لفترة طويلة كانت الفتحة في إكمال أنقاض ، Glados حتى وقت قريب ، لم يسمع أحد أي شيء. لدينا البطلة الرئيسية Chell تم كبيرة في المحافظة على الوقت. الآن أنها مرة أخرى يستيقظ في غير مرتب قليلا ضيقة. مع هذه الفوضى و يبدأ تمرير لعبة "بوابة 2". الحصول على استعداد لبعض المرح و المغامرة الغلاف الجوي!
تستيقظ من النوم لفترات طويلة, انظر حولك, الاستماع إلى صوت لطيف من المتكلم ، وأخيرا بعض التمارين البسيطة التي يعلمك أساسيات الميكانيكا اللعبة. بعد كل شيء بهدوء العودة إلى السرير. المقبل, بعد القادم إيقاظ, سوف يكون نهاية العالم الحقيقي: الجدران في جميع أنحاء تبدأ في الانهيار ، واحدة من مئات الوحدات الفردية ويتلي قد حان بالفعل على بشرتك. مهمته - إلى حفظ والاستفادة من هذا الجحيم المطلق على الأقل موضوع واحد.
لحسن الحظ ، فإن الشركة بالفعل مألوفة لكثير من بقية الغرف, انتظار فتح البوابة. المقبل, التقاط مكعب ، ووضعها في المكان المناسب والانتقال إلى المصعد. كما يمكنك أن ترى في المستويات الدنيا علينا لا سيما كثافة المرور. بوابة 2, ومع ذلك, هو مشروع فريد من نوعه.
غرفة الاختبار رقم 1 ثلاث تقسيم المقصورة مع أزرار والبوابات. ابحث عن الزر الذي سوف تعطينا مكعب ، ثم النقل الفضائي حق لها و وضع المكعب على الزر هذا هو المبدأ الأساسي الحصول على الوصول إلى مستويات جديدة من التحديات. ثم نجد بوابة بندقية التي يمكن أن تخلق بعد من جانب واحد البوابات. في الغرفة التالية يجب عليك التقاط مكعب إلى إنشاء بوابة تحتها و الغوص في بعده ، ومع ذلك ، فإن وجود هذا الشكل الهندسي على وظيفة.
المزيد
T-28. T-28 (عالم الدبابات). T-28: صور
T-28 – هذا شعبية خزان السوفياتي ، والتي تتمثل في المعروف على الانترنت لعبة العالم من الدبابات. بالنسبة لمعظم اللاعبين والجهاز هو عابر ، ولكن هذا يرجع فقط إلى حقيقة أن ليس كل تقييم قدرة هذا النموذج. إذا ما تم تناوله ببراعة ، خزان يتحول إلى ورطة ...
كما في "Skyrim" إلى التركيز osculatorium: يمر
اليوم سوف نتحدث معك عن كيف في "Skyrim" إلى التركيز osculatory. أيضا, دعونا نحاول فعلا أن نفهم أين هذه المهمة و لماذا نحن في حاجة إليها. لأن العالم لعبة The Elder Scrolls هو مكان حيث يمكنك الحصول على المغامرات.نبدأحسنا, قبل التفكير في "Skyrim" إلى الت...
الطرق الوعرة جيب محاكاة "كامل القرص 2: UAZ 4x4"
كل ما سبق اعتادوا على حقيقة أن صناعة الألعاب الموجودة في أمريكا و في أوروبا ولكن في الاتحاد الروسي في البلدان المجاورة ، هي باستمرار نائم, إلا في بعض الأحيان إعطاء روائع أحيانا الابتهاج المستخدمين المشاريع الجيدة. أما بالنسبة ألعاب سباقات, كل شيء سيء...
