演算ロジックユニット(ALU)-何ですか?

日:

2018-07-14 08:30:29

眺望:

385

格付け:

1のように 0嫌い

シェア:

Table of contents:

皆さんもご存知のとおり、コンピュータのプロセッサ構成の基本構成演算-論理ユニットは、モジュール、入力/出力、メモリブロックを管理します。 このアーキテクチャを定義を考えるにもかかわらず、それには長い時間がかかりました、クラシック構造のvon Neumannは該当します。

ALUす。

演算ロジックユニット–この部品は、CPUのために必要とされる変換の論理演算形で、基礎から複雑な表現です。 のbitnessの使用のオペランドは単語の長さやサイズです。

演算ロジックユニット

主要課題のALUは処理させたデータをコンピュータのメモリです。 また、算術演算、論理ユニットが製造可能な制御信号を直接コンピュータを選択し、正しいマナーを行うのに必要な計算処理によって最終的なデータ型です。 すべての事業活動電子回路、それぞれの構造に分かれて何千ものです。 などの支払いは、通常速-高密度なります。

によって信号を入力すると、そのALUを行う異なる種類の事業を二つの番号です。 他の演算ロジックユニットのコンピュータの実施の基本操作は、シフト、論理的小さなものに過ぎません。 の業務のALU–これは彼の主要な特徴です。

デバイス管理

また、構成部品の演算-ロジック台–四つの主要グループのノードに対応する管理プロセス、送信、貯蔵-変換の受信データです。

ストレージノードALOU

ここ

  • トリガー、保管、補助ベッカーの標識の結果を得た。
  • の登録を担当する部署が責任を持っての完全性、オペランドは、中間、最終結果になります。

もレジスタ計算-論理ユニットの組み合わせ専用メモリブロック、リガでの状況を登録します。

以上

レノボv580c:詳細検討

レノボv580c:詳細検討

今日、私たちについて書こうと決めてソレノボv580c. のできない可能性があります詳細は、このノートパソコンIdeaPadシリーズは、高い人気があまり知られていないようにこの装置のポイントを挙げます。 このモデルは多くの陽性、または格安でお手元にお届けします。 ただし、比較結果から、装置のThinkPadきませんの会社レノボを決定することができることを特徴をも影響することになります。代替PCモデルはレノボv580cかなり適して交換する個人コンピュータをこの装置き、常にはない非常に便利です。 のケ...

通路には

通路には"近隣諸国から地獄"ゲーム、素晴らしいも

“近隣”-ゲームができると思います。 遊びとして木質,scoundrelとtricksterを愛す彼の手に強化待します。 ゲームである。 その主なアイディア–印の方とのユーモアます。 また十分な数%の格付けには各エピソードですが解き明かすことができますよ。 すべてのゲームのシーズン14ます。 その仕上がりまでを実際に完全に経過“近隣”.[rek1]のポイントなどのゲームは、そのシンプルさにあります。 のだ“得”を...

ベストゲームマウスの概要モデル及びレビについて

ベストゲームマウスの概要モデル及びレビについて

その中で最も重要なことは他のゲーマー? もちろん、良質のマウスがどのよう好立地の様子をよく見て、発見したことにどれほど容易に管理するために、時とします。 例えば、非常に人気があり、かの有名なゲームカウンター-グラフで表示しています。 勝利の鍵で–迅速な対応および適時に攻撃ができます。 悪いをマウスであるが滑り、表面の勝利できたら忘れられます。今日の見直し、最高のゲームマウスを異なる価格のセグメントには、なに重要です。予算マウスそれで始まる最善の予算のゲームマウスの価格帯から1000~...

のノードに送信ALOU

ここ

  • バスの接続をブロックデバイス;
  • Multiplexers、ゲートを担うための選択は正しい方向に操作します。

に変換ノードALOU

ここ

  • Addersのマイクロ操作;
  • 回路演論理操作;
  • 指ティンカー;
  • ハサミを小数点演算;
  • のコード変換器の使用のためのフィードバックまたは追加のデータ
  • カウンターのためのセキュリティ確保のための実行サイクルの実施のための補助変換します。

マネジメントノードALOU

このカテゴリオブジェクトの中にあります:

  • コンテナの中にディレクティブ;
  • デコーダ信号;
  • この制度転換の論理的看板が形成のために必要なのは、店舗用の実行ファームウェアです。

行動の制御装置CPU

このブロックの生産のシーケンス信号の機能に必要な正しい実行の指定されたコマンドです。 原則として、変換の実施のためのエクスペディアのキャンセル手数です。

制御装置を提供しておりますが、その際、プログラム実行します。 これにより、必要な支店ネのその他の部品になります。

の行動の制御装置に対応する基本原則のmicroprogrammable明確な数特性です。

分類ALU

算数-理台方法によって営業の変数に分かれて並列シリアルです。 の差異は、主にALUの表現のオペランドは、業務を行っています。

この自然の演算-ロジック単位に分けられる機能-モジュールです。 のALUのタイプの業務遂行上の異なる形態の安息の数が同じスキームに適応する要求されたモードのデータです。 このブロックデバイスの全ての業務の実施を通じて配布する種類のデータです。 行動するための十進数、英数字の分野では、数字または浮動小数点では、各種取り組みます。 このように論理演算ユニットの運営をより高速の並列実行の指定されたタスクです。 って不利益–費用の増加を維持装置ます。

演算ロジックユニット方法によってのプレゼンテーションが使用されます:

  • 十進数;
  • 浮動小数点;
  • 整数を固定します。

デバイス操作

の構造のALUは使用を論理的に行動を機能に分けられ、下記のいずれかに該当する団体。

  • の小数点演算;
  • バイナリ演算用数字を明確に定義されるポイント;
  • 進数演算表情の浮動小数区切り文字は、
  • 変更にアドレスのコマンドの、
  • Boolean;
  • 英数字に変換など生活雑器が中心で、
  • 演算します。

演算

現代電子コンピュータで実施しすべての種類の行動は、マイコンにはない基本的な機能で、最も複雑な手続きを行い、接続の小型subprogramsます。

演算、論理的な手順

すべてのアクションのALUきるとともに,いくつかのグループです。

演算などの増殖部門では、減算モジュール、通常の減算、加します。

グループの論理的変化の検討Boolean“と”と“または”を併や分離などのデータ比較を進めていきます。 などの手続が実施されるのが通常のバイナリの言葉を構成する多くのビットです。

演算ロジックユニットのコンピュータ

特別演算業務などの正常化は、論理演算に移動します。 これらの変化が大きく違います。 場合演算シフト位置のみを変更桁の場合、符号ビットの論理的接合に動作します。

各取引によって起こるのに使用演算-ロジック単位で、これを実現するために、まず配列の論理関数を記述する、複数ビットの論理のための計算機械です。 例えば、バイナリーコンピュータ利用のバイナリロジックなまでの小数点システムです。

絶対にすべての算術演算、論理的変化は、独自のオペランドは、結果を出力してビット文字列をカットします。 唯一の例外は、プリミティブの象徴的な分DIVSます。 様々なフラグするとの解釈として出力番号のマイナス又はプラスオーバーフローします。 変換ロジックビットに基づく計算モデューロ製します。 フラグは設置の場合には、予想外の変化に署名します。 例えば、二つの正の数で、必要な結果は"+""-"の目印です。 しかし、あまりにもシフトのビットの設定ユニットは、結果は負のの、その後の設定をオーバーフローフラグです。

構造Alu

ロジックのビット単位の移動に基づく符号なし計算します。 このフラグがセットによるシステムの場合に発生する譲渡することができ、書き込みができませんでした。 このビットのALUは非常に効果的な利用時の変換と冗長に発表します。

締結にあたって

演算ロジックユニットを用いて行う論理演算変換のオペランドが必要なものが多くを行うコマンドやコード番号です。 その後、運転の結果は、再循環の記憶装置の使用を次の算定します。


Article in other languages:

AR: https://tostpost.com/ar/computers/1963-alu.html

BE: https://tostpost.com/be/kamputary/3433-aryfmetyka-lag-chnae-prylada-alu---shto-geta.html

DE: https://tostpost.com/de/computer/3431-arifmetiko-logische-einheit-alu---was-ist-das.html

En: https://tostpost.com/computers/17943-an-arithmetic-logic-unit-alu---what-is-it.html

ES: https://tostpost.com/es/los-ordenadores/3436-una-l-gica-alu---qu-es-esto.html

HI: https://tostpost.com/hi/computers/1963-alu.html

KK: https://tostpost.com/kk/komp-yuterler/3434-arifmetikaly--logikaly-ryl-y-al---b-l-ne.html

PL: https://tostpost.com/pl/komputery/3437-jednostk-arytmetyczno-logiczn-alu---co-to-jest.html

