Nvidia GeForce GTX 470: Eigenschaften, übersicht

Datum:

2019-06-20 00:30:18

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NVIDIA beschäftigt sich lange genug Zeit detaillierte Entwicklung der Architektur zu unterstützen, ein menschenwürdiges Wettbewerbsfähigkeit der hergestellten Produkte. Daher ist in einer vorteilhaften den meisten Fällen etwa zwei Jahre verbringt das Unternehmen an, um von einer Reihe zur nächsten.

Das ist die Ausgabe von GTX 470 verzögert, da die Entwickler gezwungen waren stark genug recyceln Architektur, irgendwelche Probleme mit der Produktion, in der schließlich generierten Chip ist so groß, dass zu stark aufgeheizt wird im Laufe Ihrer Arbeit. So, der Zyklus blieb fast genau die gleiche, und seit der Veröffentlichung der vorherigen Karte vergingen fast zwei Jahre. Doch so oder so, veröffentlichten Karten GTX 470 zunächst bewerben, um als Technologieführer seiner Zeit. Es ist zweifellos, dass Sie so waren.

GeForce 400

gtx 470

Nach der Tradition, NVIDIA hat gleichzeitig zwei Modelle von Grafikkarten, GTX 470 und 480, aber gerade die erste Version ist häufiger unter den Nutzern auf den heutigen Tag.

Experten sofort Ihre Aufmerksamkeit auf die Anzahl der transistoren, die verwendet wurde, um Fermi. In dieser Dimension war es möglich, indirekt zu sagen, wie gut ist der neue Chip, denn er war zwei mal mehr Strom als mit der vorherigen Flaggschiff dieses Unternehmens, und auch in der Hälfte mehr im Vergleich mit einem modernen Cypress, dass ist ein sehr, sehr gutes Ergebnis.

Natürlich, diese Zahl auf direkte Weise Einfluss auf die Erwärmung. Während der Erstellung der GTX 470 war es üblich, verwenden Sie 40-Nm-technischer Prozess, wodurch der Unterschied in der thermischen Paket mit ähnlichen Geräten ist ungefähr der gleiche, wie der Unterschied in der Anzahl der transistoren.

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Technische Merkmale

Ursprünglich war beschlossen, mit 512 CUDA-Prozessoren, aber im Laufe der Zeit diese Entscheidung wurde revidiert, wodurch die Figur wurde leicht reduziert um Wärmeableitung zu verringern, sowie die Erhöhung der Ausbeute wirklich Arbeiter Chips. Dennoch am Ende alle Karten gleich waren ziemlich teuer für die überwiegenden Mehrheit der Benutzer.

Die Seltsame Tatsache war und ist, dass der Speichertakt sogar bei der am meisten produktiven Modelle weniger im Vergleich mit konkurrierenden Lösung HD 5850. Der Gesamtdurchsatz VRAM GeForce GTX 470 höher, aber aufgrund der Tatsache, dass es verwendet schnellere Chips, es gab auch die Möglichkeit Ihrer weiteren Verbreitung.

Wie verhält es sich bei spielen?

geforce gtx 470

Beide Modelle bieten Unterstützung für DirectX 11. Nachdem auf dem Markt zu erscheinen begannen Grafikkarte Modell Evergreen, gab es praktisch nichts, worauf man sich hätte erleben Sie die Möglichkeiten dieses Geräts, sondern auch mit der Veröffentlichung der GeForce GTX 470 ist die Situation praktisch nicht verändert. Spiele, die die neue API unterstützen könnte, waren Einzelfälle, aber im Laufe der Zeit, natürlich, es wurden eine große Anzahl von verschiedenen Projekten, für die war diese Grafikkarte. Auch bis zum heutigen Tag seine Verwendung ist optimal für überwiegenden Mehrheit der Spiele, und wenn in den meisten modernen spielen unmöglich an den maximalen Anforderungen, so ist für die mittleren oder mindestens minimal hält er stabil.

Wie üblich, das Unternehmen beschlossen, eine Wette zu Gunsten der Zukunft, rationalisiert Ihre NVIDIA GeForce GTX 470 für die Arbeit mit Funktionen, die Sie bietet die Letzte DirectX, sowie die Besondere Aufmerksamkeit GPGPU.