عندما بلغ السادسة اختبار الدائرة تجد حفرة القفز الحق في ذلك, لا تنسى على طول الطريق إلى إنشاء البوابة. الطائر الثاني بوابة, لا تفوت هذه الفرصة للاستيلاء الثانية مكعب. نقوم مرة أخرى نفس العمليات مع ذلك تمر على. في الاختبار التالي سوف يكون اللعب قليلا مع ارتفاع البوابات. واحد خلق على المنحني لوحة على اليسار. بعد أن تجد حفرة القفز في ذلك. أخيرا المكعب رميها إلى اليمين من الموقع الخاص بك. على الجانب الآخر إنشاء بوابة على أعلى مكان من الغرفة بنجاح قفز مرة أخرى و ضع المكعب على الزر.
ثم ينتقل إلى المصعد إلى الغرفة التالية ، التي سبق أن التقى صديق من البداية ويتلي. تساعده على الاتصال إلى وحدة التحكم والانتقال. من تلك اللحظة ، صعوبات خطيرة في Portal 2. مرور سوف تصبح تدريجيا أكثر حيوية وخطيرة! الاستعداد لاختبار حقيقي من المنطق والذكاء.
في الهواء مرة أخرى يظهر كل ما هو مألوف Glados ، قبل انتظار الكثير من التجارب المختلفة و المشاكل. الخطوة الأولى هي أن يصعد على منصة وانتظر شعاع الليزر. وضع بوابة أسفل منه ، والثانية – بدقة تحت المتلقي يقع في السقف. الذهاب إلى أبعد من ذلك في أماكن العمل ، أبحث عن مكعب الذي يعكس أشعة الليزر. مع مساعدة من ذلك نحن في حاجة الى ارسال الضوء مرة أخرى إلى المتلقي لفتح الدرج. تثبيت البوابة الرجعة المكعب ، انتقل إلى الطابق العلوي عبر البوابة. ضع المكعب على الزر وتسلق على.
في الخلية التالية يمكن توجيهها فقط من خلال البوابات. أرسلت كل من الليزر (واحد مع كوبا ، والثاني-بوابات) في الثقوب. ثم بسرعة تفعيل زر وحدة التحكم إلى المصعد, لقضاء بضع التلاعب مع ذلك يرمي المكعب على الزر.
أنا لا ألاحظ تلك البساطة التي كنا قد تعلمناه جميعا السابقة المرور ؟ "بوابة 2" أصبحت تدريجيا أكثر ديناميكية وسريعة, مما اضطر اللاعب إلى التفكير في كل خطوة بعناية وبسرعة.
الاختبار التالي يمكن وصفها بأنها ‘تحلق لوحة”. مع مساعدتهم يمكنك القفز على التغلب على المسافات الشاسعة التي هي ممتعة جدا و سوف تأتي بالتأكيد في متناول اليدين في المستقبل. بعد سلسلة من مجنون رحلات تفعيل وحدة التحكم على الجانب الآخر من الغرفة. بعد تلقي مكعب ، نقله إلى زر ثم انتقل إلى المصعد إلى الاختبار التالي.
في هذه المرحلة, مرور, بوابة 2 يتطلب التركيز الشديد والتركيز - تحتاج إلى العثور على اثنين عازمة لوحات. أنها تجعل زوجين من البوابات. ثم باستخدام “لوحة من الإيمان" تتمتع الرحلة. داعيا المكعب من خلال وحدة التحكم ، اعترضت عليه في منتصف الرحلة ، وضعت على زر الذهاب. غير أن جلالة Glados هو تعزيز قوي من الرواية بوضوح لا تحب مكعب فجأة يصبح غير صالح إلا قليلا في وقت لاحق نحصل على واحدة حقيقية.
