Рідко на світ з'являються проекти, які здатні прожити багато років, отримати широке розвиток і полюбитися мільйонам людей. Особливо це стосується комп'ютерних ігор. Зараз ця індустрія розвивається величезними темпами, так що в продаж виходять десятки проектів найрізноманітніших спрямувань. Природно, серед них повно середньостатистичних ігор, які забуваються практично моментально після проходження або ж взагалі залишаються припадати пилом на полицях. Але ж є і шедеври, такі як "Варкрафт", які люди пам'ятають довгі роки. Якщо говорити конкретно про даної серії, то вона існує і по сей день, отримала розвиток у різних напрямках і навіть в рамках комп'ютерних ігор продовжила розвиватися, вибравши досить незвичайний, але дуже успішний маршрут. Отже, яка ж історія "Варкрафта"? З чого все починалося, коли серія отримала найвищий успіх і як вона буде прогресувати далі?
У далекому 1994 році, тобто вже більше двадцяти років тому, була створена перша гра, що отримала назву "Варкрафт: Орки і Люди". Саме з неї і почалася історія "Варкрафта", яка поки що навіть не планує закінчуватися. Даний проект являв собою стратегію в реальному часі, дії якої відбувалися у вигаданій всесвіту. Тут почалася війна між людьми та орками, і гравцеві належало взяти на себе контроль над однією із зазначених рас. Необхідно було відбудовувати власну базу, виробляти робочих і військових юнітів, а метою місій було повержение противника і захоплення його бази. Гра вирізнялася неймовірною графікою для того часу, а також можливостями, які проект пропонував геймерам. Однак ніхто й подумати не міг, що розробники підуть далі, і почне свою запис довга історія "Варкрафта". Успіх гри був настільки великий, що не створити продовження було неможливо.
Більше:
Розширення "Економія трафіку Google Chrome
У статті піде мова про те, як здійснюється економія трафіку в Google Chrome. Цей режим ще називають "Турбо", і його практично кожен спостерігав в таких браузерах, як Yandex Browser або Opera. Проте в Google Chrome даний компонент відсутній, і заощади...
Смайли в "Скайпі" - опис, застосування, секрети
Skype - програма, якою користуються багато людей. Вона призначена спеціально для спілкування і обміну даними. Як і будь-який інший месенджер, "Скайп" оснащений чудовим інтерфейсом і графічними елементами. Тут можна виражати емоції різними способами. ...
Ресурс вогняна сіль в "Скайриме"
Матеріал у грі «Скайрим» вогняна сіль має ряд застосувань, які будуть корисні для гравця. Цей предмет можна дістати кількома способами, які варто знати користувачу. Стаття надає всю потрібну інформацію з цього ресурсу.ВидобутокУ проекті ж...
Вже через рік завмерлі в очікуванні геймери змогли побачити новий проект, яким була прикрашена історія "Варкрафта". У 1995 році розробники ігор ще не почали гнатися за легкими грошима на вдалих проектах, тому роботи над продовженням велися серйозні. І в 1995 році у світ вийшла гра "Варкрафт 2", яка стала прямим продовженням першої частини. Гравцеві знову належало вибрати між людьми і ельфами. При цьому варто відзначити, що розробники постаралися на славу, і у них вийшов самобутній і чудовий проект, який виніс все найкраще з першої частини і отримав досить нового. По-перше, оновлена графіка, по-друге, з'явилася величезна кількість нових можливостей, по-третє, в гру були додані нові юніти для кожної з воюючих сторін, так що процес став набагато більш захоплюючим. Більш того, після успішного продовження до нього було створено повноцінне доповнення, що розширює одиночну кампанію. Але що дійсно підкорило гравців, так це можливість грати між собою по мережі - можна було вибрати будь-яку з існуючих карт або ж створити свою власну за допомогою вбудованого редактора. Немає сенсу говорити, що гра Warcraft 2 стала шедевральною і канонічної. Багато років всі фентезійні стратегії реального часу орієнтувалися саме на неї.
