A vida Cotidiana de cada pessoa é resolver um grande número de tarefas diferentes de dificuldade no trabalho ou na escola. Algumas tarefas são tão simples, que quando você executa fazemos certas ações automaticamente, até mesmo sem pensar. A solução para qualquer problema, até mesmo as mais simples, como regra, é realizado de forma consistente alguns passos. Esse tipo de seqüência de tarefas é chamada de algoritmo. Hoje veremos o que é linear, algoritmos, como é retratada a sua estrutura, como está a sua decisão e programação.
Este conceito representa o exato liminar para o artista fazer uma sequência específica de ações, que é encaminhado para a solução da tarefa.
A linguagem é um meio para descrever algoritmos, que é voltado normalmente para o usuário.
Se a falar em uma linguagem de computador, assim é indicado exata de liminar, indicando um processo computacional. Ele, por sua vez, conduzirá a partir de dados iniciais que variam de uma a seu original com o resultado.
O Desenvolvimento de um algoritmo bastante complexo e trabalhoso processo. Ele é uma técnica de elaboração (de desenvolvimento) de uma sequência de acções, предназначающихся para resolver os problemas através de computadores.
Entre as propriedades destacam:
Nós já vimos a definição e as propriedades de um determinado conceito. Agora vamos falar sobre as suas formas:
Nos interessam linear algoritmos. O que eles representam? Eles contêm comandos que devem ser executados um após o outro em uma seqüência.
A estrutura Linear do algoritmo pode ser escrita verbal e de forma gráfica.
Nós Damos um exemplo, gravada em forma verbal. Então, o desafio: você tem que focar na escola. Solução:
Gráfica da forma acima descrita processo será предсатвлять é a seguinte:
Diagrama de blocos é uma imagem ilustrativa do algoritmo, em que cada fase é retratado através de blocos apresentado na forma de uma variedade de formas geométricas. A mesma relação entre os estágios (em outras palavras, a seqüência de fase de execução) é indicada com o atirador, que se conectam de forma (blocos). Cada bloco é acompanhado por uma inscrição. Típico de ação linear algoritmo são utilizadas as seguintes figuras geométricas:
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Com a ajuda de tais fluxogramas retratado solução linear algoritmos. Mais adiante vamos falar sobre as características de atribuição de valores.
Básico elementar de ação, de pedido algoritmo – é a atribuição de variável de um determinado valor. No caso, quando o valor de uma constante é determinado pelo tipo de escrita, a variável recebe um valor específico, exclusivamente em conseqüência de atribuição. Isso pode ser feito através de duas maneiras: usando o comando de atribuição; usando o comando de entrada.
Aqui é um exemplo de descrição de regras de divisão de frações ordinárias, utilizando linha do algoritmo, que os manuais escolares têm esse tipo de conteúdo:
a/b : c/d=(a*d)/(b*d)=m/n.
Então, construir o software, o algoritmo de divisão de fração. Para não ficar confuso, vamos usar para variáveis as mesmas designações, que na fórmula, o que foi listado acima. a, b, c, d– os dados originais na forma de variáveis inteiras. O resultado também será inteiras de magnitude. Soluçãoалгоритмическом idioma será o seguinte:
Alg Divisão de fração
Começa
Objetivo A, b, c, d, m, n
A entrada a, b, c, d
M:= e * d
N:a = b * c
A saída m, n
Con
O Esquema linear, o algoritmo descrito acima, fica assim:
O Comando de atribuição é o valor tem o seguinte formato:
A Variável:=expressão.
ã o:=» poderia ser lido como atribuir.
A Atribuição de s ã o de equipe, que é necessário para o computador seguintes:
No Exemplo acima, o algoritmo contém dois comandos como o de atribuição. No diagrama de comando de atribuição é necessário gravar em um retângulo, que é chamado de computação em uma unidade.
Quando descreve os algoritmos lineares, não há necessidade de obrigatória observância de regras estritas durante a gravação de expressão. Você pode gravá-los com a matemática do formulário. Afinal, não é rigoroso, a sintaxe da linguagem de programação.
No exemplo, o algoritmo há também um comando de entrada:
A Entrada a, b, c, d.
O Comando de entrada em um fluxograma é registrada no параллелограмме, ou seja, o bloco de entrada / saída. Executando este comando, o processador interrompe até que o usuário realize uma determinada ação. Ou seja: o usuário precisa em um dispositivo de entrada (teclado) para marcar a entrada variáveis (seus valores) e pressionar Enter, que representa a tecla de introdução. É importante, para que os valores inseridos na mesma ordem que estão no topo da lista de entrada de variáveis correspondentes.
Como já foi mencionado no início do artigo, os programas podem incluir tais operadores:
Ou seja, através dos operadores implementados programação linear algoritmos.
Então, o operador de atribuição por software idioma é escrito assim:
LET A = A, onde a E – a variável, – a expressão. Por Exemplo, E = Y + 20.
Uma Instrução de entrada tem o seguinte formato:
INPUT, por exemplo: INPUT
A Instrução de saída de dados, os valores, é escrito desta forma:
PRINT. Por exemplo PRINT С.
Aqui está um exemplo simples. Precisamos escrever um programa que vai encontrar a soma introduzidos com o teclado de números E e В.
Na linguagem de programação teremos um programa, um texto que retrata a seguir.
Pascal não atribui especiais de operadores, indicando operação de entrada ou de saída, que utilizam algoritmos lineares. Em programas de troca de informações é realizada através de procedimentos internos. Porque não há necessidade de pré-descrever um procedimento padrão, ele está disponível em cada programa, contém um apelo para ela. Também o nome mencionado procedimento não serve qualquer palavra reservada.
Ao digitar os dados estão usando esses operadores para acessar o procedimento de entrada de dados, que já está embutido no programa.
Read (A, b, c), onde A, b, c – as variáveis que você precisa para entrar na memória para se lembrar.
Readlnn (x1, y, x2) – depois de escrever, o cursor salta para o início de uma nova linha.
Readlnn; - mostra de antecipação de clicar em "Enter". Normalmente, este operador inserido no texto antes de o "End" para salvar os resultados da execução do programa na tela de conteúdo.
A Saída na tela do monitor de dados é feita através de operadores:
Write (A, b, c) – especificando o valor E, na mesma linha, o cursor não está deixando a linha atual.
Writeln (z, y, z2) – depois de terminar a saída de valores, o cursor nessa posição passará para uma nova linha.
Writeln; - indica a passagem de uma linha e a transição para o início de uma nova.
Com a ajuda de tais simples operadores e implementados de entrada e saída de dados em Pascal.
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BE: https://tostpost.com/be/adukacyya/28091-l-neynyya-algarytmy---shema-struktura-vyl-chenne.html
DE: https://tostpost.com/de/bildung/28118-lineare-algorithmen---schema-struktur-und-berechnung.html
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