ID de los objetos en САМП para la creación de tarjetas

Fecha:

2018-08-16 12:50:14

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La Creación de diverso contenido para juegos es bastante común entretenimiento, que se ocupan de muchos jugadores. Naturalmente, hay quienes sólo juega. Pero la suficiente cantidad de personas que dedican gran cantidad de su tiempo a la creación de algo nuevo. Esto puede ser de texturas de personajes y objetos, nuevos mapas, incluso líneas de la historia. En la medida en que está abierto el código del juego, los jugadores pueden penetrar en el interior y ver lo que pueden y no pueden cambiar. Por ejemplo, para САМП cada uno tiene la posibilidad de crear su propio mapa, que luego van a jugar otros jugadores. Sin embargo, para ello es necesario poseer ciertas habilidades y la información. Por ejemplo, usted debe saber la ID de los objetos en САМП, así como ser capaz de aplicar sus conocimientos.

Características multijugador en САМП

id de los objetos en самп

El Estudio de la ID de los objetos en САМП lo más difícil en el proceso de creación de la tarjeta. Sin embargo, hay otras cosas que usted debe tener en cuenta. Ya que el modo multijugador es muy diferente de la de simple, especialmente cuando se trata de "gta: san andreas". En el modo multijugador se necesita completo de la ciudad en la que pueden ejercer la libre actividad de todos los jugadores. Pero él no debe ser gris, aburrido y vacío. Así que hay que tener en cuenta los deseos de los jugadores, cuando usted va a crear su propio mapa. Primero trabajar a través de un concepto, piense en donde tienes que estar, como hacer que cada parte de la ciudad es atractiva, y sólo entonces, sujételo por el estudio de la ID de los objetos en САМП.

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Creación de un mapa

id de objetos con imágenes

¿Qué es el proceso de creación de la tarjeta? Ya que el diseño, el estudio de la ID de los objetos en САМП es cada una de las preguntas que no tienen para dirigir el proceso de ninguna relación. Creación de un mapa consiste en colocar diferentes objetos en un territorio delimitado, el trabajo de algunas de las características de la conducta y así sucesivamente. Por lo tanto, antes de iniciar la creación de la tarjeta tiene un rectángulo de un territorio de juego totalmente reciclar. Para ello, usted y necesitará un ID de objeto. Con imágenes o sin - esto ya depende de ustedes, cada uno de los métodos tiene sus pros y sus contras.

Orientación a la ID

juego de gta самп

Como hemos visto, existen dos enfoques para la definición de la identidad de los objetos en este juego. En el primer caso, usted memorizar los propios códigos o mantenga siempre en posesión de un completo catálogo de identidad. En el segundo buscaba o crear su propia galería en la que se hacen las capturas de pantalla de todos los objetos del juego, y a cada uno de ellos se hace una captura de pantalla. El juego "gta: САМП" increíblemente extensa, por lo que vale la pena comprender, cuánto es el trabajo en ambos casos. Si usted prefiere la primera opción, entonces usted es más fácil de encontrar alguna directorio en el que se puede realizar la búsqueda. Así que usted puede encontrar rápidamente los identificadores de los objetos, que no se puede hacer con las imágenes.

De la Imagen de ID

Sin Embargo, muchos de los creadores de mapas prefieren el método de imágenes, ya que proporcionan una representación visual de lo que va a añadir a su tarjeta. Esto no se consigue, si se va a usar exclusivamente secos identidades y la descripción textual. Pero, como ya se ha dicho anteriormente, usted no será capaz de realizar búsquedas. Naturalmente, si no es capaz de crear o encontrar la galería, en la que se combinan ambos métodos. Tal opción sería la más conveniente, pero toma mucho tiempo. Todo en el juego hay varias decenas de miles de objetos, por lo tanto, hacer una captura de pantalla, para firmar a él no sólo el identificador, pero la descripción es bastante impresionante el volumen de trabajo.


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AR: https://tostpost.com/ar/computers/3999-the-object-id-in-samp-to-create-maps.html

BE: https://tostpost.com/be/kamputary/7074-id-ab-ekta-u-samp-dlya-stvarennya-kart.html

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En: https://tostpost.com/computers/2145-the-object-id-in-samp-to-create-maps.html

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JA: https://tostpost.com/ja/computers/4000-id-samp.html

KK: https://tostpost.com/kk/komp-yuterler/7077-id-ob-ekt-lerd-samp-kartalardy-ru-sh-n.html

PL: https://tostpost.com/pl/komputery/7079-id-obiekt-w-w-sump-do-tworzenia-map.html

PT: https://tostpost.com/pt/computadores/7075-id-objetos-no-samp-para-a-cria-o-de-cart-es-de.html

TR: https://tostpost.com/tr/bilgisayarlar/7081-id-nesneleri-samp-kartlar-olu-turmak-i-in.html

UK: https://tostpost.com/uk/komp-yuteri/7078-id-ob-kt-v-v-sampo-dlya-stvorennya-kart.html

ZH: https://tostpost.com/zh/computers/4324-object-id.html






Alin Trodden - autor del artículo, editor
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