Праходжанне "Аутласт" (Outlast): парады, сакрэты

Дата:

2018-06-19 17:10:14

Прагляды:

478

Рэйтынг:

1Любіць 0Непрыязнасць

Доля:

Table of contents:

Лепшая гульня ў жанры жахаў па рэйтынгах 2013 года. Крытыкі, роўна як і карыстальнікі, проста ў захапленні. Мяркуючы па водгуках, гэта новы віток у жанры хорар. Далей мы разбяром гульню «Аутласт». Агляд і праходжанне чытайце ніжэй.

Агульная інфармацыя аб гульні

Галоўнага героя клічуць Майлз Апшер. Ён атрымаў відэазапіс і прыязджае вывучыць закінутую псіхіятрычную лякарню. Паколькі гэты хлопец просты журналіст, у яго няма зброі, ды ён і не ўмее ім карыстацца.

Усё, чым вы будзеце аснашчаны, гэта нататнік і відэакамера з рэжымам начнога бачання. Ён, дарэчы, вельмі хутка разряжает батарэйкі, таму прыйдзецца часта іх шукаць у працэсе праходжання.

Калі хочаце адчуць атмасферу гульні ««Аутласт»», праходжанне з фростом, знятае на відэа, дазволіць вам гэта зрабіць.

У шпіталі вы будзеце знаходзіць дакументы. Яны маюць значэнне толькі для тых, хто захоча разабрацца ў падзеях у фінале. Калі вы проста хочаце адчуць адрэналінавай цунамі, не зьбірайце іх, проста атрымлівайце асалоду ад гульнёй.

Асноўная частка. Пачатак

Пасля кароткага прагляду відэароліка аб прыбыцці журналіста да брамы закрытай бальніцы можаце браць кіраванне ў свае рукі.

праходжанне аутласт

Адразу ж бярэм з аўтамабіля камеру, запісную кніжку і батарэйкі. Так пачынаецца праходжанне гульні «Аутласт». Рэжым начнога бачання, які нам прыйдзецца ўключаць досыць часта, спажывае вельмі шмат энергіі, таму будзем збіраць усе элементы харчавання, якія пабачым.

такім чынам, перад намі кратаваныя створкі. Адкрываем іх (левая кнопка мышы) і заходзім у двор. Ноч. Закінутая псіхіятрычная клініка, месяц прабіваецца скрозь хмары. Мала хто пойдзе на шпацыр у такое месца ў цемры.

Больш:

Lenovo v580c: падрабязны агляд

Lenovo v580c: падрабязны агляд

Сёння мы вырашылі напісаць пра ноўтбуку Lenovo v580c. Агляд будзе падрабязным, так як гэты партатыўны ПК серыі IdeaPad мае высокую папулярнасць, але не многія ведаюць, чым жа прыцягвае гэта прылада пакупнікоў. Мадэль з'яўляецца хуткай і змяшчае ў саб...

Брандмаўэр - што гэта? Стандартны абаронца ПК

Брандмаўэр - што гэта? Стандартны абаронца ПК

Брандмаўэр – што гэта такое? Карысная функцыя ў аперацыйнай сістэме або малаэфектыўныя сродак абароны? Перш чым адказаць на гэтае пытанне, нам трэба высветліць, што робіць кампутар і як правільна яго наладзіць.Агульныя звесткіДля паспяховай пра...

"Аблівіян": праходжанне гульні. Кіраўніцтва і парады па праходжанні гульні "Аблівіян"

The Elder Scrolls IV: Oblivion — ролевая гульня ад кампаніі Bethesda Games Studios. Адразу ж пасля рэлізу у 2006 годзе яна стала вельмі папулярнай. Сюжэт заснаваны на супрацьстаянні галоўнага героя і культу Прынца Разбурэння, які плануе адкрыць...