لقد أغلقت الليزر ، الصعود على الموقد و إنشاء مكعب, بوابة, لذلك الآن لا تتداخل مع شعاع. كتلة التالي إنشاء بوابة على إمالة لوحة الناتجة مكعب مع بوابات سوف يسلمها إلى زر. للحصول على ما يلي اللازمة لإكمال مستوى مكعب ، نجد أن سطح مائل. الذي خلق بوابة جديدة. المقبل, تقفز, بوابة المقبل إلى خلق بالفعل على أنفسهم. تحلق ، وتفعيل وحدة التحكم التي تم الحصول عليها عن طريق مكعب من إدخال الليزر إلى المتلقي فيمصعد. في هذه اللحظة سلسلة من اختبارات التقييم من اللعبة "بوابة 2". مرور (الفصل 2) وقد تم حتى الآن سهلة نسبيا بالنظر إلى ما سوف تواجهها في المستقبل. و هناك الكثير جدا في الطلب على هذه المهارات الأساسية التي تعلمناها في الفصلين الأولين.
أعتقد نفس سهولة واللامبالاة شيء وسنواصل يفسد بوابة 2? مرور (وخاصة الفصل 3) مستويات أخرى على الفور تقريبا تبديد هذه الأحلام.
لذلك كل نفس "بوابة 2". مرور (الفصل 3 من خصوصا) يعد بأن يكون مشغول الفترة المقبلة. مرة واحدة في الدائرة التاسعة ، حيث نلتقي ويتلي ، إنشاء زوج من بوابات (واحدة أمام الإيمان لوحة الثاني – على لوحة اختال). الحصول على مكعب من وحدة التحكم بدقة تلخيص شعاع إلى المتلقي. ثم مع مساعدة من البوابات وتتجه نحو الأبواب حيث أخيرا نستمر في إرسال (كل نفس البوابات) شعاع إلى المتلقي.
في اختبار جديد من لاعب سوف تضطر إلى الانتظار فرح تحت ملونة اسم "النور الجسور". الانتقال إلى الجانب الآخر عبر هذا الجسر (يمكن أن تكون مباشرة من خلال البوابة) وتفعيل وحدة التحكم. تحديد اتجاه سقوط كوبا أرسلت إلى الجسر بحيث تقع عليه. التقاط مكعب ، ثم إعادة تعيين إلى الموقع المطلوب و تشغيل أبعد.
التالي نلتقي ويتلي مرة أخرى ، ومع ذلك ، فإن الحديث هذه المرة لن يبدأ حتى بصمت الاستمرار في اجتياز الاختبار. في مرحلة جديدة سوف ننتظر القديمة الجيدة البرج. تعجيز لهم في عدة طرق: أن رمي لهم في مكعب إسقاط البرج في مكان ما أو أن يكون متعة مع بوابة السلاح.
أن تحصل على المكعب أن هذه الأبراج الحرس المباشر ضوء وظيفة الحق في وسط الغرفة و سلام عليه مع قفزة الإيمان. القفز إلى المكعب تحييد البرج. ثم أيضا رمي على زر. أبعد قليلا لاعب سوف تضطر إلى حرق الأبراج مع مكعب يعكس شعاع الليزر الذي بعد مجزرة يمكن إرسالها إلى المتلقي.
الاختبار التالي إلى كوبا مع مساعدة من التلاعب و الجسور و كتلة شعاع الليزر. انتقل إلى خفض منصة إزالة الجسر والصعود إلى الفصل التالي.
ليس من الصعب مرور. "بوابة 2" ، يجري تماما غير القياسية اللعبة ، ثم يلقي تحديات مختلفة و مفاجئة المفاجآت. الانتقال إلى وحدة التحكم ، ودعا مكعبات. استخدام الليزر لتدمير البرج ، والتي سوف تعيق تقدمنا ، وتفعيل أجهزة استشعار الليزر (يشبه لمبة تخرج من الأرض). إنشاء الجسر الذي كوبا لم تعد تسقط في الماء ، والتوجه نحو المخرج. بعد آخر الحديث مع رفيقنا ويتلي ، نصل إلى الموقع الجديد المحاكمات التي سوف تكون طويلة جدا و متعددة المراحل.
أولا نختار العاكسة مكعب الكذب في الجزء السفلي. تغيير مع اتجاه الليزر بحيث ذهب في اتجاه الاستشعار.
