Nedir kodlama ve bilgi işleme?

Tarihli:

2018-07-08 21:50:15

Görünümler:

547

Verim:

1İstemek 0Sevmeme

Pay:

Table of contents:

Dünyada gider sürekli döviz akışı bilgi. Kaynakları insanlar olabilir, teknik cihaz, farklı şeyler, nesneler, cansız ve canlı doğa. Bilgi almak hem bir nesne, hem de çok.
nedir kodlama bilgileriİçin, daha kaliteli veri alışverişi aynı anda yapılır kodlama ve bilgi işleme yan verici (veri hazırlama ve onları dönüştürme şekli, rahat bir yayın için, depolama ve işleme), yönlendirme ve kod çözme alıcı tarafında (dönüştürme kodlu veri özgün formu). Bu birbirine bağlı görevler: kaynak ve alıcı olmalıdır benzer algoritmalar işleme bilgi, aksi takdirde işlem kodlama-kod çözme mümkün olacaktır. - Kodlama ve işleme, grafik ve multimedya bilgi genellikle uygulanmaktadır tabanlı bir bilgisayar.

Kodlama ve işleme, grafik bilgi

Kodlama bilgisayar

Orada birçok yolu veri (metin, sayı, grafik, video, ses) bir bilgisayar kullanarak. Tüm bilgiler, işlenen bilgisayar, sunulan ikili kod — basamak 1 ve 0 olarak adlandırılan bit. Teknik olarak bu yöntem uygulanan çok basit: 1 — bir elektrik sinyali varsa, 0 — eksik. İnsan açısından bu tür kodlar için rahatsız edici bir algı — uzun dikiş birler ve sıfırlar temsil eden kodlanmış karakterler, çok zor, hemen deşifre. Ama böyle bir kayıt formatı ' de açıkça gösteriyor ki, böyle bir kodlama bilgileri. Örneğin 8 sayısını ikili восьмиразрядном olarak gibi görünüyor, aşağıdaki sıralı bit: 000001000. Ama zor bir şey bir kişi, sadece bir bilgisayara bağlayın. Elektronik daha kolay işlemek için çok basit öğeleri, daha küçük bir miktar zor.

Daha:

Sinir impuls, onu dönüştürme ve aktarım mekanizması

Sinir impuls, onu dönüştürme ve aktarım mekanizması

Sinir sistemi savunan bir tür koordinatörü vücudumuzda. O komutları iletir beyin мускулатуре, organlara, dokulara ve işler sinyalleri gidiyor onlara. Tür olarak veri taşıyıcı tarafından kullanılan bir sinir dürtü. Neyi temsil ettiğini? Hangi hızda ça...

Isıl işlem çelik

Isıl işlem çelik

Isıl işlem çelik yapılabilir çeşitli yolları vardır. Uzmanlar ayırt aşağıdaki seçenekleri sunar: 1. Ateş. 2. Normalleştirme. 3. Sertleşme olduğunu. 4. Tatil. Isıl işlem çelik kızartma temsil ısıtma ürün sıcaklık 840 900 derece. Sırasında belirtilen s...

Ana tür duyumlar: sınıflandırma, özellikleri

Ana tür duyumlar: sınıflandırma, özellikleri

Psikoloji – bu çalışmalar bilim farklı zihinsel süreçler, olaylar ve durum. Bu bilgilendirici zihinsel süreçleri içerir hissi, görünüm, algı, hayal gücü, konuşma, düşünme, ezberleme, dinleme, kaydetme, vb. bu makalede, biz daha duralım böyle bi...

Kodlama ve işleme, grafik ve multimedya bilgi

Kodlama metinler

Ne Zaman düğmeye basıyoruz klavye, bilgisayar alır, belirli bir kod tuşunu basılı tutarak, hizmet standart tablo ASCII karakter (amerikan kodu için bilgi paylaşımı), «anlar» hangi düğme tıklandığında ve iletir bu kod, daha fazla işlem için (örneğin, sembol görüntülemek için monitör). Saklamak için karakter kod ikili olarak kullanılan 8-bit, bu yüzden maksimum kombinasyon sayısı eşittir 256. İlk 128 karakter altında kullanılan kontrol karakterleri, sayılar ve harfler. İkinci yarısı ise ulusal karakter ve псевдографики.