Правяраем дзверы на першым паверсе – усе зачыненыя. Злева ад параднага ўваходу, калі прайсціся ўздоўж сцены, можна ўбачыць лесу, на іх ёсць лесвіца. Падымаемся па ёй наверх і ідзем па падмосткаў. У адным месцы трэба будзе пераскочыць правал (націскаем на прабел). Гэтай жа кнопкай можна чапляцца і падцягвацца пры неабходнасці.

Мэта – акно на верхнім паверсе, куды можна трапіць дзякуючы якія стаяць лясах. Як толькі ўлазім ўнутр, згасае святло. Але скрозь прыадчыненыя дзверы ў пакой ён трохі прабіваецца. Пара дастаць наша адзінае зброю – відэакамеру (правая кнопка мышы), рэжым начнога бачання ўключаецца кнопкай «F».

Выходзім у калідор. Азіраемся па баках і бачым шафы, якія перакрываюць праход. Накіроўваемся да іх і протискиваемся на іншую бок. Злева дзверы ў пакой, там ляжаць батарэйкі ў скрыні. Справа, на сцяне ў памяшканні, адкрыты выхад у вентыляцыю. Падцягваецца (прабел) і лезем ўнутр.

Ход вядзе ў бібліятэку. Тут нас чакае першы скример. Чалавек, пасаджаны на кол, папярэджвае, што лепш бегчы адсюль. Гульня «Аутласт» з гэтага моманту будзе пастаянна трымаць вас у напрузе.

Выходзім у дзверы і бачым завал ў калідоры, а таксама туалет. Ідзем у прыбіральню – там ляжаць батарэйкі. Далей накіроўваемся да завалу. Раптам нас хапаюць ззаду і кідаюць з верхняга паверха ўніз. Экран становіцца чорным, галоўны герой губляе прытомнасць.

Склеп

Прыйшоўшы ў сябе, мы бачым нейкага чалавека ў расе. Уся пакой заліта крывёю, ляжаць целы забітых ахоўнікаў. Зноў отключаемся.

аутласт дадатак

Калі канчаткова прачынаемся, кіраванне зноў вяртаецца да нас. Цяпер неабходна патрапіць у пакой з нумарам «А-114». На целе сек'юрыці знаходзім карту-ключ ад дзвярэй.

Там будзе пакой з кампутарам. У яе неабходна зайсці толькі пасля таго, як обследуете ўсе астатнія. Калі сядзем за манітор, пабачым, як вар'ят выключае электрычнасць ва ўсім будынку.

Адразу ж у пакой пачынаюць урывацца. Неабходна схавацца ў шафцы. Граміла, які ўвойдзе ў пакой, осмотрится і, не заўважыўшы нас, сыдзе. Праходжанне «Аутласт», як вы ўжо пераканаліся, ідзе ў рэжыме стелса.

Выходзім у галоўны хол, справа – лесвіца ўніз. Спускаемся па ёй у падвал. Тут бачым запасны генератар. Каб ён запрацаваў, неабходна ўключыць два помпы і ўласна сам агрэгат.

Калі моцна палохае гульня «Аутласт», праходжанне з фростом можа трохі палегчыць працэс. Вывучыце загадзя, куды бегчы. І тады не будзеце панікаваць.

Асцярожней! Як толькі вы уключыце другі помпа, у склеп ўварваўся псіх з дубінай. Уключыце камеру ў рэжыме начнога бачання, выходзім у галоўны зала і глядзім, па якім праходзе ён пойдзе. Самі накіроўваемся ў іншы. Ён у любым выпадку нас убачыць. Бяжым па калідоры налева, пасля паварочваем направа, перелетаем праз сталы і забягаем у пакой з рубільнікам. Ўключаем яго і хаваемся ў шафцы для адзення.

Вяртаемся да генератара, ўключаем яго. Далей ідзем зноў да кампутара ў пакоі аховы. Пасля таго як вы сядзеце за манітор, вам зробяць укол снатворнага.