أن تحصل على المكعب القادم مع مساعدة من الإيمان و البوابات التي ينبغي إنشاؤها بعناية على لوحة على جدار قريب. إغلاق البوابات الوقت ، "أنا" على السقف ، في حين أن البقاء من مجموعة من البلاط. رؤية مائلة لوحة إنشاء بوابة على أنها واحدة تحت الأخرى ، وبالتالي نصل إلى المكعب. تدمير هذه الأبراج على هذه الخطوة.
في الغرفة المجاورة تريد أن ترسل أشعة إلى أجهزة تستخدم المصعد.
في آخر قاعة المحاكمات ونحن فجأة سوف تساعد ويتلي – سوف تعطي الوصول إلى أماكن العمل. عندما وصلت إلى مفترق الجسرين, في أي حال, لا تستمع إلى الإقناع الخادعة Glados من يريد إلى الأبد أن توقع بنا في المختبر. وتجاهل كامل خطاب ، فمن تشغيل إلى نهاية المسار ويمينا. الفصل مرت.
اتبع ويتلى المحافظة على التركيز وعدم الانحراف عن المسار. إلى الناقل الأبراج. القفز على شريط واحد ، ننتقل إلى الثانية. إنقاذ البرج مع وميض الضوء الأحمر قدما لتحقيق “لا شيء شخصي". ثم القفز إلى أسفل وتذهب على طول الجمعية آلية. عندما وصل الى القاعة ، حيث يصنف من كسر الأبراج الاستيلاء على من ألقى “الكمبيوتر” ، ونقل لها مزيد من صعود الدرج. ويتلي سوف تجلب لنا إلى غرفة التحكم واقتراح إلى تدمير آلية. من خلال البوابة ، تذهب في الغرفة (بعد ويتلي كسر الزجاج). إزالة برج من مجال القراءة تكون في مكانها (على تحقيق “مسح كامل). ثم تعود مكسورة البرج.
الآن سوف تكون مهمتنا مولد أعصاب, وهو يعرف ذلك جيدا لنا من بداية اللعبة. جنبا إلى جنب مع ويتلي في غرفة التحكم في عملية التصنيع من السم. في حين أن شريك حياتك لا يحل المشكلة مع جهاز الكمبيوتر ، وضعنا بوابة واحدة فوق شعاع الليزر (التي مرت سابقا) و الثاني – على ترك لوحة الجانب الأيمن. قطع تماما كل القائمة والخراطيم العودة إلى ويتلي. وفجأة نجد أنفسنا في الفخ! بعد اجتماع مع Glados و ويتلي على الفور يحيد المشؤومة الكمبيوتر متصل الشريك المنفذ أثناء الضغط على الزر الموجود في نهاية الغرفة.
في آخر لحظة ويتلي المشتبه بهلدينا الشخصية الرئيسية في خيانة وسوف يغادر في رحلة طويلة مع غدرا gledos. المزيد من مرور (بوابة 2 من الفصل 6: "سقوط" ، , أن تكون أكثر تحديدا) سوف تصبح على نحو متزايد لا يمكن التنبؤ بها. إلا أننا بالتأكيد سوف تتعلم وفرص جديدة! في سياق اللعبة "بوابة 2" (الفصل السادس) سوف تكون مندهش حقا.
نحن في مواصلة المغامرة في لعبة "بوابة 2". مرور 6 الفصل العديد من تميز "ذاهب إلى مستوى من المفاجآت" ، وعليك أن نفهم لماذا قريبا.
هنا سيكون لدينا أول اختبار ، والتي سوف تحتاج إلى تطبيق التكنولوجيا الجديدة – القفز جل! ونحن هنا نلقي نظرة على ممتلكاته أنه يعطي لنا ما تحتاج إليه. مع ذلك, القفز فوق حفرة ، ودعا المكعب وضعه على زر الخروج من الباب.