Проте після виходу другої частини настало довге затишшя - ніхто особливо не чекав прогресу, тому що технології того часу не дозволяли створити щось більш вражаюче в даному жанрі. Тому розробники прийняли рішення змінити жанр, і гра Warcraft практично знайшла свій новий напрямок в жанрі квесту. Протягом трьох років створювалося все необхідне для запуску цього проекту, але в 1998 році компанія оголосила про те, що гра не вийде у світ. Проект згорнули, так як вважали, що він не відповідає тому рівню, який повинен бути у ігор даної компанії. Однак в мережі є відеоролики, що демонструють цю саму невыпущенную частина "Варкрафт: Пригоди - Лорд Кланів", і квест виглядає дуже навіть цікавим, яскравим і красивим. Що ж, у розробників було своє бачення щодо даного проекту і, можливо, закриття його було правильним рішенням, так як дозволило світу побачити через деякий час "Варкрафт 3".
У 2002 році з'явилася на світ третя частина знаменитої стратегії. Природно, всі чекали, затамувавши подих. Звичайно ж, було і безліч скептиків, які вважали, що створити щось, що відповідало б рівню другої частини "Варкрафта", використовувало всі сучасні можливості комп'ютерів, не розчарувало старих фанатів і привернуло б нових - завдання нездійсненне. Однак відразу варто сказати, що розробники з нею впоралися. Досі третя частина серії є культовим твором, всі пам'ятають коди на "Варкрафт 3", все знаю головних героїв, а також все про цю гру. Вона серйозно змінилася в усіх планах - до людей і оркам додалися раси нежиті і ельфів, з'явилися унікальні персонажі - герої, які є протагоністами. Вони можуть носити особливі предмети, мають власні здібності і володіють підвищеною силою і живучістю. Загалом, вони ведуть за собою ціле військо, яке також зазнали сильні зміни в порівнянні з першою і другою частинами.А найголовніше - гра стала тривимірною. Також обов'язково варто зазначити, що з однієї з карт "Варкрафт 3", яка має назву "Доту", розвинулася найпопулярніша на сьогоднішній день гра в стилі MOBA, в яку грають мільйони людей. Але це вже зовсім інша історія, яка є лише відгалуженням оповідання про "Варкрафті". Загалом, третя частина стала справжнім шедевром, але вона ж і стала завершенням цієї серії в жанрі стратегії в реальному часі. Тому всі, хто пам'ятає коди на "Варкрафт", можуть із задоволенням згадати молодість і пройти гру заново. Нових випусків вже не буде.
Але ніхто не говорив, що на "Варкрафт 3" закінчилася історія всієї серії, просто вона прийняла зовсім інший оборот. На світ з'явилася гра, в якій вже не можна використовувати чіти на "Варкрафт", тому що цей проект став масовим. World of Warcraft - це масова багатокористувальницька рольова гра, в якій вам належить вибрати героя однієї з вже відомих вам рас і прокачувати його на всесвітніх серверах. Ви можете вбивати мобів або битися з такими ж геймерами. Більш того, ви можете об'єднуватися з ними в клани і атакувати потужних босів в підземеллях або навіть вести кланові війни. Загалом, гра швидко набрала популярність, і хоч вона вийшла у світ в 2007 році, досі залишається найпопулярнішою в своєму жанрі. До неї постійно випускають доповнення, деякі з яких є глобальними, додаються нові локації для досліджень, нові предмети, монстри і класи. Таким чином, розробникам вдається вже протягом більш ніж десяти років підтримувати небувалий інтерес до свого дітища. Вже не одна багатокористувацька рольова гра намагалася обійти "Світ Варкрафта", але цей проект незмінно залишається кращим. Так що забувайте про чіти на "Варкрафт", про стратегічну складову і будова бази - багатокористувацька рольова гра ще довго буде основним фокусом розробників, і навряд чи вони вирішать зробити щось інше.
У 2007 році, однак, на сайті розробників з'явилася інформація про те, що анонсована нова гра "Варкрафт: Герої Азерота". Природно, в ігровій громадськості відразу піднявся шум: що це за герой "Варкрафта", який стане головним у даному проекті? Невже це все ж буде стратегічне продовження? Або взагалі новий жанр або навіть нове слово в игростроении? Але досить швидко все стало на свої місця. Справа в тому, що цю заяву було зроблено першого квітня, а другого числа було опубліковано спростування. Все це було першоквітневим жартом. Таким чином, ніякої герой "Варкрафта" не зміг стати героєм Азерота. Однак справжні фанати не залишають надії на те, що розробники не будуть концентруватися виключно на "Мирне of warcraft".