Каналізацыя

Прачынаемся ў камеры. Выходзім, бачым у суседняй пакоі двух братоў-псіхапатаў, якія разважаюць, як заб'юць галоўнага героя.

Накіроўваемся па калідоры наперад, пакуль не наткнемся на правал у падлозе. Саскоквае ўніз. Пры прасоўванні наперад заўважыце за кратамі гэтых вар'ятаў сваякоў. У суседняй з імі пакоі будзе акно, выбіраемся на карніз і лезем да наступнага разбітага шкла.

У выніку мы трапім у пакой, дзе ляжыць труп ахоўніка з наступнай картай-ключом. Дзякуючы ёй адкрываем дзверы і заходзім у блок D.Далей праходжанне «Аутласт» стане больш напружаным.

Калі вас акружаць браты-забойцы, выскокваюць у акно, размешчанае справа, затым лезьце па карнізе. Праз душавую пакой трапляем у ахранку. Бачым, як граміла ломіцца ў дзверы. Сысці атрымаецца толькі па вентыляцыі, што трэба будзе зрабіць хутка.

На выхадзе нас выбухам скіне на паверх ніжэй. Адсюль неабходна прыбрацца як мага хутчэй, так як здаравяка неадлучна перасьледуе нас. Мэта – пралом у падлозе, вядучы ў каналізацыю.

аутласт 2

Прайшоўшы трохі па падземным ходзе, трапляем у пакой з картай тунэляў. Прыйдзецца крыху пабегаць ад грамілы. Лепш за ўсё ад яго хавацца ў распранальні, але не ў шафках, а за стэлажом.

Калі ён сыдзе, прабіраемся ў пакой з картай, а адтуль ужо накіроўваемся да выхаду з гэтай частцы падзямелля.

Адміністрацыйны блок

Наступны этап – падарожжа па каналізацыі пад адміністрацыяй. Атрымаецца прайсці толькі ў мужчынскае аддзяленне. Праз яго выходзім на першы паверх.

У першай пакоі будзе сядзець вар'ят, але ён спакойны. Гульня «Аутласт» разлічана на ўвесь спектр адчуванняў. Не заўсёды трэба ў паніцы бегчы ад пацыентаў. Проста бярэм на стале батарэйку і ідзем далей.

У суседнім памяшканні раптам пачнуць ламіцца ў забаррикадированную дзверы. Чакаем, пакуль не спыняць, а пасля адсоўваем шафа і выходзім.

Далей атрымаецца прасунуцца толькі праз вентыляцыю. У лаз трапіць можна над скрываўленай кушэткай. Рыхтуйцеся. Зараз пачнецца пекла.

Няўжо вам здалося сумным праходжанне «Аутласт»? Лёгка атрымлівалася ўцякаць ад аднаго-двух псіхапатаў? Наступную сцэну пажадана гуляць ноччу.

гульня аутласт

Выбіраемся з прадухі ў пакой, дзе ляжыць прывязаны да ложка вар'ят. Ён пачынае крычаць не сваім голасам. На гэты шум збягаюцца ўсе псіхі, якія знаходзяцца паблізу.

Марудзіць не варта. Мэта – прыадчынены дзверы наперадзе. Закрываем, як толькі зойдзем. Гэта ненадоўга затрымае натоўп. Рухаемся далей да забаррикадированному ўваходу, перелезаем праз дзверы з дапамогай стала. У пакоі будзе радыёпрыёмнік, па ім вы пачуеце савет ад невядомага. Ён падкажа, што недалёка знаходзіцца ліфт.

Наверсе нас сустрэне зусім звіхнуты доктар. Ён аглушыў журналіста, адрэжа яму два пальцы і пристегнет да крэсла. Пасля сыдзе да іншых пацыентам. У гэты час неабходна вызваліцца ад кайданоў (водзім курсорам мышы направа-налева).

Далей бяжым па калідоры і выходзім у двор.

