O jogo The Room Three: a passagem finais

Data:

2018-12-29 01:10:14

Pontos de vista:

1669

Classificação:

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Table of contents:

Para o desenvolvimento dos jogos, os desenvolvedores deixam brechas que permitem que cada jogador ver o seu final. Não são deixados de lado e os criadores de The Room Three. A passagem leva o jogador no final da sala da torre e, mais só depende de você então, qual final você vai ver. Além disso, os próprios desenvolvedores sugerem que tudo no jogo 4 da final, e dão sem o uso de savegames "mudar seu destino".
the room three passo a passo

O Que você vai precisar

No final do jogo você deve ter várias palavras-itens. A seguir, são apresentados breves formas de obtê-los, no entanto, supõe-se que você é muito atento passaram o jogo até esse momento.

  • Primeiro item é "a Chave do assistente". Ele pode ser aqui mesmo, na última locais. Instale a última pirâmide em um pedestal no centro da sala.
  • Dois "Incomuns artefato". Um deles deve ser de forma triangular, e o segundo retângulo.
  • "chave de Fenda". Ela tem em torno de mentir em seu inventário, ainda, a partir do episódio 4.

Como você pode ver, não são muitos os itens, apesar de conseguir alguns era difícil o suficiente. Cada um deles é útil para obter uma original finais, mas se você quiser abrir a última opção final, então vai precisar de todas as 4 peças.

Final

Então você está na final do infantil. The Room Three, a passagem que você realizou mais um labirinto confuso, está pronto para abrir seus segredos. Para começar, escolha pouco.

facilidades three passagem finais

Se aproxime de постаменту no centro e use a Chave "assistente". Acontece uma pequena transformação, e na borda será exibida uma pequena armazenamento a partir do qual você pode tirar "um anel de Metal". Será preciso aplicá-lo em um pequeno projeto imediatamente. Depois de uma pequena puzzle. Usando a alavanca e o disco gire a engrenagem no lado direito, para que eles se encontraram em frente ao hastes de metal. Clique no marrom no botão ao lado com a unidade e ligue o projetor.

Agora você deve redirecionar o feixe de luz. Para fazer isso, gire o suporte com o espelho, localizado no arco exterior. Em conseqüência, deve voltar cilindro, e você será capaz de tomar o "Espelho". Tem de colocar em um pedestal no círculo interno e limpar o espelho externo. Agora, o feixe será redirecionado para a "Chave do assistente.

"Mergulha" na dele. Antes de você despretensiosa tarefa. Você precisa fazer o cristal no centro bateram os raios de todos os holofotes. Para fazer isso é muito simples. Um dos botões de opção bloqueia o estado de alguns emissores, o outro altera o estado restantes.

Quando você decidir o quebra-cabeça o mais recente The Room Three, passo a passo, esgotar-se e aparece o feixe vermelho. Isso abrirá uma saída - porta, que é vagamente reminiscente de um coupé de trem de o início de uma longa aventura.

o passo a passo the room three

Segundo o fim da história

No The Room Three passagem finais não levará muito tempo. Como opção, você pode continuar imediatamente antes de sair em porta durante a primeira final, porque o procedimento é repetido várias e várias vezes.

Para abrir o segundo cartão nos créditos finais, você vai precisar retangular "Incomum artefato". Depois que você lançou dois feixes e apareceu uma porta no compartimento do vagão, um pouco apartai-vos de suporte e fique de frente para ela. À esquerda e à direita você verá dois novos pedestal.

Aproxime-se para a esquerda e coloque nele especificado "Incomum artefato". Ainda um pouco simples quebra-cabeça. No círculo interno de um pequeno orifício através do qual, periodicamente, cai um raio de luz. Na verdade, ele gira em torno de um cristal no centro. Basta pegar o ritmo e comece a girar o buraco para que ele durante um longo período de tempo, faltou luz, e o dispositivo é ativado.

Agora você pode seguramente ir até a porta, que mudou a sua forma. O passo a passo The Room Three concluída, e você abriu uma segunda carta do Tarô nos créditos.

A Terceira final

Отматываем tempo atrás. Até o momento, como você deixava o feixe vermelho. Desta vez não vá para a esquerda e para a direita, com uma torreta. Só é preciso colocar em um triangular "Incomum artefato".

Aqui você terá que resolver mais um enigma. Ela é absolutamente idêntico ao que você decidiu-se a ativação de uma "Chave mestre", apenas os raios desta vez são seis e não quatro. Depois de terminar com o procedimento, você ativa o raio e, novamente, mude o tipo de porta.

Aqui você vai ver mais uma alternativa de akuma e abrir o terceiro cartão destino nos créditos.

the room three passagem de finais alternativos

O Último pôr

Atencioso e догадливый o leitor, provavelmente já percebeu, a qual será a última final do jogo The Room Three. A passagem é claramente faz alusão ao fato de que você precisaexecutar, simultaneamente, todos os três do projetor. Portanto, proceda-se em itens.

  1. Ative a "Chave " assistente" do mesmo modo como na primeira final.
  2. Agora vá e ligue o projetor de forma triangular com um artefato.
  3. Depois você precisa ativar o dispositivo retangular com um artefato. No entanto, neste momento, apaga-se o primeiro projetor.
  4. Aproxime-se dele e veja. A partir do feedback de lado, use a chave de fenda e coloque o soquete, загораживающую o feixe de luz.

Agora, todos os possíveis raios projetores siga em direção à porta. Mas não há nenhuma. Em vez disso, há um obscuro preto fracasso. Entra nele e ver o mais recente possível final dos quatro. Termina aqui o nosso artigo "The Room Three: passo a passo". Finais alternativos descritos em detalhes e dispostos nas prateleiras, os fãs de jogos é de esperar que a continuação.


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Alin Trodden - autor do artigo, editor
"Olá, sou o Alin Trodden. Escrevo textos, leio livros e procuro impressões. E eu não sou ruim em falar sobre isso. Estou sempre feliz em participar de projetos interessantes."

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