El paso de la "Аутласт" (Outlast): consejos, secretos

Fecha:

2018-06-19 16:30:16

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El Mejor juego del género de terror sobre las calificaciones de 2013. La crítica, al igual que los usuarios están encantados. A juzgar por los comentarios, es una nueva revolución en el género de horror. Más adelante examinaremos el juego  Аутласт». Revisión y paso de leer a continuación.

Información General acerca del juego

El Principal personaje se llama miles Апшер. Recibió un vídeo y llega estudiar abandonada hospital psiquiátrico. Porque este tio es un simple periodista, no tiene armas, sí que está y no sabe usarlo.

Todo lo que le cuentan, es el bloc de notas y una cámara de vídeo con modo de visión nocturna. Él, por cierto, muy rápidamente se agota la batería, por lo que tendrá que suele buscar en el proceso de la muerte.

Si quieres sentir la atmósfera del juego   Аутласт»», con el paso de frost, captada en video, le permitirá hacer esto.

En el hospital, usted va a encontrar los documentos. Tienen un valor sólo para aquellos que quieren entender los eventos en la final. Si simplemente quieres sentir адреналиновое tsunami, no recogerlas, simplemente disfrutar el juego.

La parte Principal. Inicio

Después de ver un breve vídeo sobre la llegada de un periodista a la puerta cerrada del hospital puede tomar el control en sus manos.

el paso de la аутласт

Inmediatamente tomamos del coche de la cámara, el bloc de notas y pilas. Así comienza el juego  Аутласт». El modo de visión nocturna que nos tiene que incluir bastante a menudo, consume gran cantidad de energía, por lo tanto, vamos a recoger todas las pilas, que ya veremos.

Por lo tanto, antes de nosotros решетчатые de la hoja. Abrimos (botón izquierdo del ratón) y entramos en el patio. La noche. Zona de psiquiatría de la clínica, la luna se abre paso entre las nubes. Poca gente va a pasear a un lugar en la oscuridad.

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Comprobamos la puerta en el primer piso – todos cerrados. A la izquierda de la entrada principal, si caminamos a lo largo de la pared, se puede ver el bosque, en ellos hay una escalera. Subimos por ella arriba y vamos por las tablas. En el mismo lugar tendrá que saltar por encima de fracaso (haga clic en la barra espaciadora). Este botón puede meterse y ese proceso si es necesario.

El Propósito de la – la ventana en la planta superior, donde se puede llegar gracias a la que vale la pena los bosques. Como sólo влезаем en el interior, se apaga la luz. Pero a través de приоткрытую la puerta de la habitación está un poco se abre paso. Es el momento de sacar nuestra única arma – cámara de vídeo (click con el botón derecho del ratón), el modo de visión nocturna se activa el botón  F».

Salimos al pasillo. Miramos por las partes, y ver los armarios, que cierran el paso. Nos dirigimos a él y протискиваемся en el otro lado. A la izquierda la puerta de la habitación, allí se encuentran las pilas en la caja. A la derecha, en la pared en el interior, abre la salida de ventilación. Подтягиваемся (barra espaciadora) y лезем en el interior.

El Curso conduce a la biblioteca. Aquí nos espera el primer скример. El hombre, plantada en una estaca, le advierte que es mejor salir de aquí. El juego  Аутласт» a partir de este momento será la de mantener en suspenso.

Salimos a la puerta y vemos que hay un montón en el pasillo, así como un aseo. Vamos al retrete – allí se encuentran las pilas. Siguiente nos dirigimos a завалу. De repente nos bastan la parte trasera, y los echan del piso superior hacia abajo. La pantalla queda en negro, el protagonista pierde la conciencia.

El Sótano

Volvió en sí, vemos a una persona en la sotana. Toda la sala se inundó de sangre, se encuentran los cuerpos de los guardias. De nuevo отключаемся.

аутласт además de

Cuando despertamos finalmente, el control vuelve a nosotros. Ahora debe entrar en la habitación con el número de la  -114». En el cuerpo de seguridad encontramos con la tarjeta-llave de las puertas.

Habrá una sala con un ordenador. En ella debe ir sólo después de que обследуете todos los demás. Cuando sentamos detrás de un monitor, veremos como un loco apaga la electricidad en todo el edificio.

De Inmediato en la sala empiezan a врываться. Debe esconderse en el armario. Un salvaje, que entrará en la habitación, осмотрится y sin reparar en nosotros, se irá. El paso de la  Аутласт», como ya has visto, va en modo sigilo.

Salimos al hall principal, a la derecha – la escalera hacia abajo. Descendemos por ella en el sótano. Aquí vemos un generador de reserva. Para que funcione, debe incluir dos de la bomba y en realidad el montaje.

Si está muy asustado con el juego  Аутласт», con el paso de frost puede aliviar un poco el proceso. Conozca de antemano a dónde huir. Y entonces no va a entrar en pánico.