الاختبار التالي من الصعب جدا. الحصول على نقل البلاط باستخدام البوابة التقاط مكعب ووضعها في مكانها. هذا يفتح الجدار الذي سوف ترسم الجانب الآخر من هلام. لأن هذا سوف تكون قادرة على تسلق أعلى والحصول على آخر مكعب ، والتي وضعت على الزر الثاني. تتلقى التالية قطعة من الجدار ، التي من خلالها نصل إلى خروج المقبل. نصل إلى المصعد.
و هنا واجهت فجأة شيئا لم يسبق له مثيل في لعبة "بوابة 2". مرور (الفصل 6) في هذه المرحلة الجدير بالذكر ظهور التكنولوجيات الجديدة ، التي سبق وضعها في الفتحة العلم. الولايات المتحدة على نطاق واسع في تفاصيل تعريف مع جميع خصائص "جل مسرع." مع ذلك, القفز الفجوة تسلق و الدعوة CC نفسه ثم دائما تركته على زر تشغيل من خلال الباب.
صدقني, لم يكن لديك إلى الانتظار فترة طويلة لمواجهة التحديات الحقيقية والمخاوف. في بداية المستوى التالي ، اللجوء إلى مساعدة من بوابات الصعود على لوحة منقولة خذ المكعب ثم ضعه على الزر. يقدم نوع من “بوابة الجدار", وذلك بفضل التي سوف ترسم الجانب الآخر من هلام ، واستخدامه القفز أبعد وأعلى. الوصول إلى موقع مكعب ، والتقاط الانتقال إلى الزر الثاني – سوف يكون آخر مقطع من الجدار. ثم أخيرا لدينا فرصة للخروج من مستوى. نصل إلى المصعد و يتم نقلها إلى الفصل التالي.
هناك بالفعل لتلبية بعض اختلافات جذرية من المواقع السابقة, والتي سوف تؤثر بشكل كبير على تطورات اللعبة "بوابة 2". مرور (الفصل 7 على وجه الخصوص) تمثل مجموعة فريدة العلامة التجارية من غير مسبوقة من التحديات والفرص. في سياق مهل له التقدم ونحن ببطء ولكن بثبات تجوب المختبر بحثا عن الخائن ويتلي ، الذين لا ضغينة شخصية بعد الأحداث الأخيرة. في الاختبار الأولي من هذا الفصل سيتم تفعيل الزر الذي يقع على تلة. رش تحرري صب البرتقال جل مسرع كامل سطح انطلاق, القفز فوق له على الجانب الآخر من الغرفة.
القفز والتقاط المكعب الخاص بك والعودة مع مساعدة من سلالم. وضعه ، انتقل إلى خلع ، ولكن من أجل انطلاق أخرى. اللجوء إلى التلاعب من جل الوصول إلى وحدة التحكم ، وتفعيل ذلك في باب الحق. التعارف الأولى مع خصائص البرتقال جل هو أكثر. هذا السائل سوف توفر لنا مع كل مرور. بوابة 2 (الفصل 8 ، على وجه الخصوص) دون استخدامه سوف تصبح ببساطة لا يقاوم الفخ.
نواصل ديناميكية الجامحة مرور. "بوابة 2" ثم الوقوف أسلوب مميز وطريقة. عندما وصلت الاتصالات إلى اختبار الكاميرا "الأبراج" بشكل مستقل تفعيل زر. تلبية ويتلي مفاجأة سارة (التي افترضت كنا قد مات منذ فترة طويلة) ، والانتقال من أول من اخترع اختبار. المهمة: انقر فوق زر وضع المكعب في مكانه. عندها فقط يمكننا الحصول على مزيد من في الغرفة الثانية.
هنا اهتمامنا هي ما يسمى الجاذبية (أو رحلة) من القمع. وهي مصممة لإبطاء حركة الأجسام المختلفة في اتجاه معين. هذه التكنولوجيا في المستقبل من يمر يلعب تقريبا رئيسيا.