Architektur des neuen Chips

In dem neuen Gerät wurde ein Chip mit der neuen Architektur namens GF100. Auf den ersten Blick keine wesentlichen Unterschiede ihn vom Vorgänger, wobei das Design neuer Produkte blieb Skalare, wodurch anwesend waren bestimmte Einschränkungen. Leicht verändert die Zusammensetzung der Universal-Prozessoren, die wurde beschlossen, in ziemlich grossen Blöcken. Im Modell GT200 solche Blöcke trugen den Namen TPC, und jedes von Ihnen gehören alle notwendigen Zubehörteile, die Sie benötigen, während der Arbeit mit Grafiken, mit Ausnahme der Blöcke zu Rastern. In der Zukunft Unternehmen schnell Masse Startfreigabe Outlet Versionen der NVIDIA GeForce GTX 470, in denen solche Blöcke waren entweder abgeschaltet oder modifiziert.

In jedem solchen Block Vorgängermodell Chip waren drei SM (streaming multiprocessors), sowie acht textur-Einheiten und first-Level-Cache mit 16 KByte. Im Block neue Gerät wiederum verwendet wurde ein Raster Engine und vier SM, in jedem davon war ein eigenes Cache-Speicher, sowie Textureinheiten. Im selben Chip vorhanden ist, gleichzeitig vier Blöcke, in der Summe die Benutzer 32 Pixel pro Takt.

Streaming multiprocessors

 nvidia geforce gtx 470

Betrachtet man das Gerät auf der Ebene der Inspektion, wird der Unterschied so erheblich sein, so wie wenn wurde veröffentlicht von der NVIDIA GTX 470, viele Experten Wiesen darauf hin, dass hier SM sind viel größer und selbständig sind. In der letzten Generation Karten waren 8 SP und 2 SFU, aber nun ist Ihre Menge und das Verhältnis geändert wurde, wodurch in jedem Gerät anwesend war, nach 4 SFU, 32 CUDA-Core Prozessor, sowie 16 Load/Store Einheiten.

In jeder dieser Multiprozessoren der Dritten Generation anwesend warmehrere textur-Prozessoren, sondern auch die Speicher, die hohe tessellation-Hardware.

Aufgrund der Tatsache, dass textural Prozessoren, sowie alle relevanten Cache-Speicher übertragen wurden, nach innen Multiprozessoren, die Entwickler konnten viel effizienter arbeiten diese Geräte. Auch die Entscheidung, radikal zu überarbeiten interne Architektur dieser Geräte, erhöhen die Frequenz Ihrer Arbeit, Plus dreimal die Speicherkapazität der zweiten Ebene, aktiv die in den Prozess der Texturierung.

Gemeinsamer Speicher

Gemeinsamer Speicher kombiniert wurde mit einem L1-cache, wodurch die entsprechende Menge an Speicher wurde richtig verteilt werden, je nachdem, welche Aufgabe ausgeführt wird, im Moment das Gerät. Früher gemeinsamer Speicher umfasst nur 16 Kb, aber im Moment, je nach Art der Aufgabenstellung, die Vorrichtung zu verteilen, 64 Kb Speicher. Wenn im Moment eine große Anzahl von physikalischen Berechnungen, in diesem Fall 48 Kb der Speicher der Grafikkarte GTX 470 verteilt auf L1. Wenn verschiedene Prozesse die große Anzahl der Hinwendung zu bestimmten Informationen, dann bleibt Sie im gemeinsamen Speicher. Unter anderem hilfreich für GPGPU ist auch утроенный L2-Cache in der GTX 470. Eigenschaften Gerät somit immer mehr gingen nach vorne im Vergleich zum Wettbewerb.

Tesselation

Tesselation ist eines der wichtigsten Merkmale der Karte Radeon HD 5000. Die Grafikkarte ist eine NVIDIA GeForce GTX 470, die wiederum besser geschärft für die Umsetzung dieses Algorithmus.

die geforce gtx 470

In der API DirectX 11 gibt es Unterstützung für bestimmte „der Karten der Absetzung», die Texturen Volumen. Somit wird jeder Pixel, der sich auf das Bild der textur, bestimmt seine Höhe. Diese textur im Spiel überlagert, um detaillierter das Bild.

Hier kommt Tesselation, mit der GTX 470. Eine übersicht dieser Algorithmus zeigte, dass von einem Polygon gebildet wird ein ganzes Mosaik. Diese Technologie wird unabhängig von Displacement Mapping, aber die beeindruckenden Effekt erzielen Sie nur, wenn Sie zusammen verwendet werden. Die Spitze der entstehenden Polygone fallen oder steigen auf eine bestimmte Höhe, womit sich das System zu einem Modell, wird die Karte des Raumes.

Was sind die Vorteile?

In der Tat, das Modell funktioniert absolut identisch mit der Standard-высокополигональной, unabhängig zur gleichen Zeit низкополигональной, da wird Sie geben die richtigen Blendung und richtig Schatten werfen, während die Ausgaben ein für alle viel weniger Ressourcen.