Ten Cuidado! Tan pronto como se encienda la segunda bomba, en el sótano de вломится psicópata con el garrote. Encender la cámara en el modo de visión nocturna, salimos de la sala principal y veamos por qué el pasillo va a ir. Mismos, nos dirigimos hacia el otro. Él, en cualquier caso, no nos verá. Corremos por el pasillo a la izquierda, después giramos a la derecha, перелетаем a través de las mesas y забегаем en la sala, con рубильником. Incluimos y movernos en el armario para la ropa.

Regresamos a un generador, incluimos. En adelante, vamos de nuevo al equipo en la sala de la guardia. Después de sentarse en el monitor, se les hará el pinchazo de pastillas para dormir.

Drenaje

Despertamos en la cámara. Salimos, vemos en la habitación de al lado de dos de los hermanos de psicópatas, que reflexionan, como matan a la del personaje principal.

Nos Dirigimos por el pasillo adelante, hasta que no наткнемся al fracaso en el suelo. Спрыгиваем hacia abajo. De cara al futuro, dará cuenta a la reja de estos locos de los familiares. En la vecina con ellos de baño será de la ventana, salimos en la cornisa y лезем hasta el próximo vidrios rotos.

Finalmente llegamos a la sala, donde se encuentra el cadáver de un guardia con la siguiente tarjeta-llave. Gracias a ella, abrimos la puerta y entramos en la unidad D.Siguiente paso de la  Аутласт» será más intenso.

Cuando se le rodearán los hermanos asesinos, выпрыгивайте en la ventana situada a la derecha y, a continuación, se metan en la cornisa. A través de un cuarto de baño de caer en la охранку. Vemos como un salvaje ломится en la puerta. Irse resultar sólo de ventilación, lo que tiene que hacer rápidamente.

En la salida nos la explosión, se restablece en el piso de abajo. De aquí debe salir de prisa, ya que el hombre robusto неотлучно nos persiguen. El objetivo de – una rotura en el suelo, líder en el alcantarillado.

аутласт 2

Después de pasar un poco por el paso subterráneo el camino, entramos en la sala con el mapa de los túneles. Tomará un poco de correr de громилы. Lo mejor de todo de él, de esconderse en el vestuario, pero no en los armarios, y detrás de la estantería.

Cuando él se vaya, пробираемся en la habitación con la tarjeta, y de allí ya nos dirigimos a la salida de esta parte de la mazmorra.

Administrativo de la unidad

El Siguiente paso – el viaje de alcantarillado bajo la administración. Se puede seguir sólo en los hombres de la oficina. A través de él, salimos en el primer piso.

En la primera sala se sentará loco, pero tranquilo. El juego  Аутласт» está diseñado para toda la gama de sensaciones. No siempre es necesario aterrorizados de los pacientes. Tomamos simplemente en la mesa de la batería y seguimos adelante.

En la cercana sala de repente empiecen a llamar en забаррикадированную de la puerta. Esperamos hasta que no se detenían, y después de отодвигаем armario, y salimos.

Más allá resultar avanzar sólo a través de la ventilación. En la boca puede llegar por encima de la ensangrentada de la camilla. Prepárate. Ahora comenzará el infierno.

¿ le parece aburrido el paso de la  Аутласт»? Fácilmente podía huir de uno o dos psicópatas? La siguiente escena es deseable jugar por la noche.

juego de аутласт

Salimos de los orificios de ventilación en la sala, donde se encuentra anclado a la cama de un loco. Él comienza a gritar y no por su voz. En este ruido сбегаются todos los locos que se encuentran en las inmediaciones.

No se debe perder el tiempo. El objetivo de – приоткрытая la puerta de delante. Cerramos, tan pronto como entramos. Esto brevemente detenido por la muchedumbre. Vamos a pasar a забаррикадированному la entrada, перелезаем a través de la puerta con la ayuda de la mesa. En la habitación de la radio, por él escuchará el consejo del desconocido. Se explica que en las proximidades se encuentra el ascensor.

En la parte de Arriba nos esperará свихнувшийся doctor. Él оглушит periodista, cortará con dos dedos y se ha colocado el a la silla. Después se irá a otros pacientes. En este momento tiene que liberarse de las cadenas (llevamos el cursor del ratón hacia la derecha-hacia la izquierda).

Luego, corriendo por el pasillo y salimos al patio.

Final

En la calle vamos en el cobertizo, allí encontraremos la llave de la puerta en el económico de unidad. Pasamos allí (зарешеченный la entrada, a la derecha de la fuente). Перелазим a través del techo y se meten en el patio de la clínica. El siguiente objetivo – los funcionarios de la caja.

Pero nos ataca enorme loco. Para escapar de él, llegamos a mujeres de la oficina. Влазим a través de la ventana rota, pasamos por el pasillo y subimos a la segunda planta. Para obtener la llave de la puerta, tiene que encontrar los fusibles de la fosa en la lavandería, así como un cadáver, con un inventario de allí se ha quedado. Después de habilitar la que va a caer hacia abajo en el compartimiento de secado.

Bajando, veremos la inscripción en la pared de la  sígueme sangre». Ella nos lleva a la sala, donde el sacerdote ordena психам clavar a una cruz y quemar.