نصل إلى الغرفة الثانية, حيث يأتي “لذيذة”. لا إضاعة دقيقة واحدة ، voronecky تصل إلى شعاع ويطير إلى أعلى. في نهاية شعاع على الحائط وراء مكعب, سوف تحتاج إلى إنشاء البوابة ، ثم يطير إلى المكعب وقبض عليه. ثم في مكان ملحوظ إنشاء البوابة ضع المكعب مباشرة في شعاع. فإنه يصلب على زر ، ولذا فإننا سوف تكون قادرة بسهولة على هذه الخطوة.
الاختبار التالي سوف يكون أكثر صعوبة. القفز في شعاع من القمع في نهايته و عمودي على خط الجدار يخلق البوابة. تتحرك عليها ، إنشاء بوابة المقبل بحيث من خلاله حصلنا على شعاع. بعد أن فتح البوابة على الفور ملحوظ على الأرض ، وتفعيل وحدة لاحظ بعناية حيث انها تقع CC, خذه و الانتقال إلى زر باستخدام الجاذبية الحزم. الممر إلى الاختبار التالي غرفة فتح. ولكن بقدر ما كنا مرهق من هذه صعبةأسئلة من اللعبة "بوابة 2" ، تجول (الفصل 8 على وجه الخصوص) بعد اختبار الغرف بالتأكيد لن يكون أضعف من السابق المتكلمين المتشددين.
في اختبار جديد يتم نقلك مباشرة إلى وحدة التحكم على الجانب الآخر من الغرفة. بوابات الدخول والخروج إلى خلق على نفسك في هذه النقطة حيث الاتصال من القمع مع الجدران. المساحة التالية إلى وحدة التحكم ، مليئة الأزرق هلام ، ومن ثم إعادة تفعيل القمع ، مع العائمة جل على الجانب الآخر. بنجاح نقل تصل إلى الزر الذي عكس اتجاه العمل من قمع هذا سوف يساعدنا على الحفاظ على هلام. يجب أن تفعل كل شيء حتى أن السائل كان في الجزء العلوي من القمع ، بجانبها “المصدر". ثم إنشاء بوابة فوق برج ويمشي بعيدا عن الزر. عندما هلام يتحول أكثر الأبراج, إزالة القمع – هذا سوف تسقط عليه على البرج.
تطهير طريقه الانتقال إلى التالي النهائي قصة اللعبة الفصل.
كل ما يحدث ما هو واضح تلميحات اسم الفصل الأخير لفترة وجيزة ينظر حوله و إنشاء بوابة على سطح المغلفة مع الأبيض جل و الثانية على الجدار. لذا صب البلاطة التي نقف عليها, و لديك الوقت لخلق آخر البوابة التي من خلالها نخجل من القاتل لوحات مع المسامير. عندما وصل الى الغرفة حيث تم كسر الزجاج ، سيتم تنشيط الروبوت وتقويض الأنابيب التي تحتوي على هلام الأبيض مع المغادرين لنا القنابل. ثم سيكون لديك لإنشاء بوابات على الأرض وراء الزجاج ، ثم نخرج من خلالها من الغرفة. عثر على الناقل ، وترك الجانب الأيسر على المعدن المنصة. على الأنابيب ، واحد منها مليء القنابل وغيرها من البرتقال يحتوي على هلام ، إنشاء بوابات. نصل إلى تفعيل زر, انقر عليها ومشاهدة الحزام الناقل سكب كل هذه الفوضى. قليلا بعد القادم, في نهاية الممر على اليسار لا ننسى أن إنشاء البوابة التي من خلالها نحن جميعا ملء مع الجل ثم تفريق الغوص في رحلة القمع. هنا هو الوقت للاستعداد للمعركة الحاسمة.
