Gra Amnesia: A Machine for Pigs: przejście

Data:

2019-05-19 22:00:17

Przegląd:

851

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Table of contents:

Gra Amnesia: A Machine for Pigs opowiada historię o промышленнике i wynalazcy oswald zapewnia gościom bajkową atmosferę Мандусе, który stworzył maszynę, która, jego zdaniem, zmienić świat. Zdobyła wiele pozytywnych recenzji krytyków i recenzji od znanych publikacji gier. W całej podróży głównego bohatera utrzymuje się intryga, подкрепляемая straszną atmosferę. To sprawia, że wielu graczy odbywać się Amnesia: A Machine for Pigs. Wymagania systemowe do niej niska, więc łatwo uruchomi się na komputerach ze średnimi osiągami.

amnesia a machine for pigsPoczątek

Po Przebudzeniu w łóżku, on schodzi na podłogę. Jego zdaniem затуманен, nogi nie słuchają, on nie pamięta, co się z nim stało. Ale on jest przekonany, że słyszał głosy swoich dzieci i musi je znaleźć.

Kiedy główny bohater akcji Amnesia: A Machine for Pigs skupia się spojrzenie, oglądamy pokoju. Znajdujemy drzwi, wychodzimy, skręcamy w prawo, następnie w lewo, prosto w drzwi i na górę po schodach. W końcu korytarza дергаем za uchwyt, свисающую z sufitu, aby spuścić schody prowadzące na poddasze. Tam bohater będzie czekać latarnia, że bardzo rozważnie, biorąc pod uwagę jego niewyraźny wygląd i duża ilość ciemnych miejsc w grze.

amnesia a machine for pigs

W głębi strychu będzie niski przebieg. Przechodzimy do niego, ciągnąc za duża skrzynia. Dalej wydaje przestronny lokal, zainteresowanie w którym będzie reprezentować tylko wielkie schody. Dla niej i musiał zejść. Tam znajdujemy uchylone drzwi, zza których dobiega telefon. Wchodzimy tam i bierzemy rurkę. Słuchamy dziwną mowę, дергаем dolne broń, wiszące na ścianie, i przechodzimy do pomieszczenia za obrazem. Tam podnosimy dźwignię, dostać się na korytarz i wchodzimy w ostatnie drzwi z lewej strony.

Bardziej:

Co to jest Ethernet – główne zalety internetu-sieci

Co to jest Ethernet – główne zalety internetu-sieci

O tym, co to jest Ethernet, okazało się w latach siedemdziesiątych XX wieku. Wynalazł ten typ sieci lokalnej Robert Metcalfe, który pracował w tym czasie na firmy Xerox. W latach 70-tych Metcalf otworzył własną firmę 3com, gdzie zakończyła się opraco...

UAC: wyłączyć lub ułaskawienie

UAC: wyłączyć lub ułaskawienie

W odległej już od nas w 2006 roku światowa komputerowa opinia publiczna była wstrząsa wyjściem SYSTEMU Windows Vista. Na nowy system od razu runął niesamowity lawinę negatywnych, powód dla którego nadal zostały.Jednym z nich była opcja UAC, wyłączyć ...

Jak dodać muzykę w iTunes: trzy proste sposoby

Jak dodać muzykę w iTunes: trzy proste sposoby

Telefony komórkowe kilku lat przekształciliśmy się z zwykłego narzędzia komunikacji w gadżety, które zastępują konsole do gier, książki, wideo i odtwarzaczy audio. A jeśli nie tak dawno muzykę można było po prostu pobrać z witryn internetowych i usta...

Bankiet dla Lily

Na tym poziomie przejście gry Amnesia: A Machine for Pigs oznacza wykonanie kilku prostych czynności. Do tego schodzimy schodami w dół, skręcamy w prawo, w pomieszczeniu ze stołem bilardowym znajdujemy łazienki, przenieść obraz na ścianie, дергаем dźwignię i przejdź do otwartego przejścia. Tam, znajdując zawór, obracając go. To, co aktywuje, na razie nie jest jasne.