Фінал

На вуліцы ідзем у хлеў, там знойдзем ключ ад дзвярэй у гаспадарчы блок. Заходзім туды (закратаваны ўваход, справа ад фантана). Перелазим праз дах і трапляем ва ўнутраны двор лячэбніцы. Наступная мэта – турэмны корпус.

Але на нас нападае велізарны вар'ят. Хаваючыся ад яго, мы дасягнем жаночага аддзялення. Залазім праз разбітае акно, праходзім па калідоры і падымаемся на другі паверх. Каб атрымаць ключ ад дзвярэй, прыйдзецца адшукаць засцерагальнікі ад жолабы ў пральні, так як труп з неабходным інвентаром там затрымаўся. Пасля ўключэння ён ўпадзе ўніз, у сушыльнае аддзяленне.

Спускаючыся, ўбачым надпіс на сцяне «Ідзі за крывёю». Яна прывядзе нас у залу, дзе святар загадвае психам прыбіць сябе да крыжа і спаліць.

Знаходзім ключ ад ліфта і спускаемся ў сакрэтную лабараторыю. Тут на нас адначасова нападаюць прывід і псіх, але па шчаслівай выпадковасці сутнасць перамыкаецца на вар'ята. Бяжым па калідоры і бачым доктара, які прызнаецца ва ўсіх злачынствах і папросіць адключыць цела пацыента ад сістэм жыццезабеспячэння.

аутласт праходжанне з фростом

Калі нам гэта ўдасца, нападзе прывід, але неўзабаве ён рассеецца. Падняўшыся на ліфце, ўбачым лекара ў суправаджэнні спецназа. Салдаты расстрэльваюць журналіста (то бок вас), а доктар кажа: «Бог на нябёсах. Цяпер ты тут гаспадар». Экран цямнее і чутныя перадсмяротныя крыкі спецназаўцаў. Усе. Канец.

Тут варта крыху патлумачыць. Калі чытаць дакументы ў працэсе праходжання, мы даведаемся, што нямецкі доктар пад эгідай ЦРУ распрацоўваў смяротнае зброю. Гэта нанобота, якія сілкуюцца страхам чалавека. Журналіст жа ў яго обезумевшем стане стаў ідэальным завяршэннем эксперыменту.

Далей мы пазнаемімся з працягам «Аутласт». Дадатак атрымалася узрушаючым!

Whistleblower. Лабараторыя

аутласт агляд

Працяг нашумелага бэстсэлера сярод цацак-хорараў. Галоўны герой – праграміст Вейлон, отославший некалі видеописьмо журналісту Майлзу Апшеру.

Ліст перахапіла служба бяспекі эксперыменту, і кампутарнік ў пакаранне ўключаецца ў колькасць паддоследных. Так пачынаецца праходжанне «Аутласт 2».

Прачнуўшыся ад наркозу, неабходна вызваліцца ад кайданоў і ўзяць відэакамеру са штатыва. Выходзім у калідор. У гэтай частцы ў асноўным прыйдзецца баяцца прывіда. Толькі невялікая колькасць пацыентаў будуць праяўляць да нас агрэсію.

Крэматорый

Калі трапляем у морг, а далей у крэматорый, на нас нападзе людаед з пілой. Ён закіне галоўнага героя ў печ. Варта адразу ж разбурыць цагляны мур за спіной і выбрацца з іншага боку. Па трубах падымаемся на трэці паверх.

Праз пралом у сцяне трапляем у шпіталь. Тут спатрэбіцца выратаваць паддоследнага, перакрыўшы доступ газу ў пакой. Калі мы гэта зробім, атрымаецца адкрыць шлюзы, а праз іх выбрацца навуліцу.

Трапляем у парк, дзе варта цурацца бегаюць вар'ятаў. Ходзім па краі перыметра, інакш загінем. Калі пачуеце грукат, накіроўвайцеся да параднай дзверы. Побач з ёй ёсць пажарная лесвіца, вядучая ў турэмны двор.