و ها نحن مرة أخرى في مألوفا إلى حد مؤلم الغرفة التي كانت تهيمن عليها Glados. ولكن الآن الوضع سيكون مختلفا-نحن نواجه السابق رفيق ويتلي. أولا عليك أن تحمي نفسك خلف أنبوب أبيض جل من لا يرحم شماتة الروبوت. بعد الهجوم ، ويتلي ، كامل جل تناثر على الغرفة التي سوف تكون كبيرة بالنسبة لنا. مبدأ الكفاح بسيطة على غرار ما رأينا في الجزء الأول من بوابة قبض قذائف من العدو و توجيهها لهم الضرر للعدو. الاهتمام! ويتلي سوف بنشاط استخدام الدرع بعد مرات قليلة من لاعب. بالإضافة إلى كل هذه الحماية سوف تحتاج إلى إرفاق وحدات, ولكن لا تحبط. عندما كنا الصاعقة الروبوت مع قنبلة يدوية ، وسوف تحصل بسرعة إلى blue جل أن تقفز ونعلق على وحدة نمطية التي سوف يصرخ باستمرار شيء سخيف حول الفضاء.
المعركة لن تكون سهلة – الجولة الثانية ما زال أمامنا. هناك بالفعل بوابة قنابل ينبغي أن يعلق مباشرة تحت ويتلي. للتعامل مع هذا التحدي ، وقبض الوحدة التالية.
وفي المرة الثالثة أيضا أن العرق تماما. إذا كنت لا تولي اهتماما ما إلى التدمير الكامل من المختبر فقط خمس عشرة دقيقة ، إرفاق آخر وحدة في القفز هو واضح لن يكلفنا تركيز كبير و الاتساق. إنشاء مسار منفصل من جل مسرع تحت واحدة من لوحات. في نهاية هذا الطريق, و أكثر من ذلك ، وضع البوابات. عندما كنت تطير ، وربط أخيرا ، هذه الوحدة في وايتلي.
بعد مراجعة لاحقة البرمجة مرحلة تشغيل زر من حل المشاكل المستعصية. أكثر من ذلك ونحن إنشاء بوابة القفز ثم لاحظ أن زر بالفعل الملغومة قبل وصولنا ويتلي. و هذه هزيمة ساحقة Chell عمليا من خلال النار والماء الأبراج? لا! تأخذ بندقية تهدف مباشرة إلى القمر وتبادل لاطلاق النار مع أي نوع من البوابة. فإنك سوف تتمتع هذه السلسلة النهائية من للاهتمام مقاطع - تجول "بوابة 2" يمكن أن يكون بأمان اعتبار الانتهاء تماما. أنت متأكد تمكنت من الحصول على جميع الإنجازات التي تحققت خلال رحلة عبر الفتحة العلم ؟
المشجعين إلى تنويع وتبسيط تمرير لعبة Portal 2 الغش رموز بشكل صحيح سوف تساعد في الحالة الثانية, واحد يجب أن تدفع بالتأكيد الانتباه إلى العرف الإضافات add-ons, والتي سوف تعطي اللعبة لون جديد تماما.
و على الرغم من أن مستوى التنمية الشعيب بوابة 2 ما زال يترك الكثير مما هو مرغوب فيه ، يمكن للاعبين الاستمتاع دائما مواد جديدة من الأزياء والمدافع بوابات الاختلافات في كمية كبيرة متاحة. وبالإضافة إلى ذلك, هناك أكثر خطورة التعديلات على اللعبة التي تضيف مجموعة جديدة من بطاقات المحاكمات. ومع ذلك ، هناك شيء جذري ، والتي كثيرا قد حولت اللعب أو كشف لنا قصة جديدة من modders أن نتوقع للأسف ليست ضرورية.
مع غش كل شيء أكثر إثارة للاهتمام. إذا كنت عالقا على أي مستوى أو فقط تريد أن يكون متعة ، ثم اختيارك هناك العشرات من مختلف المدربين الوظائف التي عادة ما يلي:
وعلاوة على ذلك ، باستخدام وحدة التحكم الذي يتم استدعاؤه من خلال الضغط على "تيلدا" ( ~ ) ، لاعب من بداية المقطعتتوفر رموز الغش. مع مساعدتهم يمكنك تبسيط كبير تقدمهم من خلال مستويات صعبة بسهولة إجراء أي اختبار صعب فقط الكثير من المرح.