Teraz na lewo od schodów, przez sala bankietowa w sali z eksponatami zwierząt. Szafa z manekinem niedźwiedzia odsuwa się, a za nim kryje się pomieszczenie, w którym znajduje się drugi zawór. Czas wracać na salę bankietową.

gra amnesia a machine for pigs

W nim są drzwi prowadzące w długi wąski korytarz. Tam wisi telefon i ktoś uporczywie dzwoni. Podnosimy słuchawkę i dowiadujemy się, że gramy za postać o imieniu Мандус. Otwieramy drzwi, znajdujący się w tym samym korytarzu, wychodzimy na ulicę, przez dziedziniec, wchodzimy w drzwi prowadzące do pomieszczeń z zaworami. Następnie znowu dostać się na ulicę, dochodzimy do bramy przed ciężarówką, skręć w prawo w prawo i schodzimy w dół.

Trudno nie zauważyć, jak w trakcie poszukiwań Мандус obficie галлюцинирует ó słyszy głosy i widzi obrazy. Widać, że mu źle. Ale w tym przypadku te wizje są wolne od błędów postępowania w drodze.

Przeciwko przybywających wód

Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić w tej lokalizacji, – to otworzyć bramę. Osoby z tym nie poradzić, dlatego należy uruchomić trzy silniki, z których dwa z wypalonymi bezpiecznikami, których jest tam za dużo leży.

Obok pierwszym silnikiem znajduje się zawór, obracając go. Przez kraty widać, jak spada drewniana platforma. Idziemy tam, дергаем za dźwignię pod nią i jak tylko staczają beczki, wychodzimy na górę. Tam znajdujemy i uruchamiamy pozostałe silniki. Naprzeciwko ostatniego musi wspiąć się kratka. Przechodzimy tam, schodzimy po schodach w dół, dochodzimy do okrągłej drzwi i otwieramy ją przekręcenie zaworu.

przejście gry amnesia a machine for pigs

Aby otworzyć następną taką drzwi, podchodzimy do deski rozdzielczej i podnosimy dźwignię, znajduje się na niej. Zawracamy i widzimy dwa zaworu z przełącznikiem, postawionych w stan óOFF». Przekręcić najpierw lewy zawór, a następnie umieścić przełącznik w pozycji «ON» i skręcamy w prawo zawór. Dalej opuszczamy dźwignię na desce rozdzielczej i przechodzimy w otwarte drzwi.

Bramy, szyja, zawias

Następnego poziomu gry Amnesia: A Machine for Pigs rozpoczyna się w ciemnym pokoju z zielonymi ścianami, ciemno-szare od brudu sufitem i gładka dywanami na podłodze. Gdzieś w głębi dzwoni telefon i gra gramofon, z którego wypłynęła straszne wycie. I, jak by nie chciał Магнусу, musiał tam iść.

Słuchamy głosu z rurki i ruszamy dalej. Przed gabinet. Podchodzimy do stołu, spojrzenie w skrzynie, doświadczamy niewielkie zaburzenia psychiczne i wychodzimy przez drzwi po lewej stronie. Idziemy korytarzem przechodzimy do innego budynku i schodzimy po schodach. Tam będzie wózek, tzw świnie, i pompę paliwa. Aż tu nic do roboty, więc wchodzimy w drzwi naprzeciwko.

Za nim będzie pomieszczenie z uwieszonymi do sufitu тушами świń. Skręcamy w prawo i wychodzimy przez okno. Idziemy na alejce, dochodzimy do bramy przed kościołem. Tam trzeba się dostać, ale przejść przeszkadza ciężarówka. Poruszamy się aż do końca ulicy, idziemy w miejsce parkingowe w garażu, bierzemy tam kanister i wracamy do бензонасосу. Wypełniając pojemność, podchodzimy do samochodu, отгоняем go, dochodzimy do kościoła i wchodzimy do środka.