Тут у «Аутласт 2» мы ўбачым пасхалку першай часткі. Двое братоў-забойцаў. Зноў плануюць смерць галоўнага героя.

Турма

Прайшоўшы па двары, падымаемся на назіральную вышку. З яе трапляем у радыёрубку. Тут раптам нападзе ахоўнік, які заключыў нас у пачатку гульні, але, пачуўшы шум за дзвярыма, ён ўцячэ.

Ад псіха, вломившегося ў пакой, прыйдзецца уцякаць без аглядкі. Ён не спыніцца, пакуль вы не протиснитесь ў шчыліну паміж шафамі.

Выкід адрэналіну гарантаваны. Калі вам спадабалася арыгінальная праходжанне «Аутласт», дадатак дакладна вас не расчаруе.

Калі вы апынецеся ў блоку А, псіх зноў нападзе. Цяпер прыйдзецца выскокваць ў акно.
Спускаемся з даху ў двор, праз склеп трапляем на іншую яго бок. Увесь плот падключаны да электрычнасці, таму асцярожней.

Адключаем рубільнік харчавання і, уцёкшы ад чарговага псіха, узнімаемся па шрубавай лесвіцы на гарышча.

Майстэрня

Пры спробе пераскочыць на суседні дах зрываемся і трапляем у швейную майстэрню. Памятаеце, як мы былі безабаронныя ў першай частцы «Аутласт»? Дадатак у гэтым плане некалькі адрозніваецца.

Тут сустракаем вар'ята па мянушцы Жаніх. Ён апрануты ў касцюм і носіць матылька. Ўцякаем ад яго.

У шахце ліфта вы оборветесь і пачнеце кульгаць. Псіх зловіць галоўнага героя і ўсыпіць на 12 гадзін. Ачуўшыся, ўбачым некалькі забойстваў. Пасля прыйдзе чарга кампутаршчыка класціся на аперацыйны стол. У гэты час на Жаніха нападзе іншы вар'ят. Ўцякаем. Зачыніўшы дзверы, праз акно выбіраемся на вуліцу.

Фінал «Аутласт» 2

Не расслабляйцеся. Гэты маньяк будзе пераследваць Вейлона да спартзалы, дзе ў апошняга атрымаецца пазбавіцца ад яго назаўжды.

праходжанне аутласт дадатак

Патрапіўшы ў мужчынскае аддзяленне, ўпотай назіраем за прыбылым атрадам спецыяльнага прызначэння. Значыць, ліст дайшоў! Не высовываемся. Неўзабаве чуем перадсмяротныя крыкі салдат.

Прабіраемся ў адміністрацыйны будынак і бачым ахоўніка, які заключыў нас у пачатку гульні. Ён смяротна паранены, але спрабуе ударыць нажом. У гэты час нас адкідае наляцеўшы прывід, у якога ператварыўся журналіст. Ён і ратуе кампутаршчыка.

У канцы вы выйдзіце на вуліцу да аўтамабіля, у якім прыехаў Апшер. Захаваныя напрыканцы бальніцу і едзьце.

Віншую, спадары приключенцы. Ўцёкі атрымаўся.


Article in other languages:

AR: https://tostpost.com/ar/computers/312-walkthrough-outlast-outlast-tips-secrets.html

DE: https://tostpost.com/de/computer/513-die-passage-autlast-outlast-tipps-geheimnisse.html

En: https://tostpost.com/computers/14087-walkthrough-outlast-outlast-tips-secrets.html

ES: https://tostpost.com/es/los-ordenadores/518-el-paso-de-la-autlast-outlast-consejos-secretos.html

HI: https://tostpost.com/hi/computers/312-walkthrough-outlast-outlast-tips-secrets.html

JA: https://tostpost.com/ja/computers/311-walkthrough-outlast-outlast-tips-secrets.html

