El paso de los "Héroes de la espada y la Magia de 6": "las Caras de la Oscuridad", "la alianza de la Luz", "Danza de la Muerte", "el Santuario"

Fecha:

2019-07-03 18:30:12

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Cada jugador, que nunca se interesó, paso a paso, las estrategias, sabe de la serie "Héroes de la Espada y la Magia" es el más conocido el proyecto, que nunca existió. Muchos desarrolladores han tratado de huir de los "Héroes" en la popularidad, pero era simplemente imposible. Vale la pena decir que en realidad эпичным se encontraba el tercer episodio, que sigue siendo muy popular. En la estela de su fama se publicó una reedición en HD de la versión, por lo que incluso no esos de ahora los fans podrán experimentar la grandeza de este proyecto. Incluso las partes de las que salían a la luz más tarde, no pudo evitar el tercer episodio de él y se quedó un referente de estrategia por turnos. Sin embargo, no vale la pena si este subestimar el resto de los episodios - que acaba de otros, pero al mismo tiempo, no merece menos atención. Especialmente merece la pena de una sexta parte, porque ella se ha convertido ya en el totalmente otro proyecto. Es el paso de los "Héroes de la Espada y la Magia de 6" se analiza en el artículo.

El Sangrado del personaje

Qué es tan diferente el sexto episodio de la tercera? En realidad mucho, ya que el paso de los "Héroes de la Espada y la Magia de 6", recuerda más el juego de rol en el modo paso a paso, mientras que el tercer episodio fue el más puro paso a paso de la estrategia. El sangrado del personaje era importante, pero aún así se mantuvo secundaria en el fondo de acciones estratégicas en el campo de batalla. Ahora mismo se centra precisamente, para hacer de su personaje (y sus asociados) como sea posible, y el desarrollo de los castillos, la acumulación de los ejércitos y otras políticas fichas se van a un segundo plano. Por lo tanto, las habilidades que usted прокачиваете su personaje, son increíblemente importantes. Muchos de ellos, y usted puede elegir la dirección en la que balancear un héroe, pero que sin duda vale la pena llamar la atención sobre algunas de las capacidades que, en cualquier caso, valdría la pena subir hasta el máximo. En primer lugar, se trata de "Refuerzo": con esta habilidad podrá invocar nuevas tropas. En segundo lugar, "la Educación" - usted va a obtener más experiencia y, en consecuencia, más rápido será capaz de прокачаться y seleccionar más de skills.

el paso de los héroes de la espada y la magia de 6

"la Enseñanza", aparentemente, no debe ser diferente de la "Educación", pero en realidad las diferencias son muy grandes. Con esta capacidad de otros personajes adquieren más experiencia, por tus logros, por lo tanto, usted puede bombear más rápido de varios personajes. También hay dos de habilidad que vale la pena sangran juntos "Robo" y "logística". La primera le permite recoger los recursos de las células adyacentes, y la segunda, agrega más movimiento durante un turno, lo que permitirá contar con más recursos a los de las células. Con estas habilidades el paso de los "Héroes de la Espada y la Magia de 6" será considerablemente más fácil y más agradable, no importa en qué dirección se va a bombear tu personaje.

Construcción

Incluso si los castillos ya no juegan un papel determinante, como en el tercer lugar "Héroes", en el sexto lugar de todos vale la pena preocuparse por lo que sucede en su del. El paso de los "Héroes de la Espada y la Magia de 6" dependerá en gran medida de lo que se construye y cuando. Cualquier error se puede corregir con la ayuda de un potente héroe, pero siempre es mejor no cometer errores y saber que usted ha construido correcto el edificio en el momento adecuado. Naturalmente, en la construcción pueden ser diversas anomalías, dependiendo de la forma en que te estás creciendo. Sin embargo, hay que señalar que algunos de los edificios pueden no ser útiles, y no vale la pena gastar en ellos tiempo y dinero. Por ejemplo, no se debe construir superiores de un edificio para sus seres cuando ha alcanzado un alto nivel es simplemente inútil. Usted no puede construir mejoras para edificios que aumentan las habilidades de tu personaje dentro del castillo, es mejor concentrarse en lo que es competente para bombear el héroe.

héroes de la espada de la magia 6 paso

Todavía vale la pena señalar que no tiene sentido construir una taberna en cada una de las ciudades, ya que usted será capaz de adquirir nuevos héroes en la capital. Se actualizan cada semana, por lo que incluso se completa la selección. Además, usted no tendrá que tener un ejército de héroes - en función del tamaño de la tarjeta y de la complejidad de la misión de su número puede variar, pero que nunca será demasiado grande. En el juego de Heroes de la Espada de la Magia de 6" de paso se basa más bien en el bombeo de los héroes actuales, y no en la adquisición de un gran número de nuevos.