Kodlama metinler

Daha Kolay olacak, ne olduğunu anlamak için kodlama bilgilerin bir örnek. Düşünün kodları ingilizce karakter «» rus harfleri «». Unutmayın alınan karakterleri büyük harf, ve onların kodları farklı küçük. İngilizce karakter olarak görünecektir 01000010 ve rusça - 11010001. Ne bir kişi için monitör ekranında aynı görünüyor, bilgisayar algılar tamamen farklı. Dikkat etmek gerekiyor da ne kodları ilk 128 karakter kalır değişmez, değişen 129 ve ileri bir ikili kod maç farklı harfler bağlı olarak kullanılan kod tablosu. Örneğin, ondalık kodu 194 maç içinde КОИ8 harfi «b» СР1251 - «» ISO - «T» ve kodlamaları СР866 ve Mas genel olarak bu kurallara uymayan bir karakter. Bu nedenle, ne zaman bir metin açtığınızda, biz yerine rusça kelimeler görüyoruz harf-karakter, anlamsız, demektir, nedir, kodlama bilgileri bize uygun değil ve seçmeniz gerekir başka bir dönüştürücü karakter.

Kodlama sayılar

Ikilik sistemde alınır, sadece iki seçenek değeri " 0 ve 1. Tüm temel işlemleri ile ikili sayıları kullanır ve bilim adı altında ikili aritmetik. Bu eylemler, kendi özellikleri var. Örneğin, sayı 45, daktilo klavye. Her basamak kendi восьмиразрядный kodu kod ASCII tabloda, bu yüzden sayı alır iki bayt (16 bit): 5 - 01010011, 4 - 01000011 . Kullanmak için, bu sayı hesaplamalarda, bu tercüme özel algoritmalar içeren ikili bir sistem hesabı olarak восьмиразрядного ikili sayı: 45 - 00101101.

kodlama ve bilgi işleme

Kodlama ve işleme, grafik bilgi

50'li yıllarda bilgisayarlarda en sık kullanılan bilimsel ve askeri amaçlar için ilk kez uygulanan bir grafik veri haritalama. Bugün render alınan bilgiye bilgisayar, sıradan ve alışılmış herhangi bir kişi için bir fenomen, o zamanlarda üretilen bu olağanüstü darbe ile çalışma tekniği. Belki etkiledi etkisi, insan ruhunun: görsel olarak sunulan bilgileri daha iyi emilir ve algılanan. Büyük bir pislik geliştirme veri görselleştirme meydana gelen, 80'lerde, zaman kodlama ve işleme, grafik bilgi var güçlü bir geliştirme.

kodlama ve işleme, multimedya bilgi

Analog ve ayrık grafik görünümü

Grafik bilgiler iki çeşit: analog (güzel bir kumaş ile sürekli renk değiştiren) ve ayrık (resim, oluşan en önemli noktaları farklı renk). En iyi performans için, görüntüleri bilgisayar ile kenditedavi edilir — mekansal örnekleme olduğu her bir öğeye atanır ve belirli bir renk değeri olarak bireysel kodu. - Kodlama ve işleme, grafik bilgi benzer iş ile mozaik oluşan çok sayıda küçük parça. Ayrıca, kodlama kalitesi ve büyüklüğüne bağlıdır noktalar (daha küçük bir eleman boyutu - puan olacak daha fazla sayıda birim alan başına, — yüksek kalite) ve renk paleti boyutu kullanılan çiçekler (daha fazla renk durumları kabul edebilir, her noktası buna göre taşıyan, daha fazla bilgi, daha iyi kalite).

Oluşturma ve depolama grafik

Birkaç temel resim formatları — vektör, fraktal ve bitmap. Ayrı ayrı ele kombinasyonu raster ve vektör — yaygın günümüzde multimedya 3D grafik temsil eden ve teknikleri yapı üç boyutlu nesneler sanal uzayda. - Kodlama ve işleme, grafik ve multimedya bilgi için farklıdır, her bir resim biçimi.

kodlama medya

Bit Eşlem

Özü bu grafik, biçim, ne şekil bozuldu küçük renkli noktalar (pikseller). Sol üst noktası sağlama. Kodlama, grafik bilgi her zaman ile başlar ve soldan görüntü satır satır, her bir piksel alır renk kodu. Hacim bitmap resimler hesaplamak için çarpma noktalarının sayısı, bilgi miktarı her biri için (miktarına bağlı renk seçenekleri). Daha yüksek çözünürlüklü monitör, daha fazla satır sayısı, tarama ve noktalar her satırda, sırasıyla, görüntü kalitesi daha yüksek. İşlemek için bir grafik veri bitmap türü kullanabilirsiniz ikili kod, parlaklık gibi her noktası ve koordinatları konumu olarak temsil edilebilir bir tamsayı.

