O mundo está indo em uma troca constante de fluxos de informação. As fontes podem ser as pessoas, os dispositivos técnicos, uma variedade de coisas, de objetos inanimado e a natureza viva. Receber detalhes de como um objeto, e mais.
Para uma melhor qualidade de troca de dados, simultaneamente, é feita a codificação e processamento de informações no lado do transmissor (preparação de dados e convertê-los em forma, conveniente para a transmissão, processamento e armazenamento), transmissão e decodificação no lado do receptor (conversão de dados codificados em sua forma original). Este inter-relacionados de tarefas: a fonte e o receptor devem possuir os mesmos algoritmos de processamento de informações, caso contrário, o processo de codificação-decodificação não será possível. A codificação e manipulação de gráficos e informações multimídia normalmente são implementados com base na tecnologia de computação.
Há muitas maneiras de processamento de dados (textos, números, gráficos, vídeo, som) com a ajuda de um computador. Toda a informação tratada pelo computador, representada em um código binário — com a ajuda de dígitos 1 e 0, chamados de bits. Tecnicamente, este método é implementado de forma muito simples: 1 — um sinal elétrico está presente, 0 — em falta. Do ponto de vista de uma pessoa, tais códigos são inconvenientes para a percepção — longas linhas de zeros e uns que representam os caracteres codificados, é muito difícil de recolhimento de decifrar. Mas este formato de gravação imediatamente mostra claramente, que é a codificação de informações. Por exemplo, o número 8 em binário восьмиразрядном como se parece com a seguinte sequência de bits: 000001000. Mas o que é difícil para o homem, apenas o computador. Eletrônica é mais fácil tratar uma infinidade de elementos simples, que uma pequena quantidade de complexos.
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Quando pressionamos o botão no teclado, o computador recebe um código específico e segurar o botão, à procura de seu padrão, a tabela de caracteres ASCII (american code for information interchange), em "compreende - " qual o botão pressionado e envia o código para posterior processamento (por exemplo, para a exibição de caracteres no monitor). Para armazenar o caractere de código no formato binário utiliza 8 bits, portanto o número máximo de combinações é igual a 256. Os primeiros 128 caracteres é usada sob o controle de símbolos, números e letras. A segunda metade é destinado para digitar caracteres internacionais e псевдографики.
Será mais Fácil entender o que é a codificação da informação, por exemplo. Considere os códigos de inglês do símbolo ão De" e da letras ão De". Note-se que são retirados os caracteres de letras maiúsculas, e seus códigos são diferentes de minúsculas. O caráter de inglês vai olhar como 01000010, em português - 11010001. O que para uma pessoa na tela de um monitor é a mesma, o computador entende completamente diferente. Também é necessário chamar a atenção para o fato de que os códigos de primeiros 128 caracteres permanecem os mesmos, desde 129 e mais um código binário pode corresponder a uma letra diferente, dependendo da tabela de código. Por exemplo, o código decimal 194 pode corresponder a КОИ8 letra "b", em СР1251 - "Em" ISO - "T", e em codificações СР866 e mas, geralmente, esse código não corresponde a qualquer um único caractere. Assim, quando você abrir o texto, em vez de algumas palavras vemos letra-simbólico abracadabra, isso significa que é a codificação de informações que não se encaixam e você precisa escolher um outro conversor de caracteres.
No sistema binário de cálculo são tomadas apenas duas opções de valores — 0 e 1. Todas as operações básicas com números binários usa a ciência sob o nome de aritmética binária. Estas acções têm suas próprias características. Tomemos, por exemplo, o número 45, digitada no teclado. Cada número tem o seu восьмиразрядный o código na tabela do código ASCII, por isso que o número ocupa dois bytes (16 bits): 5 - 01010011, 4 - 01000011 . Para usar este número em cálculos, é traduzida através de um algoritmo binário base de cálculo na forma de восьмиразрядного número binário: 45 - 00101101.
Na década de 50 em computadores que são mais comumente usados em pesquisas científicas e militares, pela primeira vez, implementamos uma visualização gráfica de dados. Hoje visualização de informações recebidas do computador, é normal e habitual para qualquer pessoa fenômeno, na época, isso gerou um extraordinário golpe de estado no trabalho com a técnica. Talvez, afetou o efeito da psique humana: claramente a informação apresentada é melhor absorvido e compreendido. Um grande avanço no desenvolvimento de visualização de dados ocorreu na década de 80, quando a codificação e processamento de informações gráficas receberam uma ferramenta poderosa de desenvolvimento.
O vídeo da informação é de dois tipos: analógica (pictórica de linho com a contínua mudança de cor) e discretos (foto, consistindo de um conjunto de pontos de cores diferentes). Para a conveniência de trabalhar com imagens em seu computadorcolocam o processamento — da amostragem espacial, na qual cada elemento é atribuído um valor específico de uma cor em forma de código individual. A codificação e processamento de informações gráficas semelhantes a trabalhar com um mosaico, composto por grande quantidade de pequenos fragmentos. E qualidade de codificação depende do tamanho de pontos (quanto menor o tamanho de um elemento de pontos será de maior quantidade por unidade de área, — mais qualidade) e o tamanho da paleta de cores utilizadas (mais cores do seu estado pode tomar cada ponto de, respectivamente, levando mais informação, melhor qualidade).
