En la programación, bien describir la tarea no siempre significa resolverlo. Pero cualquier descripción de la tarea siempre nos conduce a su solución. Алгоритмизация y la programación en el último tiempo, ya con un tramo se consideran como palabras sinónimas.
Los Programadores cada vez más como desarrolladores. El resultado de la programación siempre es la descripción de las variables de + algoritmo) de la solución de la tarea.
¿En qué idioma que y como se hace - no importa.
Алгоритмизация y la programación en un principio iban de la mano, pero luego sus caminos se separaron. En este momento mucho recordar no vale la pena es la relación con la primera. Acerca de las variables y algoritmos siempre es necesario tener clara la vista - esto se refiere a la segunda.
La Prosperidad moderno de programación en gran parte tiene la obligación de тернистому el camino por donde iba la comprensión de la información, la descripción de los datos y los algoritmos para su procesamiento en los programas.
Las Primeras lenguas fueron fáciles como de tarjeta, pero ellos trabajaban. Las variables, tipos de variables, declaración de variables y el orden de descripción ha sido el más duro de manera reglamentado.
Como regla general, las variables fueron divididos en dinámicos (aquellos que se pueden cambiar) y estáticos (constantes, no se pueden modificar).
La primera fue una variable de tipo puntero (esto es lo mejor y lo "eterno" de la lengua - "Ensamblador"). No en todos los idiomas, ella se mantuvo en diferentes épocas, pero en la moderna programación, el uso de punteros es el colmo de la perfección de código.
La Variable debe ser descrito antes de la primera utilización, y más a menudo al principio del programa, y más en concreto de la sección de programa. La variable debe estar escrito con caracteres latinos, con números o sin. Algunos de los idiomas permitían el símbolo "_". El primero debe ser el símbolo.
Más:
Lenovo v580c: un panorama detallado de las
Hoy hemos decidido escribir sobre el ordenador portátil Lenovo v580c. El examen será detallado, ya que este portátil de la pc de la serie IdeaPad tiene una alta popularidad, pero no muchos saben que atrae es el dispositivo de los compradores. El mode...
Si en los albores del proceso de formacin de la informática, la existencia de la casa de la computadora personal indirectamente testimoniaba la seguridad y excepcionales habilidades matemáticas de su propietario, en las dos últimas décadas la situaci...
Las mejores estrategias de todo el mundo
Seguramente muchos de nosotros hemos soñado con convertirse en grandes comandantes y ganar, por lo menos un par de países. Pero hacer esto en la vida real pocas probabilidades de éxito. Si se encuentra una enorme ejército, la guerra acabará muy rápid...
La Variable tenía una característica especial: tenía que saber cuánto ocupa un byte en la memoria y como le igualar en un límite de palabra y doble palabra.
La Última fue muy importante para realizar los cálculos de los programas. Características de la organización de la memoria ram y la obra de un coprocesador matemático eran obligados a programador no sólo correctamente y a tiempo de describir una variable, sino pensar en cómo ella se emplazará en la memoria ram.
Aprox. "Entrañas" de la memoria ram no están disponibles moderno de la programación en la gran mayoría de los casos. Antes con la organización de la memoria tenido en cuenta estrictamente considerado.
Las Primeras estructuras de datos - conjunto de variables - funcionaban como variables con cierta semántica, pero para acceder a él era necesario no solo saber la cantidad de bytes que ocupa, sino también tener en cuenta que algunos tipos de datos, el compilador de la máquina выравнивал en un límite de palabra.
Todo esto dio lugar a graves errores en los programas. En la memoria de aquellas duras épocas cabe señalar que los primeros idiomas en toda su formalidad y rigor de proporcionaban las variables, tipos, estructuras de datos en la programación y la elaboración de seguro sintáctica de control.
Si el programa se celebró el control y el éxito de линковалась, problemas con la aplicación de la duraba sólo cuando un error fatal para el programador o el fallo de los aparatos.
Algunos de los lenguajes de programación han mantenido un compromiso estricto de la descripción de las variables. La mayoría permite la descripción, pero permite cambiar el tipo de una variable como útil para el programador.
PHP: aquí una variable en programación totalmente se caracteriza por el nombre, el valor, pero el tipo de estos depende de la zona en el código y en el tiempo, cuando ella la necesitaba. A algunos no nos gusta nombrar variables con el signo "$", pero puede tener los nombres de: $1, $2, $3.
Rangos de valores exceden los límites deseados, y hay muchos tipos posibles. Para la gran mayoría de las tareas de falta de cadenas, enteros, a veces reales y lógicos. El puntero como tal no hay, pero la posibilidad de llevar la indicación de la ubicación de variable es.
JavaScript: variable en programación totalmente se caracteriza por el hecho de que ella debe describir, aunque en algunos casos, el idioma perdonará la falta de descripciones, las posibilidades de conseguir un código válido será poco. JavaScript simplemente no va a funcionar con el hecho de que no se limita en su sintaxis o él no pudo cumplir.
Rangos de valores de la misma terminado, pero el más popular de los minúsculas variables.
Programación en lenguas relacionadas al internet indirectamente, es decir, C#, C++, Pascal, Delphi - estricta. En C# no sólo describir, sino también inicializar.
En primer lugar su nombre, a la que los diferentes lenguajes imponen requisitos estrictos. Si en PHP el signo $ que merece la pena antes del nombre de la variable, por ejemplo, en Java, esto va más allá de un acuerdo. En general, por parte de la nomenclatura de las variables, además de las ideas de la sintaxis de un lenguaje, hay un montón de ideas de los desarrolladores.