تفعيل الغش ببساطة إدخال رمز معين مزيج وتأكيد ذلك عن طريق الضغط على Enter. وكمثال على ذلك, نحن نقدم لك قائمة من الأكثر شعبية رموز اللاعبين من البوابة 2:
ممتعة ومثيرة لعبة, الألعاب!
Article in other languages:
HI: https://tostpost.com/hi/computers/17976-2-walkthrough-2.html
JA: https://tostpost.com/ja/computers/16009-2-2.html
KK: https://tostpost.com/kk/komp-yuterler/32023-oyyn-portal-2-tu-portal-2-s-n-cheats-kodtary.html
PL: https://tostpost.com/pl/komputery/33090-gra-portal-2-przej-cie-portal-2-mody-cheaty-kody.html
Alin Trodden - مؤلف المقال ، محرر
"مرحبا ، أنا ألين الدوس. أنا أكتب النصوص ، وقراءة الكتب ، والبحث عن الانطباعات. وأنا لست سيئة في أقول لك عن ذلك. أنا دائما سعيد للمشاركة في مشاريع مثيرة للاهتمام."
أخبار ذات صلة
طابعة سامسونج SCX-3405: دليل المستخدم والمواصفات استعراض
سوق التكنولوجيا الفائقة هو زيادة المنافسة. بسبب هذا, وتحاول كل من الشركة المصنعة الجهاز الخاص بك لجعل الأكثر وظيفية وجميلة وغير مكلفة. يجب أيضا أن تكون موجودة في أي خصوصية.واحدة من أكبر الشركات في السوق العالمية – سامسونج &n...
الخطأ "غير قادر على تثبيت التطبيق في المجلد الافتراضي"
أكثر و أكثر هو تطوير تكنولوجيا المعلومات ، وأصعب نظام التشغيل. فإنه ليس من المستغرب أن المطورين قد تكون مشوشة و قد الافراج عن تحديث تسبب الصراع مع المعدات أو ببساطة مما أدى إلى عديمة الفائدة. ولكن أخطاء كثير من الأحيان اللوم على ا...
كيفية التبديل بين اللغات على مختلف أنظمة التشغيل
كل مستخدم الكمبيوتر مطلوب في كثير من الأحيان إلى تغيير لغة الإدخال البيانات. الروسية الناطقة المستخدمين التبديل بين لغتين على الأقل. في حاجة إليها للعمل والترفيه. ومع ذلك ، فإن أنظمة التشغيل من مختلف الشركات المصنعة لها بعض الخصائ...
كيفية جعل مكرر في ماين كرافت ؟
للوهلة الأولى, ماين كرافت يبدو بدائية جدا و لا مثير للإعجاب بشكل خاص. مربكة إدخال ثمانية بت الرسومات وعدم وجود مؤامرة محددة الأهداف التي تعودنا أن تسعى الألعاب الأخرى. ولكن في الواقع هذا الجدول يعطي اللعبة بعض التوابل ، ولكن عدم و...
المقطع: "حرب النجوم: الجمهورية القديمة"
المباراة الأخيرة صدر مؤخرا هو حرب النجوم: جبهة القتال. هذا هو طبعة جديدة من المشاريع الناجحة جدا التي بدأت منذ أكثر من عشر سنوات. ومع ذلك ، وبالنظر إلى حقيقة أن المشروع تم تصميمه حصريا على الشبكة لعبة متعددة اللاعبين ، فإنه لا يوج...
كيفية جعل متحركة "فكونتاكتي": كل شيء عن الرسوم المتحركة
اليوم نتحدث معكم حول كيفية جعل متحركة "فكونتاكتي". في الواقع ليس من الصعب جدا. من المهم أن تعرف من أين تبدأ. المستخدم لن تحتاج إلى أي مهارات ومعارف محددة. مع المهمة التي يمكن التعامل معها حتى المبتدئين. لذلك دعونا نحاول أن ننكب عل...
تعليقات (0)
هذه المادة قد لا تعليق أول