Звісно, все не обмежується виключно комп'ютерними іграми. Є ще й інші області, які проникла ця всесвіт. Наприклад, існує чотири настільні ігри, дії яких відбуваються у світі Азерота. При цьому у двох з них акцент робиться на оригінальній трилогії, а в інших двох описується історія "Ворлд оф Варкрафт". Так що якщо ви не хочете грати в масову рольову гру в мережі, то у вас є прекрасна можливість зробити це з друзями за столом. А якщо вас не влаштовує зовнішній вигляд "Варкрафт 3", історія може бути розказана і в настільному проекті. Це цілком нормально, все-таки, дана стратегія вийшла вже майже п'ятнадцять років тому і серйозно застаріла, хоч і залишається чудовою в будь-якому випадку.
Окремо варто відзначити колекційні карткові ігри, тому що тут "Варкрафт" отримав дуже широке поширення. З 2006 по 2009 роки було випущено близько десяти стартових колод, а також велика кількість бустерів до них. Там ви зустрінете карти зі знайомими вам персонажами з комп'ютерної серії "Варкрафт" - Ліч Кінг, наприклад. Тому фанатам серії рекомендується спробувати свої сили і в цьому напрямку.
останнім часом великою популярністю стали користуватися книги по комп'ютерним іграм. Наприклад, усім відомо про існування величезної кількості творів з всесвіту Warhammer. Природно, за "Варкрафту" також є багато книг, причому належать до різних серій. Найперша з них була написана ще 2001 році, а остання - в 2014.
Ще в 2006 році вперше з'явилася ідея про створення повноцінного фільму за "Варкрафту". Однак досі йшли довгі дискусії про те, що ж повинен містити цей проект. Кілька разів змінювалися режисери, актори та інші працівники. Сценарій переписувався, проект припинявся і запускався заново. На даний момент повідомляється, що він буде випущений у світ в 2016 році, але гарантій поки знову ж таки, ніхто не дає.
Article in other languages:
HI: https://tostpost.com/hi/computers/19606-warcraft-warcraft-warcraft.html
Alin Trodden - автор статті, редактор
"Привіт, Я Алін Тродден. Я пишу тексти, читаю книги і шукаю враження. І я непогано вмію розповідати вам про це. Я завжди радий брати участь у цікавих проектах."
Новини
Як прибрати дощ в Minecraft і чи варто це робити?
"Майнкрафт" - це гра, яка не перестане вас дивувати ні на секунду. Тут є практично необмежені можливості, тобто ви можете створювати те, що захочете, будувати будівлі там, де вам сподобається, займатися домашнім господарством або ...
Що і як видалити вірус видаляє файли EXE або блокує доступ до програм
Сьогодні багато користувачів Мережі «підхоплюють» дещо незвичні віруси, які впливають на виконувані файли, та ще й так, що не всі антивірусні програми з ними справляються. Спробуємо розібратися, що можна зробити в такі...
Як знайти папку AppData в різних модифікаціях Windows?
Досить велика кількість користувачів Windows-систем звертає увагу на папку AppData. Особливо часто це проявляється при установці програм і додатків. Давайте подивимося, які дані в ній зберігаються, і як знайти папку AppData в різн...
Як спавнить машини в Unturned і поводитися з ними
У версії 2.1.4 гри Unturned був присутній лише один транспорт для переміщення – це були автомобілі. В даний час, так як відбулося оновлення, також з'явилися водний і повітряний транспорт, а отже, грати стало набагато приємні...
Як відновити мовну панель? Пропала мовна панель - що робити
Одним з найважливіших інструментів для працюючих з текстом є мовна панель. Як відновити її в разі пропажі? При цьому всі необхідні функції залишаються доступними, однак при перемиканні розкладки не видно, в який з них у конкретний...
Ні одне обчислювальне пристрій не може працювати без встановленої пам'яті. Навіть звичайний кишеньковий калькулятор зберігає в своїх осередках пам'яті введені цифри і результати розрахунків, тим більше, якщо мова йде про повноцінн...
Примітка (0)
Ця стаття не має коментарів, будьте першим!