Mit Anderen Worten, NVIDIA GTX 470 Eigenschaften sind so, dass Sie es erlauben, so schnell wie möglich laden des Modells in den Speicher der Karte, wobei später nicht brauchen wird die Durchführung der be-und Entladung von Objekten mit anderen Detailtiefe, was wichtig ist für die Geräte der letzten Generation. Alle Prozesse Umrechnungen erfolgen direkt innerhalb der Karte während der Durchführung der verschiedenen Verfahren, was eine viel größere Skalierbarkeit. In Abhängigkeit von der Gegenwart völlig frei Rechenleistung wird es möglich sein, näher an der Karte der Absetzung mit einer gewissen Genauigkeit, das ist wichtig genug in der geometrischen Bedingungen der Leistung der GTX 470. Nutzer-Bewertungen sagen, dass diese Technologie erheblich verbessert die Allgemeine Leistung des Computers während der Durchführung komplexer grafischer Prozesse.

Was sagen die Nutzer?

nvidia gtx 470

User-Bewertungen, Upgrades Unterziehen Ihren PC durch die Installation von beschriebenen Karten, die darauf hinweisen, dass Sie nach dem Upgrade gelungen ist, setzen alle Spiele in den höchsten Einstellungen. Dabei hängte sich das Spiel nicht, keine Bremsen nicht beobachtet.

Natürlich sind solche Bewertungen sind typisch für 2010-2012, im Moment ist die Karte nicht mehr gewährt seinem Besitzer solcher unbegrenzten Möglichkeiten. Doch während dieser Zeit wurde die Technologie stetig weiterentwickelt und kommen schon solche Spiele, die mit einer solchen Grafikkarte kann man nur auf minimalen Einstellungen.

3D Vision

Die 3D-Technologie hat heute sehr weit verbreitet, angefangen von Fernsehgeräten bis hin zu Monitoren. Auch AMD schon lange gibt eigene Punkte, sondern auch die entsprechende Software, um alle Grafikkarten des Herstellers ausgeben qualitative stereoskopischen Bild.

gtx 470 Eigenschaften

In der GeForce GTX 470 Eigenschaften stellen auch die Möglichkeit, mit dieser Technologie, und trotz der Tatsache, dass es deutlich wird nach der Leistung, Allgemeine Gefühl von Gameplay, oder den Film sind komplett anders.

Ganze Reihe von Tools, die von verschiedenen Grafikkarten und API, ist sehr schwer zu meistern für Gelegenheitsnutzer und dabei gilt als absolut nutzlos, wenn Sie niemand benutzen wird. Aus diesem Grund wird im NVIDIA wurde eine separate Einheit, die mit modernen Entwicklern der Spiele. Natürlich, Aufmerksamkeit ist immer auf die Projekte erfolgreich, und es folgte eine gegenseitig vorteilhafte Zusammenarbeit, denn schließlich und das Spiel wurde viel schneller und schöner, wenn Sie lief der Benutzer aufComputer mit dieser Karte.

Kühlsystem

Um eine entsprechende Kühlung der Karte hat sich das Unternehmen entwickelt spezialisierte Kühler, die eine der mächtigsten unter Gleichaltrigen referensnych Modelle. Das Design des Geräts ist in der Form einer Standard-Turbine, aber es gibt einige Eigenschaften, auf jeden Fall verdient Besondere Aufmerksamkeit.

Grafikkarte gtx 470

Als Basis des Systems dient die mechanische Skelett darauf montiert mit Plastikmantel. Durch spezialisierte isolierstege Wärme, die während des Betriebs erzeugte Speicherchips und Subsysteme wird zum Skelett. Von der GF 100 Wärme wird mit Hilfe von fünf speziellen wärmerohren, die in Kontakt mit dem Chip direkt.

Den Direkten Kontakt wärmerohren Chip wird oft in Kälteanlagen Prozessoren, und ein solches System kann nicht aufgerufen werden offensichtlich effizienter gegenüber dem Standard. Aber in diesem Fall ist es besagt, dass, wenn entwickelt wurde die GeForce GTX 470, Kühlsystem Entwickler haben besonderes Augenmerk.


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Alin Trodden - autor des Artikels, Herausgeber
"Hi, ich bin Alin Trodden. Ich schreibe Texte, lese Bücher und suche nach Eindrücken. Und ich bin nicht schlecht darin, dir davon zu erzählen. Ich freue mich immer, an interessanten Projekten teilzunehmen."

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