Bydło i Biblia

Мандус myślałem, że w kościele nie będzie bezpieczny. Ale okazało się, że jest to najbardziejstraszne miejsce z tych, w których on już zdążył odwiedzić.

Dochodzimy do schodów prowadzących w dół, znajdujemy pokój z dużą ilością półek, bierzemy świecznik i podejdziemy do kościelnego salę.

amnesia a machine for pigs

Tam, za ołtarzem, wpinamy drugi świecznik w puste miejsce, obok pierwszego, i skręcamy je do siebie. Następnie zapalamy wszystkie świece, kierujemy się do pomieszczenia po prawej stronie od ołtarza, дергаем poprzeczny, wracamy i schodzimy na dół do piwnicy.

W Dole, aby nasze drogi między komórki, ale robimy to delikatnie, tak jak patroluje teren niebezpieczny. Okazuje się, że w Amnesia: A Machine for Pigs potwory występują rzadziej niż суматранские nosorożce, więc zabić go nie można. Cicho, wyłączając latarkę, czekamy, aż potwór przejdzie, a następnie крадемся do drzwi i przejść do następnego poziomu.

W palenisku

Stary, обшарпанное budynek, powstałe na drodze, jest mięsnego fabryki Мандуса. Czy to jest ogromna budowla należy do niego? Czy nie on jest winny w tym, że jego dzieci zginęły? Cóż, trzeba iść i się dowiedzieć.

amnesia a machine for pigs

Wchodzimy na teren zakładu, schodzimy w dół i idziemy obok dużych maszyn. Wychodzimy na górę, odpowiadamy na telefon, następnie wracamy, schodzimy po schodach i przechodzimy pod kratką.

Tu będzie 3 pomieszczenia, a w każdym z nich po dwa piece. Średnio panel sterowania z trzema dźwigniami. Aby ją aktywować, należy zapalić wszystkie piece, dodając po dwa kawałki węgla. Po tym zgaśnie światło, i pojawią się dwa potwory. Jeden raz, a drugi - nieco dalej. Czekamy, aż przejdą, i kontynuujemy ruch, od czasu do czasu włączając latarkę, aby oświetlić drogę. Przechodzimy do wysyłanym taśmy, schodzimy na dół, idziemy w lewo, dochodzimy do końca, wejdź po schodach i podejdźcie do ciężarowy podnośnik.

W gnieździe z jajami

Podnośnik okazał się nierzetelny. Jego shakin', i to z hukiem poleciał w dół. Cios był silny, więc Мандусу trochę czasu zajęło, żeby dojść do siebie. Znowu zadzwonił telefon, nadszedł czas, aby przejść dalej.

amnesia a machine for pigs

Opuszczamy podnośnik i odpowiadamy na wezwanie. Zawinąć za róg i dostać się do pomieszczenia podobnego do chirurgiczny gabinet. Tam będzie żelazne drzwi. Można jej nawet nie szarpać, ona jest zamknięta. Ale ją otworzyć trzeba, a gdy schodzimy w dół. Na środku pokoju będzie stał wirówka, wchodzimy w przejście z napisem „Низкотемпературное ciśnienie», дергаем dźwignię na końcu drogi, weź kapsułkę, umieścić ją w pneumatyczne urządzenie, wysyłamy do wirówki i wracamy z powrotem.

Teraz idziemy tam, gdzie jest napisane: «Zagrody». Poruszamy się cicho, ponieważ w pobliżu może wędrować potwór. Dochodzimy do dwóch rynien, od nich w lewo przez drzwi, zejdź na dół i, odpowiadając na wezwanie, wychodzimy na górę po drugiej drabinie. Tam znajdujemy пневмотрубу, włożyć kapsułkę i wysyłamy paczkę. Wracamy do wirówki i otrzymujemy odpowiednią substancją. Niesiemy go do zamkniętych drzwi, wyrzuć przez zamek, kierujemy lampowym światło, czekamy na zakończeniu reakcji i… droga wolna.