kontrol kodlama, grafik bilgi

Vektör görüntü

Kodlama, grafik ve multimedya bilgi hisse senedi vektör tipi aşağı kaynar, bir grafik nesnesi olarak temsil edilir temel çubuk ve yaylar. Özellikleri çizgileri olan temel nesne, şekli (düz veya eğri), renk, kalınlık, yazı tipi stili (kesik çizgi veya düz çizgi). Bu çizgi, kapalı, ellerinde bir başka özelliği — doldurma diğer nesne veya renk. Bir nesnenin konumu belirlenen noktalar, başlangıç ve bitiş çizgileri ve eğrilik yarıçapı ark. Hacmi bilgi grafik vektör biçimi önemli ölçüde daha az bit gerektirir, ama özel programları görüntülemek için bir grafik türü. Orada da program — векторизаторы dönüştüren raster görüntü vektör.

nedir kodlama bilgileri

Fraktal grafik

Bu tür grafikler ve vektör dayalı matematiksel hesaplamalarda, ama onun temel bileşeni, kendisi bir formül. Bilgisayarın belleğinde gerek yok saklamak için herhangi bir görüntü ya da nesne, kendisi resim çizilir sadece bir formül. Grafikler bu tür uygun görselleştirmek için sadece basit değil, düzenli yapısı, aynı zamanda karmaşık çizimler, taklit, örneğin, manzara oyunlarda veya эмуляторах.

kodlama ve bilgi işleme

Ses dalgaları

Nedir kodlama bilgileri daha göstermek için bir örnek çalışma ses ile. Biz biliyoruz ki, dünya bizim kalabalık sesler. Antik çağlardan beri, insanlar dizildi olarak doğarlar sesleri - dalga basınçlı ve seyrek olacak, bir etkileyen kulak zarı kulak. Kişi algılama dalga boyu, frekansı 16 Hz ila 20 khz (1 Hertz — bir salınım / saniye). Bütün dalgalar, titreşim frekansı olan değerleri bu aralıkta ses denir.

Ses Özellikleri

Ses Özellikleri vardır, ton, tını (ses boyama, bağımsız mod şekilleri), yüksekliği (frekansı belirlenen frekans titreşim saniyede) ve ses düzeyini, bağımsız yoğunluk dalgalanmaları. Herhangi bir gerçek ses karışımı oluşur harmonik salınım sabit olarak ayarlanmış frekans. Salınım en düşük frekans olarak adlandırılan ana ton, diğer — imalar. Özel bir boyama ses verir tını — farklı sayıda imalar, doğasında bulunan bu ses. Bu tını biz-ebilmek tanımak bir ses sevdiklerinize, ayırt ses müzik aletleri.

Program çalışmak için ses

Şartlı programlar ve işlevsel çeşitli ayrılabilir: yardımcı programları ve sürücüleri, ses kartı ve bunlarla çalışan düşük bir düzeyde, ses editörleri, üretmek, çeşitli işlemler ile ses dosyaları ve uygulamak, onlara çeşitli efektler, yazılım synthesizer ve dönüştürücüler analog-dijital (ADC) ve dijital-analog (DAC).

Kodlama ve işleme, grafik bilgi

Ses Kodlama

Kodlama multimedya bilgi oluşur dönüştürme analog doğa ses için ayrı ve daha kolay işleme. ADC alır, giriş analog sinyal ölçer genliği belli aralıklarla verir çıkışta bir sayı dizisi ile veri değişiklikleri hakkında genlik. Herhangi bir fiziksel dönüşüm değilolur.

Çıkış sinyali ayrık, bu nedenle, daha sık frekans genliğini ölçme (örnek başına), daha doğru bir çıkış sinyali uygun bir giriş, daha iyi geçer kodlama ve işleme, multimedya bilgi. Сэмплом da adlandırılan düzenli bir dizi dijital veri üzerinden elde edilen ADC. Sürecin kendisi bu denir сэмплированием, türkçe'de — дискретизацией.

kontrol kodlama, grafik bilgi
Ters dönüşüm gerçekleşir kullanarak DAC: dayanarak gelen dijital giriş verileri belirli zamanlarda gerçekleşir üretimi elektrik sinyali gerekli genlik.

Rate Ayarları

Temel parametreleri сэплирования için değil, sadece frekans ölçmek, ama aynı zamanda basamaklar — ölçüm hassasiyeti genliği değiştirmek için her örnek. Daha doğrusu gönderilir sayısallaştırma değeri genlik sinyal, her bir zaman birimi başına daha yüksek sinyal kalitesi sonra ADC, daha yüksek güvenilirlik kurtarma dalga ters dönüşümü.