Encontramos la llave del ascensor y bajamos a la secreta laboratorio. Aquí tenemos al mismo tiempo atacan el fantasma y psicópata, pero por suerte, la entidad cambia a la de un loco. Corremos por el pasillo y vemos al doctor, que es reconocido por todos los males, y le pedirá que desactivar el cuerpo de un paciente de sistemas de soporte de vida.

аутласт paso con frost

Cuando podríamos hacerlo ataque fantasma, pero él pronto se disipa. Subiendo en el ascensor, veremos médico acompañado por el grupo especial de operaciones. Los soldados asesinados periodista (me refiero a usted), y el doctor dice: «dios en el cielo. Ahora y aquí te amo». Se oscurece la pantalla y oír a la agónica los gritos de los soldados. Todos. Es el final.

Aquí hay poco que explicar. Si leer los documentos en el proceso de la muerte, nos enteramos de que el doctor alemán bajo los auspicios de la cia desarrolló un arma mortal. Es наноботы, que se alimentan del miedo de los humanos. El periodista en su обезумевшем el estado se convirtió en el ideal de la finalización del experimento.

A Continuación vamos a ver con la continuación de la  Аутласт». Además ha resultado impresionante!

Whistleblower. Laboratorio

аутласт reseña de

La Secuela del aclamado best-seller de los juguetes-хорроров. El personaje principal – el programador Вейлон, отославший otrora видеописьмо periodista Майлзу Апшеру.

La Carta era interceptado por el servicio de seguridad del experimento, y un geek de la pena se incluye en el número de sujetos. Así comienza el paso de la  Аутласт 2».

Cuando desperté de la anestesia, debe liberarse de las cadenas, y tomar la cámara con un trípode. Salimos al pasillo. En esta parte, principalmente, hay que temer al fantasma. Sólo un pequeño número de pacientes que se presentan a nosotros la agresión.

Crematorio

Cuando se meten en la morgue, y más adelante en el crematorio, nos ataca eater con la sierra. Se meten personaje principal en el horno. Inmediatamente romper la mampostería a la espalda y salir por el otro lado. Tubos subimos al tercer piso.

A Través de una rotura en la pared de la metemos en el hospital. Aquí deberá salvar подопытного, habiendo cerrado el acceso del gas en la habitación. Cuando lo hagamos, será abrir las puertas de enlace, a través de ellas, de salir a lacalle.

Entramos en el parque, donde debe alejarse corre de locos. Caminamos por el borde del perímetro, de lo contrario pereceremos. Cuando oye el estrépito, diríjase a la puerta principal. Junto a ella hay un detector de una escalera en el patio.

Aquí en la  Аутласт 2» veremos пасхалку la primera parte. Dos hermanos asesinos. De nuevo planean la muerte de un personaje principal.

La Prisión

Después de pasar por el patio, subimos al mirador de la torre. Con ella se meten en la радиорубку. Aquí de repente ataca de guardia, que ha hecho de nosotros en el comienzo del juego, pero al escuchar un ruido detrás de la puerta, él huirá.

De психа, вломившегося en la sala, tiene que alejarse precipitadamente. Él no se detendrá hasta que no протиснитесь en la hendidura entre los armarios.

La descarga de adrenalina está garantizada. Si te ha gustado la original el paso de la  Аутласт», además de precisa, no te decepcionará.

Cuando usted se encuentra en el bloque A, psicópata ataca de nuevo. Ahora tendrá que saltar por la ventana.
Bajamos del techo en el patio, a través del sótano encontramos en otro lado. Toda la valla está conectado a la electricidad, por lo que ten cuidado.

Desactive el interruptor de alimentación y, huyendo de la siguiente психа, subimos por la escalera de caracol en el desván.

Taller

Al intentar saltar a la vecina del techo de la срываемся y metemos en el taller epónimo. Recuerde, cómo fueron expuestas en la primera parte de la  Аутласт»? Además de en este sentido, es un poco diferente.

Aquí encontramos un loco por el apodo de el Novio. Se viste con un traje y lleva a la mariposa. Huye de él.

En la mina del ascensor se оборветесь y comienza a cojear. Psicópata coger el personaje principal y усыпит en 12 horas. Cuando desperté, veremos varios asesinatos. Después llegará el turno de geek a acostarse en la mesa de operaciones. En ese momento, el Novio ataca de otro loco. Убегаем. Cerré la puerta y, a través de la ventana salimos a la calle.

La Final de la  Аутласт» 2

No se relajan. Este loco va a seguir Вейлона al gimnasio, donde el último resultar deshacerse de él para siempre.

el paso de la аутласт además

Una vez en el hombre la oficina, a escondidas viendo a los recién llegados a un destacamento especial de destino. Entonces la carta ha llegado! No высовываемся. Pronto escuchamos agónica los gritos de los soldados.

Пробираемся en el edificio administrativo y vemos guardia de seguridad, que ha hecho de nosotros en el comienzo del juego. Está herido de muerte, pero intenta golpear con un cuchillo. En este momento nos arroja налетевший fantasma, en el que se ha convertido el periodista. Él y salva geek.

Al final te salga a la calle a un vehículo en el que llegó Апшер. Capture, por último, el hospital y te vayas.

Felicito, señor приключенцы. Escape de éxito.


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