Existem vários formatos de imagem — vetor, fractal e de bitmap. Separadamente, considerado uma combinação de bitmap e vetoriais — é comum em nosso tempo, multimídia gráficos 3D que são técnicas e métodos de construção de objetos tridimensionais no espaço virtual. A codificação e manipulação de gráficos e informações multimídia é diferente para cada formato de imagem.
A Essência desse formato gráfico em que a imagem é dividida em pequenos coloridos de pontos (pixels). Parte superior esquerda do ponto de verificação. Codificação de informação gráfica sempre começa com o canto esquerdo da imagem linha por linha, cada pixel recebe um código de cores. A quantidade de ganho de imagem pode calcular a multiplicação da quantidade de pontos de informações sobre a quantidade de cada um deles (que depende do número de opções de cores). Quanto maior a resolução do monitor, maior o número de linhas da tela e os pontos em cada linha, respectivamente, maior a qualidade da imagem. Para o processamento de dados de imagem de mapa de tipos que você pode usar o código binário, assim como o brilho de cada ponto e as coordenadas de sua localização, você pode apresentar na forma de números inteiros.
A Codificação de gráficos e informações multimídia tipo vector se resume ao fato de que o objeto de desenho aparece sob a forma elementar de cortes e doug. As propriedades da linha, que é o objeto base, são a forma (reta ou curva), cor, espessura, estilo da fonte (linha pontilhada ou linha contínua). As linhas, que são fechados, têm outra propriedade — preenchimento de outros objetos ou de cor. A posição de um objeto é determinada pontos de início e fim da linha e raio de curvatura do arco. A quantidade de informação gráfica vetorial formato muito menos de mapa, mas requer um software especial de visualização de gráficos desse tipo. Existem também programas — векторизаторы, converter imagem raster para vector.
Este tipo de gráficos, como vetor, baseia-se em cálculos matemáticos, mas seu componente básico é a própria fórmula. Na memória do computador, não há necessidade de manter quaisquer imagens ou objetos, a imagem em si é desenhado apenas por uma fórmula. Gráficos deste tipo conveniente de visualizar não só regulares simples estrutura, mas e imagens complexas, imitando, por exemplo, paisagens jogos e emuladores.
O Que é a codificação de informações, ainda é possível demonstrar o trabalho com o som. Sabemos que nosso mundo é cheio de sons. Desde os tempos antigos, as pessoas entendem, como nascem os sons de onda comprimido e esparso de ar que afetam o tímpano do ouvido. Uma pessoa pode perceber a onda com uma frequência de 16 Hz a 20 khz (1 Hz — uma oscilação por segundo). Tudo o comprimento de onda, freqüência de oscilação que se enquadram nessa faixa, são chamados de áudio.
As Características do som são o tom, o timbre (coloração de som, dependendo das formas de onda), a altura (freqüência, que é determinado pela freqüência de oscilações por segundo) e o volume, em função da intensidade de vibração. Qualquer som real consiste de uma mistura harmônica de oscilação com um conjunto fixo de freqüência. A oscilação de baixa freqüência chamado o grande tom, o resto — em matizes. Especial para colorir o som dá o timbre — um número diferente de outros tons, inerente é o som. É por timbre podemos reconhecer a voz de entes queridos, de distinguir o som de instrumentos musicais.
Shareware de um programa de funcionalidade pode ser dividido em vários tipos: os utilitários e drivers para placas de som, trabalhando com eles em um nível baixo, editores de áudio, que produzem uma variedade de operação com arquivos de som e aplicam a eles uma variedade de efeitos, sintetizadores de software e conversores analógico-digitais (ADC) e digital-analógico (DAC).
A Codificação de informação multimédia é transformar a natureza analógica do som em selecionável para facilitar o seu manuseio. ADC recebe na sua entrada o sinal analógico, que mede a amplitude em determinados intervalos de tempo e produz na saída uma sequência de números com dados sobre as alterações de amplitude. Nenhum físico de transformação nãoacontece.
O sinal de Saída é discreto, por isso, quanto mais a freqüência de medição de amplitude (amostra), a precisão do sinal de saída corresponde ao de entrada, melhor passa a codificação e processamento de informação multimédia. Сэмплом também é chamado de uma seqüência ordenada de dados digitais obtidos através do ADC. O processo neste caso é chamado de сэмплированием, russo — дискретизацией.
A conversão acontece quando o DAC: com base no a entrar para a entrada de dados digitais em certos momentos, ocorre a geração de um sinal elétrico a necessária amplitude.
Os Principais parâmetros de сэплирования não são apenas a freqüência de medição, mas e bits — a precisão da medição da variação da amplitude para cada amostra. Quanto mais é disponibilizar o valor da amplitude do sinal em cada unidade de tempo, maior será a qualidade do sinal após o ADC, maior a credibilidade de restauração de onda quando a conversão inversa.
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UK: https://tostpost.com/uk/osv-ta/2729-scho-take-koduvannya-nformac-ta-obrobka.html
Alin Trodden - autor do artigo, editor
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