Los Artefactos de las dinastías

Característica de este juego en el contexto de otros proyectos modernos es el hecho de que usted tranquilamente puede jugar en modo offline, es decir, no se conecta a internet para la verificación, carga de tablas y otros datos, y así sucesivamente. Sin embargo, en este caso le será muchomás difícil de pasar este juego. El hecho es que existe tal cosa como los Artefactos de las Dinastías, y es que hoy en día son dependiente totalmente en vivo. Sólo en la versión oficial, cuando se conecta el internet usted puede encontrar estos artefactos, recoger sus colecciones, compartirlos con otros jugadores o comerciar entre ellos.

el paso de los héroes de la espada y la magia de 6 caras de la oscuridad

Los Datos de los artefactos le dan una gran ventaja sobre aquellos que se juega sin conexión a la red. Naturalmente, hay otras características que, por ejemplo, diarios de visitas se le dará ciertos premios. Por lo tanto, se recomienda que, para permitir el paso es más agradable, activar este juego a través de internet y jugar con una conexión activa.

Juego

Por lo tanto, lo que usted necesita en el proceso de la muerte? Cada una misión de describir no tiene sentido, ya que todos ellos tienen aproximadamente el mismo objetivo - para capturar todos los castillos y destruir a todos los enemigos. Naturalmente, las condiciones pueden ser diferentes - a veces usted tendrá que capturar específico castillo, a veces es defender la capital, a veces seguidos de un período de tiempo. Pero el resultado casi siempre debe ser uno. El paso de la campaña, usted tendrá mucho tiempo por una simple razón - es muy grande. Contiene el relato de las cinco razas, respectivamente, la campaña se divide en cinco partes. Cada uno de ellos consta de cuatro capítulos, y cada capítulo se compone de cuatro misiones.

el paso de los héroes de la espada y la magia de la 6 a la alianza de la luz

En consecuencia, en el juego por más de 80 misiones, y todos ellos ocupan bastante tiempo, por lo que tendrá que ocuparse en serio de este juego, si quieres pasar el examen. Naturalmente, si usted va a utilizar los datos anteriormente consejos, entonces paso será considerablemente más fácil.

"al Borde de la Oscuridad"

el paso de los héroes de la espada y la magia de la 6 de la danza de la muerte

Teniendo en cuenta el hecho de que todas las misiones son similares el uno al otro, vale la pena considerar algunas de ellas, las que más se destacan. Por ejemplo, "las Caras de la Oscuridad" es una de las dos últimas misiones del juego, que tendrá que pasar, si usted elige el lado oscuro durante el juego. El paso de los "Héroes de la Espada y la Magia de 6: las Caras de la Oscuridad" es distinto a los demás que usted necesita para pasar unos pocos poderosos guardianes de la puerta, y luego de pelear con un jefe final.

"la alianza de la Luz"

el paso de los héroes de la espada y la magia de 6 santuario

Vale la pena resaltar el paso de los "Héroes de la Espada y la Magia de la 6: la alianza de la Luz", porque la misión de esta campaña es realmente impresionante. Es la más popular de la campaña, así como los jugadores que en su mayoría les gusta jugar por la raza humana, no sólo en la serie "Héroes".

"Danza de la Muerte"

Otra muy interesante de la misión, "Danza de la Muerte", es la última en la campaña de "Santuario". El paso de los "Héroes de la Espada y la Magia de la 6: La Danza de la Muerte" es diferente, ya que aquí no hay mucha necesidad de desarrollar sus seres mejor tan pronto como sea posible por encontrar a la isla en el mapa, en el que un gran número de criaturas con gusto se unirá a su ejército.

"Santuario"

Hablando de la campaña, cabe destacar el paso de los "Héroes de la Espada y la Magia de 6: Santuario por separado. Aquí usted tiene que jugar por un oscuro hechicero irina, usted va por el camino de la sangre y sale finalmente en "las Caras de la Oscuridad", que se ya se llevaba anteriormente.


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Alin Trodden - autor del artículo, editor
"Hola, soy Alin Trodden. Escribo textos, leo libros y busco impresiones. Y no soy mala para decírtelo. Siempre estoy feliz de participar en proyectos interesantes."

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