PT: https://tostpost.com/pt/computadores/3434-a-unidade-l-gica-aritm-tica-alu---o-que-isso.html

TR: https://tostpost.com/tr/bilgisayarlar/3439-aritmetik-ve-mant-ksal-ayg-t-alu---bu-nedir.html

UK: https://tostpost.com/uk/komp-yuteri/3436-arifmetiko-log-chniy-pristr-y-alp---scho-ce.html

ZH: https://tostpost.com/zh/computers/2086-alu.html






Alin Trodden - 記事の著者、編集者
"こんにちはっAlin踏. 私はテキストを書いたり、本を読んだり、印象を探したりしています。 そして、私はそれについてあなたに伝えることで悪くないです。 私はいつも面白いプロジェクトに参加することができて幸せです."

コメント (0)

この記事にはコメントすることですが、最初の!

追加コメント

関連ニュース

構造インターネットの基本原則

構造インターネットの基本原則

今回のインターネットとは驚くに値しません。 アクセスネットワークも行毎日膨大な数のユーザーです。 による2015年は、接続台数ユーザーは33億円となりました。 しかしながら、みんなが知っているかの構造の情報源のインターネット技術。 そのほとんどは、一般的に必要ありません。 しかし、基礎原理の機能の少なくとも一次レベルが必要です。インターネットをもとに現代風にアレンジ一般的ですが、今日のインターネットは非常に多く使用のコンセプトはworld wide web...

鉄-ゴーレムでお互いに年齢は同年代で、所属

鉄-ゴーレムでお互いに年齢は同年代で、所属

鉄-ゴーレムは、中性暴徒からの大人気ゲーム"お互いに年齢は同年代で、所属"です。 この生物の保護、村人たちのプレーヤーからの積極的なモンスター、ラゾンビ包囲ます。 鉄-ゴーレムの最大の生物のゲームです。 その寸法は1.4ブロックの幅2.9高ます。 また、生き物を作成できます。 どのようにゴーレム? んで使われていますか? このその他多くのことができるので読めないことを示しています。インストールの作り方-ゴーレム?-ゴーレム追加の公式ゲームです。 はこの理由...

更新のWindowsドライバー

更新のWindowsドライバー

皆さんもご存知のとおり、ドライバの設計に知らしめるため、経営システム(Windowsの場合)特定の機器です。 つまり、その課題を教育するシステムとの通信装置、管理するとともに、情報の送受信などです。 更新ドライバーは多くの場合は不要でデバイスさせる事を(例えば、ウェブ-カメラ、マウス、キーボードなど) –一時的設置は必要なものではありません。 しかし、このデバイスなどのビデオカードやサウンドカードが必要これらのアップデートでは、ソフトウェアで実...

作り方を動画

作り方を動画"YouTube"コンピュータから

今日の話などのビデオ“YouTube”を、この資源で最も訪問されたサイトの世界です。 多くを望のスポンサーや動画として興味深いことです。何を話すか?に果たす役割への対応の問題などのビデオ“YouTube”を人気の高されたチャネルのコンテンツです。 リストがありの話題をピックアップの一番人気のようです。 この場合、このときは常に何か新します。 でを映像が含ます。 いとは何であるかを理解することです。 選択した場...

回帰Excel:方程式の例です。 線形重回帰

回帰Excel:方程式の例です。 線形重回帰

回帰分析、統計的に研究できる手法に依存したパラメータから一つまたは複数の独立変数です。 前のコンピュータの時代ではなかなか実感できない場合、この大量のデータです。 今日、学習を重回帰Excelで解決困難な統計的な問題は、ほんの数分です。 以下に具体例の分野から経済します。回帰の種類このコンセプトに紹介された数学フランシスGalton1886年ます。 回帰byvaet:lineinoi;parabolicheskoi;stepennoi;exponentia...

何は25fpsとができな体重を教えてください。

何は25fpsとができな体重を教えてください。

さまざまですが、失うのを嫌って余裕です。 大人気のこのコンピュータサイエンス特別や食物複合体です。 最初の演習を強化することは筋肉の問題領域、および削減を皮下脂肪層ます。 で活用して運動焼くカロリーです。 第二の方法をクレンジングで体の内側からは、安定化、代謝などの撤退の過剰な液体です。 このように巧みに組み合わせのこれら二つの方法を達成するために使用され、現化していきます。[rek1]ただし、インターネットですやに関する情報は25fpsます。 痩身(レビ...