Świat dał przeciek

Tak Więc, Мандус osiągnął kolektora, ale ten okazał się zalany. Poniżej mu nie zejść, wszędzie ta śmierdząca breja. Na pewno, aby odprowadzić ją, potrzebne są pompy. Tylko szukać trzeba delikatnie, gdzieś w głębi tuneli wędruje wrogiem.

Aby dostać się do następnego poziomu gry Amnesia: A Machine for Pigs, przejście należy podzielić na kilka etapów.

Najpierw idziemy prosto, po schodach na metalowy most, skręcamy w lewo, idziemy prosto, potem w prawo, dochodzimy do kraty (zapamiętujemy), od niej w lewo, potem w prawo, jeszcze raz w prawo, w lewo dochodzimy do pomieszczenia z zaworem, obracamy go i wracamy do tej kratce. Przechodzimy przez drzwi z napisem: «Zasuwa 1», dalej przez most i wracamy, ale z drugiej strony.

Teraz należy otworzyć dwie inne zasuwy. Aby to zrobić przechodzimy prosto, a następnie skręcamy w lewo, tak, aby stanąć twarzą w tym задвижкам, i, przenosząc się do nich, skręć w prawo w prawo, znajdujemy zawór i otwieramy go. Wszystkie zasuwy są otwarte, a za nimi i drzwi, prowadzące do następnego miejsca.

Tutaj

Tu zgubić się trudno, więc idziemy, dochodzimy do kamer, w których trzymają potworów, znajdujemy schody w dół i wchodzimy w nią. Dalej – łatwiejsze. Znajdując się w dużej rurze, poruszamy się w niej, schodząc coraz głębiej i głębiej.

Od morza do gór

Z pierwszym pompą koniec, ale jest jeszcze jeden. Wygląda na to, Мандусу będzie musiał rozwiązać kilka zagadek, aby kontynuować.

amnesia a machine for pigs

- Ruszamy do przodu do drabiny i wejdź po niej. Przechodzimy na górze i w ten sam sposób schodzimy w dół. Dalej dochodzimy do kolejnej drabiny, na górę, znajdziemy zawór i skręcamy go. Teraz schodzimy w dół, skręcamy w prawo i idziemy do «Pomieszczenia głównego pompy». Tam znajdziemy pilot zdalnego sterowania pompą, ale raz go uruchomić nie działa, ponieważ w urządzeniu nie brakuje kół zębatych. Są leżące wokół. Znajdujemy je, stawiamy na miejsce i przekręcić zawór. Idziemy do wielkiej sali, znajdujemy schody, schodzimy na poziom niżej, dochodzimy do okrągłej drzwi i wchodzimy do środka.

Tańczące dzieci

Мандус okazuje się w dużym pomieszczeniu, podobnym do kanalizacji. Wokół wiele dużych i małych rur. Na rogach rozwieszone głośniki, a wzdłuż ścian daleko w dół rozciąga się schody. Tami powinien.

W końcu schodów będzie winda. Wsiadamy do niego i schodzimy jeszcze niżej. Po wyjściu z windy, idziemy w prawo, znajdujemy panel sterowania, ale najpierw jej nie dotykać. Podążamy dalej, schodzimy na pionowych schodach w dół i widzimy się kilka zbiorników, z których jeden jest zamknięty. Otwieramy go, wracamy do panelu i skierować wszystkie przełączniki w lewą stronę.

Teraz mijamy windy, wejdź na górę, znajdziemy dwa długich dźwigni, дергаем najpierw lewy, potem prawy i patrzymy mały film. Kolejny rozdział gry Amnesia: A Machine for Pigs powiodło się.