Article in other languages:

AR: https://tostpost.com/ar/education/1574-what-is-the-encoding-of-information-and-its-processing.html

BE: https://tostpost.com/be/adukacyya/2726-shto-takoe-kadavan-ne-nfarmacy-yae-apraco-ka.html

DE: https://tostpost.com/de/bildung/2724-was-ist-die-codierung-von-informationen-und-deren-verarbeitung.html

En: https://tostpost.com/education/15715-what-is-the-encoding-of-information-and-its-processing.html

ES: https://tostpost.com/es/la-educaci-n/2729-qu-es-la-codificaci-n-de-la-informaci-n-y-su-tratamiento.html

HI: https://tostpost.com/hi/education/1574-what-is-the-encoding-of-information-and-its-processing.html

JA: https://tostpost.com/ja/education/1573-what-is-the-encoding-of-information-and-its-processing.html

KK: https://tostpost.com/kk/b-l-m/2727-m-nday-a-paratty-kodtau-zh-ne-ony-deu-kerek.html

PL: https://tostpost.com/pl/edukacja/2730-co-to-jest-kodowanie-informacji-i-jej-przetwarzania.html

PT: https://tostpost.com/pt/educa-o/2727-o-que-a-codifica-o-da-informa-o-e-o-seu-tratamento.html

UK: https://tostpost.com/uk/osv-ta/2729-scho-take-koduvannya-nformac-ta-obrobka.html

ZH: https://tostpost.com/zh/education/1699-what-is-the-encoding-of-information-and-its-processing.html






Alin Trodden - makalenin yazarı, editör
"Merhaba, ben Alin Trodden. Metin, kitap okumak, yazmak ve Gösterimler için bak. Ve sana söylüyorum.kötü değilim. İlginç projelere katılmaktan her zaman mutluluk duyarım."

Yorumlar (0)

Bu makalede Yorum yok, ilk olmak!

Yorum ekle

İlgili Haberler

Geçmiş yönetim geliştirme: kilometre taşları ve aşamaları

Geçmiş yönetim geliştirme: kilometre taşları ve aşamaları

Yönetim – bu bilim hakkında kurumsal yönetim. Biri genç bir bilim, bir nihayet kurdu YİRMİNCİ yüzyılın sonunda, olsa da, kökeni tarihçesi yönetim  örneklerle doludur kuruluşlar var, antik ve aşağı geldi, ve hatta müreff...

Küreselleşme, ekonominin avantajları ve tehdit

Küreselleşme, ekonominin avantajları ve tehdit

 Gelişme, küresel ekonominin, geçen yüzyılın sonunda doğuran olgu, sözde küreselleşme. Küreselleşme ekonomi – bu önemli artan karşılıklı bağımlılık, ülkelerin bir sonucu olarak, büyüme oranlarını, uluslararası ticaret, ...

Sorun etnogenezinde doğu slavlar, ya da Neden bizim tarihimizde var beyaz lekeler?

Sorun etnogenezinde doğu slavlar, ya da Neden bizim tarihimizde var beyaz lekeler?

Этногенезом slavlar yapan antropoloji, arkeoloji, dilbilim, антропонимика ve diğer bir çok bilim.genel anlamda, slavlar gibi, insanların bir topluluk ortaya çıktı ve gelişti gibi diğer etnik gruplara, населявшим toprakları Batı ve...

Gibi kazlar kurtarıldı Roma, ya da Zooloji tarihinin

Gibi kazlar kurtarıldı Roma, ya da Zooloji tarihinin

basit ve az maliyetli kayıtları roma tarihçileri büyük ölçüde kapatıcılık sağlar temelini bizim bilgi hakkında uzak bir dönemde, ne zaman büyüdü ve gelişti, büyük Roma İmparatorluğu. Ve kabul roma efsaneleri (hem de yunan) yalan s...

Siyasi partiler, Rusya 20. yüzyılın başlarında. Siyasi partilerin oluşumu Rusya

Siyasi partiler, Rusya 20. yüzyılın başlarında. Siyasi partilerin oluşumu Rusya

Kelime «parti» oldu yunan partio anlamına gelen «bölüm» ve «dava» belki de bir çeşit toplam. Bir siyasi parti, bu nedenle, bir dernek gibi düşünen, ortak olan fikirleri ve hedefleri gerçekleştir...

Новосибирские üniversiteler - forge of chartered uzmanları

Новосибирские üniversiteler - forge of chartered uzmanları

nüfus başkenti Sibirya federal bölgesi, Novosibirsk - üçüncü şehir, Rusya, önemli bir iş, endüstriyel, kültürel, bilimsel ve alışveriş merkezi Sibirya. Çok sayıda новосибирские, okullar, üniversiteler, enstitüler ve akademiler, he...