KK: https://tostpost.com/kk/komp-yuterler/516-tu-autlast-outlast-ke-ester-piyalar.html

PL: https://tostpost.com/pl/komputery/519-przej-cie-autlast-outlast-porady-sekrety.html

PT: https://tostpost.com/pt/computadores/516-passo-a-passo-autlast-outlast-dicas-segredos.html

TR: https://tostpost.com/tr/bilgisayarlar/522-ge-en-autlast-dayanmak-ipu-lar-s-rlar.html

UK: https://tostpost.com/uk/komp-yuteri/518-prohodzhennya-autlast-outlast-poradi-sekreti.html

ZH: https://tostpost.com/zh/computers/364-walkthrough-outlast-outlast-tips-secrets.html






Alin Trodden - аўтар артыкула, рэдактар
"Прывітанне, Я Алін Тродден. Я пішу тэксты, чытаю кнігі і шукаю ўражанні. І я нядрэнна ўмею распавядаць вам пра гэта. Я заўсёды рады ўдзельнічаць у цікавых праектах."

Заўвага (0)

Гэтая артыкул не мае каментароў, будзьце першым!

Дадаць каментар

Навіны

Апошняя версія Mac OS X Snow Leopard (снежны барс) 2009 года: ўстаноўка, налады, параўнання

Апошняя версія Mac OS X Snow Leopard (снежны барс) 2009 года: ўстаноўка, налады, параўнання

Апошняя версія Mac OS лічыцца найбольш дасканалай аперацыйнай сістэмай у свеце. Менавіта на ёй кампанія Apple канчаткова завяршыла свой пераход на 64-бітныя тэхналогіі. Галоўныя адрозненні дадзенай АС – гэта высокая хуткасць...

Anysend: што гэта за праграма і як яе выдаліць ў поўным аб'ёме?

Anysend: што гэта за праграма і як яе выдаліць ў поўным аб'ёме?

Дастаткова часта многія карыстальнікі заўважаюць на сваіх кампутарах прысутнасць нейкага незразумелага аплета пад назвай Anysend. Што гэта за прыкладанне, многія толкам не ведаюць. Між тым адразу варта сказаць, што выдаляць яго тр...

Чым адкрыць mdf-файл?

Чым адкрыць mdf-файл?

Часцяком здараецца такое, што, запампаваўшы гульню, праграму або цэлы дыск з праграмамі або аперацыйнай сістэмай, вы, залазячы ў тэчку са сцягнутымі файламі, выяўляеце ў ёй не звыклыя ўсталявальныя файлы з пашырэннем .exe і не win...

Як памяняць пароль на кампутары? Усё вельмі лёгка і проста

Як памяняць пароль на кампутары? Усё вельмі лёгка і проста

Дастаткова часта ў працэсе працы на персанальным кампутары ўзнікае пытанне аб тым, як памяняць пароль на кампутары. Гэты момант вельмі важны, асабліва ў праграмных прадуктах сямейства Windows. З яго дапамогай не толькі забяспечвае...

Чырвоная радок.Афармляем водступ у HTML

Чырвоная радок.Афармляем водступ у HTML

Пры афармленні тых ці іншых тэкстаў ці нават табліц вэб-майстрам прыходзіцца сутыкацца з такой праблемай, як афармленне чырвоных радкоў, і абзацы ў тэксце. Здавалася б, усё даволі проста - скапіяваць тэкст у патрэбнае поле, і водс...

Попел Аларых: дзе ўзяць, як выбіць?

Попел Аларых: дзе ўзяць, як выбіць?

World of Warcraft – гэта самая папулярная за апошнія дзесяць гадоў шматкарыстальніцкая ролевая гульня ў свеце. Яна сабрала мільёны прыхільнікаў, якія з велізарным задавальненнем пракачваюць сваіх герояў, адпраўляюцца ў рэйды...