Dywersant Мандус

W swoim ostatnim widzeniu Мандус w końcu zobaczył swoich dzieci. Stanęli tuż przed nim. I nieważne, że w rękach chłopcy trzymali własne serca. Najważniejsze – jest już bardzo blisko.

Na tym poziomie znajdziemy drabinę, wejdź na górę, dochodzimy do pomieszczenia z dużą ilością wskaźników, przestajemy pracy dwóch z nich, wyjmując bezpieczniki, i дергаем dźwignia naprzeciwko. Wracamy do schodach i skręć w prawo w lewo i schodzimy poniżej, проползаем pod dużymi pojemnikami i… tracimy przytomność.

Dochodzimy do siebie i staramy się sparaliżować system regulacji ciśnienia. W pobliżu kursuje potwór, więc jest bardzo cicho znajdujemy trzy regulatora. U dwóch pierwszych łamiemy go na rury, a trzeci łamać kołem zębatym, валяющейся obok. Następnie wejdź po schodach w górę i w rurach docieramy do windy.

Wszystkie dla nich

Łamiąc pracy maszyny, Мандус wydostał się na ulicę i od razu zrozumiał, jaki błąd popełnił. Miasto ogarnęła panika. Zewsząd dobiegają przerażone krzyki ludzi i straszne warczenie potworów, które chwytają swoje ofiary i утягивают głęboko pod ziemię. Trzeba to zatrzymać. Tylko jak? Мандус postanawia wrócić do samochodu.

Tutaj zawsze można uciec, i trzymać się tego samego kierunku, co i świnie. Punktem odniesienia będzie również służyć jako głos, który słyszy Мандус. Jeśli się pojawia, to znaczy, że bohater porusza się prawidłowo. Ostatni potwór będzie uprzejmy i na pewno go zobaczy. Więc chodź, nie zatrzymując się, aż nie pojawi się winda.

Uprawa świata

Wychodzimy z windy i dostać się do pomieszczenia, przypominającego przenośnik. Przechodzimy na drugą stronę, znaleźć pokój z dużą ilością beczek i spadek na jedną pracujący na dole koła zębatego. Następnie znajdujemy zbiornik z substancją X, kierujemy na niego reflektor i widząc, jak w wyniku tego na dole umiera świnka. Schodzimy w dół i klikamy wszystkie przełączniki, które można.

Dalej biegnij do drzwi z napisem „Каныжная», schodzimy po wysokich schodach w dół i biegiem dopadamy windy.

Zasłona się podnosi, panna młoda czeka

Dalej wszystko jest proste. Idziemy tylko w te drzwi, które otwierają się. Docieramy do dużego pomieszczenia ze zbiornikami, stojące pionowo, i wchodzimy tam. W obronie gry, chcę powiedzieć, że Amnesia: A Machine for Pigs w swojej armii ma więcej niż jednego rodzaju potwory, i wszystkim drugiego właśnie przyszła.

 gra amnesia a machine for pigs

Ukryć się tu nie uda, więc znajdujemy dwa panele sterowania, włączyć każdą z nich i zniszczyć potwora.

Мандус schodzi do duchów

Przed nami długi most, ma kilka poziomów. W nim i przedostajemy się do innego budynku. Tam będzie taki sam wróg, tylko tym razem od niego musiał uciec. Będąc na okrągłej platformie, należy ją uruchomić. Do tego znajdziemy drabinę, wejdź na górę i biegać w kółko, uaktywniamy cztery конусообразных przezroczystych mechanizmu i schodzimy na platformę.

Энох, Edwin, Oswald i ja

Obok kapsułka z człowiekiem w środku. Zawracamy i idziemy prosto, słuchamy, jak maszyna prosi się zatrzymać, ale z злорадной uśmiechem kontynuujemy ruch. Teraz Мандусу nic nie grozi.

przejście gry amnesia a machine for pigs

Spokojnie siada w fotelu, naciska przycisk i maszyna pobiera z niego serce. W tym momencie następuje xx wieku. Ludzkość uratowane, a gra Amnesia: A Machine for Pigs, przejście do której cały czas sugerowano, kończy się.