Desde el escribir en un idioma específico, se debe prestar atención a la opinión de los colegas y mostrar los últimos ideológicas manuales de estilo de la lengua.
La Segunda característica de la variable, su valor. Que es siempre. Incluso si el valor no es el mismo valor. Característica: por ejemplo, muchas de las funciones de PHP,excepcionales y, como resultado, el número, pueden dar un resultado booleano - que no es el resultado?
El Tipo no es importante, es importante la presencia, y muchos diseños de JavaScript onda se cumplen a la existencia de los valores, independientemente de su tipo.
La Última, que es, en realidad, el valor de la variable.
En general el mundo de la descripción, el mundo de las variables, a pesar de los dialectos y estilos en la nomenclatura, no mucho más se ha desarrollado en relación con los tipos básicos.
Básicamente, los programadores utilizan las cadenas (string), a menudo enteros (int, integer), si es necesario, en coma flotante (double real), algunos todavía guardado el concepto de la marca (char).
Sobre la base de datos (de pequeño a grande) se puede ni siquiera hablar, hay el número de variaciones de los tipos básicos se prevé en todos los casos, y muchos tipos de datos se heredan desde los tiempos de ada y Беббиджа.
En la actualidad, en sí la mejor variable en programación totalmente se caracteriza por la indicación de sí mismo, suponiendo que su valor, tipo y, en general, es que ella se está claro en ese momento, cuando es necesario.
Sola variable en programación totalmente se caracteriza por el deseo de estar en compañía de la talla. Es un fenómeno histórico, y es poco lo que aquí depende de la voluntad del desarrollador.
Si la creación de un programa comienza con la técnica de trabajo, especialmente si en el desarrollo de los profesionales adoptan para los que en el tema de la "алгоритмизация y programación de la" primera palabra tiene un valor mayor que el segundo, entonces, variables, habrá una gran multitud. Normalmente, esta opción se detiene en el paso de la descripción de las variables.
Si la creación de un programa comienza con un análisis de su tarea central, y es el punto principal de la tarea, se toma como base, las posibilidades de obtener trabajo el resultado es bastante.
Describir el principal punto y crear un algoritmo de su personal, no es simplemente una variable en la programación, el tipo, el nombre, el valor y el lugar de la descripción y el inicio de un proceso. Es importante el proceso de descripción de variables y el algoritmo que se está trabajando en ellas.
Es Importante movimiento:
Por lo general, después de la creación del segundo o tercer descripciones viene un entendimiento de dónde empezar. Y la tarea ha ido en el trabajo.
Poco tiene que comenzar el programa con variables principales: nombres, tipos y valores juegan un papel fundamental. Sola variable, estructura de datos, la matriz e, incluso, un objeto es simplemente un agregado de la solución de la tarea.
El Árbol de objetos que describen la tarea, es decir, las variables y los algoritmos, encapsulados en un único código de objeto y todos los objetos en un objeto común - el sistema de los objetos - eso es. Aquí es real y la moderna creación de variables.
Estas variables pueden interactuar con sus semejantes y con la herencia que cada uno puede desplazarse por la rama de su árbol genealógico, es decir, un puntero a que y donde en este momento se utiliza, y como él lo hace - el actual y el de su contenido - no. En este caso, el contenido juega un papel importante, cuando se hace, se mueve el cursor a la siguiente tabla de contenido.
Article in other languages:
KK: https://tostpost.com/kk/komp-yuterler/30998-k-shpel-ba-darlamalau-toly-ymen-sipattalady.html
Alin Trodden - autor del artículo, editor
"Hola, soy Alin Trodden. Escribo textos, leo libros y busco impresiones. Y no soy mala para decírtelo. Siempre estoy feliz de participar en proyectos interesantes."
Noticias Relacionadas Con La
¿Cuáles son los requisitos Infamous: Second Son en el pc, y si el juego en general en el pc?
Infamous: Second Son – es una acción / aventura, creado para las consolas Play Station 4. El jugador tiene la oportunidad de viajar a seattle, ver con sus propios ojos cuidadosamente detallados, las calles de la ciudad, exam...
Starbound: cómo mejorar la nave en el juego?
En el juego de Starbound no tendrás que volar siempre en una pequeña baja del barco. El hecho de que usted tendrá la oportunidad de mejorar. Y en este artículo se centra en saber cómo se puede hacer y que esto le dará. Resulta que...
Cómo eliminar de AVG con un equipo totalmente
Hay dos categorías de usuarios, y no importa lo bien que se entienden en su pc. Los primeros creen que en cualquier pc obligatoriamente debe ser el antivirus, los segundos tienen totalmente la opinión contraria. No importa en qué ...
¿Cuáles son las tarjetas de sonido?
Ahora, tarjetas de sonido de ordenador de acero de un componente habitual en informática de sistemas. Muchos usuarios novatos no se dan, que puede ser de otra manera. Y ya que apenas media docena de años atrás, cada propietario de...
El programa Driver Booster: la opinión de los expertos
Como es sabido, para el funcionamiento normal de la computadora hierro» los controladores de dispositivo se debe mantener actualizada. Para estos fines es mejor utilizar las herramientas automatizadas. Uno de los tales...
Cómo pasar de la voz en "Contacto": los secretos de las redes sociales
por lo tanto, hoy vamos a hablar con usted acerca de cómo pasar de la voz en "Contacto". Esta empresa tiene varios muy interesantes enfoques. Sin embargo, no todos son tan buenos y seguros. Sin embargo, vamos a ver lo que nos pued...
Comentarios (0)
Este artículo no tiene comentarios, se el primero!