menge sein. Normalerweise ist diese Option Stoppt auf der Stufe der Beschreibung von Variablen verwendet.
Wenn die Erstellung eines Programms beginnt mit einer Analyse Ihrer wichtigsten Aufgaben, und das ist der wichtigste Punkt der Aufgabe als Grundlage genommen wird, dann ist die Chance auf funktionierende Ergebnis genug.
Der wichtigste Punkt Beschreiben und einen Algorithmus, der Sie bedient, ist nicht nur eine Variable in der Programmierung, Typ, name, Wert und Ort beschreiben, sondern der Anfang eines Prozesses. Wichtig ist die Beschreibung von Variablen und algorithmen, die mit Ihnen arbeiten.
Bewegung Wichtig:
In der Regel nach der Erstellung eines zweiten-Dritten Beschreibungen kommt das Verständnis, wo zu beginnen. Und die Aufgabe ging in die Arbeit.
Das Wenige Programm, sollten Sie beginnen mit den grundlegenden Variablen: nicht die Namen, Typen und Werte spielen eine wichtige Rolle. Lonely Variable, Datenstruktur, array auch ein Objekt ist ein einfaches statistisches Entscheidungsproblem.
Objektbaum, beschreiben die Aufgabe, das heißt, Variablen und algorithmen, gekapselt in einem einzigen Code - Objekt, und alle Objekte in ein gemeinsames Objekt - ein System von Objekten, das sei das Leben. Hier ist eine echte und moderne Einrichtung der Variablen.
Diese Variablen interagieren können mit ihresgleichen, sondern durch Vererbung jede von Ihnen ist beweglich auf einem ast, seine Abstammung, das heißt einen Zeiger auf die Tatsache, was und wo im Moment verwendet wird, und wie er das macht - relevant, und selbst seine Inhalte nicht. In diesem Fall ist der Inhalt eine Rolle spielt, wenn es das tut, der Zeiger bewegt sich auf folgenden Inhalt.
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Alin Trodden - autor des Artikels, Herausgeber
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