Article in other languages:

BE: https://tostpost.com/be/kamputary/36276-gul-nya-amnesia-a-machine-for-pigs-prahodzhanne.html

DE: https://tostpost.com/de/computer/36525-spiel-amnesia-a-machine-for-pigs-durchgang.html

ES: https://tostpost.com/es/equipos/36732-el-juego-amnesia-a-machine-for-pigs-el-paso-de-la.html

HI: https://tostpost.com/hi/computers/20232-game-amnesia-a-machine-for-pigs-passing.html

KK: https://tostpost.com/kk/komp-yuterler/36084-oyyn-amnesia-a-machine-for-pigs-prohozhdenie.html

PT: https://tostpost.com/pt/computadores/34912-o-jogo-amnesia-a-machine-for-pigs-passo-a-passo.html

UK: https://tostpost.com/uk/komp-yuteri/35765-gra-amnesia-a-machine-for-pigs-prohodzhennya.html

ZH: https://tostpost.com/zh/computers/17903-game-amnesia-a-machine-for-pigs-passing.html






Alin Trodden - autor artykułu, redaktor
"Cześć, jestem Alin Trodden. Piszę teksty, czytam książki, Szukam wrażeń. I nie jestem zły w opowiadaniu ci o tym. Zawsze chętnie biorę udział w ciekawych projektach."

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Co to jest karta tunelowania Teredo firmy Microsoft: po co jest on potrzebny, jak działa i jak go wyłączyć?

Co to jest karta tunelowania Teredo firmy Microsoft: po co jest on potrzebny, jak działa i jak go wyłączyć?

Siódma wersja systemu Windows od momentu jej wyjścia przedstawił użytkownikom wiele niespodzianek. Tak, wielu odkryli w systemie (a dokładniej w «Menedżerze urządzeń») sterownik do karty tunelowania Teredo firmy Micros...

Arma 3: przejście gry

Arma 3: przejście gry

Dzisiaj porozmawiamy o grze Arma 3. Jego przejście będzie rozpatrzony dalej jak najwięcej szczegółów. Również dowiemy się z taktyką walki, sterowanie różnymi urządzeniami i transportem.PrzetrwaniePrzechodzimy do pierwszego rozdzia...

Również na

Również na "Android" czy potrzebny? Przegląd programów antywirusowych dla systemu Android, ich cechy

na Pewno każdy użytkownik smartfona lub tabletu pracującego na systemie operacyjnym od Google, zastanawiał się: antywirus na Android czy potrzebny? Czy system jest podatny na takie ataki, tak samo jak i Windows? Jeśli zagrożenie i...

Top deck

Top deck "Ramp Druid": opis gry strategiczne

"Ramp Druid" – talia, cieszący się bardzo popularne w ostatnim czasie. I to nic dziwnego, bo jeśli nauczyć się grać taka deską, można nie tylko zwiększyć procent wygranych walk, ale i stać się jednym z mistrzów. W tym małym ...

Jak w Windows 10 zrobić klasyczny

Jak w Windows 10 zrobić klasyczny "Start": kilka prostych zaleceń

Z przejściem do dziesiątej modyfikacji systemu operacyjnego Windows większość użytkowników jest bardzo обрадовалось tego, że w interfejsie systemu ponownie pojawił się przycisk «Start», która była nieobecna w ósmej wer...

Parser - to odpowiedź na poprawnie zadane pytanie

Parser - to odpowiedź na poprawnie zadane pytanie

Analizowania otrzymał dobrą praktykę, stał się składnikiem elementem wyszukiwania, zgromadził doświadczenie bezpiecznego korzystania z wyrażeń regularnych i stał się przyczyną nowych pomysłów. Po prostu analizować treści stron nie...